スプラローラーのコメント欄です。
このサブスペの組み合わせ一番好き メインを上手く使うための道具って感じ
現環境、雑投げクイボや索敵系のサブスペが多すぎて好位置から潜伏キルする従来のスタイルが崩壊してる気がする… いっそイカニン切って機動力に全振りしても劣化ボールドにしかならないし難しい。みんなどうやっとる?
環境がローラーを滅ぼしにきてる 護衛ムーブで生存してチャンス待つくらいしかない
現環境では潜伏する武器は雑魚だから……ずっと体出して動き回れる武器じゃないと…… スプラトゥーンとは?
エリアきつい。 チャージャーに手が出せないステージ多い。
”確定で100を越える射程から外れた場合には流石に一撃では倒せない。” 小泉構文か?
ローラーの柄の部分に付いてるクリップみたいなの、武器構え時に反転するのどうなってんだろうか?
この武器息してる?
前作ではチャクチ抱えた上でナーフ前のミサイルやらインクアーマーが無限に飛んでくる環境を味わってたんでローラーが逆風なことに使い手はもう慣れてる
息してるもどうも使いたいやつはずっと使ってるよ
イカニンの仕様変更で相当シビアでとっきにくい武器になった気がする
イカニンの弱体酷すぎて死んだまであるよスプラローラー 終わりよ終わり
イカ忍のイカ速ギアマイナスが消えてイカ速イカ忍の機動力が上がってるので至近距離からイカ忍で翻弄する戦い方してなければむしろ強化になってる。
アプデで直接的なナーフは無いが相対的に弱くなっていく不思議なブキ トーピード地獄に続いてイカニンの仕様変更というかなしみ
むしろ機動力増して強化では?潜伏する瞬間のしぶきとか潜伏芋ローラーにとってはどうでもいいだろ
潜伏キルだけで勝とうとしてきたローラー使いが悲鳴あげてんの草 弱いと思うなら捨ててジムワイパーにでも持ちかえればいいのに
試合時間中ずっと単騎で突っ込んでデスするだけのスプロいたんだけどイカニンナーフで自棄になったんか
イカニンの修正内容勘違いしてないか?
このナーフできついのは近距離戦やってたシューターだってわかってるよ、ただここの人たちがやたら嘆いてるから…
なんか前例がないくらい空気だな。いつもは強い弱いにかかわらず威圧感はあったのに
イカ忍の弱体化内容は潜伏キルをよくするスプロラにはダメージになってないどころかイカ速の打ち消しが消えてプラスになってるが、トピソナーの多い環境が潜伏行動の多いローラーにとっては致命傷足りえるので…
塗りが強いメイン+トーピード+ソナーというローラーを追い詰める機構と化してるもみじ君が環境からほぼ絶滅したらある程度復権できると思う
ステージ構成でしょ チャーに触れないのはまあいいとして、 他の前衛を倒そうにも遮蔽物が少ないから見られて動けない
縦振りとかいう負の遺産のせいで余計にトピソナーに弱い、ロールもノボリも機能しないで噛み合わなさが加速する。 足元塗り弱い上で接近戦する武器なのに、回避やら移動で飛んだ先で咄嗟に敵に会った時に出せるのがスクイックリンフルチャージと同レベルのキルタイムの縦振りっていうのが割とどうかしてる。 任意で縦横使い分けできない時点でローラー弱体のために縦振り実装してるんだから言ってもしょうがない話ではあるんだけども…
潜伏が死んで、頼みの綱の近距離戦もイカニン弱体化で死んだとなればこの武器何も出来ないよ この武器に動きが最適化されてる性で他の武器全く使えないしよぉ
縦振りの確2射程カーボンより短いのバグ?2でもそうだっけ?
潜伏しか取り柄がないブキだからどうしようもないね ヤグラでバリア貼るなら別のブキでいいしスプロである必要性が全くない
ヤグラのTOP100のうちスプロラは6人もいるから全然強いよ。この数は同じバリアブキの若葉のそれよりも多い。
ローラーにボコられてきたイカキッズ達、そんなに終わり!連呼しなくても・・・
この武器はヤグラ以外で息してる?
味方にしっかり塗りしてくれる人がいるなら強いけど、それってどうなのって話でもある
それってどうなの
溜めカーリングが半分ぐらいメイン動作になってる…
ヤグラよりもアサリ適正が高いと思って毎回アサリの時だけ持ってってる 隙をついてカーリングでゴール下に潜り込んでバリア張る動きが強いのと デカアサリ入れた後のわちゃわちゃでゴール下に集まってる敵を2~3人持っていけることがけっこうある(大量の追加点を入れるチャンスを作れる) トピソナ多い環境的に逆風なのは間違いないので、試合の全体通して強いわけではないけど... 攻めのピンポイントの場面で大きくカウントを稼げることが多くて上手くいくとキャリーできたりして気持ちいい ただし毎回うまくいくとは言ってない
かなり手痛い弱体化のはずなのに通用しているトップユーザーがいるのが不思議 適応力なのか、たんにグレートバリアの力も大きいのか
上手いやつは飛び抜けて上手いタイプの武器だとは思うけど、ことXマッチの話なら武器グループでだいぶ得をしてるのはあると思うよ。 来て嫌なのトピ持ちのワイパーぐらいじゃないかな
味方が塗りを意識してる高レート帯だと自由に動ける範囲が広い分強い気もする 自分は低レートだから想像上の話だけど
前作どんだけカーリングと着地がナーフされて、マルミサアーマーで環境的に逆風吹いても手放さなかった人がいるからそういう人が残ってるだけよ。
正直バリア使いこなせないから別のスペ欲しいけど道作れるカーリングは手放したくないジレンマ なんかの間違いでチェイスボム復活したりせんかなー…
チェイスとかほぼほぼ反射しないカーリングだぞ 絶対タンサンのが良い
ラグが酷いローラーがイカニン奇襲で強引に試合引っくり返してるのちょっとどうかと思う
2の時と比べて上向けた縦振り曲射がめちゃくちゃインク蒸発するようになってほぼ1確にならなくなったのが使いにく過ぎる あとなんかイカ研はローラーが嫌いなのか知らないけどイカニンの件もそうだけど毎回巻き添えやらで勝手に殺されてるからそろそろ強化してあげてもいいのではと思う
なんかコイツがバリア張ったとき 敵視点で振り下ろしの挙動がおかしくなるの分かる人いる? モーションと攻撃飛沫の出現タイミングが噛み合っていないというか
ワイドの縦振りが強化されまくってこっちを喰う性能になってきて流石に笑えなくなってきた 流石にメインサブスペどれでも良いから何か強化してくれ…
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このサブスペの組み合わせ一番好き
メインを上手く使うための道具って感じ
現環境、雑投げクイボや索敵系のサブスペが多すぎて好位置から潜伏キルする従来のスタイルが崩壊してる気がする… いっそイカニン切って機動力に全振りしても劣化ボールドにしかならないし難しい。みんなどうやっとる?
環境がローラーを滅ぼしにきてる
護衛ムーブで生存してチャンス待つくらいしかない
現環境では潜伏する武器は雑魚だから……ずっと体出して動き回れる武器じゃないと…… スプラトゥーンとは?
エリアきつい。
チャージャーに手が出せないステージ多い。
”確定で100を越える射程から外れた場合には流石に一撃では倒せない。” 小泉構文か?
ローラーの柄の部分に付いてるクリップみたいなの、武器構え時に反転するのどうなってんだろうか?
この武器息してる?
前作ではチャクチ抱えた上でナーフ前のミサイルやらインクアーマーが無限に飛んでくる環境を味わってたんでローラーが逆風なことに使い手はもう慣れてる
息してるもどうも使いたいやつはずっと使ってるよ
イカニンの仕様変更で相当シビアでとっきにくい武器になった気がする
イカニンの弱体酷すぎて死んだまであるよスプラローラー
終わりよ終わり
イカ忍のイカ速ギアマイナスが消えてイカ速イカ忍の機動力が上がってるので至近距離からイカ忍で翻弄する戦い方してなければむしろ強化になってる。
アプデで直接的なナーフは無いが相対的に弱くなっていく不思議なブキ
トーピード地獄に続いてイカニンの仕様変更というかなしみ
むしろ機動力増して強化では?潜伏する瞬間のしぶきとか潜伏芋ローラーにとってはどうでもいいだろ
潜伏キルだけで勝とうとしてきたローラー使いが悲鳴あげてんの草
弱いと思うなら捨ててジムワイパーにでも持ちかえればいいのに
試合時間中ずっと単騎で突っ込んでデスするだけのスプロいたんだけどイカニンナーフで自棄になったんか
イカニンの修正内容勘違いしてないか?
このナーフできついのは近距離戦やってたシューターだってわかってるよ、ただここの人たちがやたら嘆いてるから…
なんか前例がないくらい空気だな。いつもは強い弱いにかかわらず威圧感はあったのに
イカ忍の弱体化内容は潜伏キルをよくするスプロラにはダメージになってないどころかイカ速の打ち消しが消えてプラスになってるが、トピソナーの多い環境が潜伏行動の多いローラーにとっては致命傷足りえるので…
塗りが強いメイン+トーピード+ソナーというローラーを追い詰める機構と化してるもみじ君が環境からほぼ絶滅したらある程度復権できると思う
ステージ構成でしょ
チャーに触れないのはまあいいとして、
他の前衛を倒そうにも遮蔽物が少ないから見られて動けない
縦振りとかいう負の遺産のせいで余計にトピソナーに弱い、ロールもノボリも機能しないで噛み合わなさが加速する。
足元塗り弱い上で接近戦する武器なのに、回避やら移動で飛んだ先で咄嗟に敵に会った時に出せるのがスクイックリンフルチャージと同レベルのキルタイムの縦振りっていうのが割とどうかしてる。
任意で縦横使い分けできない時点でローラー弱体のために縦振り実装してるんだから言ってもしょうがない話ではあるんだけども…
潜伏が死んで、頼みの綱の近距離戦もイカニン弱体化で死んだとなればこの武器何も出来ないよ
この武器に動きが最適化されてる性で他の武器全く使えないしよぉ
縦振りの確2射程カーボンより短いのバグ?2でもそうだっけ?
潜伏しか取り柄がないブキだからどうしようもないね
ヤグラでバリア貼るなら別のブキでいいしスプロである必要性が全くない
ヤグラのTOP100のうちスプロラは6人もいるから全然強いよ。この数は同じバリアブキの若葉のそれよりも多い。
ローラーにボコられてきたイカキッズ達、そんなに終わり!連呼しなくても・・・
この武器はヤグラ以外で息してる?
味方にしっかり塗りしてくれる人がいるなら強いけど、それってどうなのって話でもある
それってどうなの
溜めカーリングが半分ぐらいメイン動作になってる…
ヤグラよりもアサリ適正が高いと思って毎回アサリの時だけ持ってってる
隙をついてカーリングでゴール下に潜り込んでバリア張る動きが強いのと
デカアサリ入れた後のわちゃわちゃでゴール下に集まってる敵を2~3人持っていけることがけっこうある(大量の追加点を入れるチャンスを作れる)
トピソナ多い環境的に逆風なのは間違いないので、試合の全体通して強いわけではないけど...
攻めのピンポイントの場面で大きくカウントを稼げることが多くて上手くいくとキャリーできたりして気持ちいい
ただし毎回うまくいくとは言ってない
かなり手痛い弱体化のはずなのに通用しているトップユーザーがいるのが不思議
適応力なのか、たんにグレートバリアの力も大きいのか
上手いやつは飛び抜けて上手いタイプの武器だとは思うけど、ことXマッチの話なら武器グループでだいぶ得をしてるのはあると思うよ。
来て嫌なのトピ持ちのワイパーぐらいじゃないかな
味方が塗りを意識してる高レート帯だと自由に動ける範囲が広い分強い気もする
自分は低レートだから想像上の話だけど
前作どんだけカーリングと着地がナーフされて、マルミサアーマーで環境的に逆風吹いても手放さなかった人がいるからそういう人が残ってるだけよ。
正直バリア使いこなせないから別のスペ欲しいけど道作れるカーリングは手放したくないジレンマ
なんかの間違いでチェイスボム復活したりせんかなー…
チェイスとかほぼほぼ反射しないカーリングだぞ
絶対タンサンのが良い
ラグが酷いローラーがイカニン奇襲で強引に試合引っくり返してるのちょっとどうかと思う
2の時と比べて上向けた縦振り曲射がめちゃくちゃインク蒸発するようになってほぼ1確にならなくなったのが使いにく過ぎる
あとなんかイカ研はローラーが嫌いなのか知らないけどイカニンの件もそうだけど毎回巻き添えやらで勝手に殺されてるからそろそろ強化してあげてもいいのではと思う
なんかコイツがバリア張ったとき
敵視点で振り下ろしの挙動がおかしくなるの分かる人いる?
モーションと攻撃飛沫の出現タイミングが噛み合っていないというか
ワイドの縦振りが強化されまくってこっちを喰う性能になってきて流石に笑えなくなってきた
流石にメインサブスペどれでも良いから何か強化してくれ…
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