プロモデラーMGのコメント欄です。
炭酸が強いからナワバリなら戦えてる感じ サメライドはおまけ
裏取りしたり壁に張り付いたりしてブレが気にならないレベルで密着して暗殺するの気持ちよすぎて辞められない タンサンそんなに使わないから操作楽だし、何よりモデラーで塗ってキルも取れてる俺カッケーって思えてストレスがゼロ。
試し打ちしてるときは「なんだこの弾ブレやばすぎるブキ…」と思ってたけど、 フェスでいざ持ってみたらサブ含め塗り性能高いしサメで荒らせるしで優秀なブキだった。 使ってみないとわかんないもんだね。
みんなが銀プロの魅力に気づいてくれてうれしいよ(後方彼氏面)
連射力かなりあるけどブレが酷いっていうデメリットだったはずが、3だとブレの左右端でも結構当たってる気がする
タンサンボムで道作ったり牽制して裏取りするの楽しすぎだろ!
フェスで見るサメライドが大体モデラーで、モデラーの使用率も高い気がするから、画面外からサメが突っ込んでくることが多い多い
付けたいギア結構あって困る サブ効率サブ性能スぺ性能人速イカ速
ナワバリ専用の初心者武器って感じ ひたすら対面逃げて塗ってサメライド当ててまたひたすら塗るの繰り返し
初心者にコレは猶更勧められないでしょ。 わかばやガロン勧める方がよっぽど親切。
タンサン+メインのコンボで爆死させてやるからな 最高記録ユノハナエリアで18k3dを喰らえ
炭酸+メインが普通に強い SPがウルショやナイス玉だったらかなり戦える武器になってただろうに残念
わかばは塗ってサポートするブキ、銀モデラーは塗って荒らし回るブキってイメージ
塗り最強格のこの武器が塗るゲームのナワバリのフェスで100傑3チームに1人もいないのは異常事態だな 強化必須!
どっちかっていうと強化必要なのはサメライドじゃないかな・・・
硬直の短縮、空中で発動しても即チャージ可能にする(ただし移動開始は地上のみ)、この辺りが来ればかなり嬉しい。
今回なんか100傑おかしかったから関係ないんじゃないかな、相手にいても普通にそんな強くないし激強プレイヤーが沼るとか
というかよく考えたら、もしスクスロが原因で炭酸ナーフされたらお亡くなりになるよねこのブキ ・・・炭酸はいじられないよう願おう・・・
絶望的なほどサメライドとシナジーが無い このメインで最前線行ったところでクアッドなんかと違ってそのまま戦線参加出来るような性能では無い 2はボムピやスフィアがあったから前衛ヘイト塗り役を遂行出来たけどこれだとマジでどうしようも無い気がする 亜種にはせめてウルショかナイスダマ付けて欲しい…
そりゃクアッドと同じ使い方なんかしても弱いに決まってんじゃん。 というか、サメのページ見ればそもそもそんな特攻じみた使い方じゃなく、他に色々活用できること書いてあるぞ。
撃ち始めは乱数少ないから、短〜中距離で初弾から当てればキルしやすそう
スクスロとスペシャル交換したらちょうど良いのにな 言っても仕方ないが
PVみるかぎり、ナイス玉は金モデに着く予定だよ
正直な所カーリングだと塗り進み遅い上にめちゃくちゃ警戒されるから結局敵陣に切り込めるブキってもうこいつしかねぇのよな ……洗濯機を使えだと?うーんごもっとも。
ガチで塗りしか取り柄ないんだから100傑の1/3はモデラーでいいくらいなんだよなぁ 残り30秒でこいつ倒すのが最重要で味方にいたら守るのがマストみたいな とりあえず100傑に10人は入るまで強化しろ
そもそも100ケツは野良オンリーな以上、全部1人でやれる武器か完璧に抑えきれる武器前提だから、そこまで銀モデを強化したら次で二度と帰らないレベルのナーフ食らうと思う
サブスペ含めて機動力かなり高いのでゾンビとかでひたすらヘイト稼ぐのが強い気がする
なんか体感でボールドより速い気がするんだけどこんなだっけ?
プロモデラーのギアパワーは何がオススメでしょうか それとラストスパートはこのギアに合いますでしょうか
タンサンを多く使いたいならラスパは相性良い、使う回数が少ないなら相性悪い そもそもメイン効率が良いからメインについてはラスパは不要、積むなら完全にタンサン用と思って良い ギアパワーのオススメは立ち回りによって変わる 敵陣に入ってヘイト買うなら生存用ギアだし (インク回復X安全3サブ減3イカ速Xイカニン10ジャン短6、Xは変数) 中衛で塗り維持や嫌がらせするならタンサン用ギアだし(ラスパ10サインク20とか) あとは好みでスペ強Xサブ強Xジャン短3とかかな
中間塗りちょっとは返してほしいな、スカスカすぎる
塗り強化のためのメ性も奪われたんだからとっとと返してくれていいよね 塗りブキなのに他のブキで塗った方が早くて綺麗な時があるのおかしいだろって思う
モデラーはもう綺麗に塗るブキじゃないでしょ、わかばボールドとの差別化で中間塗りをスカスカにしたんだから スカスカ過ぎるってのは理解するし少しはアッパー入れて良いと思うけどね、ただ差別化されて綺麗に塗るブキじゃなくなったのは確か 敵陣や中央で戦ってる味方の足場塗ってこい荒らしてこいってことでしょ、拡散値が高くて連射フレームが4Fってことは雑塗りが強いブキなんよ 綺麗に塗るわかばボールドよりかはエリア維持は得意なんじゃない?
それでも流石に最初の3発くらいは中間塗り厚くしてほしい スカりすぎて上下運動しないと道が作れない
道作るならタンサン投げれば作れるけど メインで道を作りたい事にこだわる理由でもあるん? それとも漠然とメインで道作りたいってだけ?
いやそういう事じゃなくて単にガチマの初動で道作るときにもどかしいんよ 一個ならまだしも2個もタンサンで道作ってたら前線付いて塗り合い・取り合いになったときにインク足りなくなって実質的に枚数不利被るじゃん
・ガチマで初動道作る時にもどかしい、まぁわかる ・2個投げた後のインク不足=実質人数不利、??? 塗り合いに参加できない事が(塗りの)人数不利ってのは理解できるけど、最速でエリア塗りにモデラーだけで参加しなきゃいけないわけじゃないんだから、他の味方3人にも道作らせれば良いじゃん モデラーが最速でエリアに到達して塗りに参加しなきゃならない確保しなきゃならない、ってことはないでしょ、1個は投げて2個目は我慢して自身のメインで道作るか味方が作った道でエリアに着けば良い気がする
初動エリア奪取は取れるに越した事はないけど1番大事なのは敵とのファーストタッチ(初動戦闘)でどっちが人数有利作るかの方だから、SP貯めてタンサンで敵牽制して味方と合わせて人数有利作った方が結果的に初動カウント取れるのでは?
前作初期よりも飛沫半径が約6%強化されてるの知らないんだね 塗り性能はすでに前作初期の完全上位互換なんだからこれでスカスカというなら当時だってスカスカだよ
キューバン2連に慣れすぎちゃって炭酸はどうも使う気が・・今作のスペも地形選ぶのね
前作のタンサンチャクチだった黒洗濯機からメインの性能を塗りだけにひたすら寄せたような武器 タンサンボムがとにかく生命線でサブ性能と効率系は必須 サメライドとか使わない方が良いような状況が多すぎる
メインの精度とインク効率(?)が改善してすごい強くなったのに、サメさんときたら…… 前作とはメインとスペシャルの関係性が真逆だな
ナワバリで結果的にこれより塗りポイント稼いでるブキがでてくる試合ザラにないか? モデが強くなきゃいけないとこでしょ
キルしてるかどうかで塗りポイントだいぶ変わるからね(キルした時の敵の爆発は意外と塗りポイント大きい) 塗りだけの性能で1位にならなきゃおかしいって考えは今のスプラには少し古いぞ それこそヴァリやラクトに負けてる事を嘆くなら少しは同情するけども
スメーシーナワバリで8キル0デスで時間いっぱい敵陣塗り荒らしてても1400ちょっとだったので少し物足りない感じはする。
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サメライドはおまけ
裏取りしたり壁に張り付いたりしてブレが気にならないレベルで密着して暗殺するの気持ちよすぎて辞められない
タンサンそんなに使わないから操作楽だし、何よりモデラーで塗ってキルも取れてる俺カッケーって思えてストレスがゼロ。
試し打ちしてるときは「なんだこの弾ブレやばすぎるブキ…」と思ってたけど、
フェスでいざ持ってみたらサブ含め塗り性能高いしサメで荒らせるしで優秀なブキだった。
使ってみないとわかんないもんだね。
みんなが銀プロの魅力に気づいてくれてうれしいよ(後方彼氏面)
連射力かなりあるけどブレが酷いっていうデメリットだったはずが、3だとブレの左右端でも結構当たってる気がする
タンサンボムで道作ったり牽制して裏取りするの楽しすぎだろ!
フェスで見るサメライドが大体モデラーで、モデラーの使用率も高い気がするから、画面外からサメが突っ込んでくることが多い多い
付けたいギア結構あって困る
サブ効率サブ性能スぺ性能人速イカ速
ナワバリ専用の初心者武器って感じ
ひたすら対面逃げて塗ってサメライド当ててまたひたすら塗るの繰り返し
初心者にコレは猶更勧められないでしょ。
わかばやガロン勧める方がよっぽど親切。
タンサン+メインのコンボで爆死させてやるからな 最高記録ユノハナエリアで18k3dを喰らえ
炭酸+メインが普通に強い
SPがウルショやナイス玉だったらかなり戦える武器になってただろうに残念
わかばは塗ってサポートするブキ、銀モデラーは塗って荒らし回るブキってイメージ
塗り最強格のこの武器が塗るゲームのナワバリのフェスで100傑3チームに1人もいないのは異常事態だな
強化必須!
どっちかっていうと強化必要なのはサメライドじゃないかな・・・
硬直の短縮、空中で発動しても即チャージ可能にする(ただし移動開始は地上のみ)、この辺りが来ればかなり嬉しい。
今回なんか100傑おかしかったから関係ないんじゃないかな、相手にいても普通にそんな強くないし激強プレイヤーが沼るとか
というかよく考えたら、もしスクスロが原因で炭酸ナーフされたらお亡くなりになるよねこのブキ
・・・炭酸はいじられないよう願おう・・・
絶望的なほどサメライドとシナジーが無い
このメインで最前線行ったところでクアッドなんかと違ってそのまま戦線参加出来るような性能では無い
2はボムピやスフィアがあったから前衛ヘイト塗り役を遂行出来たけどこれだとマジでどうしようも無い気がする 亜種にはせめてウルショかナイスダマ付けて欲しい…
そりゃクアッドと同じ使い方なんかしても弱いに決まってんじゃん。
というか、サメのページ見ればそもそもそんな特攻じみた使い方じゃなく、他に色々活用できること書いてあるぞ。
撃ち始めは乱数少ないから、短〜中距離で初弾から当てればキルしやすそう
スクスロとスペシャル交換したらちょうど良いのにな
言っても仕方ないが
PVみるかぎり、ナイス玉は金モデに着く予定だよ
正直な所カーリングだと塗り進み遅い上にめちゃくちゃ警戒されるから結局敵陣に切り込めるブキってもうこいつしかねぇのよな
……洗濯機を使えだと?うーんごもっとも。
ガチで塗りしか取り柄ないんだから100傑の1/3はモデラーでいいくらいなんだよなぁ
残り30秒でこいつ倒すのが最重要で味方にいたら守るのがマストみたいな
とりあえず100傑に10人は入るまで強化しろ
そもそも100ケツは野良オンリーな以上、全部1人でやれる武器か完璧に抑えきれる武器前提だから、そこまで銀モデを強化したら次で二度と帰らないレベルのナーフ食らうと思う
サブスペ含めて機動力かなり高いのでゾンビとかでひたすらヘイト稼ぐのが強い気がする
なんか体感でボールドより速い気がするんだけどこんなだっけ?
プロモデラーのギアパワーは何がオススメでしょうか
それとラストスパートはこのギアに合いますでしょうか
タンサンを多く使いたいならラスパは相性良い、使う回数が少ないなら相性悪い
そもそもメイン効率が良いからメインについてはラスパは不要、積むなら完全にタンサン用と思って良い
ギアパワーのオススメは立ち回りによって変わる
敵陣に入ってヘイト買うなら生存用ギアだし
(インク回復X安全3サブ減3イカ速Xイカニン10ジャン短6、Xは変数)
中衛で塗り維持や嫌がらせするならタンサン用ギアだし(ラスパ10サインク20とか)
あとは好みでスペ強Xサブ強Xジャン短3とかかな
中間塗りちょっとは返してほしいな、スカスカすぎる
塗り強化のためのメ性も奪われたんだからとっとと返してくれていいよね
塗りブキなのに他のブキで塗った方が早くて綺麗な時があるのおかしいだろって思う
モデラーはもう綺麗に塗るブキじゃないでしょ、わかばボールドとの差別化で中間塗りをスカスカにしたんだから
スカスカ過ぎるってのは理解するし少しはアッパー入れて良いと思うけどね、ただ差別化されて綺麗に塗るブキじゃなくなったのは確か
敵陣や中央で戦ってる味方の足場塗ってこい荒らしてこいってことでしょ、拡散値が高くて連射フレームが4Fってことは雑塗りが強いブキなんよ
綺麗に塗るわかばボールドよりかはエリア維持は得意なんじゃない?
それでも流石に最初の3発くらいは中間塗り厚くしてほしい
スカりすぎて上下運動しないと道が作れない
道作るならタンサン投げれば作れるけど
メインで道を作りたい事にこだわる理由でもあるん?
それとも漠然とメインで道作りたいってだけ?
いやそういう事じゃなくて単にガチマの初動で道作るときにもどかしいんよ
一個ならまだしも2個もタンサンで道作ってたら前線付いて塗り合い・取り合いになったときにインク足りなくなって実質的に枚数不利被るじゃん
・ガチマで初動道作る時にもどかしい、まぁわかる
・2個投げた後のインク不足=実質人数不利、???
塗り合いに参加できない事が(塗りの)人数不利ってのは理解できるけど、最速でエリア塗りにモデラーだけで参加しなきゃいけないわけじゃないんだから、他の味方3人にも道作らせれば良いじゃん
モデラーが最速でエリアに到達して塗りに参加しなきゃならない確保しなきゃならない、ってことはないでしょ、1個は投げて2個目は我慢して自身のメインで道作るか味方が作った道でエリアに着けば良い気がする
初動エリア奪取は取れるに越した事はないけど1番大事なのは敵とのファーストタッチ(初動戦闘)でどっちが人数有利作るかの方だから、SP貯めてタンサンで敵牽制して味方と合わせて人数有利作った方が結果的に初動カウント取れるのでは?
前作初期よりも飛沫半径が約6%強化されてるの知らないんだね
塗り性能はすでに前作初期の完全上位互換なんだからこれでスカスカというなら当時だってスカスカだよ
キューバン2連に慣れすぎちゃって炭酸はどうも使う気が・・今作のスペも地形選ぶのね
前作のタンサンチャクチだった黒洗濯機からメインの性能を塗りだけにひたすら寄せたような武器
タンサンボムがとにかく生命線でサブ性能と効率系は必須
サメライドとか使わない方が良いような状況が多すぎる
メインの精度とインク効率(?)が改善してすごい強くなったのに、サメさんときたら……
前作とはメインとスペシャルの関係性が真逆だな
ナワバリで結果的にこれより塗りポイント稼いでるブキがでてくる試合ザラにないか?
モデが強くなきゃいけないとこでしょ
キルしてるかどうかで塗りポイントだいぶ変わるからね(キルした時の敵の爆発は意外と塗りポイント大きい)
塗りだけの性能で1位にならなきゃおかしいって考えは今のスプラには少し古いぞ
それこそヴァリやラクトに負けてる事を嘆くなら少しは同情するけども
スメーシーナワバリで8キル0デスで時間いっぱい敵陣塗り荒らしてても1400ちょっとだったので少し物足りない感じはする。