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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:11:10
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:34:14
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2511
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 16:25:29 8e8cf@14455

上位でも使ってる人が減ってきてるから、下手こいたらスペシャルポイント増加の件ですらナーフを免れるような気もする。
メインもクイボもカニも下手な人には使うのが難しいし、上位でも減ってるならライトユーザー層は余計に使わなくなるだろうし。
ネオもキューバンをくっつけやすいヤグラ以外ではスシコラの下位互換だし。

2512
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2522
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 22:22:46 4c973@25a67 >> 2512

あのーH3君は?

2524
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 22:41:11 a24ac@a8bff >> 2522

拡散1°だからセーフ

2538
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 22:18:54 1ef6f@6f041 >> 2512

シェルター「……」

2513
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 17:30:53 5d11f@13668

このメインが強すぎてってのはないわ。本当に強すぎるんだったらこれに擬似確ついてキル速が52並みになって、近爆風+2確という擬似ですらないクイコンあったら間違いなく最強シューターだよな?
実際は野良では52別黒ザップに次ぐ3番手で、大会でも黒ザップスシ別に次ぐ3番手だったんだよ。
何が変わった?スペシャルでしょ?

2515
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 17:48:25 762a7@499c5 >> 2513

スプボとキューバンの差を埋めてスシコラの対抗馬になってる時点でなぁ
ホントにメイン比べるだけで、その程度の差はあるってことだよ

2517
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 19:58:56 dbe2d@432ed >> 2515

スプボとキューバンの評価なんてどっちもルールや武器相性で変わる程度じゃん
何ならエリアのラスパキューバンは2の最後の最後まで覇権だったしヤグラなんてずっとキューバンの方が評価高いじゃねぇか

爆発力のスシには爆発力のスプボ、塗りのシマネには塗りのキューバンが合ってるから評価の差は「対抗馬」程度なんじゃないの?

2518
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 20:57:00 1f550@499c5 >> 2515

流石にそれはスプボ舐めすぎかキューバンちょっと過大評価してるわ
キューバン独自の強みがあるのは分かるけど9割スプボでいい

2519
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 21:03:50 dbe2d@432ed >> 2515

明確な根拠がないのなら君たちがそう思うんならそれでいいんじゃね?知らんけど

シャプマ無印のページで別のボムの話深掘りしてもスレチなのでこの話終わり!

2520
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 21:21:30 018d7@70e64 >> 2513

何度も言われてると思うが、問題点をメイン・サブ・SPのどれかに絞って
問題提起しても意味がない
この武器は、言わば総合力で評価されているのだから

2521
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 22:18:59 e8eb8@499c5 >> 2520

今まではサブスペが違いすぎたからそうだったけど
イカ研がスシコラとシマネみたいな焼き増しみたいな組み合わせ出したおかげで
メインについてなら一歩踏み込んだ話し合いが出来ると思うぞ

2523
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 22:29:32 修正 73e2c@94110 >> 2520

射程が若干短いが、軽量級故に高速移動可能かつ空中で絶対ブレないからアクション強化を一切積まなくてもジャンプ撃ちが常に選択肢に出来るというのはシャープ側の利点ではあると思う
キル性能に関してはもうほぼ誤差だから、スシ側を握る場合は射程の優位性についての考察になるんじゃないかな

あとは本当にサブスペで選ぶ感じ

2516
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 17:58:16 5d11f@ae3e4

冷静に考えて短射程がリッター環境を終わらせる事が出来ると思う?

2533
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 11:22:12 0fe3e@849f6 >> 2516

無理

2525
名無しのイカ 2023/03/08 (水) 23:13:26 108ee@7c650

カニの回転率悪くすればいい塩梅になるんじゃない?
てことで必要ポイントを230にしよう

2526
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 00:08:12 0e287@6cc30

バランス調整ガー言ってるクセにシマネがスシコラと対等なのはおかしいからメインナーフしろとか言う奴まじ笑える
バランスが整ってる証拠なんだから対等で良いだろと、メインサブスペが固定されてるゲームシステムなんだから本気でバランス取るならブキ毎にサブの消費インクが変わるくらいやらないと無理だわ

2527
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 07:52:30 7b886@7f994 >> 2526

1からずっとだけどイカ研のスタンス上ブキセット毎の調整がほぼ期待できないからメインのナーフに話が行くんじゃない?
本気でバランス考えるならブキ毎にいろいろ調整するべきなのは事実だけど理想論だよね

2528
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 08:23:49 5b402@499c5 >> 2526

無印もマイチェンも環境入りしてる時点でメインに問題がある定期
バケツとかクラブラ見てみ、強サブスペかつメインと相性良いのにあんなやぞ

2530
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 08:44:34 8e3a9@55c45 >> 2528

バケツはしっかり強いよ
ただ同じスロッシャーにスクスロがいたりスシコラで良かったりする場面があるだけで
クラブラは知らん
あとシャプマのメインはシューターの中でそこそこ強い程度じゃなイカな?
(リッターは別として)クーゲル辺りの方がメインだけで言えば数段上

2529
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 08:41:19 5c689@320aa

結局クイボだよ。見えてるシマネにスシ52zapでまず撃ち負けないし、お互いの射程外からクイボぶつけられて下がらされたりダメージ負った状態から交戦させられてキルタイム誤魔化されてるのをメインの強さと錯覚してるだけ。
スプボとキューバンは用途が違うけど、そこに優劣をつけないからspp含めてスシコラのが明確に上。さすがに塗りは綺麗だからナワバリならシマネが上かもだけど、ガチルールでシマネも環境かというと相当怪しいと思う

2531
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 10:45:06 28076@382a6

メインはそれだけで環境とれるレベルじゃないだけで塗りとキルタイムバランス取れててかなり強いよ
サブはスプボムタンサンと一二を争う最強サブクイックボムだよシャプマメイン唯一の欠点といっていい射程を誤魔化すよ
スペシャルもシーズン1半ば以降ダントツでテイオウ来てからも環境二分する最強スペシャルだよミラーマッチの仕様上発動中はかならず編成単位で射程勝ちになるよ
…もしかしてイカ研ってバカなのかな?

2534
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 11:56:44 69b75@5db3c >> 2531

ミラーのおかげで敵編成に短射程シューターを押し付けておいて、クイボやカニで一方的に蹂躙できるという
総合的な性能もあるけど確実にマッチング制度で得してる部分も大きい

2535
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 22:09:02 73e2c@915cf

これ持って2キル8デスとかしてる子を見ると、たぶん君前衛向いてないから別のブキ持った方がいいよと思ったりすることがある

大抵そういうことを思うときはイラついている時なので休憩に入るべきではある

2545
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 09:34:31 修正 4181b@b6bdf >> 2535

それ何を使ってもダメなんじゃね()
はなからTPS向いてないから今すぐやめろとしか

2536
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 20:51:59 6fd20@ee4af

シャプマのメインは強くないクイボカニが強いだけ、だからメインは弱体化いらないと思う。でもそこそこ強いキューバンとトルネードなのに高い使用率と強さのネオを見たらやっぱりメインに原因があると思い直した。塗りを弱くしてモデラーと差別化すべき

2537
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 21:16:35 9cc5f@9c691

シャープなら塗りは極細にしろよ優遇研

2558
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 21:27:16 596de@f7654 >> 2537

綺麗に塗れるのが気持ちよくて使ってるから塗りは変えないでほしいな
1の頃みたいにジャンプ撃ちがぶれるのは構わないけど

2539
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 22:50:06 04bb6@2854e

コイツって何故か弾速速いんだよな?精度0の代わりに弾速スプスピ以下にして偏差撃ちしまくらないといけないとかどうよ?まあ使用感変わりすぎて荒れるか…

2540
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 23:13:13 7b886@7f994

まぁ普通に考えてこいつのメインの塗りは弱体化されて然るべき
短射程シューターみんな塗れるの個性もクソもないし、コンセプト的にもそれでいいはず
スペシャルの回転率も下がっていい塩梅になるだろ

2541
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 00:26:02 63da1@7d48f

もうイカ研が微量のナーフしかしないのは分かったんだから
素直にこれ持てばいい。
弱武器は1~2年は変わらないよ

2543
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 08:31:53 38e03@2e80b

塗りナーフしろって言われてるところ悪いけどシャプマの塗りめっちゃ好きなの分かる人いない?

2544
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 09:24:42 ec059@ac5d5 >> 2543

そりゃ使ってて塗れ過ぎて嫌いなんてヤツおらんやろ

2547
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 21:47:11 0e287@6cc30 >> 2543

キレイにここは自分の陣地って感じに塗れるのシャプマだけなんだよね
他の塗りブキって敵陣荒らすのは早いけど、動きやすい場所作ろうと思うと手間取るしシャプマに慣れてると使いにくい

2548
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 23:17:24 efc54@53a8c >> 2547

そんな時こそシャプマの弟くんことボールドですよ
あいつ自陣塗りに関してはマジでラクトすら越えるからな

2546
名無しのイカ 2023/03/13 (月) 09:45:08 468cb@79930

弾の大きさ小さくしてもっと精細なエイムが必要なようにしよう
ちょうど名前もそんな感じだし

2550
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 22:33:04 28067@466d3

なんで目の敵にするのか
他のブキをたくさん練習したり大人しくシャプマを使えばいいんじゃない

2552
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 22:43:03 1491b@014e3 >> 2550

“殆どの人間がそうしている”の無惨様コラ作れそう

2551
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 22:40:26 1491b@014e3

ブキチの解説的にはシューターは
塗り特化のZAP
キル特化のガロン
精度特化のシャプマ
バランスのスシ
になるはずなんだけど、ナワバリのフェス百傑になるくらいには謎に塗れるし、クイボでキルを補っちゃってるんだなぁ

2553
名無しのイカ 2023/03/15 (水) 23:47:52 5b6bd@2d4a0

急に全然見なくなったな

2554
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 11:42:57 6fd20@f0939 >> 2553

普通に多いが

2555
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 12:02:05 82a9c@05e81 >> 2553

(って事にしたらナーフ避けられないかなぁ)

2556
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 17:08:13 21f0e@ca625 >> 2553

ヤグラに限って言えばテイオウ環境だからシャプマ持つよりシマネ一択で減りはしたかな

2557
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 20:56:27 69300@b5d62

さすがにこれ放置したら甲子園とフェスがシャプマとシマネに埋め尽くされないか
ネオもナワバリとかで大暴れしてるから無印だけspp上げて解決みたいにはできなそう

2561
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 08:07:01 ad94c@ed012 >> 2557

テイオウ環境のせいでヤグラホコアサリは相対的には減った感じあるけど、ナワバリではテイオウはそんなに塗りが強くないからフェスでは無印シャプマがまた席巻するんだろうなあ。

2562
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 13:51:13 69300@b5d62 >> 2561

無印はヤグラでは減ったけど、そっちではネオが大暴れしてる。テイオウとは枠違いで食い合いもないしから。むしろ降ろす対抗策として使われてる。
甲子園の練習とかでも無印に負けじとネオの方もよく見かけるし、ガチでこのままだと100傑がシャプマ系に埋め尽くされる未来しか見えない。

2559
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 21:48:08 0e287@6cc30

強いからって弄り過ぎると面白くないし塗り過ぎが問題ならインク効率くらい悪くなってもいいんじゃないかな

2564
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:10:02 82a9c@05e81 >> 2559

コイツが半年ずっと居た事実がもう面白くないよ

2560
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 05:02:16 91c67@ca625

期待のL3Dがあんなことになっちゃったし、
次のフェスでいったいどれだけシャプマとシマネが制圧するのか純粋に気になる

2563
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 13:56:44 12592@098ba

とりあえず燃費15%くらい悪くしてSPPを220にしてもらって……

2565
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:12:02 修正 b659d@d243c >> 2563

燃費悪くするならボールドも燃費悪くしなきゃだめだよね

2566
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:16:24 82a9c@05e81 >> 2565

じゃあやっぱ先端の形状、つまり射出されるインクの形で差異を付けるしかねぇな、つまり塗りナーフと弾判定ナーフだ

2567
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:27:29 12592@098ba >> 2565

多くのシューターがジャンプ撃ちの精度のためにアク強にいくらかギア枠割かないとならない中でシャプマ系列はその部分がフリーになってるわけだから他シューターがアク強積む枠に必須ギア入れましょうとなるような調整にするといいのかもしれない
SPP増加とか塗りナーフとかしてカニもトルネもスペ増ないと回らないってするのが丸いのかなあ

2568
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:28:32 b659d@d243c >> 2565

塗りは細くなる調整なら妥当なラインかな……。弾判定はほぼ一律固定にされてるっぽいからシャプマだけをナーフするのってあんまり現実的じゃなさそう。

2569
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:30:02 82a9c@05e81 >> 2565

必須ギア全くないスプチャリッターとかいう、チャージ時間・射程・弾速・確定数・塗りが他の後衛より優っている存在が許されてるし
イカ研は必須ギアの事なんて考えないやろなぁ

2571
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 06:42:02 d5123@4ddb5 >> 2565

初代は立ち撃ちが2.7°、ジャンプ撃ちはなんと12°のブレがあった(かわりに射程がちょっと長めだった)ので、その頃の性能に戻すとは言わないまでもせめてジャンプ撃ちのブレくらいは10°とか大きめに設定しても問題ない気がしますね
今作ならアクション強化である程度補えるわけですし

2575
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 02:09:58 94197@8c20d >> 2565

変えるにしても真っ当な説明つかんから放置してるんだろうなあ。
ナーフの際は「メイン性能アップ無い事に気がつかなかった」を超える名言を期待。

2570
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 20:51:25 修正 91c67@ca625

キル武器枠はジム、スクスロ、96デコ、クアッド、ボトル、ロンブラ、ラピデコとわりとバリエーションが増えてきたのと比べて
塗り武器枠はシャプマ、シマネしかないからフェス環境が変わりようがないって感じ
ZAP、L3、スプスピ、ラクトの強化に期待するしかないかなあ

2573
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 11:39:29 89ccc@0af01

ナワバリバトルはシャプマ×2+ジム+自由枠みたいな形で結論になってるのが半年くらい続いてるよね

2578
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 16:08:41 21f0e@ca625 >> 2573

・シャプマ
・シャプマorシマネ
・ジムorスクスロor96デコorクアッド
・バレスピorラクト
今のナワバリのイメージはこんなかな