プロモデラーMGのコメント欄です。
このブキで打ち勝つには側背を狙うしかないけど、それができるマップがな…
1 チェイス 2 カーリング 3 サメ
もう片方のサブスペでカバーしてるとはいえ、段差や高低差に弱そうなのが共通点? 銀モデラーは地を這わせたいのだろうか
結局コイツが一番使用率高いわ……強くないとわかってても手放せない楽しさがある
LACTの動きって本来プロモデラーのお株だよな あれが許されてモデラーが許されてないのが分からん
味方が三人分の火力出してくれることをお祈りしながら逃げ回るブキって感じ?
相手の足元をボコボコにして無理やり突破してこようとした相手の横を取ってはっ倒して気持ちよくなるキルブキだよ、タンサンをここに絡めると安定度が上がる サメライド?まあ……
味方が動きやすいように塗って、タンサンで相手を妨害して、サメで乱戦を荒らしたり無理やり裏に抜けたりするブキ、って感じで使ってます サメが楽しすぎてサメで敵を倒すような立ち回りをとるようになっちゃって、メインで相手を倒す機会が少ない…
フウカがバンカライブの名乗りで「一切合切食い荒らす、サメ使いのフウカ」って名乗ってたけど、まさにそれが自分の理想形モデラーなイメージ。敵の封鎖破ってサメとタンサンで敵陣塗り荒らして生還、という一連の流れが上手く決まると最高にプロモデの喜びを実感できる。 まあ自分はキル取るのよわよわなので上手くいかない事も多いけど、自分が下手なだけでプロモデのせいじゃないから!
限定的とは言えサメライド使えばほぼ確実に敵を倒せる状況があるから、それを見つけたりタンサンで誘導したりしてサメが上手く決まった時は超気持ち良い …倒した後自分も倒されるとか、サメ以外のスペシャルならその状況もっとあるとかは置いといて
スペシャルが突撃型で敵陣浸透したらどうせ殴り合いになるしで最短射程最高レートが生きるから無駄がない。勝ち筋通せなくてもまだ塗り性能があるし
メインサブスペは全部噛み合ってると思うんだよな スペのパワーが足りてないだけで
ボールドマーカーの話かと思った
フェスの銀モデ楽しすぎ、サメ食らってくれる人ばっかり
二人で自陣塗り済ませないといけないからプロモデの長所とも相性いいね 相方がナイスダマとかバリアとか、サメ特攻でシグナル触ってからゲットまでの時間稼げるSP使ってくれると更にいい
あ、自分が今回たまたま攻撃陣営なのでつい攻撃側という前提で書いちゃった
トリカラ攻撃側、カムバックゾンビが楽しすぎた
守備側は守備側で、隙を見て攻撃側に侵入してぐっちゃぐちゃに荒らしまわるの楽しかった シグナル2つ失っても勝てた試合もあったぐらい
試合のアドバイスはバトルメモリーで受け付けております
このブキ、弱いけどめちゃくちゃ楽しいんだよな。
こいつだけ炭酸3連投とかできるようになんねえかな メインとスペ弱すぎるせいで全然壊れじゃない気がしてきた
サブギアパワーが2つだけ空いてるけど何入れようとかな
サブ2だけで効果出すならサブ性かインク軽減積むかな もちろん他のスロットに何入れてるかにもよるが
フェスの時、サメライドでシグナルに集まるプレイヤーを一掃するの楽しかった
そう言えばトリカラでこれ持ってくる水陣営結構いたな 通常ナワバリになってもやれる自信がいるけど どちらでも構わずやれる猛者って感じでいいね
金モデ スプリンクラー ナイスダマ
またキンタマやないかい
サメが不満なんやろ?ナイス玉やっときゃ文句無いやろ?感が凄いな。ナイス玉がまさしく飴玉扱いだけどこれでナイス玉ナーフきたらさすがに爆笑するわ
これプロモデラーの塗りも強化されないやん
ナイスダマ搭載しちゃったせいでスプリンクラーが無期懲役になっちゃった
エアブラシからダマが出るの元ネタ的には大惨事だな…
稀釈が足りてねぇな
プラコラがキューバンナイスダマらしいし、ナイスダマに大きめのナーフでも予定してるのかな?
まああるんじゃないかな ガン回しされたらまずいスペにはせんだろう キル弱メインに弱サブだし こいつに関しては回す以外無いんだけど
キューインキつけるからメタってね、とか考えてそう。
>> 376 この性能のナイスダマガン回せたらさすがにやばいことになりそうだしね 現に洗濯機が暴れてて、ナイスダマナーフの材料はあるし
>> 387 それは酷い(笑)まぁイカ研ならありえなくもないっていうのがね・・・
SPが飛び込みチャクチだけどサブ相性完璧な銀とサブが用無しだけどSPがガチインチキの金、どっち使おうかな
縦長ステージに 戦闘力も妨害力も自衛力も高い機動力も無い短射程が塗る場所なんて無い ナイスダマ回すには安置の味方の塗りを食うしかない
モデラーの懲役は終わらない
本気で言ってる?
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このブキで打ち勝つには側背を狙うしかないけど、それができるマップがな…
1 チェイス
2 カーリング
3 サメ
もう片方のサブスペでカバーしてるとはいえ、段差や高低差に弱そうなのが共通点?
銀モデラーは地を這わせたいのだろうか
結局コイツが一番使用率高いわ……強くないとわかってても手放せない楽しさがある
LACTの動きって本来プロモデラーのお株だよな
あれが許されてモデラーが許されてないのが分からん
味方が三人分の火力出してくれることをお祈りしながら逃げ回るブキって感じ?
相手の足元をボコボコにして無理やり突破してこようとした相手の横を取ってはっ倒して気持ちよくなるキルブキだよ、タンサンをここに絡めると安定度が上がる サメライド?まあ……
味方が動きやすいように塗って、タンサンで相手を妨害して、サメで乱戦を荒らしたり無理やり裏に抜けたりするブキ、って感じで使ってます
サメが楽しすぎてサメで敵を倒すような立ち回りをとるようになっちゃって、メインで相手を倒す機会が少ない…
フウカがバンカライブの名乗りで「一切合切食い荒らす、サメ使いのフウカ」って名乗ってたけど、まさにそれが自分の理想形モデラーなイメージ。敵の封鎖破ってサメとタンサンで敵陣塗り荒らして生還、という一連の流れが上手く決まると最高にプロモデの喜びを実感できる。
まあ自分はキル取るのよわよわなので上手くいかない事も多いけど、自分が下手なだけでプロモデのせいじゃないから!
限定的とは言えサメライド使えばほぼ確実に敵を倒せる状況があるから、それを見つけたりタンサンで誘導したりしてサメが上手く決まった時は超気持ち良い
…倒した後自分も倒されるとか、サメ以外のスペシャルならその状況もっとあるとかは置いといて
スペシャルが突撃型で敵陣浸透したらどうせ殴り合いになるしで最短射程最高レートが生きるから無駄がない。勝ち筋通せなくてもまだ塗り性能があるし
メインサブスペは全部噛み合ってると思うんだよな
スペのパワーが足りてないだけで
ボールドマーカーの話かと思った
フェスの銀モデ楽しすぎ、サメ食らってくれる人ばっかり
二人で自陣塗り済ませないといけないからプロモデの長所とも相性いいね
相方がナイスダマとかバリアとか、サメ特攻でシグナル触ってからゲットまでの時間稼げるSP使ってくれると更にいい
あ、自分が今回たまたま攻撃陣営なのでつい攻撃側という前提で書いちゃった
トリカラ攻撃側、カムバックゾンビが楽しすぎた
守備側は守備側で、隙を見て攻撃側に侵入してぐっちゃぐちゃに荒らしまわるの楽しかった
シグナル2つ失っても勝てた試合もあったぐらい
試合のアドバイスはバトルメモリーで受け付けております
このブキ、弱いけどめちゃくちゃ楽しいんだよな。
こいつだけ炭酸3連投とかできるようになんねえかな
メインとスペ弱すぎるせいで全然壊れじゃない気がしてきた
サブギアパワーが2つだけ空いてるけど何入れようとかな
サブ2だけで効果出すならサブ性かインク軽減積むかな
もちろん他のスロットに何入れてるかにもよるが
フェスの時、サメライドでシグナルに集まるプレイヤーを一掃するの楽しかった
そう言えばトリカラでこれ持ってくる水陣営結構いたな
通常ナワバリになってもやれる自信がいるけど
どちらでも構わずやれる猛者って感じでいいね
金モデ
スプリンクラー ナイスダマ
またキンタマやないかい
サメが不満なんやろ?ナイス玉やっときゃ文句無いやろ?感が凄いな。ナイス玉がまさしく飴玉扱いだけどこれでナイス玉ナーフきたらさすがに爆笑するわ
これプロモデラーの塗りも強化されないやん
ナイスダマ搭載しちゃったせいでスプリンクラーが無期懲役になっちゃった
エアブラシからダマが出るの元ネタ的には大惨事だな…
稀釈が足りてねぇな
プラコラがキューバンナイスダマらしいし、ナイスダマに大きめのナーフでも予定してるのかな?
まああるんじゃないかな
ガン回しされたらまずいスペにはせんだろう
キル弱メインに弱サブだし
こいつに関しては回す以外無いんだけど
キューインキつけるからメタってね、とか考えてそう。
>> 376
この性能のナイスダマガン回せたらさすがにやばいことになりそうだしね
現に洗濯機が暴れてて、ナイスダマナーフの材料はあるし
>> 387
それは酷い(笑)まぁイカ研ならありえなくもないっていうのがね・・・
SPが飛び込みチャクチだけどサブ相性完璧な銀とサブが用無しだけどSPがガチインチキの金、どっち使おうかな
縦長ステージに
戦闘力も妨害力も自衛力も高い機動力も無い短射程が塗る場所なんて無い
ナイスダマ回すには安置の味方の塗りを食うしかない
モデラーの懲役は終わらない
本気で言ってる?