ほんそれ
ヤバイのが、奇襲された側が単純に回避行動1回入れるだけでボールドの射程外に出られる、逆に近づく方向に切り返しも可能っていう所。しかもその後ボールドを一方的に撃てる状況に移行する所。
ボールドは上下にもブレるからぴょんぴょんされるだけでもきついし、イカロール一回するだけでボールドの射程外ほぼ確定
ボールド側が勝つためには3発連続で一気に当てる必要があるけど、偏差撃ちが完璧だった場合ですら安定しないし、そもそも奇襲といっても直前に視認されざるを得ない射程だしゼロ距離から打ち合い開始になる場面は潜伏で味方に負担かけてる
サウンドプレイややられたもボールドに特効
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