シャケのターゲットは同期されるはずなので、モグラのタゲはホストか以前のタゲの画面上で決定されるのではないかと
例えば自分の画面上でモグラに一番近づいたように見えても、ホストの画面上ではラグによって遅れてやってきていたためターゲットされていない、といったことが起こるかもしれません
だとすると、正確なタイミングを検証するにはローカル通信で行う必要があり、また正確なタイミングが分かったとしても実戦ではラグを考慮して早めに近づく必要があるかも知れません。
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