プロモデラーMGのコメント欄です。
しかしこれ真面目にキッツいのでは? サブに注力しないと戦力になれない&元から激しく動き回るモデラーにサブのインクロックの追加って、燃費あげられるよりもかなり厳しい奴だぞこれ
一番の被害者
またか また事実上のナーフされたのかこの武器
1ミリも悪さしてないのにまたも巻き込まれナーフを食らう銀モデくんに涙が止まらない
特に理由のない下方がモデラーを襲う!
まあタンサン単体が強すぎたので、そこはしゃーないが、代わりにメイン強化しろよっていうね。
タンサンはしょーがないにしてもメインもうちょっとなんとかしないと本当に産廃感出てきてる 実際タンサン戦法はホントにしょーもないからな…洗濯がそれを証明してしまったし タンサンの爆風絡ませて確定数減らして戦うって方法しか浮かばないや、あとは必要SPPを少し減らすくらいか
なんなんこの子 不順系ヒロインか何か?
その投げまくりサブが強いのにこれだけしか使われてないって事は メインのキル性能とスペシャルが終わってるからだとなぜ気づかない? それならメインやスペシャルを強化すればいいという発想が何故出てこない?
メインのキル性能はぜんぜん終わってないから知名度が無いだけだぞ まあタンサンとのコンボ死んだけど……
R.I.P不遇なモデラーここに眠る
許さねえぞ…よくもオレ様をここまでコケにしてくれたな 〇してやる… 〇してやるぞプロモデラーMG
(射出口からコーヒーを吹き出す銀モデ)
モデラー「なんで!?なんで俺なの!?」 スクスロ「知らん(鼻ほじ)」
イカ研は銀モデラーに親でも殺されたんか
甲子園で暴れたからってだけでゴミみたいに扱わないで欲しいよな。ダイナモ含め塗り強みな武器種たちにあたり強い希ガス
わかばがインクタンク強化されたように、 ボールドが加速度強化されたように、
コイツも何かしらの特殊能力が欲しいよな。サブインク消費半減とかさ
ヒーローシューターみたいに2way弾にしよう
プロ仕様ってことだし、プロなら微妙な隙間は許さないってことで 「塗ったことで塗ってない場所との隙間が生じた場合、数pt以内の大きさならオセロ方式で自動で塗りつぶしてくれる」 って特殊能力はどうだろう
エアスプレーらしく敵に弾が当たったら相手の画面塗って欲しい
連射間隔3fにしてくれ
それでクーゲルの短射程モードと同じだから、割とアリかも?
クーゲルのせいで カタログスペックの連射速度の項が MAXじゃなくなったの辛い
申し訳ないけど炭酸ナーフは妥当だわ 炭酸マンは敵に来ても味方に来ても嫌だし メイン強化のフラグだと思ってゆっくり待ってくれ
11末にアッパーこなかったら泣いていい、それまではちょっと待とう 今回は炭酸含め応急処置だと思うし
それよりおまえらそんなに間断なくタンサンボム投げてんの?
メインで攻め込めないときはそりゃもう炭酸連投よ
そりゃコイツで正々堂々殴りあうなんてアホのすることですし
遠距離ブキにタンサン投げる以外やる事無くない?
まさかのサメライド無修正。 過去作から進む凋落っぷり!
色々不憫すぎて面白い 芸人枠としての性能はピカイチだわ
まぁ他のブキにも言えることだけど本番は次回のアップデートでしょう 塗り性能とサメ強化で輝く未来がくるって信じてる ・・・何も変化なかったらどうしよう
信じるなよ 前作での冷遇が今作でも繰り返されるだけだよ…
元ネタがスプレーだから24ダメとは別に2way機構入れて飛沫が小さいけど5ダメが飛ぶとか、その5ダメの飛沫は塗り跡もスプレーっぽくすればちょっとはメイン強化になるのかなってふと思った 24ダメと5ダメが上手く当たれば従来のキル速に比べて4確や3確相当のキル速が出るみたいな、ただし運要素が絡む的な
そんな追加実装からの調整なんてイカ研がやると思う?
イカ研だけなら実装してくれないだろうなぁ でもみんなで意見投函してみたらワンチャンあるかもよ?
プラモデルをイメージするなら曲射がない代わりに壁が一気に塗れるとか、壁塗りできる距離は射程や床塗り距離より長いとかだと面白い
なにがあっても俺は使い続けるぜ
スプレーということで現状の弾+アメフラシみたいなスリップ兼微塗りをスシ位の射程まで発生させるのどう?
スプラ1における無印マイチェンいずれも設計図入手ブキ組のモデラーダイナモは永遠に許されない定めなんだ
ダイナモさんに比べたらまあまだマシなんじゃないかなとは思う このあとスクスロへの追加調整とモデラーへのなんらかのフォロー(個人的にはサメ好きすぎなのでサメ強化してほしい)が一切なかったら流石にどうかと思うけど
サメを強化すればクアッドが暴れ、タンサンを強化すればスクスロが暴れる ほんと難儀な子だよ
タンサンボムのインクロックの増加で投げて距離を詰める間にインクを確保しにくくなって前に出づらくなってメインとサブを絡めづらくなっており、 またインク関係のギアを積んでもインクロックは短くならないから前で暴れ続けるっていう事が難しくなってる。 とりあえずインク関係を積んでこれまでよりもキルを狙わない方がよさそう。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
しかしこれ真面目にキッツいのでは?
サブに注力しないと戦力になれない&元から激しく動き回るモデラーにサブのインクロックの追加って、燃費あげられるよりもかなり厳しい奴だぞこれ
一番の被害者
またか また事実上のナーフされたのかこの武器
1ミリも悪さしてないのにまたも巻き込まれナーフを食らう銀モデくんに涙が止まらない
特に理由のない下方がモデラーを襲う!
まあタンサン単体が強すぎたので、そこはしゃーないが、代わりにメイン強化しろよっていうね。
タンサンはしょーがないにしてもメインもうちょっとなんとかしないと本当に産廃感出てきてる
実際タンサン戦法はホントにしょーもないからな…洗濯がそれを証明してしまったし
タンサンの爆風絡ませて確定数減らして戦うって方法しか浮かばないや、あとは必要SPPを少し減らすくらいか
なんなんこの子
不順系ヒロインか何か?
その投げまくりサブが強いのにこれだけしか使われてないって事は
メインのキル性能とスペシャルが終わってるからだとなぜ気づかない?
それならメインやスペシャルを強化すればいいという発想が何故出てこない?
メインのキル性能はぜんぜん終わってないから知名度が無いだけだぞ まあタンサンとのコンボ死んだけど……
R.I.P不遇なモデラーここに眠る
許さねえぞ…よくもオレ様をここまでコケにしてくれたな
〇してやる…
〇してやるぞプロモデラーMG
(射出口からコーヒーを吹き出す銀モデ)
モデラー「なんで!?なんで俺なの!?」
スクスロ「知らん(鼻ほじ)」
イカ研は銀モデラーに親でも殺されたんか
甲子園で暴れたからってだけでゴミみたいに扱わないで欲しいよな。ダイナモ含め塗り強みな武器種たちにあたり強い希ガス
わかばがインクタンク強化されたように、
ボールドが加速度強化されたように、
コイツも何かしらの特殊能力が欲しいよな。サブインク消費半減とかさ
ヒーローシューターみたいに2way弾にしよう
プロ仕様ってことだし、プロなら微妙な隙間は許さないってことで
「塗ったことで塗ってない場所との隙間が生じた場合、数pt以内の大きさならオセロ方式で自動で塗りつぶしてくれる」
って特殊能力はどうだろう
エアスプレーらしく敵に弾が当たったら相手の画面塗って欲しい
連射間隔3fにしてくれ
それでクーゲルの短射程モードと同じだから、割とアリかも?
クーゲルのせいで
カタログスペックの連射速度の項が
MAXじゃなくなったの辛い
申し訳ないけど炭酸ナーフは妥当だわ
炭酸マンは敵に来ても味方に来ても嫌だし
メイン強化のフラグだと思ってゆっくり待ってくれ
11末にアッパーこなかったら泣いていい、それまではちょっと待とう
今回は炭酸含め応急処置だと思うし
それよりおまえらそんなに間断なくタンサンボム投げてんの?
メインで攻め込めないときはそりゃもう炭酸連投よ
そりゃコイツで正々堂々殴りあうなんてアホのすることですし
遠距離ブキにタンサン投げる以外やる事無くない?
まさかのサメライド無修正。
過去作から進む凋落っぷり!
色々不憫すぎて面白い
芸人枠としての性能はピカイチだわ
まぁ他のブキにも言えることだけど本番は次回のアップデートでしょう
塗り性能とサメ強化で輝く未来がくるって信じてる
・・・何も変化なかったらどうしよう
信じるなよ 前作での冷遇が今作でも繰り返されるだけだよ…
元ネタがスプレーだから24ダメとは別に2way機構入れて飛沫が小さいけど5ダメが飛ぶとか、その5ダメの飛沫は塗り跡もスプレーっぽくすればちょっとはメイン強化になるのかなってふと思った
24ダメと5ダメが上手く当たれば従来のキル速に比べて4確や3確相当のキル速が出るみたいな、ただし運要素が絡む的な
そんな追加実装からの調整なんてイカ研がやると思う?
イカ研だけなら実装してくれないだろうなぁ
でもみんなで意見投函してみたらワンチャンあるかもよ?
プラモデルをイメージするなら曲射がない代わりに壁が一気に塗れるとか、壁塗りできる距離は射程や床塗り距離より長いとかだと面白い
なにがあっても俺は使い続けるぜ
スプレーということで現状の弾+アメフラシみたいなスリップ兼微塗りをスシ位の射程まで発生させるのどう?
スプラ1における無印マイチェンいずれも設計図入手ブキ組のモデラーダイナモは永遠に許されない定めなんだ
ダイナモさんに比べたらまあまだマシなんじゃないかなとは思う
このあとスクスロへの追加調整とモデラーへのなんらかのフォロー(個人的にはサメ好きすぎなのでサメ強化してほしい)が一切なかったら流石にどうかと思うけど
サメを強化すればクアッドが暴れ、タンサンを強化すればスクスロが暴れる
ほんと難儀な子だよ
タンサンボムのインクロックの増加で投げて距離を詰める間にインクを確保しにくくなって前に出づらくなってメインとサブを絡めづらくなっており、
またインク関係のギアを積んでもインクロックは短くならないから前で暴れ続けるっていう事が難しくなってる。
とりあえずインク関係を積んでこれまでよりもキルを狙わない方がよさそう。