そう
ナメロウに代表される有利ポジが強すぎるみたいな問題とか
強ポジに一度でも入ってしまえば抑えの力が強すぎてなんにもできない問題とかね
「圧かけが最高クラス」なのに「機動力があって強ポジに着きやすく居座りやすい」おまけにステージ構造がその長所を増強してる
打開が困難なのは無視できない短所だけど
そのらへんにメスが入ればリッター使ってる側としても、持ち味を殺さないような調整になっていいんだけど
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そう
ナメロウに代表される有利ポジが強すぎるみたいな問題とか
強ポジに一度でも入ってしまえば抑えの力が強すぎてなんにもできない問題とかね
「圧かけが最高クラス」なのに「機動力があって強ポジに着きやすく居座りやすい」おまけにステージ構造がその長所を増強してる
打開が困難なのは無視できない短所だけど
そのらへんにメスが入ればリッター使ってる側としても、持ち味を殺さないような調整になっていいんだけど