結局それなんだよね。シャプマを狩る側が強くなったり天敵が増えれば環境から減っていき、なおかつシャプマの個性を消さずに済むんだよね。
弱体化は確かにバランスを取りやすいというのは頷けるところはあるけど、同時に新たな不満も起きやすく、建設的な意見だとは言い難い。
シャプマの弱体化によって得られるのは、シャプマが環境から脱落して欲しい(トップが長居しているのがつまらないと思う)という人がただ満足するだけで、全体的な環境は劇的には変化していかないと思う。
劇的な変化を望む人ほど、対抗策を考えたほうが建設的だと思う。
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