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ロングブラスターカスタム

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ロングブラスターカスタムのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/22 (水) 18:04:41
最終更新: 2024/06/02 (日) 17:04:07
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505
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 18:13:53 76668@b55c0

どんなザコでもキル取れる素晴らしいブキ

506
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 18:24:43 4989a@54880

無印ともどもブキ重量重くなれば多少解決しない?ホットとも差別化できるし
とはいえブキ重量が変更された例ってあるんだろうか

531
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 02:15:51 fc2d8@b069e >> 506

中→軽だけど2でヒッセンが変更されたから一応あるよ

508
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:05:30 30a0a@fd160

キッズでもお手軽にキル出来るようにわざと狂ブキとして調整してるんだろうという話があったけど、ドッパンドッパンとそんなカッコいいブキでもないのにキッズたちにウケるんだろうか

509
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:07:10 18b27@93d73 >> 508

今の小学生賢いからちゃんと勝てる武器もつよ

510
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:18:28 30a0a@fd160 >> 509

今の若い子はタイパ重視なんかなー

526
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 23:56:31 71b0b@2832b >> 508

もし直に子供世代に触れてないなら適当な妄想やレッテル張りはやめときな

511
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:33:59 69f3a@08278

塗り強化も貰ってんのに、これで200なのはやっぱおかしいって。贔屓だろこんなん……

512
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:58:47 e29ee@68a6b

詰め寄られたら何も出来ないとか嘘だろ。目の前まで迫っても確1取られたんだが

513
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 20:03:48 674bc@5f074

なんか弱体化して欲しいと思いつつも具体的な案が思いつかない
誰か現実的な案教えて

514
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 20:09:05 46eda@280ad >> 513

現実的なってのは…まあダメージ関係が変わらんのは当然として
つまり、「射撃間隔やインクロックは既に十分遅いから現実的ではない」とか
「塗りは一度強化されてるからもとに戻されるのは現実的ではない」とかそういう話よな?

俺も殆ど浮かばないけど…射撃時ヒト速が更に遅くなるくらい?

515
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 20:28:55 b4f37@a3ee9 >> 514

何なら射程リッター4Kまで長くなるまであるぞ
イカ研は天邪鬼だからな

527
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 00:19:18 409f5@f005e >> 514

リッターまで射程伸びたら普通に弱そう

516
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 20:56:34 4a742@8787d >> 513

メインの話なら
・爆風範囲の縮小(ホットと同じ範囲に)
・インク効率の低下(9発→8発)
のどちらかが可能性としてはあり得るかな
特にインク効率のほうは可能性高いと思う、イカ研はインク効率から弱体化する傾向があるから

517
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 21:15:09 e06c0@b2bbd >> 513

SPP220
インク効率低下(メインク無しで1発減)

518
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 21:18:20 3f459@bca68 >> 513

キャンプがラグを考慮して厚みを増やされたからロングもラグを考慮して爆風を縮小してもいいよな

529
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 00:34:13 23240@43be1 >> 513
  • 発射レート数f低下(2fとか、だいぶ懲罰)
  • 爆風最高ダメージと最低ダメージの低下(70は高すぎなん)
  • 爆風範囲をホットと同じに(範囲がデカいのと通信環境がシナジーで悪さしてる)
  • SPP+10(無難)
  • メインク効率低下(かなりの懲罰)

のどれかが現実的かなぁ。

519
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 21:50:16 dfd89@62aa8

スクスロみたいに発射レート下げてもええんちゃう

521
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 22:13:36 46eda@280ad >> 519

それすると今度は回復開始に間に合わなくなるから今の値でギリギリだと思う
最低保証ダメージも50だし

533
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 03:36:42 c9893@54c05 >> 521

最低保証50がダメな気がする
爆風の端っこは40でよくね?

552
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 11:39:21 9811d@c03d3 >> 519

重量級に変更
インク消費量&インクロック増加
かな…

522
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 22:39:29 fb736@7dda7

なんで俺の武器はロンブラみたいに運営に愛されていないんだろうな

524
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 23:10:27 49dc5@be64e >> 522

運営に愛されるとイカタコちゃん達にツバ吐きかけられるようになるけど大丈夫か?

532
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 02:48:10 5551c@34f1b >> 524

運営に愛されてないしイカタコからは嫌われてるキャンシェルはどうすれば…?

537
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:39:43 e62c1@fd7b2 >> 524

新しい宗教を作ればいいと思うボル
たとえイカ研に愛されてなくても、大多数のイカタコに嫌われても志の高い(クレイジーな)イカタコはきっといるボルよ

そうボルね…キャンシェル安心教とか

538
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:40:46 6d176@11748 >> 524

運営に嫌われているならなぜトラップウルショをもらえたのだ

540
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:59:24 修正 d22c9@e373e >> 524

イカ研のスピナー嫌いはガチ(2初期クゲはツン○レ娘が居たから例外として)

542
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:07:42 033f9@aef4b >> 524

スピナー使ってる身としては、初期〜中盤の典型的な3の1本道ステが全体的に苦しいのは、チャーとほぼ見る位置や立ち位置が被るから一方的にやられるのと、バイガイ亭やこの前のステ改修以降の全射程が活躍の場を持てる作りになった後は、そもそも1のような射程トゥーンになりすぎないような作りになってるので、強ポジは無くはないけど立ち回りが辛いよぐらいになってるものだと思ってる
意図的にスピナーが立ち回り辛いステを作られてるというよりは、自然とスピナーが生きづらいステになっちゃってるというか

570
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 16:43:19 9b5e1@1d64a >> 524

わかるわ。しかも今作では短射程の相手しててもいきなりカニウルショが飛んでくるから超きつい。使い方はちょっと違うが、2で言うならスシがプレッサー持ってるようなもんだし。
短射程が長射程へ対策するならそれは裏取りなどの立ち回りで解決すべき問題であって、長射程対策に長射程スペシャル持たせるのは更なる射程ゲーの推進にしかならんのよ。
で、その結果がバレデコリッカスのテイオウでしょ? ハイカスにスミナガ渡したのも長射程へのメタが大きな理由でしょ? それで今頃ステージ改修でしょ?
3のコンセプトは間違いなく失敗だった。どうか4はこの失敗を活かして欲しい。

それはそれとしてロンタム、お前は許されない(白目)

528
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 00:25:05 修正 17857@d68d6

ホットブラスターのインクの酸化を遅らせることで長射程化させたのであれば、連射力の他にも爆風半径やダメージ、一発あたりのインク効率なんかはホット未満か同程度になるのでは・・・?

543
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:26:02 2233b@2f7eb >> 528

「酸化を遅らせる」ために施した特殊機構のデメリット次第…?
極限まで遅らせて射程を得たラピエリと同じ仕組みなら連射やインク効率は同じようにちょっと落ちるだろうけど、ロングには向こうにない爆風拡大(ホットのが縮んだだけだけど)があるから、そこを合わせみたらよさそうだよね。
ダメージの方は酸化による影響はあまり無さそう
その代わり連射と効率ももう少し悪化してもろて…

530
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 00:58:08 0ccb3@80910

これ開発者はこの環境楽しいのかまじで気になる。ナワバリバンカラXマッチどこもかしこもロンカスパンパンパンパン鬱陶しい
スプラトゥーンやりたくて始めた人が塗りルール関与放棄で爆風パンパンしたら勝てるゲームだったら面食らうだろ

535
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:05:36 94b47@42d3f >> 530

開発はスプラやってないんだから楽しいとかそういう次元の感覚は知らないぞ

536
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:11:04 ea872@b1879 >> 530

ローカルかつ開発者同士でしかやってないからわからんのでしょう
ローカルでもラグるけどな

534

消すならどれを消す? 直撃 爆風 塗り でフェスやろうぜ

539
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 07:57:58 d22c9@e373e >> 534

.    <(^o^)>   三 全部! 全部! 全部だ!
     ( )    三
      \\   三

546
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:47:39 018d7@70e64 >> 534

確一直撃が一番許せないかな
爆風は厄介だけど、意外と前に無理矢理詰めると読み外すことあるからな
問題は近距離に詰めても返り討ちにできるのはどう考えてもおかしい

あと直撃爆風だけじゃなくて弾速をオバフロ並みにするでも良いよ

541
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 08:55:31 47f7b@ad8b1

フルイド使ったけどロンブラの方が確実性高いなぁ…
爆風範囲がね…

544
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:27:53 2233b@2f7eb >> 541

範囲もそうだけど、片や被弾側判定の冷却弾、片や攻撃側判定の爆風…どうしてこうなった…。

545
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:32:37 be698@2ee9f >> 541

フルイドには圧倒的な塗りがあるんだからそこで比べてもしゃーないでしょ
対物性能も圧勝だし爆風とかいう一点だけで比べるのはナンセンス
まぁ一番ナンセンスなのはこんなクソ爆風を許してるイカ研

548
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 10:35:10 0aaae@3519c >> 545

まあフルイドの圧倒的な塗りから出てくるのソナーとハンコなんですけどね
フルイドのハンコは悪くないけど所詮ハンコよ

547
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 10:09:01 9b4b9@c9262

ブラスターの重量級って存在しないし、ロングが重量級にならないかなぁ

549
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 11:15:58 38054@40437

この武器に対面勝ちしたいなら、サブ軽減ギアを1個絶対に積みましょう。
この記事の「対策」にも書くべきだと思うぐらい必須です。
メインとスペシャルとスペシャルポイント200に隠れて全然目立ってないですが、
このまで追加ブキにはかたくなに追加されなかった(ダイナモテスラだけ!)スプラッシュボムを持ってることが、こいつのヤバさに拍車をかけていると思います。

550
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 11:24:26 18b27@93d73 >> 549

スシコラ「えっ」

551
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 11:28:02 ff43f@a8d33 >> 549

イグサヒューにもスプボ付いてるだけど

555
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 12:35:06 0ccb3@80910 >> 549

↑2人みたいなしょうもない先生とか上司のようなツッコミするやつ多いな
サブ軽減のコメントの余談なんだし、ある時期以降の話してるんだろうなって脳内で補完できないかね

558
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 13:02:37 033f9@aef4b >> 555

彼らは矛盾点があるからそれを言っただけで、全く間違った指摘をしたようには見えないが…
むしろ、前置きも無しにサブ軽減のコメ欄の話です!言わなくても察しろ!は無理がある

今どきの老害でも、そういうことを言う人間はだいぶ淘汰されてきてるのにまだそんなこと言ってるの?レベルやで

553
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 12:19:54 de7a6@bf37c

キャンプがラグ直せなくて分厚くして無理矢理修正したならロングも爆風縮小でいいだろ

554
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 12:29:35 60c76@25ad5

青スパッタリー視点としてはこいつよりもジムやノーチラスのがよっぽど辛いから中射程枠にこいつが増えてくれてるのありがたい
テイオウさえ気を付ければおいしいおやつ

556
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 12:46:53 672df@5b052

XやYouTubeのコメント欄でも
初期スクスロ並みのヘイトを買ってる
さすがにナーフされるだろう

557
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 13:00:24 42951@c0719

つべで最強最強見るけど、これそもそもロングのメインが強いだけでは…?って人多い

559
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/06/05 (水) 13:04:17 修正 >> 557

△ロングのメインが強い
〇メインサブスぺが強い
って勝手に思ってる

560
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:02:31 48c40@33cc8

ロング強すぎって文句言うのわかる
このラグゲーでクソデカ爆風2回当てればいいのつまらん
逆にみんなで使えば使用率上がって弱体化来るからみんなで持とう

562
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:20:52 76150@80f94

爆風のデカさ、少し削ってSブラに譲ってあげてもいいと思うんだ

563
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:25:33 508ae@c0b3e

面白いくらいにテイオウが増えてて笑っちゃった 
急に使い手が増えたせいかロングを使いこなせてないイカタコをちょいちょい見かけるのかわいいわね 

564
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:32:21 52d52@aa981

テイオウ終わりに悪あがきで糞をぷりっと残してくのが腹立つ。

ヤグラで必ず一人はいるレベルってなんか初期のスクスロ見てるみたいだな。

565
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:40:58 3a2b2@738b1

ちょっと持ってみたくらいだと爆風の70ダメ範囲が思ってたより狭くてボムコン安定しない
テイオウとの相性もあまり感じない
それでもメインサブスペ全部単独で強いから当然ブキセットも強いみたいなブキ

566
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 14:48:10 033f9@aef4b >> 565

ボムコンが強いのはクイコンからの流れだけどインク燃費を犠牲に範囲攻撃と範囲攻撃を組み合わせて即時的に一撃死ダメ範囲を作り出せるところで、
こいつの場合はメインだけでも時間かけて範囲攻撃を数回重ねるか、最悪直撃でも一撃死狙えるので、バケツ達のように無理する必要性が薄い

567
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 15:41:27 89ccc@d6dc4

この武器は原点回帰を変に謳ってハンコ持たされたL3Dくんのことをどう思ってるんだろう

568
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 16:11:09 71fb7@1338c >> 567

ザマー

574
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 19:54:17 修正 c9893@54c05 >> 567

L3Dクイボテイオウだったら普通に環境行けるな
塗り強くて1番テイオウ回せるからヤグラホコアサリは最強
エリアは縦長ステージじゃなければありだな

569
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 16:24:50 765f5@abafe

スプボテイオウなんてどのブキについても強いのによりによってロングに渡されたのホンマ🤬