〇総合評価 パワー編成
ハシラの処理がやや苦手な構成、カタパ・タワーの攻撃によってこちら側の攻撃もタイミングを逃がすことがあるので注意。グリルのコジャケはパラシが得意、ドライ・ガロンでも対応できそう。ドライ・スクイクで停止させよう。ラッシュはパラシで轢くといい感じ、パージは使わないかも(使う場合はコンテナに向ける)。スクイクの貫通をイカしてシバきつつキンシャケを削れると嬉しい。ガロンもシバきやすいので射線が通る位置から攻撃しよう。ドライは回収が得意、ヨコ斬りで広場側のコンテナの側面を塗って退路を確保しながら納品しよう
&br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/63]]};
●編成評価
・インク管理〇塗り〇
処理・納品が捗っていればインク管理は無問題。残秒30秒前後でノルマの70%(ノルマ35個で25個、ノルマ27個で19個)に到達しているとだいぶ楽。塗りはシバいて確保する構成なので処理が滞るほど息継ぎが難しくなる。カタパ・タワーを早い段階でシバき、バクダン・ナベブタを放置しないようにしよう。初動塗りはドライがコンテナ周囲、スクイクが桟橋方面を塗るといいかも
・シャケ◎タワー〇
シャケの処理は高めな構成、バクダン・ナベブタをイカせれば処理速度が加速する。タワーは桟橋側のあの壁を初動で塗っておくと遠征後の帰還が楽になるかも。ディレイブキ構成なので交差タワーに要警戒。放置すると混沌化するので早めにシバこう
・テッキュウ◎バクダン◎
テッキュウは全ブキで対処可能、ドライ・パラシ(射撃+接触)が得意。複数体ならスクイクの貫通をイカしたいが囲まれないように注意。バクダンも全ブキで対処可能。タイミングを合わせてオオモノを巻き込みたい
●個別評価
・主力 ドライブワイパー
ダイバー・テッキュウ・テッパンが得意なので、外回りでも内回りでも活躍できそう。移動時間が多くなるとあまりオオモノをシバけないので最短距離での移動を心がけよう
・処理 パラシェルター
主力としての立ち回りも可能、シャケの処理が得意なので役割を処理に設定。接触をイカせばドスコイ以外のシャケを楽にシバける。ドスコイを安全にシバくにはあらかじめダメージを入れておく等のコツが要る。ハシラを下から安全に狙えるウデマエなら積極的にシバこう。距離が適切ならタワーも素早くシバける
・支援 .52ガロン
主力としての立ち回りも可能、ハシラが得意なので役割を支援に設定。タワーはそこまで得意ではないが、放置するよりはいいので見つけたらシバこう
・処理 狙撃 スクイックリンα
バクダン・骨の側面塗り・道作りが得意。満潮でのシャケ処理もいい感じ。ちょいチャージでタワーも対処可能。干潮などでナベブタが2列に並んでいたら登って2発チャージすればナベブタを2枚落とせる