名無しのイカ
2024/07/19 (金) 23:50:28
6161f@87090
昨シーズンヤグラエリアXP25だったのに今シーズン18から上がれません。
頑張って常に最前で20キル8デスで無双しても、味方が3人合わせて6キルみたいな地獄みたいなマッチングめちゃくちゃ多い…
ハイドラはヤグラ乗ってくれるだけであと何もしなくても勝てるのにそれすらしてくれないし、XP20以上ないと、まともな立ち回りもクソもないぞこれ。
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そうだよ(無慈悲)いかに2500が快適だったか分かるでしょ
2000以下は一回体験してみないとどんだけ沼地獄なのか理解できないよな
ほんとすまんかった。
自分の動き改めたらどうこうなる問題じゃないから、25帯で勝つ2倍ぐらい難しいなこれ。
短射程を使うんだ、1800帯の短射程は、ヤバイ。
自分が肩代わりすれば相手にもヤバイ短射程がくるから勝ちやすい
XP2000以下では自分でカウント動かすんだぞ。ハイドラがヤグラ乗れよ!じゃなくて、俺がヤグラ乗るからハイドラは援護してね ってスタンスの方が勝ちやすい
あと、いっぱいキルするよりデス抑えるほうが勝率は上がる。8dだと多分安定しない
ハイドラさんはマジで0人カウントしてるので、ゾンビクアッドかゾンビホットですがカウントの金賞貰えるくらいヤグラ乗ってます。
ヤグラ乗って敵復帰してきたら敵倒して、その間にヤグラ下がってるのでまた前線下げてヤグラ乗ってで、前線管理もクソもないですけどどうしたらいいですか?
実際は援護すらしてくれずいつのまにかデスしてる模様
>> 409
塗りブキとか持ってのんびりやれば
自分も沼りすぎて1600台行ったことあるからイラつく気持ちはわかるけど、勝率5割に収束しがちで抜けるの時間かかるし焦っちゃダメだよ
自分でカウント動かすはエアプ。下手くそだから毎シーズン大体のルール18~22で行き来してるけど、ヤグラの18~は武器選びの段階で勝つ気がある人をどれだけ引けるかの運ゲーだと思う。
冗談抜きで相手リスまで詰めてポジション入って耐久しようとするとヤグラが戻って行くからヤグラ乗りに戻る必要がある。だからカウント進めるための動きみたいなことしても無駄で、そうなると関門突破できるかが単純な武器パワーの差で決まってくるのに、当然のようにオバフロスペシュヴァリアブルローラー辺りがうじゃうじゃついてくるからスペシャルで突破とかも不可能。
Xマッチのガチヤグラをやってるということを少しでも意識している人を引けるかどうかの運ゲー。
よく言われる「キル武器持って無双すれば上がれる」は正しいんだろうけど酷いときは自分のデス≒ワイプアウトみたいな試合組まされるから本当に「無双」じゃないと無理
味方にヘイト行った瞬間に対面負けが発生するから、自分は一切潜伏せずに最速で対面するみたいな事繰り返してれば多分XP上がると思う
やばいやつ程自陣奥の方で死ぬんだよね…
無能な味方に一切仕事させないってのは勝ち方の1つだと思う
1900帯で一番簡単に勝てるのは敵陣に突っ込んでひたすら生き残る事やで(キルは自衛以外で狙わなくても良い。ひたすら狙われて逃げる)
味方に数の有利をお手軽に作れるから比較的勝ってくれる
仮に負けてもノックアウトされるほど進まれる事ほとんど無いから焦る必要は無い
数の有利を作れば味方が倒してくれるとおもうじゃん?
実際は自分が3人倒してるのになぜか味方が全滅するんだよなあ