追加でレスすると、今までの感じを見ると「システムでレートを調整する」というよりも、「実力のあるバイターが適正なレートになる難易度」を目指しているのかもしれない
無印だと実力があっても、ノルマ未達だと寄せのために処理を諦めるなんてことがあったけど、NWだと上のとおり多少遠くで処理しても回収しやすくなっている
その代わりモグテツの出現率が相対的に減って、ラッキークリアも減ったし、鮭の攻撃も複雑になって、これまで以上にキャラコンやエイムも要求するように思える
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