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わかばシューター

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わかばシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:10:21
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:52
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1097
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 00:07:51 4c67c@a0355

xマッチ、案の定短射程枠でマッチングされるから前衛をやらざるを得ないケースが多いね
中衛寄りの動きをするボム2連ギアのボム軸立ち回り厳しい気がするんだけど、ゾンビやスペ増減に振った方がいいのかなあ
私がフェスの後他ゲーやってて感覚鈍ってるだけかもしれないけど、連投ギア動きづらい気がする

1099
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 03:22:00 20ef2@e90b8

わかばともみじをどう使い分ければいいのか分からんな。全ルールでわかばの方が強い気がしている。ガチホコはちょっと悩むけど。

1103
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 01:29:35 35f29@ddfa8 >> 1099

トーピードは圧がかからなくてちょっと物足りない。リッターやイカニンには刺さるけど。
あともみじは編成事故りやすい気がする。

1100
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 10:45:57 49a55@e1fd1

ヒラメの勝ち方が全然わからない

1104
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 01:32:04 35f29@ddfa8 >> 1100

バリアで押さえるべきポイントがまだちょっとわからない。裏取りし放題のステージだからかな。

1101
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 11:10:30 15f77@7fe22

スシコラのトルネードにバリア壊されるから天下だったヤグラも苦しくなってきたな…

1102
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 01:15:36 20ef2@877cf >> 1101

スシコラはすぐに減りそうな気がする。結局無印スシの方が強いから。

1105
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 04:28:27 178fd@0028d

マッチングの仕様上バンカラマッチの頃よりリッター(=ペナアップ)に遭遇しないんだけどその分ゾンビの有用性が前より上がってたりするかな?

1107
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 21:32:28 365c0@29c79

二連投構成でもボムを正しく使ってる人全然いないな
遠距離武器にボム投げない、オブジェクトにボム投げない、味方の援護にボム投げない、クリアリングも連携もしない
こんなんがXマッチかよ・・・

1108
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 21:50:49 94d98@54bca >> 1107

そんなギア使ってるからそんな動きなんだろう
それらすべて一個のボムで足りる動きなんだから
できているのならば二個投げギアにする必要もない

1109
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 21:54:42 20ef2@877cf >> 1107

二連投が強いと思ってる人はそもそも強くない気がする

1113
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 13:58:36 018d7@a461d >> 1109

いや手数の多さは立派な強みだよ
それをギアスペースをあんまり圧迫せず使えることもね
要は使い手の問題

1114
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 16:29:09 20ef2@5223f >> 1109

強みはあるけど強いとは思わない。二連投できるようになったことで具体的に強い場面増える?スペ増やイカ忍を積んだ方が立ち回りの幅が広くなると思うけど。

1115
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:44:34 0e10f@dccea >> 1109

二連投ギアにしてるけど実際に連投する場面はあんまりなくて、高回転でいろんなところにボム使えるのが強みだと思ってる

1125
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 23:21:25 77617@dea60 >> 1109

右のハイドラ左のリッターを同時に抑えることができる。

1110
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 22:30:06 de6ca@ea6e5 >> 1107

特化型ギアはそれに特化した動きをしなければ強くないのに中途半端に色んな動きを取り入れて結果5速で坂道を座ったままこぐという逆境を自ら強いている

1112
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 13:42:17 ab5a6@bf358 >> 1107

事故狙いでたまたまキル取れたのを自分の手柄だと思ってるからじゃないかなあ

1111
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 12:44:52 84de1@1d756

多分気のせいだけどメインの乱数変わった?

1116
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 18:50:39 2dc4b@ffce8 >> 1111

うわ、わかる。多分そんなことないだろうからと思って言わなかったけど共感する人いたか。なんかアプデ後から当たんないなと思うこと増えたわけど、やっぱ多分気のせいなのかもしれない

1117
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:35:33 94d98@54bca >> 1111

シューター全体で水平撃ち以外のブレが小さくなってたというバグが最近直った
どの程度傾けたらバグが発動するのかはわからないけど
自分も3になってわかば当たるなあと思ってたから結構広い角度で効いてたんじゃないか

1121
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 17:20:27 168be@548c7 >> 1111

縦ジャイロがシビアになった感じがするね。
初弾からブレることも多々あって困る。

1130
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 11:52:42 f102c@9a17c >> 1111

やっと同じこと思ってる言及見つけた。モデラー使ってたけどアプデ後からなんかやたら当たるようになった印象

1118
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 16:25:40 bd35d@a79f1

ギア構成考えてたんだけど、ヒト速GP30くらいガン積みしたわかばって強いかな?
メインは雑に撃ちっぱでも滅多にインク切れ起こさないし、移動速度上がれば塗り被りが減って塗り力上がるし、土壇場ではあとちょっとの距離を詰めたり相手のエイムずらせそうだと思った

1119
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 16:46:57 20ef2@e90b8 >> 1118

弱くはないだろうけど、イカ速とかサブ性能積んだ方が仕事量多くなりそう。

1122

そりゃそうだわな〜…スピナーのギアを使い回ししたかったんだけど、大人しく新しいギアを作るよ

1123
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 16:45:56 101e3@5a7d8 >> 1119

人速バンバン積むのは塗り力向上もあるにはあるけど基本的にはキルのためだからその目的ならスピコラにしてメインで皆殺し狙ったほうが強いとは思うよ。

1124
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 23:10:34 42cb6@a21b6

一周回って帰ってきた
塗れてキル出来て移動も早いのはお前しかいないんだ…

1126
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 17:23:02 178fd@b8d58

ヒラメエリアのわかば何すればいいかわからん…

1127
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 22:43:01 7e6f5@4f43f >> 1126

エリアやその近辺ににボム投げつつスペシャル溜めてバリア溜まったら突っ込む
エリア取れたら高台から塗りつつ前線上げてスペ溜めて……他のやること変わらなくね?
高台にボムが乗らないなら射的場で練習しよう、高台のバルーンを下からボムでキルできるように

1150
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 08:41:13 b0036@b4963 >> 1126

R815-GUEL-893V-RD21
こんな感じ?

味方が強かったのも多分にあるけど、エリア取るまではエリアを爆殺して、有利状況になったら敵が登ってくる前に爆殺する。角や視界の悪いところも多いから置きボムが機能しやすい

1128
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 04:24:52 ca7ec@a96cc

仕事がわかりやすくて使いやすいのはもみじだけどガチマ適正高いのはやっぱりわかばだなぁ。

1129
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 08:44:30 4665c@9b8fe

サブ性能のちょうど良い塩梅がわからない
いまはGP6だけどもう少し積むと使いやすくなったりする?

1132
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 02:17:29 f2a2f@27cb8 >> 1129

狙った場所にちゃんと落とせて思い通りのタイミングで起爆できるのが大事なので、自分が使い易いように調整すれば良いと思う。

1131
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 00:30:11 365ea@e814b

アラフォーのおっさんだけど、初スプラにして何とかほぼわかばだけでS+までいけて良かった。
基本的には塗りと爆弾で前線下げる+バリア回しまくって前線維持、1on1で撃ち合って勝つとか、バトルNo.1取るとか一切考えず生存第一、前線維持第一で立ち回っているのですが、他にわかばはもっとこうした方が良い、こういう動きをすると助かるという動きがあれば教えていただければ幸いです。

1134
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 08:32:13 修正 20ef2@e90b8 >> 1131

既にやってるかもしれないけど、積極的に有利なポジションを取ってみるといいかも。相手側の高台を陣取ってバリア使って相手の防衛ポジションにボム投げてるだけでかなり面倒臭いし前線が上がった状態で維持できるよ。機動力あるけど固定砲台になって牽制もできるのがわかばの良いところだと思ってる。

1135
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 08:48:26 8cefb@aae04 >> 1134

レート上がると通用しなさそう

1136
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 08:50:33 20ef2@e90b8 >> 1134

XP2400ぐらいだからその程度だと思ってくれ

1137
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 17:44:02 54f66@47322 >> 1131

盤面取った後は潜伏でキルを取る

わかばでも最初の5発くらいは集弾性は良いから1.5ラインくらいなら潜伏キルは取れる
知らんけど

1140
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 22:52:06 f2a2f@4ab78 >> 1137

1.5だとおみくじだな…

1133
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 12:14:13 96548@37e4b

インクタンクの容量違うが回復速度は他のと一緒なのだろうか

1138
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 18:39:41 a1ec0@c45b6 >> 1133

一緒だぞ
だから回復しきるのに3.3秒かかる
インク回復量10くらい積むと大体普通のタンクと同じ感覚になるな

1158
名無しのイカ 2022/12/26 (月) 09:24:21 1b96c@e0144 >> 1138

やけにわかばもみじ使ってるとインク回復遅いと思ったけどそういう事なのか
他よりインク量有利だから気にしなくていいと頭では分かっていても満タンじゃないと落ち着かない...

1139
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 21:48:27 b0106@c7f0c

ナワバリメインでやってるけど、悪い意味で慣れてしまったのか、勝率が伸び悩んできた。
足場を固めてボムでキルを取るって立ち回りなのはわかってるのにキルを食らってしまうな…

1141
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 12:51:31 50a36@96785

イカニンジャの項目、ここだと相殺に22必要とあるけど、ギアパワーページのイカニンジャだと29必要となってる。どっちが正しいのかな?

1142
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 14:16:02 197ac@d70c8 >> 1141

イカニンジャは移動速度が90%になる
イカ速を22積むと移動速度が111.33%になり、29積むと113.90%になる
ただし、イカニンジャにはイカ速での上昇量を20%打ち消す効果があるので、実際の効果量は22で109.06%、29で111.12%
0.9×1.0906=0.98154、0.9×1.1112=1.00008
ということで、ギリギリ打ち消せているのは29積み……のはず 違ったらゴメン

1143
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 22:33:03 50a36@96785 >> 1142

おお、親切に計算までありがとう。 ここの記載が間違ってたのね

1146
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 10:58:23 301ee@56e84 >> 1142

あれ、3でイカニンのイカ速マイナス補正消えたんじゃなかったでしたっけ?

1147
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 14:43:05 修正 197ac@d70c8 >> 1142

あれ、そうなんですか
打ち消しが撤廃されたのであれば、
0.9×1.1133=1.00197、0.9×1.1390=1.00251
となるので、22積みで十分ということになる
ちなみに21積みだと110.93%、0.9×1.1093=0.99837となるので、相殺しきれない
よって、「イカニンジャのイカ速打ち消しが撤廃されているのであれば22積み(この記事が合ってる)、実は撤廃されてなければ29積み(ギアパワーの記事が合ってる)」となる
その辺でこの記事とギアパワーの記事でズレが生じたと思われます(ギアパワーの記事にはイカニンジャがイカ速を20%打ち消すと記載されているし)

1148
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 22:03:28 50a36@96785 >> 1142

動画サイト検証だと26でちょい不足→29で打ち消し
攻略サイトだと22or29が混在してて分かりませんね。
動画見る限り29で打ち消しが正しいように見えました

1151
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 09:19:24 827ad@f8c2a >> 1142

軽量、中量と武器重量ごとに動画が分かれてる検証動画だと、軽量武器は57表記23でうち消せてますね…。
どちらが正しいのやら…。

1144
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 00:19:43 4665c@9b8fe

ソナー増えすぎて対物わかばという夢を見た
ボム二発で壊せるようになるならありなのかな

1145
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 01:11:46 2b01e@05e92 >> 1144

ホコ用に作ってイマイチだった2連投+対物のギアがあるので試してみる。

1149
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 01:12:34 365ea@e814b

>> 1134>> 1137
お返事遅くなってしまって申し訳ないです。
1131のわかばです。アドバイスありがとうございます。もっと上を目指していきたいですし、今度部下の子たちとも一緒にやるんでわかばでグイグイ引っ張る、というのは少し難しいですがそういったことを意識して動いていきたいです。
本当助かりました。

1152
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 01:48:46 ac95e@ef910

0キル8デス0〜1バリアのわかばを稀に目撃する、新鮮わかばか腐れわかばか判断に困る

1153
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 07:33:35 84ba4@7e5c7 >> 1152

ド偏見だけどそういうのにかぎってサブ効率メインギア2つ以上積んでない?
個人的に2連投微妙に感じるの強く使えてる人がいないことなんだよな。ボムは塗れないんだからそこまでサインク積むならキルレ2ぐらいは出してほしいんだよな…

1154
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 10:21:45 54f66@32923 >> 1153

2連投するのが強いとは思わないけど
ボム投げた直後でも自衛の為のボムをもう1つ持ってるのが強い

1157
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 15:26:17 f65e3@59f6b >> 1153

それが上で言われてる使えてないってことじゃないか?ボムで自衛なんてある程度いくと刺さらんし

1155
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 12:06:14 e3572@add14 >> 1152

ナワバリだと水平すら向けないレベルの子も混じるししゃーない
サインク連投だと勝ち負けはともかくキルレはそこそこ良くなるのでここまでにはならない感じ

1156
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 14:07:57 e3572@4c7e7

ナワバリだとやっぱしラスパ型が一番安定して勝てるね
サインク10+ラスパだとボム連投しても余裕たっぷりメイン撃てるし回復も速いからバリア溜まって無くても逆転が楽

1159
名無しのイカ 2022/12/26 (月) 09:36:51 1b96c@e0144

スマブラでいうカービィみたいな物だと思ってる
最初から使える・初心者向け・動かしやすい・味方貢献しやすい(チーム戦だと上B連打で結構めんどくさい)けど上を目指すなら膨大な熟練度がいるって所とか追い詰められた時流れを変えるのが苦手とか共通点が多い

1160
名無しのイカ 2022/12/27 (火) 03:29:11 73b50@3bc39

意外とヴァリアブルと相性がいいのかな?
味方にヴァリアブルが来てくれたおかげでチャレンジ5連勝出来た。

1161
名無しのイカ 2022/12/27 (火) 07:10:50 137bf@1c645

ブキチのブキ説明 ききたいよね

1162
名無しのイカ 2022/12/28 (水) 17:21:04 14ed0@c2eca

カーボンローラーデコとの対面はどうすりゃいいんだ?
ボム転がして逃げるしかできんのじゃが。

1163
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 15:26:20 7dcd1@3c7b4

サブ:タンサンボム スペシャル:カニタンクのバージョンとか、サブ:ロボットボム スペシャル:アメフラシのバージョンが出ないかなーとか思ってます。