わかばシューターのコメント欄です。
わかばに持ち替えてやっとS+戻れたのでXマッチやってみたら全然勝てない…心折れそうなのでもし良ければなんかアドバイス欲しいです XPはホコ17ヤグラ16エリアアサリ15の底辺 Xマッチだけキルが減ってデスが増え勝率3割です…
とりあえず 若葉で何してる?それとギアは?
基本的にはスプボメインで立ち回ってますが、どちらかと言うと積極的に前に行く方です ギアはラスパイカ忍サブ性かスペ増イカ忍サブ性、イカ速は57表記で9か12 自分では視野が狭く人数状況や敵味方の位置が常に把握できないのが1番の問題かなと思ってます
XPて今作15が真ん中じゃねえかな?多分20以下はマッチングカオスで、自力でキャリーできないと圧勝と完敗の波に飲まれるだけになる。勝率3割だと自力でキャリーできてないから、キャリー意識して練習するか、安定する武器に変えるかになる。
自力でキャリーできないと圧勝か完敗の波に飲まれるだけってのは、正にその通りだと感じます。 今まで主に使ってきたのは2はデュアル、ヒッセン、3はケルビン、バレルですが、わかばは特に一度押されてしまうと打開が難しく感じます。わかばでキャリーする上で気をつける事はどんな事がありますか?
わかばでキャリーする上で1番大事な事は、攻める時、ラインを上げる時にSPを出せるようにゲームを組み立てる事。だから色々なブキに対してあらかじめ戦い方を決めておく必要がある。なんとなくで戦ってると、どこかでメインがバラけて撃ち負けたり、サブが当たる状況にならなくてカウント取れないって事になりがち。
確かにバリアはまだ上手く使えてない気がします。 防衛の時は自高、攻める時は敵高、もしくは対面発生前に張るようにしてるんですが、タイミングが遅れてやられる事もよくあります。 武器ごとの対策もまだ曖昧かもしれません。わかばにしてから一般的な短射程キラーのローラー、クラブラなんかが以前よりキツいです。なるべくボム、塗りで近づけないようにしようとはしてますが。
まずはイカニンジャを外そうか、そしてサブ効率を積もう
イカニンジャ装備が許されるのはキルを取れるアタッカーだけだよ、若葉がイカニンでタゲを消したら誰にタゲが向く?支援武器が味方に迷惑掛けたらダメ それに塗ることが多い若葉でイカニンは向かない 塗りでヘイトを集め、しかし絶対死なずに味方のキル武器に刺して貰う立ち回りが塗り武器の基本
それとサブ効率積まないとボムの数が全然足りない 適当に沢山投げればいい訳ではないけど若葉の主装備はスプボムだからね
視野が狭いと感じるのは不意打ちされる事が多からだと思うけど、この対策は簡単 前線に入る直前にスニーキングして周りを確認しながら前線に入る、そうする事で敵味方の位置を把握し、自分の位置を隠せるので不意打ちされる回数が劇的に減るよ、 交戦中に周りの位置が目まぐるしく変わるから、ひと段落したらまたスニーキングして位置確認と気配消しをする事
ありがとうございます。 イカ忍については悩んでました。わかばにするまではずっと積んでなかったのですが、メインが弱いので対面勝てるようにと、チャーに抜かれないように積んでみてました。 たまにイカ忍が刺さってキルが取れる事もあるのですが、確かに仰る通り結局のところ対面は基本ヘイトを集めて味方と一緒にが良さそうですね。 サブ効率は現在6か9ですがいわゆる二連投ギアぐらい積んでみようかと思います。自分がわかばを持とうと思ったのも元々スプボメインで戦いたいと思ったからですし。 イカ忍を外すと落ち着いてスニーキングで索敵してから入るのが相当重要ですよね。結構すぐティルト状態になってしまうのでメンタル的にも改善が必要そうです。
極論言うならわかばのメインで対面しようとするの自体が間違い 裏取りやボムキルも大事だけど、カバーが一番キル取れるからまずはそこから
びshoじょさんの動画が参考になるよ(知ってそうだけど)
ありがとうございます。びshoじょさんの動画は見ています。 サブ効率サブ性ギアも作って先日やっと始めて三連勝できました。その後もまだ勝率は上がってきませんが、仰る通りカバー意識が低いと感じるので気をつけながら辛抱強くやってみます。 未だに熟練度5になったブキがないので先ずはそれを目標にします。
純粋に使っていて楽しい武器
わかば使ってて今も強いなと思うけど敵として出てくるのはもみじが多くなった
もみじはトーピードを4kに投げまくるのが楽しいからね(笑) 両方メインだけど楽・・というかあんまり考えなくてもいい方はもみじかな。 ソナーを境界線に投げとけば何とかなる
ガチマッチでずっとわかば使ってて、もみじ出てきてからかなりもみじ使ったけど、いいサブスペしててほんとに偉いと思う
何故2にはあったブキチの解説が3でまた消えたのだろうか 2では既に持ってるはずのわかばが ブキチの店に並んでるのはそう言う事だと思ってたのに
少なくともアサリはもみじの方が強いけど他はわかばの方が強い ただしホコはどっちもキツい、助けてくれ…
エリアはもみじ、その他はわかばかなあ
エリアのわかばも弱くは無いけどね…トピの炸裂した時の塗り範囲が広いし、ホップソナーの行動阻害力はバリアより強いのが決め手かね?
走攻守揃った性能をインクタンク増強の固有効果が更に後押ししてるの案外イカれてるな…見た目地味な割に、案外マストカウンター足り得る行動が多いから試合にしっかり影響できる。「相手の注意の外にころボム」と「前線の効果的な位置にバリア」は出来るようになるのがわかば使いの初級者卒業って感じだろうか?
ラスパ10・サブ効率29・インク回復9・サブ性6・安全靴3でやってるけど、 安全靴をサブ性か何かに変えた方がいいのかな...
わかばに安全靴は不要かな あとボム2連投の是非は置いといて、それに+ラスパは流石に過剰だと思う
なんとなくラスパ腐ってるかなとは思ってたけどやっぱいらなかったかぁ ラスパと安全靴全部サブ性とジャン短に変えよ
すでに知ってる人も何人がいると思うけどわかばでメインクを30(メインギア3個分)積んで30秒撃ち続けるとキッカリ30秒後に落ちるという再現性100%のエラー誘発バグがある模様 https://twitter.com/Meleciest/status/1614973521125572608?t=YpcTH7IEU1hkgDSgEk1dbQ&s=19
わかばにメインク3の時点で勝つ気すら無いと思うけど負け試合を意図的に切断させて無効化とか地味に悪さ出来てしまうな()
自分が始めたばかりの頃「え?これだけしか撃ち続けられないの?」と思ってわかばにメインク積んでた事あるから初心者ほど誘発してしまう可能性のあるバグだな…
条件キツくて面白いバグだね
カニ環境は続きそうだしソナーも多いし対物ありかなあ
対物ボム2連投でソナー瞬殺なんて話が前に上がってたけど、結局使い勝手どうなんだろ
現環境のわかばきっっっっつい もともとシャプマがきつかったのに同武器グループ内で強化もらえなかったことで更にきつくなった
わかばもともと割と強ブキだしどちらかというとギリギリ弱体化もらうかもらわないか怪しいラインにいると思ってるから、お咎めなしで通してくれて他をわかばラインまで強化していくスタイルにしてくれるならその方がいいな。他数種類が強くなるより自分が弱くなる方が圧倒的にきつくなる
zapが少し増えててまた減るかもだけど 味方に来ると打開きついコンビになって辛い
3から始めたからわからんけどこういう初めの一本はよほどのことがない限りやっぱ調整されないんじゃないの。サブでの変化はあるだろうけど。
なんだかんだエリアとナワバリの愛用ブキだなあ
段差下の死角に入られたローラーにはどうアプローチしていけばいいんだ? ザトウの右高台とか、マサバのリス位置とか。 ひたすらボムころり?射程ギリギリで塗って嫌がらせ? マジで前に出られなくなる。
絶対にそこにいるの分かってるんだったらいる場所にボムでむりやり退かしてエリアに向かうかスルーできそうならスルーしてエリアに向かう。 いるか分からないんだったら丁寧に塗り射程先端でクリアリングしながら進軍。
>> 1198
レス来てた! 手前に来てるのはわかってるけどココ!って特定できるまでではないときは、射程先端で丁寧にやっていくしかないのね。
スシコラ増えてシャプマは相変わらずだから環境的には逆風な印象 怨敵クアッドも前より躊躇いなくサメ使えるようになったのもきつめ 若葉的にはスシコラよりは52増えてくれた方がやりやすかったりする
そろそろスシコラに浮気勢がわかばちゃんの元に帰ってくる頃か
スシコラにも浮気したし、シャプマにスぺ増積んでひたすらカニに乗りまくる戦い方に浮気もしてしまったけど何やかんやでわかばに戻ってしまう 塗り力、ボムを効率よく投げれてゴリゴリに圧をかけれたり、他のグレバリ持ちのブキよりも頭一つ抜けたグレバリとの噛み合い方の良さとそれを生かした立ち回りというのにあまりに慣れすぎてるし、正直わかばしかないとさえ思ってしまう
ボム特化わかばの存在だけは、許容できないかもしれない@すり潰されタコ
サブばっか投げてて塗りしない人多すぎる、味方に来たら落胆するブキNo1だわ フルカウントやってラピエリより塗りポイント少ないの見て流石に頭抱えた もうこのブキからボム取り上げて欲しい
わかば来て落胆は流石に早い、二連投ギアのわかば来て落胆ならわかる
レートが悪い
久々にわかばを持つとあまりの雷神ステップの速さに感動する
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わかばに持ち替えてやっとS+戻れたのでXマッチやってみたら全然勝てない…心折れそうなのでもし良ければなんかアドバイス欲しいです
XPはホコ17ヤグラ16エリアアサリ15の底辺
Xマッチだけキルが減ってデスが増え勝率3割です…
とりあえず
若葉で何してる?それとギアは?
基本的にはスプボメインで立ち回ってますが、どちらかと言うと積極的に前に行く方です
ギアはラスパイカ忍サブ性かスペ増イカ忍サブ性、イカ速は57表記で9か12
自分では視野が狭く人数状況や敵味方の位置が常に把握できないのが1番の問題かなと思ってます
XPて今作15が真ん中じゃねえかな?多分20以下はマッチングカオスで、自力でキャリーできないと圧勝と完敗の波に飲まれるだけになる。勝率3割だと自力でキャリーできてないから、キャリー意識して練習するか、安定する武器に変えるかになる。
自力でキャリーできないと圧勝か完敗の波に飲まれるだけってのは、正にその通りだと感じます。
今まで主に使ってきたのは2はデュアル、ヒッセン、3はケルビン、バレルですが、わかばは特に一度押されてしまうと打開が難しく感じます。わかばでキャリーする上で気をつける事はどんな事がありますか?
わかばでキャリーする上で1番大事な事は、攻める時、ラインを上げる時にSPを出せるようにゲームを組み立てる事。だから色々なブキに対してあらかじめ戦い方を決めておく必要がある。なんとなくで戦ってると、どこかでメインがバラけて撃ち負けたり、サブが当たる状況にならなくてカウント取れないって事になりがち。
確かにバリアはまだ上手く使えてない気がします。
防衛の時は自高、攻める時は敵高、もしくは対面発生前に張るようにしてるんですが、タイミングが遅れてやられる事もよくあります。
武器ごとの対策もまだ曖昧かもしれません。わかばにしてから一般的な短射程キラーのローラー、クラブラなんかが以前よりキツいです。なるべくボム、塗りで近づけないようにしようとはしてますが。
まずはイカニンジャを外そうか、そしてサブ効率を積もう
イカニンジャ装備が許されるのはキルを取れるアタッカーだけだよ、若葉がイカニンでタゲを消したら誰にタゲが向く?支援武器が味方に迷惑掛けたらダメ
それに塗ることが多い若葉でイカニンは向かない
塗りでヘイトを集め、しかし絶対死なずに味方のキル武器に刺して貰う立ち回りが塗り武器の基本
それとサブ効率積まないとボムの数が全然足りない
適当に沢山投げればいい訳ではないけど若葉の主装備はスプボムだからね
視野が狭いと感じるのは不意打ちされる事が多からだと思うけど、この対策は簡単
前線に入る直前にスニーキングして周りを確認しながら前線に入る、そうする事で敵味方の位置を把握し、自分の位置を隠せるので不意打ちされる回数が劇的に減るよ、
交戦中に周りの位置が目まぐるしく変わるから、ひと段落したらまたスニーキングして位置確認と気配消しをする事
ありがとうございます。
イカ忍については悩んでました。わかばにするまではずっと積んでなかったのですが、メインが弱いので対面勝てるようにと、チャーに抜かれないように積んでみてました。
たまにイカ忍が刺さってキルが取れる事もあるのですが、確かに仰る通り結局のところ対面は基本ヘイトを集めて味方と一緒にが良さそうですね。
サブ効率は現在6か9ですがいわゆる二連投ギアぐらい積んでみようかと思います。自分がわかばを持とうと思ったのも元々スプボメインで戦いたいと思ったからですし。
イカ忍を外すと落ち着いてスニーキングで索敵してから入るのが相当重要ですよね。結構すぐティルト状態になってしまうのでメンタル的にも改善が必要そうです。
極論言うならわかばのメインで対面しようとするの自体が間違い
裏取りやボムキルも大事だけど、カバーが一番キル取れるからまずはそこから
びshoじょさんの動画が参考になるよ(知ってそうだけど)
ありがとうございます。びshoじょさんの動画は見ています。
サブ効率サブ性ギアも作って先日やっと始めて三連勝できました。その後もまだ勝率は上がってきませんが、仰る通りカバー意識が低いと感じるので気をつけながら辛抱強くやってみます。
未だに熟練度5になったブキがないので先ずはそれを目標にします。
純粋に使っていて楽しい武器
わかば使ってて今も強いなと思うけど敵として出てくるのはもみじが多くなった
もみじはトーピードを4kに投げまくるのが楽しいからね(笑)
両方メインだけど楽・・というかあんまり考えなくてもいい方はもみじかな。
ソナーを境界線に投げとけば何とかなる
ガチマッチでずっとわかば使ってて、もみじ出てきてからかなりもみじ使ったけど、いいサブスペしててほんとに偉いと思う
何故2にはあったブキチの解説が3でまた消えたのだろうか
2では既に持ってるはずのわかばが
ブキチの店に並んでるのはそう言う事だと思ってたのに
少なくともアサリはもみじの方が強いけど他はわかばの方が強い
ただしホコはどっちもキツい、助けてくれ…
エリアはもみじ、その他はわかばかなあ
エリアのわかばも弱くは無いけどね…トピの炸裂した時の塗り範囲が広いし、ホップソナーの行動阻害力はバリアより強いのが決め手かね?
走攻守揃った性能をインクタンク増強の固有効果が更に後押ししてるの案外イカれてるな…見た目地味な割に、案外マストカウンター足り得る行動が多いから試合にしっかり影響できる。「相手の注意の外にころボム」と「前線の効果的な位置にバリア」は出来るようになるのがわかば使いの初級者卒業って感じだろうか?
ラスパ10・サブ効率29・インク回復9・サブ性6・安全靴3でやってるけど、
安全靴をサブ性か何かに変えた方がいいのかな...
わかばに安全靴は不要かな
あとボム2連投の是非は置いといて、それに+ラスパは流石に過剰だと思う
なんとなくラスパ腐ってるかなとは思ってたけどやっぱいらなかったかぁ
ラスパと安全靴全部サブ性とジャン短に変えよ
すでに知ってる人も何人がいると思うけどわかばでメインクを30(メインギア3個分)積んで30秒撃ち続けるとキッカリ30秒後に落ちるという再現性100%のエラー誘発バグがある模様
https://twitter.com/Meleciest/status/1614973521125572608?t=YpcTH7IEU1hkgDSgEk1dbQ&s=19
わかばにメインク3の時点で勝つ気すら無いと思うけど負け試合を意図的に切断させて無効化とか地味に悪さ出来てしまうな()
自分が始めたばかりの頃「え?これだけしか撃ち続けられないの?」と思ってわかばにメインク積んでた事あるから初心者ほど誘発してしまう可能性のあるバグだな…
条件キツくて面白いバグだね
カニ環境は続きそうだしソナーも多いし対物ありかなあ
対物ボム2連投でソナー瞬殺なんて話が前に上がってたけど、結局使い勝手どうなんだろ
現環境のわかばきっっっっつい
もともとシャプマがきつかったのに同武器グループ内で強化もらえなかったことで更にきつくなった
わかばもともと割と強ブキだしどちらかというとギリギリ弱体化もらうかもらわないか怪しいラインにいると思ってるから、お咎めなしで通してくれて他をわかばラインまで強化していくスタイルにしてくれるならその方がいいな。他数種類が強くなるより自分が弱くなる方が圧倒的にきつくなる
zapが少し増えててまた減るかもだけど
味方に来ると打開きついコンビになって辛い
3から始めたからわからんけどこういう初めの一本はよほどのことがない限りやっぱ調整されないんじゃないの。サブでの変化はあるだろうけど。
なんだかんだエリアとナワバリの愛用ブキだなあ
段差下の死角に入られたローラーにはどうアプローチしていけばいいんだ?
ザトウの右高台とか、マサバのリス位置とか。
ひたすらボムころり?射程ギリギリで塗って嫌がらせ?
マジで前に出られなくなる。
絶対にそこにいるの分かってるんだったらいる場所にボムでむりやり退かしてエリアに向かうかスルーできそうならスルーしてエリアに向かう。
いるか分からないんだったら丁寧に塗り射程先端でクリアリングしながら進軍。
>> 1198
レス来てた!
手前に来てるのはわかってるけどココ!って特定できるまでではないときは、射程先端で丁寧にやっていくしかないのね。
スシコラ増えてシャプマは相変わらずだから環境的には逆風な印象
怨敵クアッドも前より躊躇いなくサメ使えるようになったのもきつめ
若葉的にはスシコラよりは52増えてくれた方がやりやすかったりする
そろそろスシコラに浮気勢がわかばちゃんの元に帰ってくる頃か
スシコラにも浮気したし、シャプマにスぺ増積んでひたすらカニに乗りまくる戦い方に浮気もしてしまったけど何やかんやでわかばに戻ってしまう
塗り力、ボムを効率よく投げれてゴリゴリに圧をかけれたり、他のグレバリ持ちのブキよりも頭一つ抜けたグレバリとの噛み合い方の良さとそれを生かした立ち回りというのにあまりに慣れすぎてるし、正直わかばしかないとさえ思ってしまう
ボム特化わかばの存在だけは、許容できないかもしれない@すり潰されタコ
サブばっか投げてて塗りしない人多すぎる、味方に来たら落胆するブキNo1だわ
フルカウントやってラピエリより塗りポイント少ないの見て流石に頭抱えた
もうこのブキからボム取り上げて欲しい
わかば来て落胆は流石に早い、二連投ギアのわかば来て落胆ならわかる
レートが悪い
久々にわかばを持つとあまりの雷神ステップの速さに感動する