スプラローラーのコメント欄です。
ここにもいるけどイカニンをスニークすれば良いだけだから必要ないって言ってる奴なんなんだろう 対面中に一瞬潜るだけでエイム思い切りずらせて有利になるのがイカニンの強みでもあるのにそれもスニークで解決してるってこと?
「イカ忍必要ない(頼む!イカ忍減ってくれぇーー!)」
頭おかしいの1人居たね
カーボンの横振り信じられなくて縦振り主体に使ってんだけどこいつの横振りと同じ振りの速さで1確射程負けててもちろん横範囲も負けてるってバカバカしく思えてきた
>> 114 ローラーの振りの隙をまるまるカバーできて、確1圏内で戦うか一旦退くかの択を押し付けられるのでマジで相性いいと思う ついでに言うと相手に使われたときの対処のしやすさも悪くない
バリアの中にいるときの無敵感は最高に楽しい あ、ハイドラさん撃たないで ナイス玉もやめて
ゴーグル君とマトリフおじさんがいて草
上位勢がここで名前挙がってないジャンプ短縮を0.9積んでたけど強いのかな 自分には使いこなせる気がせん
クリアリングの手間かかるから相手してて大変そうだけどリッターハイドラみたいな編成のとき飛び先なくてキツそう
スプラローラーに限らないけどコロコロにヒト速乗っても別に良くないって思う コロコロで遊びたいから乗って欲しい
前作でチャクチついてたと思うとほんといいスペシャルもらったよなぁ…サメライドじゃなくてよかったとおもう
むしろ2で暴れ過ぎたからダメージ系のSP取り上げられた位に思ってた。 短射程勢からすると中距離は縦振り、近距離は幅の広い横振りの使い分けだけでも厄介だったのにそれらを避けて肉薄したらしたでチャクチ飛んでくるからやってられなかったもん。上位帯だと生出ししたらすぐ撃ち落とされるチャクチだったけど一定以下のウデマエ帯だとその限りでもなかったし。そのせいか使用率もスシベ52ベなどのトップ帯の次点くらいに高くてよく見かけてた。
キューバンボムがよかった
イカニンジャローラー使ってると下手になる…というかこれしか使えなくなる気がする 変な癖がつく
イカニンジャの有無は分からないけど、無事スプラ3発初心者の自分はローラーとかボールドとかしか使えなくなりました 思考が接近戦に固定されるのよね
はよロラコラ追加して カーリングに頼らないスプロラ運用したいわ
イカ速23付けたらありえん楽しくて草、イカニンジャなんか要らんかったんや
2だと前ジャンプ撃ちすると着地地点を元にして射程が1本くらい伸びてたけど 今回は空中での位置を元に厳密に処理されてそうな感じで強気に行く場合弱くなったかもしれない そのかわり慣性が乗るようになって前に歩くと0.1~0.2くらい伸びる感じがする
イカニンジャの威を借るローラー
使わないけど暗殺とかかっこいいじゃん…
なんか対戦でローラー種と当たることあまりないんだけど、どう?辛うじてヴァリアヴルを良く見かけるけど、、、 ダイナモもカーボンもスプロラもどこにいったんだろう?
スプロラはステージによっては結構いる ダイナモはたまーにいる カーボンはマジで見ない
こいつ過小評価だと思うんだけどどうなの? メインとか横振りがカーボンの縦振りに負けてるスペックほぼなし、カーリングで機動力も最強クラス、ルール干渉前線維持どっちも可能なグレバリ持ち サブスペが長射程全く触れないのが悪いのかな?
それが答えだろうね… 今作のマップは雪合戦会場ばっかで長射程が高台にいたら向こうが外す事を祈りながら突っ込むしか対抗策が無い 弱くは無いけど強みを抑えられやすいって印象
塗り悪いブキにバリアが微妙すぎる
ロラコラにはキューバンメガホンが欲しいなぁ 1の素ロラの高台絶対退かすマン構成いぶし銀で好きだったんだよな
ロラコラはビーコンであるべき ビーコンが欲しいんや 弱いと言われようと欲しいんや
ガチエリアで負けた試合のリザルト画面見たら4k11dのスプラローラーがいて、おいおいと思いつつメモリーを見たんだけど、もみじのトピと、もみじ・バレルのダブルソナーにもがき苦しんでた
ローラーにとってトピとソナーが増えた現環境はやっぱりキツいんだろうか?
そいつらが一番デカいとは思うけど、弓とスピコラで増えたポイズンとか(今週治るらしいけど)壁バグの影響もあって今割とキツいっすね… 頼みのバリアも対策が進んできて初期ほどの猛威は感じないしね。 ぶっちゃけ初期のスクスロ環境が一番やれてた気するわ
射程と振りの分だけ他の武器よりトーピード壊すのがワンテンポ遅くて、戦闘中に投げられると見えてても壊せないことが多々あるのよね
ガチエリアになった途端もみじが大量発生して何もできなくなるわ
今の環境って従来イカニン・潜伏の立ち回りより、イカ速積んで縦横無尽に立ち回るボールド寄りのほうが活躍できるのかな でも塗りがカーリングしか勢い良く敵陣までいけないしなぁ 足元塗るのも一苦労だし、どう立ち回ったらいいんだろ
ジムとか洗濯機使った後この武器に戻ると悲しいくらい弱いな……強みがない
ガバエイムでも使えるという強みあるで
イカニン削除するかこの武器ナーフするかして欲しい
笑いましたw
マジでほぼイカ忍使い物にならなくなり、事実上削除に
完全に位置バレてるこいつに3タテされるのはなんなん
短距離自分しかいない時の立ち回り教えて欲しい Xマッチだから相手も厳しいはずなのに勝てないや
残りの3人に中射程が居るのか3人後衛なのかによるけど、書き方的に多分後者かな Xマッチなら相手も同じとして、相手の短射を好きにさせたら後衛はガチでキツいと思うんで、変に自分で裏抜けかましに行くより相手の短射程に徹底的に仕事をさせない立ち回りの方が、後衛全滅→ワイプ負けしにくくなって安定しそうな感じがする。現におれはこの方法でXパワーを150減らした
裏取り・相手の前衛警戒・オブジェクトの護衛以外にできることは味方の後衛が相手より上手いことを祈る
短射程の癖にインクロック重くない?すぐインク切れになる
ローラーのコロコロずるいって言い合ってたあの頃が一番楽しかった
このサブスペの組み合わせ一番好き メインを上手く使うための道具って感じ
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ここにもいるけどイカニンをスニークすれば良いだけだから必要ないって言ってる奴なんなんだろう
対面中に一瞬潜るだけでエイム思い切りずらせて有利になるのがイカニンの強みでもあるのにそれもスニークで解決してるってこと?
「イカ忍必要ない(頼む!イカ忍減ってくれぇーー!)」
頭おかしいの1人居たね
カーボンの横振り信じられなくて縦振り主体に使ってんだけどこいつの横振りと同じ振りの速さで1確射程負けててもちろん横範囲も負けてるってバカバカしく思えてきた
>> 114
ローラーの振りの隙をまるまるカバーできて、確1圏内で戦うか一旦退くかの択を押し付けられるのでマジで相性いいと思う
ついでに言うと相手に使われたときの対処のしやすさも悪くない
バリアの中にいるときの無敵感は最高に楽しい
あ、ハイドラさん撃たないで
ナイス玉もやめて
ゴーグル君とマトリフおじさんがいて草
上位勢がここで名前挙がってないジャンプ短縮を0.9積んでたけど強いのかな
自分には使いこなせる気がせん
クリアリングの手間かかるから相手してて大変そうだけどリッターハイドラみたいな編成のとき飛び先なくてキツそう
スプラローラーに限らないけどコロコロにヒト速乗っても別に良くないって思う
コロコロで遊びたいから乗って欲しい
前作でチャクチついてたと思うとほんといいスペシャルもらったよなぁ…サメライドじゃなくてよかったとおもう
むしろ2で暴れ過ぎたからダメージ系のSP取り上げられた位に思ってた。
短射程勢からすると中距離は縦振り、近距離は幅の広い横振りの使い分けだけでも厄介だったのにそれらを避けて肉薄したらしたでチャクチ飛んでくるからやってられなかったもん。上位帯だと生出ししたらすぐ撃ち落とされるチャクチだったけど一定以下のウデマエ帯だとその限りでもなかったし。そのせいか使用率もスシベ52ベなどのトップ帯の次点くらいに高くてよく見かけてた。
キューバンボムがよかった
イカニンジャローラー使ってると下手になる…というかこれしか使えなくなる気がする
変な癖がつく
イカニンジャの有無は分からないけど、無事スプラ3発初心者の自分はローラーとかボールドとかしか使えなくなりました
思考が接近戦に固定されるのよね
はよロラコラ追加して
カーリングに頼らないスプロラ運用したいわ
イカ速23付けたらありえん楽しくて草、イカニンジャなんか要らんかったんや
2だと前ジャンプ撃ちすると着地地点を元にして射程が1本くらい伸びてたけど
今回は空中での位置を元に厳密に処理されてそうな感じで強気に行く場合弱くなったかもしれない
そのかわり慣性が乗るようになって前に歩くと0.1~0.2くらい伸びる感じがする
イカニンジャの威を借るローラー
使わないけど暗殺とかかっこいいじゃん…
なんか対戦でローラー種と当たることあまりないんだけど、どう?辛うじてヴァリアヴルを良く見かけるけど、、、
ダイナモもカーボンもスプロラもどこにいったんだろう?
スプロラはステージによっては結構いる
ダイナモはたまーにいる
カーボンはマジで見ない
こいつ過小評価だと思うんだけどどうなの?
メインとか横振りがカーボンの縦振りに負けてるスペックほぼなし、カーリングで機動力も最強クラス、ルール干渉前線維持どっちも可能なグレバリ持ち
サブスペが長射程全く触れないのが悪いのかな?
それが答えだろうね…
今作のマップは雪合戦会場ばっかで長射程が高台にいたら向こうが外す事を祈りながら突っ込むしか対抗策が無い
弱くは無いけど強みを抑えられやすいって印象
塗り悪いブキにバリアが微妙すぎる
ロラコラにはキューバンメガホンが欲しいなぁ
1の素ロラの高台絶対退かすマン構成いぶし銀で好きだったんだよな
ロラコラはビーコンであるべき
ビーコンが欲しいんや
弱いと言われようと欲しいんや
ガチエリアで負けた試合のリザルト画面見たら4k11dのスプラローラーがいて、おいおいと思いつつメモリーを見たんだけど、もみじのトピと、もみじ・バレルのダブルソナーにもがき苦しんでた
ローラーにとってトピとソナーが増えた現環境はやっぱりキツいんだろうか?
そいつらが一番デカいとは思うけど、弓とスピコラで増えたポイズンとか(今週治るらしいけど)壁バグの影響もあって今割とキツいっすね…
頼みのバリアも対策が進んできて初期ほどの猛威は感じないしね。
ぶっちゃけ初期のスクスロ環境が一番やれてた気するわ
射程と振りの分だけ他の武器よりトーピード壊すのがワンテンポ遅くて、戦闘中に投げられると見えてても壊せないことが多々あるのよね
ガチエリアになった途端もみじが大量発生して何もできなくなるわ
今の環境って従来イカニン・潜伏の立ち回りより、イカ速積んで縦横無尽に立ち回るボールド寄りのほうが活躍できるのかな
でも塗りがカーリングしか勢い良く敵陣までいけないしなぁ
足元塗るのも一苦労だし、どう立ち回ったらいいんだろ
ジムとか洗濯機使った後この武器に戻ると悲しいくらい弱いな……強みがない
ガバエイムでも使えるという強みあるで
イカニン削除するかこの武器ナーフするかして欲しい
笑いましたw
マジでほぼイカ忍使い物にならなくなり、事実上削除に
完全に位置バレてるこいつに3タテされるのはなんなん
短距離自分しかいない時の立ち回り教えて欲しい
Xマッチだから相手も厳しいはずなのに勝てないや
残りの3人に中射程が居るのか3人後衛なのかによるけど、書き方的に多分後者かな
Xマッチなら相手も同じとして、相手の短射を好きにさせたら後衛はガチでキツいと思うんで、変に自分で裏抜けかましに行くより相手の短射程に徹底的に仕事をさせない立ち回りの方が、後衛全滅→ワイプ負けしにくくなって安定しそうな感じがする。現におれはこの方法でXパワーを150減らした
裏取り・相手の前衛警戒・オブジェクトの護衛以外にできることは味方の後衛が相手より上手いことを祈る
短射程の癖にインクロック重くない?すぐインク切れになる
ローラーのコロコロずるいって言い合ってたあの頃が一番楽しかった
このサブスペの組み合わせ一番好き
メインを上手く使うための道具って感じ