まあどうにもならんよなあ。硬直と3発撃ちという大きな欠点がある限り足場取られたら死ぬしかない
せめて奇襲を決めやすいように射程か弾速か判定か貰わないと、この「見られてるとまともに戦えない大きな隙」ばかりが目立ってしまってロマン砲ですらない
そうでなければ塗り圧でそれ以下の射程のブキを圧倒し寄せ付けないくらいでなければ硬直に見合わない。このブキは塗りさえも死と隣り合わせだからなあ。一発ごとにチャージャーみたいに直線塗り欲しくなる
せめて3発とも足元を塗れるか硬直のタイミングで足元塗り発生するかしてくれればかなり動きやすくなるんだけどな。それでも硬直刺されて死ぬ事には変わりないが硬直以上に硬直させられる事はなくなる
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