スクイックリンαのコメント欄です。
メイン性能解説が意味不明すぎる。 時間あたりの射程の伸びは比較軸としては微妙で、本来比較軸にするべきなのは確一までの時間なのでは。 「射程が短い上に効率も悪いとなれば、一発を外すことの重みは他のチャージャーの比ではない。」とかも射程の伸び効率で言ってるから意味わからん事になってる。射程の伸び効率が悪くても外したときの重みは特に大きくならんだろう…
わかる あとこれは一般的なチャージャーのイメージとは裏腹に短中射程のブキのように近づいて戦うブキであるってだけでいいのにね。
スクイク「アッピヤァァァァ弾除けキモティーwww」 味方チャー「カモン!カモ…やられた!」
うまいやつが使うと手も足もでないのみるとやっぱ射程短くてもチャージャーは理不尽って思ってしまう
そもそもチャージャー種自体スプラのブキとしては異質だからな…
特に性能はいじんなくて良いんじゃないかって考えだったけど、ヘイト減るしチャーキ消すのは割とアリなのではと思い始めた今日この頃 何より使いこなせれば今よりも変態になれるし! こういうのを"マイオナ"って言うのかな?
チャーキ没収はリッタースプチャの方が痛手深そうだし実質強化かもね
自分チャーキ無いとリッタースプチャ辛いんよね 彼らからも没収するなら全然アリ
ヒト速快適だわ
ずっとジャンプすると人速の意味ないと思い込んでたけどジャンプ時の慣性にも人速乗ること分かってから積んでる とても楽しい
こいつ本当にリスキルの申し子って感じなんだよな ナワバリで見ると確定ワンサイドゲーム
短中射程「キッショ」
隙を見て詰めた所をワンチャンで持ってかれると 相手のスクイクのタンク盗んで塩素系と酸性の洗剤混入してやりたくなる
ポイズンミストの中身それで良くね? あとそれは自分も当てられて巻き添えにされるまでがセットかな(小並感)
咄嗟の近距離エイムも鍛えるからね。ブラスターのピョンピョン直撃と違って弾道は運0だから許してヒヤシンス
ブラスターで近距離ジャンプ撃ちするひといる?
スイスクを使いこなしてるやつが一番の変態
エイムあればどうとでもなる おれはボールドやと思う
一応、初代からお互いに水神だ雷神だ崇められてるからなぁ ダイナモも同じだけど
水神って名前かっこよ ダイナモは何なんやろ、炎神? (モチーフで言えばこっちが雷神であってほしかったけど)
「水神スクイク」「雷神ボールド」は昔から確立されてるけどダイナモされてないんよねぇ...。 個人的には「風神ダイナモ」「火神パブロ」「戦神(闘神)竹筒銃」だと思ってた。
余談だけど、スプラ3大宗教の起源の順番は恐らく ①スクイク → ②ダイナモ → ③ボールド だったはず
スクイクって最初やったんや…当時はボールドのが評価上やったりしたん?それとも単なるロマンの問題?
それはそうと風神はパブロに付けてぇ!似合いそう
ぶっちゃけジャンプチャージなかった頃の話よね
>> 345 まぁ雷神水神以外は、個人によってまちまちだから崇めてさえいれば何でも良いんじゃないかな......(無責任) ダイナモに至っては「邪神」扱いされてた時もあったし
ボールドは雷神ステップがあまりにも すっげぇキモい 衝撃的な動きだったから一種のロマンだとは思う。 そのインパクトの強さで瞬く間に布教されたし。 相手次第だとバリアとかダイオウイカとか効果切れるまでステップで凌ぐプレイヤーも居たけど...。
>> 351 当時はスクイクのジャンプチャージもないし、チャージキープも塗りも強くもなかったから相当の 変態 ツワモノしか使ってなかったのもあって相当畏怖されてた。
まぁ何気にボールドもスクイクも初代スプラだと両方とも強化も弱体化もされなかった記憶。
ソイチューバーは何神ですか?ワク☺ワク
……油?
ソイチューバーは紙屑やな。
地味にチャージャー中トップクラスの塗り効率しててすき
塗り鬼太いよな
使う難易度が高かったらフルスペックを盛っていいと言うことにはならないんだよな こういう武器のせいで、サブがクイボスプボ以外だったりする短射程武器はそもそも戦いにならなくなってる
言うほど難しくないのも問題 H3と比べて簡単なのに強い
盛るなら盛るで、いくつかのブキだけじゃなくて「全」ブキフルスペック盛るべきなんよな まあPvPでそれすると方向性限られるけど
練度があったら武器は強くてもいいと思う。初心者救済にもなるし上位でも納得はできるから。もちろん一強だったりメタがまともに機能しないみたいな状況はダメだけどね。 現状、スクイクはそうじゃないし強武器止まりだからこの性能でもなんも文句ないわ。
「上位でも納得できる」って本当? この手の対戦ゲームは最上位になると一周回ってキャラ・武器性能の壁を越えられなくなるって聞くけども
そもそもこのゲーム短射程キラーしかいないし・・・ スクイクはある程度射程ある中衛なら見れるし、詰めたらちゃんと弱いからまだいいっしょ
ちゃんとリスク背負ってるしスクイクはまだいいだろって思うわ。ガチのミラーブキじゃないとブキ差がと文句言う奴はちょっとおかしい。 好きなブキ使えばいいと思うけど好きなブキ選んでブキ差に文句言うのは違うだろと。特にpsがわかりやすく出るこれに負けたらそいつが強くて自分が甘えただけ もちろん環境的を調整するって意味では自分で使え理論は通じないけどスクイクより先にいじる必要があるのはいくらでもいる。 つまりお前もスクイク教に改宗しなさい
久しぶりにスクイク持ったが、ノンチャ40ダメはかなり快適 もし近づかれても、「俺のそばに近寄るなあああああーーっ」つって最低限の自衛は出来る
確かに理不尽側ではあるけども、対面に行くと リッターとかみたいな「うっわぁ…」じゃなくて「スクイクかぁ…」って言う感想を抱く気がする
それは射程長めの武器持ってるからじゃないかなぁ 中射程シューター目線だとリッターとあんまり変わらんレベルでうわぁ……ってなるぞ
リッターより対面は強いぞ 一定のランク帯以上でaimとかの技量が問題でなくなったなら、空中でもすぐにチャージできる上ギア無しで全くブレない確1火力を中距離に出せるこの武器はスペックが高いと言わざるを得ない
味方に来るならリッターよりマシ感ある
今頃反応が来てるとは思わなかった こっちはダイナモ使いで、XPは20付近 確かに相手の方がいくらか下手だからどれぐらい強いか楽しみにしてるっていう節があるかもしれない後リッターが嫌すぎる 自分でも使ってて楽しいからこう思ってたのかもしれない すまん
リッタースプチャと違ってサブで攻撃できないのもあるんじゃね?
へっぽこエイムのただの洗剤だったら近付いてぶん殴ればいいんだけど ちゃんと当ててくるスクイックリンだった場合は、そもそも近付けないから射程負けしているブキの場合は脅威の一言
現状グレートバリアを一番使いこなせるブキだと思う
色々言われてるけどワイは好きよ
2番目に(ちなみに醤油も同率)
1のサブスペ踏襲するんだろうか リッターぶちのめしたいからショクワンつけてほしいんだけど
トラップスパショは無難な強さだから採用されそう ショクワンはγまでお預けかもしれない
ショクワンで飛んだところで、メインにある程度チャージ時間あってビュンビュン飛び回るのは難しそうだから、 ぶっ壊れまでは行かないだろうなとは思うから実装して欲しいね
αγショクワンはガチで楽しみだけどサブ何がいいかな… Ωとかできたらもうシールドナイス玉までくれませんか?
ビーコンほすい
スクイクの戦犯率えぐい
サブスペに攻撃性能無いからメイン当て続ける能力が必要なうえにチャーやらリッター呼ぶから射程負けするし塗りもまあ普通レベルだしで正直戦犯になりやすいことは否定できんな
この武器どうやって打開すればいいんだ…
そりゃキルしか…
上にもあるけどキルしかない。キルまでの流れは高台下とかにポイセン一気に2つ撒いて冷静に仲間と詰めるくらい。
チャージャー全体がそうだが、使いこなすのが本当に難しい。 スクイックリンはチャージが早いから使いやすそうに思えるんだけど、 やっていくうちに「スプチャでよくねっ」てなったんだが。 それでも、スプチャよりは前に出れる仕様・諸元になっているということでいいんでしょうか。
スプチャは中後衛 スクイクは(中)前衛 スクイクでよくねっ
コンセプトとしてはそのように承知しておりますが、実際には難しくないでしょうか。 もちろん、上級者しか使えないという、人生のスパイスみたいなブキがあっても、一向に差し支えないとは思いますが。 あなたも近距離の敵をバンバン倒せる御仁なのですか?
私はまだまだ修行の身であります。しかし試し撃ちの業に始め、ステージやルールを選ばず使い続け、そろそろ星5バッジの2周目があるならば手に入るだろうという数の戦場をこのブキと共に過ごしました。
このブキはチャージさえ終われば相討ち以上に持っていけるという絶対的な対面力がございますが、ポイセンとの兼ね合いにより戦わずして前線を上げることができるのも強みと感じております。(もちろん前半にブチ抜き、こいつやべぇと思わせる必要があります。) 潜伏するブキや急ぐ場面、味方への援護としてのポイセン。対面してくれるならたとえ不意打ちでも無理矢理ブチ抜く。スピナーの弾幕を掻い潜りボムを遠爆風で妥協し瀕死で長射程に辿り着き、時にはバリアを使いブチ抜く。どんな時も一発さえあれば十分な火力があります。
こんな長文で語ってしまいましたが、星5バッジとれたての頃ですらあまりブチ抜けていなかったように思います。しかし、殺意とエイムさえ合えばスクイックリン神は我々に微笑んで下さいます。そしてブチ抜きまくり、キャリーしたと言える試合の後に思うのです。「殴り合うならもうスクイクでよくね?」
あなたも唯一神の加護がありますように。
スプチャもリッターもメイン以外での攻撃手段や自衛手段が充実してるからな センサーとガバガババリアじゃどうしようもない
この武器使える人尊敬する サブスペが塗りもキルも出来ないしメインは強いけどメインだけで戦わないといけないし自分より長射程がきついし当てないとただの棒になっちゃう上にメ性消えて塗りも弱くなったから普通の人が持つと戦犯になりやすい性能なんだよな
こんなに難しいブキなのに統計上ナワバリだと割と人口多いのが不思議 確かにナワバリで短射程持ってると鬼神の如きスクイクは印象に残るし憧れるのも無理はないんだけど…
短射程キラーなうえに塗れるからじゃね 塗れない短射程キラーキラーはステージ選ばないと出せないから止める手段が少ない ガチルールでもスクイックリンがピョンピョンはねてるだけで半泣きになるブキはそこそこあるし 特定の駒に対する強さが抜けてると思う
3大宗教の最古の一角ですから!バンカラで使うのも怖いけど練習したいとか、とりあえず持ってみようとかでナワバリに増えるのは必然。ナワバリ専も含む(こんな掲示板を見るようなガチ勢でもない)エンジョイ勢からも広く信仰を集めております。 ちなみにスクイクはピョンピョンはねてるだけで全員泣かせるポテンシャルを秘めている(断言)
正直、一撃で倒せるってとこ以外はジムワイパーに負けてるよね
ジムも1確持ちなんですが
あれはやたら射程の長いローラーと考えるべきだから 引き合いに出すのはおかしいよ
高いところから落ちながら射程ギリギリで当てるのかっこいいよね(撃たれた方) 一回だけ真似できたら(まぐれチャージャー)満足したわ
スパジャンで飛んできて着地と同時にフルチャになるのは便利よねこの武器ワンチャン待ってるやつ狩り返せるし
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メイン性能解説が意味不明すぎる。
時間あたりの射程の伸びは比較軸としては微妙で、本来比較軸にするべきなのは確一までの時間なのでは。
「射程が短い上に効率も悪いとなれば、一発を外すことの重みは他のチャージャーの比ではない。」とかも射程の伸び効率で言ってるから意味わからん事になってる。射程の伸び効率が悪くても外したときの重みは特に大きくならんだろう…
わかる
あとこれは一般的なチャージャーのイメージとは裏腹に短中射程のブキのように近づいて戦うブキであるってだけでいいのにね。
スクイク「アッピヤァァァァ弾除けキモティーwww」
味方チャー「カモン!カモ…やられた!」
うまいやつが使うと手も足もでないのみるとやっぱ射程短くてもチャージャーは理不尽って思ってしまう
そもそもチャージャー種自体スプラのブキとしては異質だからな…
特に性能はいじんなくて良いんじゃないかって考えだったけど、ヘイト減るしチャーキ消すのは割とアリなのではと思い始めた今日この頃
何より使いこなせれば今よりも変態になれるし!
こういうのを"マイオナ"って言うのかな?
チャーキ没収はリッタースプチャの方が痛手深そうだし実質強化かもね
自分チャーキ無いとリッタースプチャ辛いんよね 彼らからも没収するなら全然アリ
ヒト速快適だわ
ずっとジャンプすると人速の意味ないと思い込んでたけどジャンプ時の慣性にも人速乗ること分かってから積んでる
とても楽しい
こいつ本当にリスキルの申し子って感じなんだよな
ナワバリで見ると確定ワンサイドゲーム
短中射程「キッショ」
隙を見て詰めた所をワンチャンで持ってかれると
相手のスクイクのタンク盗んで塩素系と酸性の洗剤混入してやりたくなる
ポイズンミストの中身それで良くね?
あとそれは自分も当てられて巻き添えにされるまでがセットかな(小並感)
咄嗟の近距離エイムも鍛えるからね。ブラスターのピョンピョン直撃と違って弾道は運0だから許してヒヤシンス
ブラスターで近距離ジャンプ撃ちするひといる?
スイスクを使いこなしてるやつが一番の変態
エイムあればどうとでもなる
おれはボールドやと思う
一応、初代からお互いに水神だ雷神だ崇められてるからなぁ
ダイナモも同じだけど
水神って名前かっこよ
ダイナモは何なんやろ、炎神?
(モチーフで言えばこっちが雷神であってほしかったけど)
「水神スクイク」「雷神ボールド」は昔から確立されてるけどダイナモされてないんよねぇ...。
個人的には「風神ダイナモ」「火神パブロ」「戦神(闘神)竹筒銃」だと思ってた。
余談だけど、スプラ3大宗教の起源の順番は恐らく
①スクイク → ②ダイナモ → ③ボールド
だったはず
スクイクって最初やったんや…当時はボールドのが評価上やったりしたん?それとも単なるロマンの問題?
それはそうと風神はパブロに付けてぇ!似合いそう
ぶっちゃけジャンプチャージなかった頃の話よね
>> 345
まぁ雷神水神以外は、個人によってまちまちだから崇めてさえいれば何でも良いんじゃないかな......(無責任)
ダイナモに至っては「邪神」扱いされてた時もあったし
ボールドは雷神ステップがあまりにも
すっげぇキモい衝撃的な動きだったから一種のロマンだとは思う。そのインパクトの強さで瞬く間に布教されたし。
相手次第だとバリアとかダイオウイカとか効果切れるまでステップで凌ぐプレイヤーも居たけど...。
>> 351
当時はスクイクのジャンプチャージもないし、チャージキープも塗りも強くもなかったから相当の
変態ツワモノしか使ってなかったのもあって相当畏怖されてた。まぁ何気にボールドもスクイクも初代スプラだと両方とも強化も弱体化もされなかった記憶。
ソイチューバーは何神ですか?ワク☺ワク
……油?
ソイチューバーは紙屑やな。
地味にチャージャー中トップクラスの塗り効率しててすき
塗り鬼太いよな
使う難易度が高かったらフルスペックを盛っていいと言うことにはならないんだよな
こういう武器のせいで、サブがクイボスプボ以外だったりする短射程武器はそもそも戦いにならなくなってる
言うほど難しくないのも問題
H3と比べて簡単なのに強い
盛るなら盛るで、いくつかのブキだけじゃなくて「全」ブキフルスペック盛るべきなんよな
まあPvPでそれすると方向性限られるけど
練度があったら武器は強くてもいいと思う。初心者救済にもなるし上位でも納得はできるから。もちろん一強だったりメタがまともに機能しないみたいな状況はダメだけどね。
現状、スクイクはそうじゃないし強武器止まりだからこの性能でもなんも文句ないわ。
「上位でも納得できる」って本当?
この手の対戦ゲームは最上位になると一周回ってキャラ・武器性能の壁を越えられなくなるって聞くけども
そもそもこのゲーム短射程キラーしかいないし・・・
スクイクはある程度射程ある中衛なら見れるし、詰めたらちゃんと弱いからまだいいっしょ
ちゃんとリスク背負ってるしスクイクはまだいいだろって思うわ。ガチのミラーブキじゃないとブキ差がと文句言う奴はちょっとおかしい。
好きなブキ使えばいいと思うけど好きなブキ選んでブキ差に文句言うのは違うだろと。特にpsがわかりやすく出るこれに負けたらそいつが強くて自分が甘えただけ
もちろん環境的を調整するって意味では自分で使え理論は通じないけどスクイクより先にいじる必要があるのはいくらでもいる。
つまりお前もスクイク教に改宗しなさい
久しぶりにスクイク持ったが、ノンチャ40ダメはかなり快適
もし近づかれても、「俺のそばに近寄るなあああああーーっ」つって最低限の自衛は出来る
確かに理不尽側ではあるけども、対面に行くと
リッターとかみたいな「うっわぁ…」じゃなくて「スクイクかぁ…」って言う感想を抱く気がする
それは射程長めの武器持ってるからじゃないかなぁ
中射程シューター目線だとリッターとあんまり変わらんレベルでうわぁ……ってなるぞ
リッターより対面は強いぞ
一定のランク帯以上でaimとかの技量が問題でなくなったなら、空中でもすぐにチャージできる上ギア無しで全くブレない確1火力を中距離に出せるこの武器はスペックが高いと言わざるを得ない
味方に来るならリッターよりマシ感ある
今頃反応が来てるとは思わなかった
こっちはダイナモ使いで、XPは20付近
確かに相手の方がいくらか下手だからどれぐらい強いか楽しみにしてるっていう節があるかもしれない
後リッターが嫌すぎる自分でも使ってて楽しいからこう思ってたのかもしれない
すまん
リッタースプチャと違ってサブで攻撃できないのもあるんじゃね?
へっぽこエイムのただの洗剤だったら近付いてぶん殴ればいいんだけど
ちゃんと当ててくるスクイックリンだった場合は、そもそも近付けないから射程負けしているブキの場合は脅威の一言
現状グレートバリアを一番使いこなせるブキだと思う
色々言われてるけどワイは好きよ
2番目に(ちなみに醤油も同率)
1のサブスペ踏襲するんだろうか
リッターぶちのめしたいからショクワンつけてほしいんだけど
トラップスパショは無難な強さだから採用されそう
ショクワンはγまでお預けかもしれない
ショクワンで飛んだところで、メインにある程度チャージ時間あってビュンビュン飛び回るのは難しそうだから、
ぶっ壊れまでは行かないだろうなとは思うから実装して欲しいね
αγショクワンはガチで楽しみだけどサブ何がいいかな…
Ωとかできたらもうシールドナイス玉までくれませんか?
ビーコンほすい
スクイクの戦犯率えぐい
サブスペに攻撃性能無いからメイン当て続ける能力が必要なうえにチャーやらリッター呼ぶから射程負けするし塗りもまあ普通レベルだしで正直戦犯になりやすいことは否定できんな
この武器どうやって打開すればいいんだ…
そりゃキルしか…
上にもあるけどキルしかない。キルまでの流れは高台下とかにポイセン一気に2つ撒いて冷静に仲間と詰めるくらい。
チャージャー全体がそうだが、使いこなすのが本当に難しい。
スクイックリンはチャージが早いから使いやすそうに思えるんだけど、
やっていくうちに「スプチャでよくねっ」てなったんだが。
それでも、スプチャよりは前に出れる仕様・諸元になっているということでいいんでしょうか。
スプチャは中後衛
スクイクは(中)前衛
スクイクでよくねっコンセプトとしてはそのように承知しておりますが、実際には難しくないでしょうか。
もちろん、上級者しか使えないという、人生のスパイスみたいなブキがあっても、一向に差し支えないとは思いますが。
あなたも近距離の敵をバンバン倒せる御仁なのですか?
私はまだまだ修行の身であります。しかし試し撃ちの業に始め、ステージやルールを選ばず使い続け、そろそろ星5バッジの2周目があるならば手に入るだろうという数の戦場をこのブキと共に過ごしました。
このブキはチャージさえ終われば相討ち以上に持っていけるという絶対的な対面力がございますが、ポイセンとの兼ね合いにより戦わずして前線を上げることができるのも強みと感じております。(もちろん前半にブチ抜き、こいつやべぇと思わせる必要があります。)
潜伏するブキや急ぐ場面、味方への援護としてのポイセン。対面してくれるならたとえ不意打ちでも無理矢理ブチ抜く。スピナーの弾幕を掻い潜りボムを遠爆風で妥協し瀕死で長射程に辿り着き、時にはバリアを使いブチ抜く。どんな時も一発さえあれば十分な火力があります。
こんな長文で語ってしまいましたが、星5バッジとれたての頃ですらあまりブチ抜けていなかったように思います。しかし、殺意とエイムさえ合えばスクイックリン神は我々に微笑んで下さいます。そしてブチ抜きまくり、キャリーしたと言える試合の後に思うのです。「殴り合うならもうスクイクでよくね?」
あなたも唯一神の加護がありますように。
スプチャもリッターもメイン以外での攻撃手段や自衛手段が充実してるからな
センサーとガバガババリアじゃどうしようもない
この武器使える人尊敬する
サブスペが塗りもキルも出来ないしメインは強いけどメインだけで戦わないといけないし自分より長射程がきついし当てないとただの棒になっちゃう上にメ性消えて塗りも弱くなったから普通の人が持つと戦犯になりやすい性能なんだよな
こんなに難しいブキなのに統計上ナワバリだと割と人口多いのが不思議
確かにナワバリで短射程持ってると鬼神の如きスクイクは印象に残るし憧れるのも無理はないんだけど…
短射程キラーなうえに塗れるからじゃね
塗れない短射程キラーキラーはステージ選ばないと出せないから止める手段が少ない
ガチルールでもスクイックリンがピョンピョンはねてるだけで半泣きになるブキはそこそこあるし
特定の駒に対する強さが抜けてると思う
3大宗教の最古の一角ですから!バンカラで使うのも怖いけど練習したいとか、とりあえず持ってみようとかでナワバリに増えるのは必然。ナワバリ専も含む(こんな掲示板を見るようなガチ勢でもない)エンジョイ勢からも広く信仰を集めております。
ちなみにスクイクはピョンピョンはねてるだけで全員泣かせるポテンシャルを秘めている(断言)
正直、一撃で倒せるってとこ以外はジムワイパーに負けてるよね
ジムも1確持ちなんですが
あれはやたら射程の長いローラーと考えるべきだから
引き合いに出すのはおかしいよ
高いところから落ちながら射程ギリギリで当てるのかっこいいよね(撃たれた方)
一回だけ真似できたら(まぐれチャージャー)満足したわ
スパジャンで飛んできて着地と同時にフルチャになるのは便利よねこの武器ワンチャン待ってるやつ狩り返せるし