シャープマーカーのコメント欄です。
ブレがあると射程ギリギリ当たらなくて確定数が増えることがあるけどこれはないから攻撃的なんだよね ほかのシューターのブレがもっと小さくなるかアクション強化で立ち撃ち時のブレも小さくなる機能が欲しい
これ以上シューター強くするのはちょっとどうかと思うけど、もしシャプマに並べようとしたら全てのブキがべらぼうな強化を受けることになるのは同意チャージャーを除け
2の頃は疑似3確あったのに覇権まで行かなかったことを考えるとイカにカニが噛み合っててパワー高いかが分かるな
カニではつらい間合いでメインサブ共に最強だから、結果カニをいくら弱くしても相対強化にしかならないんだよね
ジャンプブレありにしてもアク強化20くらい積めば拡散度1°くらいにならない?それなら個性残せるよね 人によってはアク強無積みで別の立ち回りしてもいいしな
ダメージ26(スプラ1初期) 射程若葉 塗りは細め 確定数・クイボ・カニ・連射レートには手を付けないwinwin調整
精密な調整でブレなくしてるんだから、イカ速人足もっと遅くていいでしょ
ほんとそれ
あのラッパの発射口外しただけでこんなに高性能になるのってある意味すごいな
ラッパは攻撃力上げて他全てを下げる欠陥品
イカ速ヒト速踏み倒すかアクション強化踏み倒すかどっちかにしてほしいわ
「精密な調整」でブレなくなるんだからジャンプなんてしたらブレまくるだろ普通ってのは思わなくもない
射撃時のブレを抑えるために特殊なクソデカスタビライザーくっ付けてるから重くて移動遅い…みたいな特徴付けよう
長所が複数あるのに短所が存在しないのが悪い 他の軽量級と同じラインに立たせるなら塗りか射程か火力のいずれかを削るべき
上にあったけど、射撃時ブレを、L3リールガンと同じ1°にするっていうのはいいかもね。 不満の多さとしては射撃時ブレが結構多そうな印象があるからなんだかんだで一番有効そうに感じる。 全シューター中1位ではなくなる。(地上空中両方で拡散0°のボトルガイザーが1位) ギアの選択肢も上がる。
実際問題、もしシャープマーカーをシャープマーカーの個性を消さずに弱体化させる場合は何に手をつけたらいいんだろ
ダメージ、射程、塗り、燃費、ブレ…
もうフェスのおだいにしてもいい
傘の強化
ブキチ氏「メインウェポンの シャープマーカーは、職人さんの手作業による チリ合わせと バラスト調整で とっても高い「精度」を得た シューターでし! 弾のバラつきを おさえた結果「攻撃力は少し ひかえめ」でしが、 連射の速さで補っているから 問題ないでし!」
つまり塗りと燃費のことには一切触れてないからそこら辺はヘボくてもいいな
でも燃費の弱体化って使われる方にはたいして影響しないので結局他も追加で弱体化しなきゃいけなくなるパターンになりがちという…
プライム並のクソ燃費にすれば、塗り弱っ!って相手も分かるレベルになるけど まぁジムのナーフを見るに環境トップだからってお仕置きナーフする気はないだろうね
ダメージはもう25で良いな
プライムの場合は燃費以前に滴の塗り面積から小さいので…
弱体化よりプライム・リール2種・スペシュ・傘・デュアル・スプスピあたりの中射程ブキを強化してバランスとってほしいと思う それでもSPPは流石に増やしたほうがいいと思うが…
中射程強化した所で短射程がシャプマ一強なのは変わらないしそれなら素直にシャプマを弱体化した方が短射程の選択肢が増えて良いよ
結局それなんだよね。シャプマを狩る側が強くなったり天敵が増えれば環境から減っていき、なおかつシャプマの個性を消さずに済むんだよね。 弱体化は確かにバランスを取りやすいというのは頷けるところはあるけど、同時に新たな不満も起きやすく、建設的な意見だとは言い難い。
シャプマの弱体化によって得られるのは、シャプマが環境から脱落して欲しい(トップが長居しているのがつまらないと思う)という人がただ満足するだけで、全体的な環境は劇的には変化していかないと思う。 劇的な変化を望む人ほど、対抗策を考えたほうが建設的だと思う。
でもスクスロが減ったことでバケツとヒッセン(スペシャルもあるけど)が増えたから出る杭は打たれるも効果あるんよね
(3352の続き。)ただこれは綺麗事で、実際は長居してるトップが脱落して欲しい・メシウマ感情に酔っ払った人が多くいるだけで、全体的なバランスの良さとか急激な環境の変化とかを本当に望んでる人はぶっちゃけあんまりいなさそう。
シャプマはお互いしか見てないけど、他の短射程は皆シャプマデイイの呪いに怯えているんだ🥶
スシスシコラ52がどうやって対策しろと?弾速に塗り、スペシャルの強さが負けてるんだぞ?スプラ1並の射程差があるならまだいいけどね。しかも中射程の強化で被害が出るのはシャーカーだけじゃないから短射程環境は絶対に変わらん。対策を考えても何も生まれないんだよ。
本当にバランスを考えてる人達はシャーカーの弱体化に結論が行く。短射程界でのシャーカーを甘く見すぎていなイカ?
スシ→初段補正12発+イカ速増加 ZAP→ヒト速増加+中間塗り強化 52→燃費強化
これでどうだ(ついでにシューター以外の短射程も強化)
カニを除けば短射程が環境取ってるのは大分健全だと思うので、シャーカー以外も性能モリモリにしてほしい シャーカー消してまた中長射程トゥーンに逆戻りは嫌だ
実際今シャーカー除いたら中長射程ばっかだしね...
これ以上シューターをインフレさせるのは一番の愚行
だから他短射程も強化するって言ってんだよ〜 頼むから最後まで文を読んでくれ
最後の方に括弧付きで書いてある ただそいつら(カーボンとかスパとか)は別にシャープに喰われてるからいないわけではないので、あれには書かなかった
いや、短射程シューターを強化せずに死んでる短射程を強化すべきってこと
それ結局シューター枠としてシャープしか見ないことになるけどそれは話に合わないでしょ
ダメージを24にする
52デコがロボムかカーリングでナイスダマ付けて参戦してくればさすがにxランキングトップを譲ることになるだろうけども
攻撃力は少しひかえめ…ってブキチは言ってるけど 単純にDPSだけ見るとザップと同一だしスシ、ガロンとも僅差なんよ…
寧ろブレが無いから安定して叩き込める
スシガロンは1発ブレて外すだけでキルタイムがかなり遅れるけど、シャーカーはそもそもブレないし、一発外しても連射力で乗り切れるよね
スシガロンzap強化&他も相応に強く……というのは良いが、すでに種として限界近い性能が設定されているのに強くない、何かしたら現シャプマを一足飛びに壊れの領域に飛び込むようなブキ種もあったと気づく事になる。それが何かはわからないが 皆はエッ本当にエイム不要にしちゃって良いんですか、という声が聞こえないか?
個性をつぶす調整を嫌うからな運営は ブレが全くないのと少しあるのでは雲泥の差だし
醤油くんの個性は粉微塵にされたよ
チャージキープっちゅー唯一にして割と良さげな差別点だったのにねぇ
何を弱体化すべきか決めるのってイカ研だからこの弱体化はどう?とか言われても、この議論で何を期待されてるのか分からない エコーチェンバーしろってこと?
弱体化予想や理想の弱体化だぞ。イカ研への提案を目的としてるわけじゃない。悪く言えばイカ研ごっこかもな。
リコイルってプレイヤーの技量で制御出来るシステムじゃなくて射撃ブレってどうしようも無いシステムだから他武器と差が生まれやすいんかね
コンセプト的にこの武器の弱点は「射程が短い」ということなんだけど、過去に6%伸ばされた射程とブレなしによる実質的な射程伸ばしによって明確な弱点とは言えなくなってるんだよな。
ブレなしは個性だけどアクション強化57は個性じゃないという風に思うんだけど皆さんどう思いますか
完全に同意
単純にデメリットなしにギア枠を空けてるもんだからね
弱体化案 ・与える最大ダメージを28.0から27.0に減らしました。 実際2のスシが35から36にされて結構増えたからこれだけでも結構減ると思うんだけどなぁ…
シャプマだと発射レートが高いから4確+1になってもキルタイムそんな変わらんけどね ブレ値も増えないから弾数増えてもデメリットないし
じゃあダメージ20まで下げてもいいな
ダメージを20にすると… DPSは20×12=240になる
これはH3より遅くなるのかね!?
ボールドマーカーの系統なのに有効射程がザップ並なの違和感あるよね!?
ね?
ないだろ
書いてて思ったけどそうだよなー😭
ボールドが短すぎるだけじゃぁ… なんで拡散するだけじゃなく射程まで短くなるんだよ
この前のやったかやらないか分からない位の微妙なナーフ?をシャプマにやるのであれば、 他の弱武器を微妙でもいいから何かしら調整して欲しい 弱武器を多少いじったところで環境変わらないだろうし 調整頻度が少ない上に、弱腰の調整で内容薄くてノータッチな武器が多いと イカ研が問題を認識していないって思えるのが一番堪える
本気で環境を変えようとするとぶっ壊れの化け物がポンポン量産される可能性もあるからな それはそれとしてアプデは少ないけど
2初期は正にそんな感じだったね まぁあっちは1から完全リニューアルされた弊害って面もあったから 実質Ver2.5みたいな3だと、下手にイジって環境壊したくないって気持ちも分からなくもないけどね
メイン強化を消した時点で環境変わるんだから、1度武器の性能見直して欲しかったなぁ…
明らかにメイン強化ありきでバランス取ってたはずだし
こいつが強すぎるからってまたスシzap強化で草 こいつらとナイスダマ52デコで一強状態を打破しようってこと?シンプルにジャンプ撃ちブレ追加するだけでよかったのに。
上で他シューター優遇されてるから強化は無いとか言ってた奴冷えてるか〜
ここまで環境最前線を走ってるのにspp1度も触られないの逆にすごいわ
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ブレがあると射程ギリギリ当たらなくて確定数が増えることがあるけどこれはないから攻撃的なんだよね
ほかのシューターのブレがもっと小さくなるかアクション強化で立ち撃ち時のブレも小さくなる機能が欲しい
これ以上シューター強くするのはちょっとどうかと思うけど、もしシャプマに並べようとしたら全てのブキがべらぼうな強化を受けることになるのは同意チャージャーを除け
2の頃は疑似3確あったのに覇権まで行かなかったことを考えるとイカにカニが噛み合っててパワー高いかが分かるな
カニではつらい間合いでメインサブ共に最強だから、結果カニをいくら弱くしても相対強化にしかならないんだよね
ジャンプブレありにしてもアク強化20くらい積めば拡散度1°くらいにならない?それなら個性残せるよね
人によってはアク強無積みで別の立ち回りしてもいいしな
ダメージ26(スプラ1初期)
射程若葉
塗りは細め
確定数・クイボ・カニ・連射レートには手を付けないwinwin調整
精密な調整でブレなくしてるんだから、イカ速人足もっと遅くていいでしょ
ほんとそれ
あのラッパの発射口外しただけでこんなに高性能になるのってある意味すごいな
ラッパは攻撃力上げて他全てを下げる欠陥品
イカ速ヒト速踏み倒すかアクション強化踏み倒すかどっちかにしてほしいわ
「精密な調整」でブレなくなるんだからジャンプなんてしたらブレまくるだろ普通ってのは思わなくもない
射撃時のブレを抑えるために特殊なクソデカスタビライザーくっ付けてるから重くて移動遅い…みたいな特徴付けよう
長所が複数あるのに短所が存在しないのが悪い
他の軽量級と同じラインに立たせるなら塗りか射程か火力のいずれかを削るべき
上にあったけど、射撃時ブレを、L3リールガンと同じ1°にするっていうのはいいかもね。
不満の多さとしては射撃時ブレが結構多そうな印象があるからなんだかんだで一番有効そうに感じる。
全シューター中1位ではなくなる。(地上空中両方で拡散0°のボトルガイザーが1位)
ギアの選択肢も上がる。
実際問題、もしシャープマーカーをシャープマーカーの個性を消さずに弱体化させる場合は何に手をつけたらいいんだろ
ダメージ、射程、塗り、燃費、ブレ…
もうフェスのおだいにしてもいい
傘の強化
ブキチ氏「メインウェポンの シャープマーカーは、職人さんの手作業による チリ合わせと バラスト調整で
とっても高い「精度」を得た シューターでし!
弾のバラつきを おさえた結果「攻撃力は少し ひかえめ」でしが、
連射の速さで補っているから 問題ないでし!」
つまり塗りと燃費のことには一切触れてないからそこら辺はヘボくてもいいな
でも燃費の弱体化って使われる方にはたいして影響しないので結局他も追加で弱体化しなきゃいけなくなるパターンになりがちという…
プライム並のクソ燃費にすれば、塗り弱っ!って相手も分かるレベルになるけど
まぁジムのナーフを見るに環境トップだからってお仕置きナーフする気はないだろうね
ダメージはもう25で良いな
プライムの場合は燃費以前に滴の塗り面積から小さいので…
弱体化よりプライム・リール2種・スペシュ・傘・デュアル・スプスピあたりの中射程ブキを強化してバランスとってほしいと思う
それでもSPPは流石に増やしたほうがいいと思うが…
中射程強化した所で短射程がシャプマ一強なのは変わらないしそれなら素直にシャプマを弱体化した方が短射程の選択肢が増えて良いよ
結局それなんだよね。シャプマを狩る側が強くなったり天敵が増えれば環境から減っていき、なおかつシャプマの個性を消さずに済むんだよね。
弱体化は確かにバランスを取りやすいというのは頷けるところはあるけど、同時に新たな不満も起きやすく、建設的な意見だとは言い難い。
シャプマの弱体化によって得られるのは、シャプマが環境から脱落して欲しい(トップが長居しているのがつまらないと思う)という人がただ満足するだけで、全体的な環境は劇的には変化していかないと思う。
劇的な変化を望む人ほど、対抗策を考えたほうが建設的だと思う。
でもスクスロが減ったことでバケツとヒッセン(スペシャルもあるけど)が増えたから出る杭は打たれるも効果あるんよね
(3352の続き。)ただこれは綺麗事で、実際は長居してるトップが脱落して欲しい・メシウマ感情に酔っ払った人が多くいるだけで、全体的なバランスの良さとか急激な環境の変化とかを本当に望んでる人はぶっちゃけあんまりいなさそう。
シャプマはお互いしか見てないけど、他の短射程は皆シャプマデイイの呪いに怯えているんだ🥶
スシスシコラ52がどうやって対策しろと?弾速に塗り、スペシャルの強さが負けてるんだぞ?スプラ1並の射程差があるならまだいいけどね。しかも中射程の強化で被害が出るのはシャーカーだけじゃないから短射程環境は絶対に変わらん。対策を考えても何も生まれないんだよ。
本当にバランスを考えてる人達はシャーカーの弱体化に結論が行く。短射程界でのシャーカーを甘く見すぎていなイカ?
スシ→初段補正12発+イカ速増加
ZAP→ヒト速増加+中間塗り強化
52→燃費強化
これでどうだ(ついでにシューター以外の短射程も強化)
カニを除けば短射程が環境取ってるのは大分健全だと思うので、シャーカー以外も性能モリモリにしてほしい
シャーカー消してまた中長射程トゥーンに逆戻りは嫌だ
実際今シャーカー除いたら中長射程ばっかだしね...
これ以上シューターをインフレさせるのは一番の愚行
だから他短射程も強化するって言ってんだよ〜
頼むから最後まで文を読んでくれ
最後の方に括弧付きで書いてある
ただそいつら(カーボンとかスパとか)は別にシャープに喰われてるからいないわけではないので、あれには書かなかった
いや、短射程シューターを強化せずに死んでる短射程を強化すべきってこと
それ結局シューター枠としてシャープしか見ないことになるけどそれは話に合わないでしょ
ダメージを24にする
52デコがロボムかカーリングでナイスダマ付けて参戦してくればさすがにxランキングトップを譲ることになるだろうけども
攻撃力は少しひかえめ…ってブキチは言ってるけど
単純にDPSだけ見るとザップと同一だしスシ、ガロンとも僅差なんよ…
寧ろブレが無いから安定して叩き込める
スシガロンは1発ブレて外すだけでキルタイムがかなり遅れるけど、シャーカーはそもそもブレないし、一発外しても連射力で乗り切れるよね
スシガロンzap強化&他も相応に強く……というのは良いが、すでに種として限界近い性能が設定されているのに強くない、何かしたら現シャプマを一足飛びに壊れの領域に飛び込むようなブキ種もあったと気づく事になる。それが何かはわからないが
皆はエッ本当にエイム不要にしちゃって良いんですか、という声が聞こえないか?
個性をつぶす調整を嫌うからな運営は
ブレが全くないのと少しあるのでは雲泥の差だし
醤油くんの個性は粉微塵にされたよ
チャージキープっちゅー唯一にして割と良さげな差別点だったのにねぇ
何を弱体化すべきか決めるのってイカ研だからこの弱体化はどう?とか言われても、この議論で何を期待されてるのか分からない
エコーチェンバーしろってこと?
弱体化予想や理想の弱体化だぞ。イカ研への提案を目的としてるわけじゃない。悪く言えばイカ研ごっこかもな。
リコイルってプレイヤーの技量で制御出来るシステムじゃなくて射撃ブレってどうしようも無いシステムだから他武器と差が生まれやすいんかね
コンセプト的にこの武器の弱点は「射程が短い」ということなんだけど、過去に6%伸ばされた射程とブレなしによる実質的な射程伸ばしによって明確な弱点とは言えなくなってるんだよな。
ブレなしは個性だけどアクション強化57は個性じゃないという風に思うんだけど皆さんどう思いますか
完全に同意
単純にデメリットなしにギア枠を空けてるもんだからね
弱体化案
・与える最大ダメージを28.0から27.0に減らしました。
実際2のスシが35から36にされて結構増えたからこれだけでも結構減ると思うんだけどなぁ…
シャプマだと発射レートが高いから4確+1になってもキルタイムそんな変わらんけどね
ブレ値も増えないから弾数増えてもデメリットないし
じゃあダメージ20まで下げてもいいな
ダメージを20にすると…
DPSは20×12=240になる
これはH3より遅くなるのかね!?
ボールドマーカーの系統なのに有効射程がザップ並なの違和感あるよね!?
ね?
ないだろ
書いてて思ったけどそうだよなー😭
ボールドが短すぎるだけじゃぁ…
なんで拡散するだけじゃなく射程まで短くなるんだよ
この前のやったかやらないか分からない位の微妙なナーフ?をシャプマにやるのであれば、
他の弱武器を微妙でもいいから何かしら調整して欲しい
弱武器を多少いじったところで環境変わらないだろうし
調整頻度が少ない上に、弱腰の調整で内容薄くてノータッチな武器が多いと
イカ研が問題を認識していないって思えるのが一番堪える
本気で環境を変えようとするとぶっ壊れの化け物がポンポン量産される可能性もあるからな
それはそれとしてアプデは少ないけど
2初期は正にそんな感じだったね
まぁあっちは1から完全リニューアルされた弊害って面もあったから
実質Ver2.5みたいな3だと、下手にイジって環境壊したくないって気持ちも分からなくもないけどね
メイン強化を消した時点で環境変わるんだから、1度武器の性能見直して欲しかったなぁ…
明らかにメイン強化ありきでバランス取ってたはずだし
こいつが強すぎるからってまたスシzap強化で草
こいつらとナイスダマ52デコで一強状態を打破しようってこと?シンプルにジャンプ撃ちブレ追加するだけでよかったのに。
上で他シューター優遇されてるから強化は無いとか言ってた奴冷えてるか〜
ここまで環境最前線を走ってるのにspp1度も触られないの逆にすごいわ