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リッター4K

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
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2330
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 10:00:03 修正 745cb@ba8b3

離れたところからのサブスぺ連打にたいする措置が元でツイッターでトレンド入りしてたから、さすがに弱体化入るだろう。
入るよね?
まさか入らないとかないよね?

2331
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 10:03:08 f8318@6ab55

イカ研が言いたいのはルールに関与しない戦法を取るなってことなんだろうけど
(ヤグラやホコですらオブジェクトに触らずに綺麗に自陣塗りしてミサイル打つだけの戦法とか)
アーマーのように確キルを安全に防ぐスペシャルがない状態で「エイムさえ合えば広い射程圏の中で確1取れる長射程武器」と「接近戦を仕掛けて漸くキルが取れる短射程武器」を裏取りができないステージ中央でぶつけ合わせようとしてるのが問題な気もする

2336
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 10:41:37 9fdcc@4114c

>> 2312
リッターを倒しに行くのにトラップ2発踏むのってよっぽど想定されやすい動きをしてるんじゃ…?
トラップのインク消費ってメイン3〜4発分ある訳だから自分の周りだけ固めるなんて使い方もせんだろうし
踏んでもせいぜい1発でしょ

2337
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 10:46:37 89ccc@b7fe9 >> 2336

トラップ置いてからどれだけ自由にインク回復出来る時間があるかわかってる?
と思ったけど基本的には自衛の一つと接近探知のための一つで二つ分のダメージを貰ったままリッターに凸る場面はそんなに無いか

2339
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 10:48:58 db776@75f5c

アプデしてからリッター使ってる人どう?当てやすさとか変わった?

2341
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 13:52:12 6f288@60bfb

【悲報】リッター使い女さん(XP29)、リッターを修正する必要は無いなどと発言

2343
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 14:55:51 74991@7f13a >> 2341

XPが高いから正しいことを言えるわけじゃないってよくわかるな

2346
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 14:59:02 8e0d0@d3e33 >> 2343

むしろXPが高い方が生命線を守るために世論操作するまである
だいたいのトッププレイヤーは反リッター側だからここのみんなは支援しそうだけど

2347
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 15:03:43 de6ca@ea6e5 >> 2341

異様なまでに塗りP稼げるからソナーの回転率がやばいんだよね
マルミサマンよりソナー飛んでくるぞ
後ろでSP回してるだけの槍玉に上げられない理由がわからんぞイカ研

2364
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:04:26 a8940@6cb68 >> 2341

こんなわかりやすい政治に引っかかる奴いるの?

2370
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:43:22 93139@bba0e >> 2341

つ○なみはリッター使いだからまだ分かるけどル○カ団長も賛同してたから同じ扱いにしなきゃ

2342
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 14:28:53 08d6c@4b3b2

他ブキ使ってる人がリッター使っても戦えてるけど逆は全然ダメなことばっかりなの笑える

2345
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 14:57:27 8e0d0@d3e33

・名称をリッター3Kに変更しました。インク消費量を28%増やしました。
・チャージが完了していない状態でのダメージを20~70に変更しました。
・チャージが完了した際のダメージを160に変更しました。
・チャージキープを行った後攻撃が可能になるまでの時間を30/60秒長くしました。
・スペシャル必要ポイント量を200から220に変更しました。
この5つの内3つがされたらイカ研には一応賛同する

2350
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 15:50:12 bfce9@abd24 >> 2345

上から2、3、5番目が現実的かな?
インク消費を調整するなら4Kのままだけど25%にして、チャーキは20/60秒長くするのがいいかも

2356
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:34:05 bfce9@35e3d >> 2350

インク24%だと思い込んでた…

2348
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 15:07:13 98c47@e11da

いいからチャージキープ廃止して燃費悪くしろ、俺を信じろシンイチ

2351
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 15:58:53 d4dde@5c279

スクイクなりの公平性を担保してる「外したら死ぬ」感が全くないのよな。なんなら命を懸けて詰めようとしてもワンチャンドラッグした後に余裕で逃げてくし。自分から前線を上げれないから勝率はそう高くなりにくいだろうけど、ゲームプレイの公平感という点では圧倒的に悪いと思うわ。

2352
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:06:08 d7043@f6909 >> 2351

大部分は最長射程の最強メインに加えて、トラップとソナーが付いちゃってるから、初代ほどじゃ無いけど接近戦にも対応出来ちゃうのが問題なんだよなぁ
かといってトラップとソナーをナーフすると他のブキも巻き添え食らって死ぬという
ビーコンとラインマーカーじゃいかんかったのか

2354
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:28:18 abbe3@1658c >> 2351

よく強キャラ使いが「○○強いと思うならお前も使えばいいじゃん」って言うけど、リッターの場合、確かにキル性能は高いし、理不尽さも甚だしく高いんだけど、実はリッターはナワバリでもバンカラでも勝ちに直結する行動がとりにくい、つまり仕事してても勝ちに繋がりにくいブキなので、間違っても安易に手を出したり人に勧めたりしてはいけない部類のブキ。
スクスロやガロン、というかほとんどのシューターやマニュやバケツ系(風呂は除く)の仕事はルールにガッツリ絡ませやすいから「このブキ強いらしいから使おう」が成立するんだけどね。

あ、だからといって別にリッター無修正でもいいと言うつもりは断じてナシ。

2355
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:32:11 c6e41@bd12d >> 2351

2で一度環境取ったような強ブキは明らかに合わないサブスペ付ける癖に(特にスピナー種や、スクスロ以外のスロッシャー)

リッターにはきちんとトラップソナーってセンプクや近付かれた時の対策を付けてあげるのほんと気持ち悪い

2377
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 18:05:17 b02e4@56f44 >> 2355

気持ち悪いって表現が言い得て妙すぎる
2で暴れた事のあるブキはもう二度と暴れないでねwって感じのクソブキセットにされてるよね一部除いて

2484
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 07:22:36 1c796@1d79e >> 2355

短射程が牙を抜かれて長射程がそこそこなサブスペ構成な時点で

2357
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:35:39 db776@16da5

正直自分が使ったら弱い事実は間違いないから、使い手が頑張ってるって意見は正しいと思ってしまう

2358
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:41:42 d4dde@5c279 >> 2357

スプラは塗るゲーム≒前線を上げるゲーム の中で前線を上げずにずっと的当てをすることは頑張ってるのか頑張ってないのかというのは哲学的な問いになると思う。それはそれとして方向性がおかしいし、ゲームプレイ上一方的に不愉快を押し付けがちになるのは理解してほしい。

2359
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:42:25 0cb97@cc216 >> 2357

使い手が頑張ってるのは間違いないけど、練習量に対してのリターンは他ブキと比べてもかなり高いと思う
1週間も使えば当たるようになるし、その上理論値最強で近距離も対応可とかそりゃ流行るわって感じ

2360
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:42:54 c6e41@bd12d >> 2357

頑張った結果が居るだけで勝敗が決まるレベルなのが今作の縦長遮蔽無しステ定期

使い手が頑張ってるのは他ブキも同じ定期

2362
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:48:10 e7e64@ba8b3 >> 2357

他のブキは立ち回りにエイムにカウントに…と考えること多いんだけど、リッター持ってるやつのほとんどは「敵が見えたら撃つ」ぐらいの意識、良くてそれにカウント意識が付いてくるぐらいしかしてない。

2363
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 16:58:24 c6e41@bd12d

―――待たせたな。
お前らナーフしろって言うなっ!
リッター使いは短射程が届かない位置で
毎日縦長遮蔽無しステで過酷な的当てしてんだよっ!
お前らは毎日離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法をしてんのか?
リッター使えねぇやつはナーフしろって言うなっ!

2369
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:32:01 d3dac@896b1 >> 2363

実際イカ研はリッターという股間で過酷なやつやってるんだと思うわ
あんな長くて太くて一発昇天するやつ連射できたら気持ちよくてやめられないんだろ

2384
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:07:52 db909@d9ca4 >> 2369

クソワロタ

2418
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 04:05:55 643a1@24723 >> 2369

リッター包Kってスタダ杯でも読んでただろ

2365
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:07:15 a8940@6cb68

タンサンにインクロック付けるなら、リッターに付けても文句ないよな

2366
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:10:10 修正 c8fe0@5494a

抜本的な解決にはならないけど重量級らしい癖付けとしてノンチャ廃止して溜めないと撃つ事すら出来なくしたらそれっぽいんじゃないの

2367
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:13:31 98c47@e11da

結局使い手次第だしなとは思うんだけどチャージャーいない試合がまじで楽しいからやっぱステージからなんとかしてほしいな

2368
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:13:57 244e7@573a3

外した時のデメリットがなさすぎる

2371
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:45:03 4f7fb@a32ab

その武器種
敵リッターで
詰まないか

5648
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 11:21:35 15c43@dd6ed >> 2371

うまい!ナーフ!

2372
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:48:45 9ef76@579dc

スペの必要ポイント上昇して欲しかったのにイカ研さん…
リッターを変に優遇してナーフ渋ってると他ブキ使ってる人達は楽しくないしリッターもロマンブキというイメージが無くなっちゃって両方にとっても良くないと思うから遅かれ早かれなんらかの対策はして欲しいところ

2374
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:51:13 a24ac@c1c3b >> 2372

そんなイメージ元からないが

2375
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:54:55 93139@bba0e >> 2374

2の中期まではまだ玄人武器の体裁を保ってた

2376
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 17:57:01 a24ac@c1c3b >> 2374

元からは言い過ぎだったすまん
だが現時点でロマン武器と思ってる奴流石にいないでしょ

2378
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 18:31:20 560f1@b7fe9

10キルできても7デスもするリッターはいらない(自虐)

2379
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 18:36:15 c6e41@bd12d >> 2378

リタフィックバレーに預けて劇場版とかリーグとか都合の良い時だけ呼ぶか

2380
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:15:32 cdb87@8e17c

まあ強い弱いはさておいて、不快な武器って点では一番ではある。こっちの攻撃基本届かないし、近づこうにもステージの構造上中々近づけない。いるだけでプレッシャーが強い。……私怨入るけど味方のリッターが弱くて当てれずデスしまくってるの見て、なんだかなってなる。

2381
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:24:00 32be2@d2a07

強弱語るとごちゃつくけど対策不能の嫌がらせ特化ブキって考えたら一気にシンプルに辞めさせるべき
クリアリングで対処できないガン潜伏ローラーみたいなもんって考えたらどんだけ害悪要素かわかる

2386
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:10:05 643a1@24723 >> 2381

それはポイセンマーカーロボムトピとか割と割れるし そういう相手ならそう対処しようねってプレイング努力で対処できる範疇だから
大抵のスペシャルに射程勝ちワンパンカウンター抜きできて復ペナで捲りに強く、ステージ構成上視野広く取った後衛に裏取りが極限まで取りにくくされて、潜入防止特化のサブスぺと近距離ワンパンチャーキに3射キルノンチャ
「有利取れる対抗手段が誰も提示できてないレベル」は比較にならんよ

2387
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:13:28 32be2@d2a07 >> 2386

だからクリアリングで対処できないって仮定入れたんだけども、比較にならないならそれはそれで害悪度がよくわかるな

2382
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:29:26 cdb87@8e17c

ガン潜伏はまだポイントセンサーとかでまだ対処できるけど、リッターの場合、ボム投げても本当に時間稼ぎにしかならないからなあ

2383
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:56:36 0e177@1b6f7

トラップソナーという組み合わせが最悪だ
SP300くらいにして懲罰して

2385
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:09:18 修正 da889@34001

実際のところイカ研だったらスプチャの方を露骨に優遇してきそうだけどな、今後が怖い

2388
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:23:03 cdb87@8e17c

スプチャはまだ優遇されてもいいよ。射程が理不尽じゃない分まだ対処できる。

2389
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:26:03 90670@20f29 >> 2388

スプチャも十分理不尽なんでいいです

2390
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:26:45 ab5a6@bf358 >> 2388

どっちも硬直かチャージ時間延長かは欲しい

2415
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 02:07:15 a8940@5057a >> 2388

むしろ上手いスプチャの方が対処できなくね
1秒で味方1人溶けてくぞ

2420
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 04:40:19 0a9cb@f27f2 >> 2388

対処の可否も要素の一因ではあるけど、最長射程が確1押し付けてくるってのが試合をつまらなくするのでダメです

2391
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 20:26:50 9ede2@bba0e

2のスプチャ大暴れ時代よりはまだ今の方がマシかなあ
3ハイプレ無いから感想変わるかもしれんが