Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
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3018
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 20:04:04 ef22a@75217

トラップ、自衛に使えちゃだめだろ
自分もダメージ受けろ(スパイガには死んで頂く)

3024
ラピッドブラスター 2022/11/10 (木) 21:14:43 66ed0@20123 >> 3018

僕が何をしたって言うんですか

3025
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 21:17:24 a24ac@00e44 >> 3024

2でトーピードスフィア貰った罪が

3020
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 20:12:29 32be2@0a8a9

尖ったブキらしくそれなりのポジションに居ればよかったのに最強後衛でウジャウジャいるってなったらそりゃ嫌われるわ
運営にもっと尖らせてもらうしかない

3023
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 20:59:55 0e53c@16de3 >> 3020

後方からサブやSPを使い続ける事を規制して、後方からメインでキル取り続けて悦に入るプレイを推奨するような運営だからなあ。

3027
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 22:16:09 74991@7f13a >> 3020

2でもアーマー、ハイプレ、マルミサetc…と環境的にメタられまくってもそこそこ結果残してたのになんでそのまま据え置きにしたのか本当に意味がわからないわな。

3028
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 22:35:42 35b2f@9cff5

塗りが太すぎるのも地味にキツいよなあ
後方からガチエリア塗るみたいなムーブもできちゃうのも抑制したら多少変わるのかな?

3030
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 23:57:40 d8e08@54e9e >> 3028

公然の話だから書くほどの事でもないけど
やっぱナメロウ金属のエリアを2発でカウント停止3発で占拠とか見てると太すぎだよなぁ……

竹の1.5倍くらいにしといてほしい

3033
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 01:19:41 06dd6@83b24 >> 3028

まじでそれ、遠距離最強の狙撃武器ですっていうのはまだコンセプトとして分かるけど
あれだけ塗れるなら外してもOKなのが終わってる

3035
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 02:15:29 7fab8@bed30 >> 3028

カーリングぐらいの太さが適正だろ

3029
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 22:52:11 643a1@24723

リスクある戦線での立ち回り、状況把握、キャラコン、そういうのが人未満でも主人公みたいに活躍したい!って願望
それを同類のイカ研が賛同して、主人公どころかぼくのかんがえた最強キャラ作っちゃったんだ
ノーリスク最後衛からの的当て以外に頭使う要素が極小。極小脳ミソでも安心のトップTier

外国人のナマポと一緒だよ
まともな人間プレイヤーが受けている、平等にあるべきリスクやコストを極力抜いて一部に旨い汁だけ吸わせられる仕組みが集約している
目立つにつれて悪用できる人間が触りだして、誰にも止められずに恩恵まみれ

3031
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 00:41:08 fb736@cab61

的当てしたいだけなんだろうからヒーローモードずっとやっててほしいわ

3034
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 02:01:54 3ee18@109b7

なんか1日に3回くらいS+チャレンジでイカニンリッター見たんだけど何かメリットあるのかな?リッター環境にキレた前衛がギアそのままリッターに持ち替えたとか?

3036
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 10:25:01 537d0@8f3ca

この武器にやられて「あぁ、私の立ち回りが悪かった」と素直に納得できるか?
不条理、不合理にも程がある。
マップでの優遇、武器の性能差、ラグ、武器のマッチング…不条理は色々あるけど、そこにリッターまできたら俺はもう辛すぎる。

3039

運とは一番縁遠いブキ種なのでむしろ一番納得できる

3055
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:41:20 537d0@8f3ca >> 3039

できねぇなぁ俺は!
イカロールしてんのにラグで過去のイカロールしてない自分を撃って殺されるんだぞ!
何度「絶対に当たってない」を経験したことか。
仕様だから仕方ねえとは言え「ぼくちんの画面では当たってるからお前の動きは関係ない」ってされるのくそ理不尽やし、使われる側としては一番納得いかねーわ。

3037
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 10:32:04 537d0@8f3ca

大体胴撃ち確一なのやばすぎやろ。普通頭に当てたらとかやで他のゲーム。
塗りもやばいし、当てたら敵陣深くまで一直線に塗れるから前衛たちも潜り込んできてもうめちゃくちゃよ。

3040
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 11:32:06 32be2@6d2ce >> 3037

サポート性能だけでも一級品だよね
塗り跡をイカ忍で詰めたりとかできるし

3038
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 10:42:46 537d0@8f3ca

あーまだ腹立つ、まだ言わせてもらうぞ。
復ペナだよ復ペナ!なぁ、イカロールしてもラグってイカロールしてない過去の自分撃たれて死ぬだけでもクソつまらんし一ミリも納得いかんのに、「ほな復ペナつけるでぇ〜ッ」ってなんでだよ!俺なにも悪いことしてねぇだろ!?なんでそんな目に遭わなきゃいけねーんだよ!

3041
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 11:37:31 d514f@e412c

ノンチャのダメージを40に決めた時って何キメてたんだろう

3042
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 12:01:54 1e60b@a9b0d

リッター自体の性能は2と比べて塗りも射程も弱いのに、マップ構造やペナアップギアとかみたいなゲーム上の仕様で理不尽な強さを手に入れた武器だと思う。早急にペナアップとマップ構造を修正すべきだと思う。リッターナーフしたところで手前処理に長けてる他の長射程ブキが暴れるだけ。

3043
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 12:12:14 89ccc@b7fe9 >> 3042

2からは性能据え置き定期

3046
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 12:58:28 1c533@7cb6f >> 3043

メ性込みのこと言ってんじゃね

3064

メイン性能込みです。言うの忘れてすみません

3044
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 12:24:09 40fe7@4be3b

リッターがナーフされたところでハイドラやストリンガーが暴れるわけないと思うけどな
ボム投げるだけで止まったり近付いたらバカ弱だったりっていう弱点がちゃんとあるからね、リッターと違って
スプチャは暴れそうなので合わせてナーフよろしく

3045
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 12:54:36 175d7@ddb17

アサリにリッター持ってくるやつが一番ムカつくんだが。攻めが遅れるんだよクソ。エリアで的当てやっとけやゴミ武器が。

3049
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:08:52 6e886@3231a >> 3045

結論から言うと全ルールで来て欲しくないんだがな、その的当ての的になるのは御免なんだよ。いっその事プラベだけで遊んどいて欲しい

3047
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:01:25 32be2@91d86
  1. 前作までは普通の強さだったのに今作はマップのせいで異常に強くなった
  2. 前作まではマップのおかげで抑えられてた異常な強さが今作は浮き彫りになった

「性能据え置きで暴れ出したのはマップのせいだからナーフ不要」って意見の人がよく言うのが1だけど2の可能性もあるよね

3048
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:04:50 a24ac@20745 >> 3047

言うほど前作で抑えられてたかというと

3050
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:20:44 8cefb@aae04 >> 3047

マップ改築とアーマー実装とハイプレ実装と逆風吹かせまくってようやく前作と同じ並の厨ブキクラスになるという事実

3051
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:38:26 9e01d@b9e2c >> 3047

短射程使いの自分としてはマップさえどうにかしてくれればナーフしなくてもいいや
勿論ナーフあったらうれしいけど

3053
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 14:03:51 c5d0a@2ead8 >> 3051

上の人も言ってるけどリッターが暴れてる原因はマップだけじゃないよ
天敵のアーマーとハイプレ削除、マルチミサイルナーフ
攻めづらく裏取り不可のマップに防衛向けのトラップとホップソナー完備
マップ改修だけでどうにかなる話じゃない

3054
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:01:50 9e01d@b9e2c >> 3051

現状リスからしか行けない高台に居て、こっちも裏がとれないマップだとほぼほぼ負けが確定しているから、裏とれるようになって9:1でも勝ち目があるようにマップがかわってくれたら気の持ちようが変わるからさ
そもそもが強すぎるのも分かってるしナーフも大歓迎なんだけど、今は土台にすら立ててない状態のステージがあるからそっちのほうが変えてほしいなってだけよ
まぁ下の木でも触れてるように絶望的だけど

3058
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:45:49 bf150@1fc50 >> 3051

マップ制作班とブキ調整班で連携取れてない可能性が微レ存…?
マップ組「取り敢えず縦長で真っ向勝負の多い戦場ばかりだけどブキ側でうまくバランス取ってくれるやろ」
ブキ組「取り敢えず射程や判定が強いブキを用意したけどマップ側でうまくバランス取ってくれるやろ」
みたいな

3059
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:54:16 a24ac@20745 >> 3051

マップ組無能すぎだろ
このステージ構成でチャージャーのバランス取りようがないわ

3052
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 13:49:02 572f8@8ceed

マップどうにかすればっていうけどリッターナーフのが早くね??
ハイドラがってよりはスプチャのが暴れるだろうけどそうなったらまた対応すればいいだけ
3のマップほとんどヤバイし全部いじるの一年はかかりそう

3063
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:20:32 c815a@99cdc >> 3052

ボムなし短射程メインの俺から言わせてもらえれば、リッタースプチャがいなくなればバランスはかなり良くなるだろうとは思う
が、暴れる暴れないは別にして手出しできない位置から一方的に撃たれ続けるのは単純に気持ち良くないのでもうちょい裏取りしやすいマップにして欲しい

3056
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:43:56 537d0@8f3ca

芋砂ゲーが流行った試しは無いぞ。
しかし今時芋砂有利ゲーが出るなんてアホすぎる。

余談だがスナイパーが嫌われるのは当たり前だぞ。
現実でも歩兵の中では敵兵に一番忌み嫌われるのはスナイパーだし、捕まったら一番酷い目に遭わされるしな。

3092
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 23:27:22 643a1@24723 >> 3056

少人数でマップ狭いから、芋砂って感じにはならないんだよな
芋砂が味方に揶揄されるようなゲームはだいたい戦場が広い、裏取りルートもあるし砂で取り切れないほどの人数がいるし、手の付けられない位置にいる砂が戦線全域見渡してブレ無し全身即死とか放ってこない

3057
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 15:45:28 87a86@cd9d8

この武器に言えるのは「消えてくれ」だけよ

3060
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 16:40:51 c831b@68f7e

みんなでマラソン大会やってるところに原付乗ってくるのがリッター
いくらヘルメット着用する時間があるとかガソリン代がかかると言い張ろうが空気を読めてない事実は変わらない

3070
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 18:04:55 240cf@2b32c >> 3060

ギア無しのママチャリ家から持ってきて乗ってくる運動音痴がスプチャで5分遅く出発する陸上部長距離エースがハイドラってイメージ

3061
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:07:47 40fe7@4be3b

サッカーで例えたらゴールキーパーが手にボール持ってそのままシュート決めに来るような感じの理不尽さ
特殊な立ち位置とはいえやってる事おかしくねえか?と

3062
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:14:17 e9c5a@4418f >> 3061

隠しダンジョンの裏ボスを倒してもらえる武器(バカ強いけど振るう相手がいないから実質トロフィー)をストーリー攻略に持ち込んでる感じ

3074
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 19:49:06 0e53c@16de3 >> 3061

よしこっちもオルタナからフル強化コジャケ持ち込むか。

3065
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:43:02 8cefb@aae04

スクスロの時はナーフしても他が暴れるだけって意見なんかまったく見なかったのにリッターだけやたら多くない?

3067
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:55:26 572f8@8ceed >> 3065

射程そのものが原因だと捉えられてるからでしょ。まぁ実際そうだとも言えるし。それだけじゃないんだけどね

3068
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:56:01 修正 3a892@b3862 >> 3065

射程の関係で競合相手のいない
リッタースプチャハイドラは
積み重なるように目の上のたんこぶと化してるので
上が退くと1つ下がトップになる形なんよね
食物連鎖のピラミッドみたいなイメージ

結局はまず射程ゲーの要因である
ステージをなんとかすべきなんだけど
そこにイカ研が気づかない限りは

3069
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 18:01:47 8cefb@aae04 >> 3068

スクスロがナーフされて衛枠でシャプマが採用率トップになったみたいにどのブキにもそういう側面はあるんじゃない?

誤解のないよう追記しておくとスクスロのナーフに反対してる訳ではなくリッターの高すぎるスペックを下げるのに他ブキ関係ある?という立場

3071
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 18:06:11 240cf@2b32c >> 3068

ハイドラはボム効く分スプチャリッターからは1段落ちるくない?

3076
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 20:13:57 修正 3dac6@1727f >> 3068

1段どころじゃない
チャージ時間クソ長な上にキープが無いからボムで簡単に止まる
これだけで5段くらい落ちるよ
それに射程も弾速も、他の性能もほとんどリッターの方が上だから、総合すると10段くらい落ちる
射程がリッターより大幅に短いから、ボムを投げる場所も選択肢が多くなる
ハイドラの方がずっと止めやすいから、リッターほど暴れることはあり得ない

もうこんなの何十回何百回と言われてることなんだし、「リッターがいなくなったらハイドラが暴れる」というクソ理論はいい加減取り下げろ
強いて言えばナイスダマのナーフくらいだわ

3087
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 23:03:26 643a1@24723 >> 3068

リッターが本来ハイドラくらいのチャージ時間でフルチャであるべきなんだよね
撃つのは一瞬だから総時間はなお短いのに
射程・ダメージ・チャージ時間・射撃塗り跡の総スペック並べると他のチャージャースピナーが全部馬鹿らしくなる

3066
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 17:53:25 1e60b@a9b0d

リッター使い、怒りのコメント欄を眺めながら白いご飯3杯ぐらい食べてるんだろうなあ。

3072
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 18:09:50 40fe7@4be3b

とりあえずリッターバカ弱くしてこれまで的役しかさせてもらえなかったスプチャハイドラに少し日の目見せてやってからこいつらのナーフも考えて少しずつ前中衛寄りのゲームにしていったらいいんじゃない
スプチャはまだしもハイドラが環境取れるなんて微塵も思えないけど、その辺はリッター弱くしてから考える事だと思うね
スプチャハイドラが暴れるよりリッターが暴れる方がマシなんて事ないでしょ

3075
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 20:07:35 f8527@94a76

百歩譲ってな リッターだけならええわ 一チームにリッター2枚以上も事故編成だからええわ リッターとハイドラを一緒にしないでくれ こいつらメインもイカれてるのにスペシャルとサブも恵まれすぎでしょ

3077
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 21:51:15 fb736@cab61

この武器を放置してる運営に対する不信感ってのがやばいよな
運営に環境を理解する力がないって証明になっちゃってる

3078
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 21:53:08 c5d0a@2ead8

チャー研には一度ユノハナエリアでリッターに狙われ続ける無間地獄に堕ちてもらいたい
あのド底辺の的当て会場を見てどう思うのか煽り抜きで知りたいわ