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弾速を1/256にしろ
自分の好きな武器で頑張って上手くなりたいのに、的当ての的をやらされてる感じね
「リッターだって大変なんだぞ!接近されたら慌てちゃうし!」
本当に接近されて慌てたり弱いだけなら ここまでの苦言は言われない
別に擁護する訳じゃないけどリッターにそんな試合壊されることあるか??
逆に今作のリッターに試合壊されたことがないイカとかいるのか…?
当てるリッターがいるだけでステージの関係で遮蔽がほぼないから行動制限されるわ、裏取りできないわで機能停止させられる試合は割としょっちゅうあるぞ。 高台へのアクセスが薄すぎる。
例えばステージ内に短距離のワープポイント置いて、高台から射線は通るけどステージ前方向いてたら見きれない位置に出るとか
リッターに試合壊された数なんて100試合に1回あるかないかだけどそんな頻繁に遭遇してるの? 10試合に1回は遭遇するレベルで蔓延ってるならリッター性能ヤバすぎ〜って声は理解できるけど 3639の体感の話で良いから何試合中に何回くらい遭遇するのか気になる
味方チャーがキルレ1切って負けることが多いからそういう意味で試合壊されることはあっても、相手チャーに抜かれまくって負けたことあんまりないからここに書き込んでる人達相当レベル高いチャーと試合してるんだなと思って
体感でいいなら1/20くらいでは最低でも当たるイメージがある。 フレと2時間オープンやってたらその間に2-3回程度はどうにもならん…ってなってる気もするのでもう少し高いかもしれない。
さすがに近接まで上手いのとなると一気に減るけど、ステージ構造がね…
オープンはさすがに諦めてくれと言うしかないかな、チャレンジ以上に強い人と当たる可能性高いよ、上位勢のフレンドマッチとぶつかるって事だもん その1/20戦っていうのは20戦全部敵にリッターがいる前提の体感確率でいいんかな?リッター20人に1人だったらまぁそんなもんじゃね?って思うけど、逆にリッターいない試合もあるけど1/20戦っていうならリッター上手いやつ多いなって感想になる
2のステージではそうでもない。 3のステージでは相手のみリッターの場合めちゃくちゃきつい。かなり理不尽さを感じる。 よって自分はリッターというよりもステージ構造が諸悪の根源だと思う派なんだが、ただ全ステージを早急に改修なんて現実的じゃないのでとりあえずリッターそのものをナーフしてバランスを取るべきだと思うね。
前作X24,現在S+40〜
片方にリッターいるだけで雰囲気ぶち壊される
いるだけで窮屈、突然のデス、そのうえ基本頑張っても排除できない 試合というかプレイが壊されすぎてゲームとして楽しくないって感じかなあ…
壊されるというより壊されないように行動するのにとんでもないストレスが発生するのほうが正しい
まあ確かにそうかも。壊し予防するためにコイツ以外が誰も得しないんだよな
ホントこれがすべて。斜線のなかどこにいても殺されるんだもん。3のヘンなマップじゃこいつの斜線切れる場所が少なすぎてつまらん。
エクス担いでみたらリッターに吹っ飛ばされても割り切りやすい上割と狩れるようになったのでおすすめ 初撃で飛ばしてくるリッター相手にはどうしようもないけど
>> 3646 しかもそれがほぼ毎試合に近いレベルでやらされるからね たまにリッターなしの試合をやるとクッソ楽しいし
リッター無しの試合楽しいは本当にそう リッターがいない試合は色々出来る事があって勝っても負けても楽しい、リッターがいる試合は常に窮屈で勝っても負けても楽しくない
開幕でリッターが混じってるとがっかりする
ペナアップないならまだ… 設置型のポップソナーにやられてもペナアップがっちり入るのはきついなぁ
リッターもスプチャも何ならスクイックリンもそうだけど部屋の最長射程が確一チャーだと一気につまらんくなるんよ スクイックリンレベルの射程だと見張れる範囲狭いしもっと長いやつ居る事多いしそうでなくともウルショカニタン下手すりゃサブ性能ちょい積みボムなんかで余裕でひっくり返るから現実的じゃないけども
リッター性能ナーフしないなら後衛火力職らしく体力減らしてくれ それが嫌ならキープ削ってくれ
ひたすらトーピード投げるの楽しい
やっぱリッターはいない試合が一番楽しいよな。みんなが楽しむ邪魔でしかない
リッターの試合に対する影響力が良くも悪くも大きすぎて、敵味方それぞれ1人ずついるとリッターが上手い方がそのまま勝つみたいな試合多すぎてなぁ
存在するべきではない武器
サブスペ変更とかないだろうしサ終までこのストレス味わい続けるの地獄だわ
イカ研究所の悪魔 「リッター最高!リッター最高! お前らもリッター最高と叫びなさい!」
リッター4uck
塩試合メーカー
バキシリーズのバキ戦と同じものを感じる
リッター守るためのゲームになってるのなんとかしてくれ どんだけ問題を放置してんだよ
問題だと思ってるんなら調整予告ぐらいするだろうし放置ってことはイカ研の予定通りなんだろうな 新しい的の紹介とかどうでもいいから早く返金対応してくれ
こいつさえ消えたら大体の問題が解決する
リッター使いが手のひらクルクルしてるとこ見たいからリッターより長いブキ実装してリッター使い泣かせてほしいな
絶対それで泣くのリッター使い以外もでしょ
武器自体に愛着持って使ってるのはほぼいないだろ、一方的な強武器使うの楽しい人間は性能良ければ泣くどころか喜んで乗り換える
リッターがナワバリで自陣塗りちゃんとしてるとほっこりする 不良が休日に街の塵拾いしてるみたいな
>> 3677 リッター大好きだから使ってるんですって言ってたやつが速攻で持ち替えたり強ブキ使えばいいじゃんwって言ってたやつがリッター捨てれなくてイライラしたりしてるところがみたいだけなので他のブキも一緒に泣いてくれて構わない
全部壊すやんけ、テロリストかよw
必要SPポイントが10or20増やして言われた通り弱体化しましたよ(笑)感出すくらいなら強化してゲームやめるキッカケにさせて欲しいわ
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自分の好きな武器で頑張って上手くなりたいのに、的当ての的をやらされてる感じね
「リッターだって大変なんだぞ!接近されたら慌てちゃうし!」
本当に接近されて慌てたり弱いだけなら
ここまでの苦言は言われない
別に擁護する訳じゃないけどリッターにそんな試合壊されることあるか??
逆に今作のリッターに試合壊されたことがないイカとかいるのか…?
当てるリッターがいるだけでステージの関係で遮蔽がほぼないから行動制限されるわ、裏取りできないわで機能停止させられる試合は割としょっちゅうあるぞ。
高台へのアクセスが薄すぎる。
例えばステージ内に短距離のワープポイント置いて、高台から射線は通るけどステージ前方向いてたら見きれない位置に出るとか
リッターに試合壊された数なんて100試合に1回あるかないかだけどそんな頻繁に遭遇してるの?
10試合に1回は遭遇するレベルで蔓延ってるならリッター性能ヤバすぎ〜って声は理解できるけど
3639の体感の話で良いから何試合中に何回くらい遭遇するのか気になる
味方チャーがキルレ1切って負けることが多いからそういう意味で試合壊されることはあっても、相手チャーに抜かれまくって負けたことあんまりないからここに書き込んでる人達相当レベル高いチャーと試合してるんだなと思って
体感でいいなら1/20くらいでは最低でも当たるイメージがある。
フレと2時間オープンやってたらその間に2-3回程度はどうにもならん…ってなってる気もするのでもう少し高いかもしれない。
さすがに近接まで上手いのとなると一気に減るけど、ステージ構造がね…
オープンはさすがに諦めてくれと言うしかないかな、チャレンジ以上に強い人と当たる可能性高いよ、上位勢のフレンドマッチとぶつかるって事だもん
その1/20戦っていうのは20戦全部敵にリッターがいる前提の体感確率でいいんかな?リッター20人に1人だったらまぁそんなもんじゃね?って思うけど、逆にリッターいない試合もあるけど1/20戦っていうならリッター上手いやつ多いなって感想になる
2のステージではそうでもない。
3のステージでは相手のみリッターの場合めちゃくちゃきつい。かなり理不尽さを感じる。
よって自分はリッターというよりもステージ構造が諸悪の根源だと思う派なんだが、ただ全ステージを早急に改修なんて現実的じゃないのでとりあえずリッターそのものをナーフしてバランスを取るべきだと思うね。
前作X24,現在S+40〜
片方にリッターいるだけで雰囲気ぶち壊される
いるだけで窮屈、突然のデス、そのうえ基本頑張っても排除できない
試合というかプレイが壊されすぎてゲームとして楽しくないって感じかなあ…
壊されるというより壊されないように行動するのにとんでもないストレスが発生するのほうが正しい
まあ確かにそうかも。壊し予防するためにコイツ以外が誰も得しないんだよな
ホントこれがすべて。斜線のなかどこにいても殺されるんだもん。3のヘンなマップじゃこいつの斜線切れる場所が少なすぎてつまらん。
エクス担いでみたらリッターに吹っ飛ばされても割り切りやすい上割と狩れるようになったのでおすすめ 初撃で飛ばしてくるリッター相手にはどうしようもないけど
>> 3646
しかもそれがほぼ毎試合に近いレベルでやらされるからね
たまにリッターなしの試合をやるとクッソ楽しいし
リッター無しの試合楽しいは本当にそう
リッターがいない試合は色々出来る事があって勝っても負けても楽しい、リッターがいる試合は常に窮屈で勝っても負けても楽しくない
開幕でリッターが混じってるとがっかりする
ペナアップないならまだ…
設置型のポップソナーにやられてもペナアップがっちり入るのはきついなぁ
リッターもスプチャも何ならスクイックリンもそうだけど部屋の最長射程が確一チャーだと一気につまらんくなるんよ
スクイックリンレベルの射程だと見張れる範囲狭いしもっと長いやつ居る事多いしそうでなくともウルショカニタン下手すりゃサブ性能ちょい積みボムなんかで余裕でひっくり返るから現実的じゃないけども
リッター性能ナーフしないなら後衛火力職らしく体力減らしてくれ
それが嫌ならキープ削ってくれ
ひたすらトーピード投げるの楽しい
やっぱリッターはいない試合が一番楽しいよな。みんなが楽しむ邪魔でしかない
リッターの試合に対する影響力が良くも悪くも大きすぎて、敵味方それぞれ1人ずついるとリッターが上手い方がそのまま勝つみたいな試合多すぎてなぁ
存在するべきではない武器
サブスペ変更とかないだろうしサ終までこのストレス味わい続けるの地獄だわ
イカ研究所の悪魔
「リッター最高!リッター最高!
お前らもリッター最高と叫びなさい!」
リッター4uck
塩試合メーカー
バキシリーズのバキ戦と同じものを感じる
リッター守るためのゲームになってるのなんとかしてくれ
どんだけ問題を放置してんだよ
問題だと思ってるんなら調整予告ぐらいするだろうし放置ってことはイカ研の予定通りなんだろうな
新しい的の紹介とかどうでもいいから早く返金対応してくれ
こいつさえ消えたら大体の問題が解決する
リッター使いが手のひらクルクルしてるとこ見たいからリッターより長いブキ実装してリッター使い泣かせてほしいな
絶対それで泣くのリッター使い以外もでしょ
武器自体に愛着持って使ってるのはほぼいないだろ、一方的な強武器使うの楽しい人間は性能良ければ泣くどころか喜んで乗り換える
リッターがナワバリで自陣塗りちゃんとしてるとほっこりする
不良が休日に街の塵拾いしてるみたいな
>> 3677
リッター大好きだから使ってるんですって言ってたやつが速攻で持ち替えたり強ブキ使えばいいじゃんwって言ってたやつがリッター捨てれなくてイライラしたりしてるところがみたいだけなので他のブキも一緒に泣いてくれて構わない
全部壊すやんけ、テロリストかよw
必要SPポイントが10or20増やして言われた通り弱体化しましたよ(笑)感出すくらいなら強化してゲームやめるキッカケにさせて欲しいわ