プロモデラーMGのコメント欄です。
こいつにつけるギアはスペ性一択です。それ以外はもう何も要らん。サメはスペ性込みの性能なら全スペシャルの中でもトップクラスに戦況をひっくり返す能力に長けているから、塗り性能をイカしてサメの準備を素早く済ませて、虎視眈々とサメをパナすチャンスを伺おう。 特にホコみたいな2~3人以上が集団で固まり易いルールだとかなり強い。
ナワバリでスペ性ドリンク飲んで頭服靴全て1.3作ろうとしながらやったけどほぼ全く恩恵を感じなかった イカロールで避けられたりボム置かれたり遠くからチャーに抜かれたりは結局変わらないし もう今はサブ性能なり効率系なり炭酸に全てを懸けてサメはおまけくらいで良い気がするわ
サメは轢き主体で使ってるけど、スペ性のかけら余りがちだからちょっと気にはなっている。
ガチにこれ来ると一人不利なのホンマ 塗り弱いしキル弱いし音いいだけや
ガチアサリもってサメでゴールまで突っ切れば最強じゃね?って思って持ち込んだことがありました… 落とすんかい
前に落とすからガチアサリとはむしろ相性いいぞ。だいたいのアサリゴールは壁のすぐ近くにあるし銀モデなら遠爆風をキルできるぐらいの能力はある
3からエリアで使ってるけど確保した後どう動いたらいいんだろう モデラーは荒らし担当みたいな事言われるけどスシZAPガロンみたいにガンガン前に詰めてとにかく塗りつぶしたらいいのかな? いまはそのシューター達のちょっと後ろからタンサン投げたりしてるけど
モデラーはボールドやフデ相手でも正面からかち合うと死にがちなのでとにかく死なないことを優先。しかしその塗り能力を死なせておくのはもったいない。そこでやっぱり荒らすのが大事になってくる。とにかく敵の正面以外を荒らしまくろう
エリアをこまめにお掃除しつつ、炭酸で前線の支援でいいんじゃないかな?
これ以上このブキは塗りを強化しても強くならないと思う 26ダメージにするとかの火力強化を真剣に検討すべき
連射フレーム3fにしよう()
やっぱクゲのせいで カタログスペックで連射MAXじゃなくなったの なんか悲しいよね
その上クーゲルの方が塗れるという、でもクーゲルは弱体化して欲しくない
連射3fになるとぶっ壊れるのは目に見えちゃってるのが悩ましい所
クーゲルより火力が低いからぁなんの問題はねぇよなぁ! あとメイン効率は据え置きだから
邪魔なブキ――沈殺めて……いいんスかァ!?
2でシューター系が撃ち始め集弾率アップ貰ってた(3は知らない)みたいに撃ち始めて一秒くらいは連射速度3Fかいっそ2Fにして欲しい 歩いて撃ちっぱでも塗れる他の短射程との差別化にもなる
逆に拡散を360°にしよう。 差別化になるぞ
プロスプリンクラー誕生の瞬間である
とりあえず雑にもう一丁持たせてスライド可能にさせてマニューバーになってもらおう
そういえば塗りの強いマニューバってなかったな
この武器は前作でぼこぼこにナーフされたんだから許してあげて
今作でも金が大暴れしてコイツも巻き添えナーフ→どうしようもなく産廃化したら流石に笑えない カーリングピッチャーよりは多少マシだけど、それでもウルショでもカニでもなくサメだから普通に調整でまた事故らないか不安
カーリングボムピのが強くね?汎用性に欠けるけど塗りも射程も強力だったし サメがサメサメしてなきゃなあ…
まあサメもカーリングピッチャーもわかるしょ、異常に地形に弱すぎるって所が…
ボムピの弱点はそのままに自爆リスクが追加、つまり弱体化……ってコト!?
ナワバリで緑旗維持すらできないほどこの武器使えないんだけど、この武器特有の強みとそれの押し付け方を教えてくれ 塗り荒らすんだったらキルもできるスクスロでいいし、塗るんだったらブレないしクイボ絡めた火力もあるシャプマでいいとなる フェスの結果の通り、今のこいつは産廃なのか?
ちょっと上の木で教えてくれたけど、コイツはきれいに塗りつぶすのではなく連射力をイカして場を塗り荒らすらしい まあコイツでスペ封じてチマチマ戦うならナイスダマぶん回せるスクスロでよくね感あるけど、そこは燃費の良さとタンサン組み合わせて塗り圧をかけ続ける感じでいいと思う
タンサンは面白いぞ。タンサンにできてクイボにできないこととモデラーにできて洗濯機にできないことの合せ技よ
ガチマッチでモデラー使ってる人います? ナワバリでモデラーで機動力にモノを言わせ立ち回りばっかりやってたら、 モデラーでしかキル取れなくなった・・・たまにガロン使ったりするけど、全く良いほど倒せない・・・ 何となくモデラーがガチマッチでは忌避されているっぽくて ランク20になったけど未だに、ガチマッチ行くのを避けてしまう・・
普通にS+いけるよモデラー。 モデラーでやることやれるなら、勝てばなんだって正義よ。
S+帯でも普通にモデラーで勝てるよ。たしかに中距離で撃ち合うとほぼ確実に負けるけど、中距離で撃ち合うモデラー使いなんかいないんだから戦闘力が異常に低いってわけではないし、その上めちゃめちゃ塗れるし荒らせる。ガチマッチは怖くないよ
他のユーザーに何言われようが公式が禁止してるわけじゃないんだから好きなブキで好きなルールに潜っていいと思う もちろん向き不向きはあるけど
2のころだってだいたい全部の武器がX到達者出てたし、使っちゃだめなブキなんて(有利なバグが意図的に引き起こせる場合を除いて)存在しないでしょ 心無い味方にあーだこーだ言われても「俺と当たるようなウデマエ帯/内部レートにいるお前が悪い」って返してやれ
スペシャルはどうしてもアレだけど、バンカラでも全然使えるよ このままカンストまで銀モデで突き抜けるつもり
なんでSPが200なんだよ
発売時のSPとか暫定みたいなもんだから、なんでとか考えてもしょうがない気がする 強いて言えばイカ研の勘ていう程度
サメライドがこんな性能じゃ自爆回数増やすだけだぞ
何か記憶より拡散幅が狭くなってるような。 いや性能的には寧ろ若干広がってるんだけど、なんか初代の時ってもっと横に広く拡散してなかったっけってなる。 初代も2もそこまでやりこんでなかったし、2ではほとんど使ってなかったから「広い範囲を塗れるブキ」って印象に引っ張られてるのかな。
2からシューターには初弾補正ってのがついて道作る時の3,4発程度なら拡散小さくなるけど、そのことじゃなくて?
多分、初代やってた時はテレビの大画面だったけど、今はSwitchのほどよい小画面でやってるから「視界に対する拡散幅」が違っててそう思うんだろうなという結論に自分の中でなった。 プロモデラーに限らずわかばとかスプラシューター辺りも同じような違和感持ってたし。
塗りの強い短射程シュータっていうのがわかばシューターとダダ被りなのが問題なんよね。 向こうは誰もが一度は持つことになるブキで印象に残るから影が薄く感じる。 元ネタのエアブラシって結構精密な塗りが出来るイメージだから(少なくとも玩具の水鉄砲よりは) いっそシャープマーカーみたいに拡散しにくくして、塗り被りの無い塗り効率の良いシューターに生まれ変わったほうがいいんじゃないかな。"射程と攻撃力を下げて塗り性能を上げたシャープマーカー"みたいな。
わかばがインクタンク増による燃費の良さっていう特筆点があるなら、モデラーにもわかばに無い明確な特筆点(違い)が欲しい。
いっそ連射力3Fにして頭おかしいくらいぬれるようにしてほしい
グロックスイッチ... その状態でぶっ潰れろッ!って言いながら色々なもんぶっ壊すの楽しそう
ナワバリに強い塗りブキっていわれてるのに使われてなくないか? ナワバリばっかりやってるけど1時間やってモデラー0人て普通にあるのだが。 どういうこと???
本当に塗りだけが目的の奴は全員ラクトに鞍替えしてるから物好き以外絶滅したよ
今作の今のステージは実質ガチエリア状態のステージばかりだから 中央取って制圧できる長射程か、タイマンで勝てるキル武器が重要
たくさん当たるよ 味方か敵に銀モデ3人とか、ひどいと銀モデ5人だったりしてる 2〜3試合に(自分以外で)1人は必ずいる印象
洗濯機との差別点はなんと言ってもメインの塗り性能とインク効率の良さなので 基本はメインで塗りで貢献しつつタンサンを長射程に投げて牽制したり、味方と対面してる/しそうな敵に投げたりすると意外とキルが取れる よってギアは遠投やインク回復、サブ効率はある程度は必須。ラスパ積めば発動したらタンサン2個投げ出来るのでオススメ 少なくともスペシャル関連にギア枠を割く価値は微塵もない
これだといまいち伝わってないな 「メインのキル力は劣るがインクに余裕があるのでサブ系のギアを積みやすくタンサンを中心とした立ち回り」が可能なのがこの武器
こいつの数少ない利点 短射程だけど唯一センサー付いても遠くからタンサンで嫌がらせできる 元の火力は低いけどアク強とかいらないレベルの連射なので近づけさえすれば大体しばける サメなんて無かった
タンサンはいいけど…サメェ…お前なぁ…
今すぐカーリングボムラッシュに変えなければ!(使いたいだけ)
もういっそマルミサマンに…?
もうサメ振って投げたいわ。
>> 161 自爆リスクなしでサメを使える…?
よし みんなサメを投げよう!
よし みんなサメを殴ろう!
SPCは帰ってくれないか
サメも考えようによっちゃあもの凄いヘイト買える囮になるから便利 問題はそれに味方が気付いてくれるか
>> 167 それがむずいよねー…
塗り武器のスペを弱くするのだけはやめろ
塗りブキのスペシャルを…っていうか スペシャルのせいで塗りブキ感そこなってるまであるわ なんでスーパーチャクチ枠やねん
まあ確かにメイン消費の軽いタンサン持ちはこいつしかいないから、タンサン主体の動きをするためにサブインクとかインク回復を積むのは良いと思う ……ただそもそもタンサン自体が消費の軽いサブなんで、上2つのギアが無くてもタンサン主体の立ち回りをするに当たっては正直あんまり困んねぇんだよな。じゃあイカ速イカ忍付けるかっつってもメインが積極的にキルを取る性能してないし、元々軽量ブキな関係上無くても別に良い。アク強も元のブレのデカさ的にあってもしょうがない。スペ増付けてスペを回すにしたってマルミサみたいに回数回す事が強さに直結しないスペなんでいらない。 こう考えるとこいつにとって必須なギアなんてねぇよなってなるから、気兼ね無くスペ性に全ツッパ出来るって寸法よ。……いや冗談じゃなくてね?サメが弱ぇって思う人はマジでこいつでスペ性ガン積みしてみて欲しい。(ルールはホコだと尚良し)これS+帯でも全然通用するから……だから……ね?お前もサメに乗らないか?
クイボ合わなかったので人気のシャープは置いといてこっちでナワバリ潜るんだけどやっぱ機動力と塗りあるだけで強いなー これでサメじゃなければタンサンと合わせて場を荒らしつつ延々と長射程に嫌がらせしまくるのに…
サメそんな弱いか?ハンコ使ってから言ってる?
スプスピで使ってるが高台処理に使えるだけでも全然違うが 突進しかしてないのを疑う言い方しないでくれよサメは突進しかないのに
サメ、使い道はまあ……無いではないよ。相手したときの脅威も無いけど
サメは仲間との連携が前提だからなぁ ナワバリとかで一人で荒らすのは向いてないかも 最後に使うくらいかな
でもサメでワイプアウトさせた時の愉悦は忘れられない。 俺はこの武器のサメライドのお陰でS+上限までいけたぞい。
愉悦わかる なんなら「試合は負けても、サメで気分いいキル取れてたら満足」くらいまである
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特にホコみたいな2~3人以上が集団で固まり易いルールだとかなり強い。
ナワバリでスペ性ドリンク飲んで頭服靴全て1.3作ろうとしながらやったけどほぼ全く恩恵を感じなかった
イカロールで避けられたりボム置かれたり遠くからチャーに抜かれたりは結局変わらないし
もう今はサブ性能なり効率系なり炭酸に全てを懸けてサメはおまけくらいで良い気がするわ
サメは轢き主体で使ってるけど、スペ性のかけら余りがちだからちょっと気にはなっている。
ガチにこれ来ると一人不利なのホンマ
塗り弱いしキル弱いし音いいだけや
ガチアサリもってサメでゴールまで突っ切れば最強じゃね?って思って持ち込んだことがありました…
落とすんかい
前に落とすからガチアサリとはむしろ相性いいぞ。だいたいのアサリゴールは壁のすぐ近くにあるし銀モデなら遠爆風をキルできるぐらいの能力はある
3からエリアで使ってるけど確保した後どう動いたらいいんだろう
モデラーは荒らし担当みたいな事言われるけどスシZAPガロンみたいにガンガン前に詰めてとにかく塗りつぶしたらいいのかな?
いまはそのシューター達のちょっと後ろからタンサン投げたりしてるけど
モデラーはボールドやフデ相手でも正面からかち合うと死にがちなのでとにかく死なないことを優先。しかしその塗り能力を死なせておくのはもったいない。そこでやっぱり荒らすのが大事になってくる。とにかく敵の正面以外を荒らしまくろう
エリアをこまめにお掃除しつつ、炭酸で前線の支援でいいんじゃないかな?
これ以上このブキは塗りを強化しても強くならないと思う
26ダメージにするとかの火力強化を真剣に検討すべき
連射フレーム3fにしよう()
やっぱクゲのせいで
カタログスペックで連射MAXじゃなくなったの
なんか悲しいよね
その上クーゲルの方が塗れるという、でもクーゲルは弱体化して欲しくない
連射3fになるとぶっ壊れるのは目に見えちゃってるのが悩ましい所
クーゲルより火力が低いからぁなんの問題はねぇよなぁ!
あとメイン効率は据え置きだから
邪魔なブキ――沈殺めて……いいんスかァ!?
2でシューター系が撃ち始め集弾率アップ貰ってた(3は知らない)みたいに撃ち始めて一秒くらいは連射速度3Fかいっそ2Fにして欲しい
歩いて撃ちっぱでも塗れる他の短射程との差別化にもなる
逆に拡散を360°にしよう。
差別化になるぞ
プロスプリンクラー誕生の瞬間である
とりあえず雑にもう一丁持たせてスライド可能にさせてマニューバーになってもらおう
そういえば塗りの強いマニューバってなかったな
この武器は前作でぼこぼこにナーフされたんだから許してあげて
今作でも金が大暴れしてコイツも巻き添えナーフ→どうしようもなく産廃化したら流石に笑えない
カーリングピッチャーよりは多少マシだけど、それでもウルショでもカニでもなくサメだから普通に調整でまた事故らないか不安
カーリングボムピのが強くね?汎用性に欠けるけど塗りも射程も強力だったし
サメがサメサメしてなきゃなあ…
まあサメもカーリングピッチャーもわかるしょ、異常に地形に弱すぎるって所が…
ボムピの弱点はそのままに自爆リスクが追加、つまり弱体化……ってコト!?
ナワバリで緑旗維持すらできないほどこの武器使えないんだけど、この武器特有の強みとそれの押し付け方を教えてくれ
塗り荒らすんだったらキルもできるスクスロでいいし、塗るんだったらブレないしクイボ絡めた火力もあるシャプマでいいとなる
フェスの結果の通り、今のこいつは産廃なのか?
ちょっと上の木で教えてくれたけど、コイツはきれいに塗りつぶすのではなく連射力をイカして場を塗り荒らすらしい
まあコイツでスペ封じてチマチマ戦うならナイスダマぶん回せるスクスロでよくね感あるけど、そこは燃費の良さとタンサン組み合わせて塗り圧をかけ続ける感じでいいと思う
タンサンは面白いぞ。タンサンにできてクイボにできないこととモデラーにできて洗濯機にできないことの合せ技よ
ガチマッチでモデラー使ってる人います?
ナワバリでモデラーで機動力にモノを言わせ立ち回りばっかりやってたら、
モデラーでしかキル取れなくなった・・・たまにガロン使ったりするけど、全く良いほど倒せない・・・
何となくモデラーがガチマッチでは忌避されているっぽくて
ランク20になったけど未だに、ガチマッチ行くのを避けてしまう・・
普通にS+いけるよモデラー。
モデラーでやることやれるなら、勝てばなんだって正義よ。
S+帯でも普通にモデラーで勝てるよ。たしかに中距離で撃ち合うとほぼ確実に負けるけど、中距離で撃ち合うモデラー使いなんかいないんだから戦闘力が異常に低いってわけではないし、その上めちゃめちゃ塗れるし荒らせる。ガチマッチは怖くないよ
他のユーザーに何言われようが公式が禁止してるわけじゃないんだから好きなブキで好きなルールに潜っていいと思う
もちろん向き不向きはあるけど
2のころだってだいたい全部の武器がX到達者出てたし、使っちゃだめなブキなんて(有利なバグが意図的に引き起こせる場合を除いて)存在しないでしょ
心無い味方にあーだこーだ言われても「俺と当たるようなウデマエ帯/内部レートにいるお前が悪い」って返してやれ
スペシャルはどうしてもアレだけど、バンカラでも全然使えるよ
このままカンストまで銀モデで突き抜けるつもり
なんでSPが200なんだよ
発売時のSPとか暫定みたいなもんだから、なんでとか考えてもしょうがない気がする
強いて言えばイカ研の勘ていう程度
サメライドがこんな性能じゃ自爆回数増やすだけだぞ
何か記憶より拡散幅が狭くなってるような。
いや性能的には寧ろ若干広がってるんだけど、なんか初代の時ってもっと横に広く拡散してなかったっけってなる。
初代も2もそこまでやりこんでなかったし、2ではほとんど使ってなかったから「広い範囲を塗れるブキ」って印象に引っ張られてるのかな。
2からシューターには初弾補正ってのがついて道作る時の3,4発程度なら拡散小さくなるけど、そのことじゃなくて?
多分、初代やってた時はテレビの大画面だったけど、今はSwitchのほどよい小画面でやってるから「視界に対する拡散幅」が違っててそう思うんだろうなという結論に自分の中でなった。
プロモデラーに限らずわかばとかスプラシューター辺りも同じような違和感持ってたし。
塗りの強い短射程シュータっていうのがわかばシューターとダダ被りなのが問題なんよね。
向こうは誰もが一度は持つことになるブキで印象に残るから影が薄く感じる。
元ネタのエアブラシって結構精密な塗りが出来るイメージだから(少なくとも玩具の水鉄砲よりは)
いっそシャープマーカーみたいに拡散しにくくして、塗り被りの無い塗り効率の良いシューターに生まれ変わったほうがいいんじゃないかな。"射程と攻撃力を下げて塗り性能を上げたシャープマーカー"みたいな。
わかばがインクタンク増による燃費の良さっていう特筆点があるなら、モデラーにもわかばに無い明確な特筆点(違い)が欲しい。
いっそ連射力3Fにして頭おかしいくらいぬれるようにしてほしい
グロックスイッチ...
その状態でぶっ潰れろッ!って言いながら色々なもんぶっ壊すの楽しそう
ナワバリに強い塗りブキっていわれてるのに使われてなくないか?
ナワバリばっかりやってるけど1時間やってモデラー0人て普通にあるのだが。
どういうこと???
本当に塗りだけが目的の奴は全員ラクトに鞍替えしてるから物好き以外絶滅したよ
今作の今のステージは実質ガチエリア状態のステージばかりだから
中央取って制圧できる長射程か、タイマンで勝てるキル武器が重要
たくさん当たるよ
味方か敵に銀モデ3人とか、ひどいと銀モデ5人だったりしてる
2〜3試合に(自分以外で)1人は必ずいる印象
洗濯機との差別点はなんと言ってもメインの塗り性能とインク効率の良さなので
基本はメインで塗りで貢献しつつタンサンを長射程に投げて牽制したり、味方と対面してる/しそうな敵に投げたりすると意外とキルが取れる
よってギアは遠投やインク回復、サブ効率はある程度は必須。ラスパ積めば発動したらタンサン2個投げ出来るのでオススメ
少なくともスペシャル関連にギア枠を割く価値は微塵もない
これだといまいち伝わってないな
「メインのキル力は劣るがインクに余裕があるのでサブ系のギアを積みやすくタンサンを中心とした立ち回り」が可能なのがこの武器
こいつの数少ない利点
短射程だけど唯一センサー付いても遠くからタンサンで嫌がらせできる
元の火力は低いけどアク強とかいらないレベルの連射なので近づけさえすれば大体しばける
サメなんて無かった
タンサンはいいけど…サメェ…お前なぁ…
今すぐカーリングボムラッシュに変えなければ!(使いたいだけ)
もういっそマルミサマンに…?
もうサメ振って投げたいわ。
>> 161
自爆リスクなしでサメを使える…?
よし みんなサメを投げよう!
よし みんなサメを殴ろう!
SPCは帰ってくれないか
サメも考えようによっちゃあもの凄いヘイト買える囮になるから便利
問題はそれに味方が気付いてくれるか
>> 167
それがむずいよねー…
塗り武器のスペを弱くするのだけはやめろ
塗りブキのスペシャルを…っていうか
スペシャルのせいで塗りブキ感そこなってるまであるわ
なんでスーパーチャクチ枠やねん
まあ確かにメイン消費の軽いタンサン持ちはこいつしかいないから、タンサン主体の動きをするためにサブインクとかインク回復を積むのは良いと思う
……ただそもそもタンサン自体が消費の軽いサブなんで、上2つのギアが無くてもタンサン主体の立ち回りをするに当たっては正直あんまり困んねぇんだよな。じゃあイカ速イカ忍付けるかっつってもメインが積極的にキルを取る性能してないし、元々軽量ブキな関係上無くても別に良い。アク強も元のブレのデカさ的にあってもしょうがない。スペ増付けてスペを回すにしたってマルミサみたいに回数回す事が強さに直結しないスペなんでいらない。
こう考えるとこいつにとって必須なギアなんてねぇよなってなるから、気兼ね無くスペ性に全ツッパ出来るって寸法よ。……いや冗談じゃなくてね?サメが弱ぇって思う人はマジでこいつでスペ性ガン積みしてみて欲しい。(ルールはホコだと尚良し)これS+帯でも全然通用するから……だから……ね?お前もサメに乗らないか?
クイボ合わなかったので人気のシャープは置いといてこっちでナワバリ潜るんだけどやっぱ機動力と塗りあるだけで強いなー
これでサメじゃなければタンサンと合わせて場を荒らしつつ延々と長射程に嫌がらせしまくるのに…
サメそんな弱いか?ハンコ使ってから言ってる?
スプスピで使ってるが高台処理に使えるだけでも全然違うが
突進しかしてないのを疑う言い方しないでくれよサメは突進しかないのに
サメ、使い道はまあ……無いではないよ。相手したときの脅威も無いけど
サメは仲間との連携が前提だからなぁ
ナワバリとかで一人で荒らすのは向いてないかも
最後に使うくらいかな
でもサメでワイプアウトさせた時の愉悦は忘れられない。
俺はこの武器のサメライドのお陰でS+上限までいけたぞい。
愉悦わかる
なんなら「試合は負けても、サメで気分いいキル取れてたら満足」くらいまである