ヒーローモードのコメント欄です。
バイタコトルーパーってこんな体力高かったっけ?H3でワンパンできないの不快過ぎたんだけど()
「オルタナの」「覇者」の称号、隠しヤカンまでクリアしないともらえないっぽい? (エンディング見たし、レプリカ系ブキ・ギアはもらえたけど称号は追加されてなかった)
そうだよ〜 なかなかメンタル削られるけどがんばれ
これ書き込んだ時は「ヒーローモードクリア時」って書いてあったんだけどいつの間にか修正されてた。 イカノボリ地帯で「これは俺向きのコンテンツじゃない」と思って諦めたよ(前作の隠しボスも倒せてない下手くそ)
隠しボスって心の中のあれかな? 自分もあれは倒せなかったけどこっちは毎日コツコツ半泣きで挑み続けてなんとかクリアできたから根気でいけるかも
隠しヤカンの対ゾネス最終段階でエラー落ち…… やってらんねーわ
探索率が上がらないのに嫌気がさして絨毯爆撃に出てる。 少し離れたところからスプラッシュボムを山なりに投げ、少し前進して山なりに投げ・・・ この方法だと確実にやれるけどインク回復の時間と根気がかなり要る
隠しヤカンの条件って全ヤカンクリア+エンディング以外にもある? ベースキャンプの西側を見てもそれらしいの見当たらない たぶん最初に落ちてきたポイントに現れるんだよね?
なんとなくそれっぽい原因があったわ オルタナログがまだ完成してない エンディング時は全ヤカンクリアしてなかったからかな? 今から再クリアしてくる
オルタナログってこれ実時間経過なんか
全ブキクリアした?
手元だとブキ種は全クリじゃなくてもステージ全クリなら隠しは出たぞ
本文にも書いてあったわ 最後にクリアしたのが1種類だったから勘違いしてた 申し訳ない
重なってて見逃してたありがと
マップのケバインク、見た目も壊し方もまんまブレワイのダンジョンに出てくる怨念で出来た障壁だな
ヒーローモードクリアしたぞ!エンドロールを眺めながらインクを撒いていたら、色色な思いが溢れてきた なんだか、どうぶつの森とスターフォックスがやりたい気分
最終戦で負けるとバットエンドみたいなのになり、もしその後も世界が続くならどうぶつの森が始まるのではなんて思ってしまう それから、勝った後の宇宙に撒き散らかされた?爆破消滅?ケバインクが、もしも宇宙生命体と出会ったら…宇宙を揺るがす犬猿の大戦スターフォックスが開戦してしまうのでは!? 宇宙生命体はこの世界(任天堂)では存在していて、ホコタテ星人とコッパイ星人 イカ達のインクやケバインクに意思は無いけど、ピクミンで登場した不定系のインクみたいな“アイツたち”懐かしいヒトガタに憎しみを思い出し轢き潰そうとしたのか それとも、懐かしさを思い出し愛おしくなったのか---]
任天堂サイコー!ありがとう!
ラスボス戦でコジャケがでっかくなったのは元々素質のある特殊個体だっただろうか、それとも海洋生物の力とやらがただのコジャケをここまで強くしたのだろうか?
一応ミステリーファイルにヒントはある
ケイジという特別なコジャケがいるらしいので、おそらくコジャケはただのコジャケじゃなくてケイジという特殊個体っぽい。 とはいえ、ケイジみんなが海洋生物パワーででっかくなれるのか?って疑問はあるし、 コジャケが道中、イクラでパワーアップしながらケバインクを食べたことも関係あるかも?って思ったり。 余談だけど、実際にケイジ(鮭児)って鮭は存在する。めっちゃ高級な鮭らしい
卵巣や精巣に栄養がいってない分、とっても脂が乗ってるんだってね。 その分値段も脂がのってるけど。
隠しやかんクリアしてきた やってて思ったんだけど、イカ運営さんはオクタエキスパンションの失敗(といっていいのか分からないが)で学んだのか難易度を一応下げてきたな 十分難しいんだけどな!? ヘビブロックステージ以外全部が割りと死ぬんで笑う あとジョシリョ区駅まで再現するとは正直思わなかった
オクトエキスパンションは追加のお金払ってまで遊ぼうっていう人向けだから難易度高いのは順当で、失敗では無いと思う。一応クリアしたことにする機能でタコを使えるようにはできるし
最後のタコゾネスエリアはコジャケがいなかったらジョシリョ区より難しいね エイトカプセルに気を取られてるタコゾネスを狙うようなこともできないし、数が多いし、地味にホップソナーがいやらしい
いや、私自身はオクタエキスパンションの難易度設定はあれで良かったと思ってるけど、発売当時のアマゾンレビューがなかなか阿鼻叫喚でショックだったからね……ストーリーがとても良かっただけに
ちなみにジョシリョ区はちゃんとクリアしました あれもまぁまぁかなり難しかったね… 個人的にはコアを守らないで済む点がかなり難易度を下げてるとは感じた あとは塗りさえすればチャクチが使いまくれるから、打開がかなりやりやすい
ヘビブロック以外は一発で行けたけど、ヘビブロックのとこだけで回以上死んで2回コンティニューしましたよ… あそこ簡単でした?
初見殺し的なギミックがあったから一度は必ず死ぬ前提だと思うけど、立ち止まって周囲を見渡しさえすれば分かるようにはなってたからね
これがヘビブロック以外のステージだとそうはならない、純粋にアクション技能が求められるから人によっては格段に難易度が高くなる ヘビブロックはその点で言えば、視野が広ければアクションが下手でもクリアできる
ジョシリョ区駅よりはマシだったけどなぁ... Octoは隠しボスどころかジョシリョ区クリアできてないし...
女子力の真の敵はコアだから……
オルタナログ100%で出てくるブキチドローン、今は「一度バンカラ街に戻って、再度入った際に出現する」ってあるけど、クレーターを思い出してすぐオルタナに戻っても出現しますね ステージ移動が必要なのかな? オルタナ内の別ステージとか、ステージ1でもいいからどれかのヤカンに入って即リタイアでも出るのかもしれませんね
箱が飛んでくるステージとチェックポイントなしでレール滑って的当てするステージが難しい
ノーチラス・バレラピでさっさとクリアしてしまいましょう どちらもオススメ選ぶ意義ない
ヒーローシューター2段階目の強化したけど連射力上がってない気がする それどころか弾が初弾からばらけやすくなってて弱体化じゃなイカ?
自分で試してみてわかったけど、1度に2発打つようになってるようだ 1発は真ん中に飛ぶから精度は気にしなくていい 正直1や2の強化シューターみたいなヤバい連射力を期待してたから少し残念
枝つけてなかったごめん
2発というか3発同時発射じゃないか?3way弾をきりもみ回転させて撃ってるように見える
ZRちょい押しだと2発だったよ
気持ちはとてもわかる
わかる、1とか2のドゥルルルルって感じの連射したかった
一撃で与えられるインクショットの数は上がるわけだから、連射アップよりちょっとだけ強いってことになるはず
2のポラリスでは人間の言語として普通に英語で書かれた物が出てきてたのに、3に出てくるオルタナでは人間が住んでいたところなはずなのに色々なものがイカ語で書かれていたのは何でなんだろう
逆に考えるとオルタナで独自言語が発展→イカタコ言語になるって感じかな? オルタナログ的にも矛盾はないはず
どうにか逃げ延びて発展したって感じだけどアルファベットですらない新しい文字や言語を作る必要あったんだろうか、第二言語含めたら世界に広まった英語が使われていないの結構不思議 まあ文化発展したってことなのかな
横からごめん ホタルちゃんがオルタナの文字のことを読めそうで読めないって言ってるからその考察自体はあってるみたい 新しい言語文化ができた理由はわからないけど
推測だけど… 大空洞に逃げ込んだ人類にはいろいろな言語の人たちがいて、統一しようってなった時に、平等にみんなにとって新しい言語にしようってなって英語が採用されなかったとか? 現実世界のエスペラントみたいな
ログ見返したら今までの過ちを繰り返さぬ様に云々と書かれていたし、確かにオルタナで新生活始める人間達が全て新しくやり直すために言語まで捨て去るという考えはすごく筋が通っているように感じるわ >> 331のおかげで少しスッキリした気がする、ありがとう
オルタナログの時系列って Extra(ポラリス漂流まで)→001~006→Extra(ポラリス地球落下以後)ってことであってる? ポラリスが脱出したのとオルタナ建造だと脱出のほうが時系列先かな
サーモンラン好きだったんだけどこのシナリオ見てからだと こう…今もこの金イクラは海洋生物たちを脅かす悪事に使われてるのかなとプレイするのが憚られる気持ちになった それと、すりみ連合が突然出てきて何も悪いことしていない3号陣営にケンカ売るの義賊じゃなくてただの盗賊で草(ホタルちゃんも義賊じゃなくて盗賊呼びしてる) オタカラ集めてる理由が分かったからよかったけど、分からなかったらマイナスイメージのままだった あとみんなのトラウマストリンガー的当てステージのBGMが好き
金イクラがなんかすごいことはわかったけど、それを生み出す(?)オオモノって一体何なんだ…シャケ自体イカタコとは根本的に違うのかな?なんか考察あったら聞きたい
そりゃ奴ら、脊椎動物と軟体動物という(分類学上の門の時点で)違いがありますし
言うてオクトで深海の住人には普通に魚類おったしな・・・ 3のOPでも当然の権利のように魚類おったし大した違いは無いんちゃう
今調べた。ソースは適当。
鮭は生態系サイクルでは『栄養エネルギーの運搬者』の役割を果たしているらしい 大海原でたっぷりエサをとって遡上し、産卵して死骸となった身を川上の鳥や魚や熊その他川上の生物が食べることで食物連鎖がつながってるらしい
……という、人間視点の知識情報が「本物の空に憧れる想い」と一緒にしみ込んだ結果、現在のイカれた思想のシャケが誕生したように思える シャケに限らず、オルタナ起源の陸生海洋生物には大なり小なり「自分たちは食料だ」という意識がしみついているように思われる
赤イクラや金イクラは普通にシャケの卵で、それを母シャケの胎から取り出して遡上部隊に配備しているような気がする 赤と金の違いは知らん 遡上できないのにどうやってイクラを取り出してるのか正直考えたくないが、あのシャケなら躊躇なくやりそうな気もしている
コジャケが赤イクラやあまつさえ金イクラのエネルギーを消費してケバインク処理しているのを見た時思わず目を疑ったよ!!
「一回ヒーロー装備フル強化でクリアできたし、未強化でも裏ヤカン行けるやろw!」って気軽に挑戦したら的当てが鬼のような難易度で心が折れてしまった 心の中の3号よりきつい
未強化状態だと的当てが一番キツいと思う 某箇所でちょっとズルっぽい事をしないと多分無理
自分も完全未強化で挑んで数時間かけてクリアしたけど苦行でしかなかったからオススメしない フル強化してから挑んだらノーコンティニューでいけたの見て乾いた笑いが出た 一応アドバイスするならレールでくるくると上に上がっていくやつはジャンプ撃ちを使うとその場で留まりながら撃ち逃した的を狙えるのでおすすめ ただしジャンプのみでは慣性のためか落下するので左スティックでの調整がいる 後は全部気合
未強化的あては乱数と発射レートの関係で半分以上運ゲなので心を無にして繰り返そう それと上に上がるゾーンは1番上のライドレールから下に飛び移る事で無限遅延出来るのは覚えておくといい
ブキチドローンで、10000ゲソコインが来たけど、これは割と当たりの部類?
今回ついにタコワサとは協力した訳だけど、これを理由にクーデター起こす過激派オクタリアンとかでそう
そういえば、イカの方は享楽的な正確だから元々敵対してたはずのタコが街中にいても気にしてないみたいな話だけど、タコの方はどう思っているんだろうな。タコって結構生真面目そうだけれど。
今街中にいるタコは 8号と同じシオカラ節のグルーヴを宿してるとかでいいんじゃないかな?
街中にいるほうはそうとして、地下にまだいるほうのタコはどうなんだろうね タコワサにクーデター仕掛けて4のヒーローモードにつながったりするんだろうか
そういえばオルタナログって誰が書いてるんだ?イルカ?
"I"ntelligent "R"ecording "C"omputer of "A"lterna → IRCA(イルカ)
6-1(タコゾネスと1対多しまくるヤカン)のクラブラでマトやレール系のヤカンを超えるレベルで苦戦中 クラブラの射程こんな短いんやね......カーリングと組むのは悪くないけどやっぱり普通のボムが欲しい ワイパーはクイボとの相性が良くて楽だのに
隠しヤカンのクリア画面を記念スクショするの忘れた… メニューにクリアタイム記録されないのね…
やっと・・やっと隠しヤカンクリアできた・・クマミミつけてるやつ結構見たけどあのキチステージを突破した猛者の証だったのか。最初のジャンプまでが一番きつかったわあとはまあ流れで行けた 特に壁に張り付いて移動するまで耐える場所、「行き過ぎたみたい」とか鬼畜すぎだろ
あそこすごいよね 初見殺しってああいう罠のことを言うんだなって
普通に遥か彼方まで連れ去られるものと思って途中降りしたから初見でもひっかからなかったわ てかセリフあったのか……になってる
そのセリフの後に「イカロールなら何とかなるかも」ってセリフがあるよ 行き過ぎただけでは詰みにならないのは、ギリギリ所見殺しにならないようにしてる感じがして有情に感じる
まあある程度慣れてるせっかちプレイヤーは壁が止まった瞬間に降りて、死ぬ直前に2号のセリフを聞いてなんだと!って思いながら死ぬんですけどね
このステージで初見殺しといえばレールの最後のとこだろう あれ見た時笑ってキレた
最初と最後のエリアが辛かったナ・・・。最後のスペシャル缶は罠でしょあんなん的になるだけ。コジャケデコイ投げてちまちま撃ってたら何とかなった
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バイタコトルーパーってこんな体力高かったっけ?H3でワンパンできないの不快過ぎたんだけど()
「オルタナの」「覇者」の称号、隠しヤカンまでクリアしないともらえないっぽい?
(エンディング見たし、レプリカ系ブキ・ギアはもらえたけど称号は追加されてなかった)
そうだよ〜
なかなかメンタル削られるけどがんばれ
これ書き込んだ時は「ヒーローモードクリア時」って書いてあったんだけどいつの間にか修正されてた。
イカノボリ地帯で「これは俺向きのコンテンツじゃない」と思って諦めたよ(前作の隠しボスも倒せてない下手くそ)
隠しボスって心の中のあれかな?
自分もあれは倒せなかったけどこっちは毎日コツコツ半泣きで挑み続けてなんとかクリアできたから根気でいけるかも
隠しヤカンの対ゾネス最終段階でエラー落ち……
やってらんねーわ
探索率が上がらないのに嫌気がさして絨毯爆撃に出てる。
少し離れたところからスプラッシュボムを山なりに投げ、少し前進して山なりに投げ・・・
この方法だと確実にやれるけどインク回復の時間と根気がかなり要る
隠しヤカンの条件って全ヤカンクリア+エンディング以外にもある?
ベースキャンプの西側を見てもそれらしいの見当たらない
たぶん最初に落ちてきたポイントに現れるんだよね?
なんとなくそれっぽい原因があったわ
オルタナログがまだ完成してない
エンディング時は全ヤカンクリアしてなかったからかな?
今から再クリアしてくる
オルタナログってこれ実時間経過なんか
全ブキクリアした?
手元だとブキ種は全クリじゃなくてもステージ全クリなら隠しは出たぞ
本文にも書いてあったわ
最後にクリアしたのが1種類だったから勘違いしてた
申し訳ない
重なってて見逃してたありがと
マップのケバインク、見た目も壊し方もまんまブレワイのダンジョンに出てくる怨念で出来た障壁だな
ヒーローモードクリアしたぞ!エンドロールを眺めながらインクを撒いていたら、色色な思いが溢れてきた
なんだか、どうぶつの森とスターフォックスがやりたい気分
最終戦で負けるとバットエンドみたいなのになり、もしその後も世界が続くならどうぶつの森が始まるのではなんて思ってしまう
それから、勝った後の宇宙に撒き散らかされた?爆破消滅?ケバインクが、もしも宇宙生命体と出会ったら…宇宙を揺るがす犬猿の大戦スターフォックスが開戦してしまうのでは!?
宇宙生命体はこの世界(任天堂)では存在していて、ホコタテ星人とコッパイ星人
イカ達のインクやケバインクに意思は無いけど、ピクミンで登場した不定系のインクみたいな“アイツたち”懐かしいヒトガタに憎しみを思い出し轢き潰そうとしたのか
それとも、懐かしさを思い出し愛おしくなったのか---]
任天堂サイコー!ありがとう!
ラスボス戦でコジャケがでっかくなったのは元々素質のある特殊個体だっただろうか、それとも海洋生物の力とやらがただのコジャケをここまで強くしたのだろうか?
一応ミステリーファイルにヒントはある
ケイジという特別なコジャケがいるらしいので、おそらくコジャケはただのコジャケじゃなくてケイジという特殊個体っぽい。
とはいえ、ケイジみんなが海洋生物パワーででっかくなれるのか?って疑問はあるし、
コジャケが道中、イクラでパワーアップしながらケバインクを食べたことも関係あるかも?って思ったり。
余談だけど、実際にケイジ(鮭児)って鮭は存在する。めっちゃ高級な鮭らしい
卵巣や精巣に栄養がいってない分、とっても脂が乗ってるんだってね。
その分値段も脂がのってるけど。
隠しやかんクリアしてきた
やってて思ったんだけど、イカ運営さんはオクタエキスパンションの失敗(といっていいのか分からないが)で学んだのか難易度を一応下げてきたな 十分難しいんだけどな!?
ヘビブロックステージ以外全部が割りと死ぬんで笑う
あとジョシリョ区駅まで再現するとは正直思わなかった
オクトエキスパンションは追加のお金払ってまで遊ぼうっていう人向けだから難易度高いのは順当で、失敗では無いと思う。一応クリアしたことにする機能でタコを使えるようにはできるし
最後のタコゾネスエリアはコジャケがいなかったらジョシリョ区より難しいね
エイトカプセルに気を取られてるタコゾネスを狙うようなこともできないし、数が多いし、地味にホップソナーがいやらしい
いや、私自身はオクタエキスパンションの難易度設定はあれで良かったと思ってるけど、発売当時のアマゾンレビューがなかなか阿鼻叫喚でショックだったからね……ストーリーがとても良かっただけに
ちなみにジョシリョ区はちゃんとクリアしました あれもまぁまぁかなり難しかったね…
個人的にはコアを守らないで済む点がかなり難易度を下げてるとは感じた
あとは塗りさえすればチャクチが使いまくれるから、打開がかなりやりやすい
ヘビブロック以外は一発で行けたけど、ヘビブロックのとこだけで回以上死んで2回コンティニューしましたよ…
あそこ簡単でした?
初見殺し的なギミックがあったから一度は必ず死ぬ前提だと思うけど、立ち止まって周囲を見渡しさえすれば分かるようにはなってたからね
これがヘビブロック以外のステージだとそうはならない、純粋にアクション技能が求められるから人によっては格段に難易度が高くなる
ヘビブロックはその点で言えば、視野が広ければアクションが下手でもクリアできる
ジョシリョ区駅よりはマシだったけどなぁ...
Octoは隠しボスどころかジョシリョ区クリアできてないし...
女子力の真の敵はコアだから……
オルタナログ100%で出てくるブキチドローン、今は「一度バンカラ街に戻って、再度入った際に出現する」ってあるけど、クレーターを思い出してすぐオルタナに戻っても出現しますね
ステージ移動が必要なのかな? オルタナ内の別ステージとか、ステージ1でもいいからどれかのヤカンに入って即リタイアでも出るのかもしれませんね
箱が飛んでくるステージとチェックポイントなしでレール滑って的当てするステージが難しい
ノーチラス・バレラピでさっさとクリアしてしまいましょう
どちらもオススメ選ぶ意義ない
ヒーローシューター2段階目の強化したけど連射力上がってない気がする
それどころか弾が初弾からばらけやすくなってて弱体化じゃなイカ?
自分で試してみてわかったけど、1度に2発打つようになってるようだ
1発は真ん中に飛ぶから精度は気にしなくていい
正直1や2の強化シューターみたいなヤバい連射力を期待してたから少し残念
枝つけてなかったごめん
2発というか3発同時発射じゃないか?3way弾をきりもみ回転させて撃ってるように見える
ZRちょい押しだと2発だったよ
気持ちはとてもわかる
わかる、1とか2のドゥルルルルって感じの連射したかった
一撃で与えられるインクショットの数は上がるわけだから、連射アップよりちょっとだけ強いってことになるはず
2のポラリスでは人間の言語として普通に英語で書かれた物が出てきてたのに、3に出てくるオルタナでは人間が住んでいたところなはずなのに色々なものがイカ語で書かれていたのは何でなんだろう
逆に考えるとオルタナで独自言語が発展→イカタコ言語になるって感じかな?
オルタナログ的にも矛盾はないはず
どうにか逃げ延びて発展したって感じだけどアルファベットですらない新しい文字や言語を作る必要あったんだろうか、第二言語含めたら世界に広まった英語が使われていないの結構不思議
まあ文化発展したってことなのかな
横からごめん
ホタルちゃんがオルタナの文字のことを読めそうで読めないって言ってるからその考察自体はあってるみたい
新しい言語文化ができた理由はわからないけど
推測だけど…
大空洞に逃げ込んだ人類にはいろいろな言語の人たちがいて、統一しようってなった時に、平等にみんなにとって新しい言語にしようってなって英語が採用されなかったとか?
現実世界のエスペラントみたいな
ログ見返したら今までの過ちを繰り返さぬ様に云々と書かれていたし、確かにオルタナで新生活始める人間達が全て新しくやり直すために言語まで捨て去るという考えはすごく筋が通っているように感じるわ
>> 331のおかげで少しスッキリした気がする、ありがとう
オルタナログの時系列って
Extra(ポラリス漂流まで)→001~006→Extra(ポラリス地球落下以後)ってことであってる?
ポラリスが脱出したのとオルタナ建造だと脱出のほうが時系列先かな
サーモンラン好きだったんだけどこのシナリオ見てからだと
こう…今もこの金イクラは海洋生物たちを脅かす悪事に使われてるのかなとプレイするのが憚られる気持ちになった
それと、すりみ連合が突然出てきて何も悪いことしていない3号陣営にケンカ売るの義賊じゃなくてただの盗賊で草(ホタルちゃんも義賊じゃなくて盗賊呼びしてる)
オタカラ集めてる理由が分かったからよかったけど、分からなかったらマイナスイメージのままだった
あとみんなのトラウマストリンガー的当てステージのBGMが好き
金イクラがなんかすごいことはわかったけど、それを生み出す(?)オオモノって一体何なんだ…シャケ自体イカタコとは根本的に違うのかな?なんか考察あったら聞きたい
そりゃ奴ら、脊椎動物と軟体動物という(分類学上の門の時点で)違いがありますし
言うてオクトで深海の住人には普通に魚類おったしな・・・
3のOPでも当然の権利のように魚類おったし大した違いは無いんちゃう
今調べた。ソースは適当。
鮭は生態系サイクルでは『栄養エネルギーの運搬者』の役割を果たしているらしい
大海原でたっぷりエサをとって遡上し、産卵して死骸となった身を川上の鳥や魚や熊その他川上の生物が食べることで食物連鎖がつながってるらしい
……という、人間視点の知識情報が「本物の空に憧れる想い」と一緒にしみ込んだ結果、現在のイカれた思想のシャケが誕生したように思える
シャケに限らず、オルタナ起源の陸生海洋生物には大なり小なり「自分たちは食料だ」という意識がしみついているように思われる
赤イクラや金イクラは普通にシャケの卵で、それを母シャケの胎から取り出して遡上部隊に配備しているような気がする
赤と金の違いは知らん
遡上できないのにどうやってイクラを取り出してるのか正直考えたくないが、あのシャケなら躊躇なくやりそうな気もしている
コジャケが赤イクラやあまつさえ金イクラのエネルギーを消費してケバインク処理しているのを見た時思わず目を疑ったよ!!
「一回ヒーロー装備フル強化でクリアできたし、未強化でも裏ヤカン行けるやろw!」って気軽に挑戦したら的当てが鬼のような難易度で心が折れてしまった
心の中の3号よりきつい
未強化状態だと的当てが一番キツいと思う
某箇所でちょっとズルっぽい事をしないと多分無理
自分も完全未強化で挑んで数時間かけてクリアしたけど苦行でしかなかったからオススメしない
フル強化してから挑んだらノーコンティニューでいけたの見て乾いた笑いが出た
一応アドバイスするならレールでくるくると上に上がっていくやつはジャンプ撃ちを使うとその場で留まりながら撃ち逃した的を狙えるのでおすすめ
ただしジャンプのみでは慣性のためか落下するので左スティックでの調整がいる
後は全部気合
未強化的あては乱数と発射レートの関係で半分以上運ゲなので心を無にして繰り返そう
それと上に上がるゾーンは1番上のライドレールから下に飛び移る事で無限遅延出来るのは覚えておくといい
ブキチドローンで、10000ゲソコインが来たけど、これは割と当たりの部類?
今回ついにタコワサとは協力した訳だけど、これを理由にクーデター起こす過激派オクタリアンとかでそう
そういえば、イカの方は享楽的な正確だから元々敵対してたはずのタコが街中にいても気にしてないみたいな話だけど、タコの方はどう思っているんだろうな。タコって結構生真面目そうだけれど。
今街中にいるタコは
8号と同じシオカラ節のグルーヴを宿してるとかでいいんじゃないかな?
街中にいるほうはそうとして、地下にまだいるほうのタコはどうなんだろうね
タコワサにクーデター仕掛けて4のヒーローモードにつながったりするんだろうか
そういえばオルタナログって誰が書いてるんだ?イルカ?
"I"ntelligent "R"ecording "C"omputer of "A"lterna → IRCA(イルカ)
6-1(タコゾネスと1対多しまくるヤカン)のクラブラでマトやレール系のヤカンを超えるレベルで苦戦中
クラブラの射程こんな短いんやね......カーリングと組むのは悪くないけどやっぱり普通のボムが欲しい
ワイパーはクイボとの相性が良くて楽だのに
隠しヤカンのクリア画面を記念スクショするの忘れた…
メニューにクリアタイム記録されないのね…
やっと・・やっと隠しヤカンクリアできた・・クマミミつけてるやつ結構見たけどあのキチステージを突破した猛者の証だったのか。最初のジャンプまでが一番きつかったわあとはまあ流れで行けた
特に壁に張り付いて移動するまで耐える場所、「行き過ぎたみたい」とか鬼畜すぎだろ
あそこすごいよね 初見殺しってああいう罠のことを言うんだなって
普通に遥か彼方まで連れ去られるものと思って途中降りしたから初見でもひっかからなかったわ てかセリフあったのか……になってる
そのセリフの後に「イカロールなら何とかなるかも」ってセリフがあるよ
行き過ぎただけでは詰みにならないのは、ギリギリ所見殺しにならないようにしてる感じがして有情に感じる
まあある程度慣れてるせっかちプレイヤーは壁が止まった瞬間に降りて、死ぬ直前に2号のセリフを聞いてなんだと!って思いながら死ぬんですけどね
このステージで初見殺しといえばレールの最後のとこだろう
あれ見た時笑ってキレた
最初と最後のエリアが辛かったナ・・・。最後のスペシャル缶は罠でしょあんなん的になるだけ。コジャケデコイ投げてちまちま撃ってたら何とかなった