24式張替傘・甲のコメント欄です。
シェルターが環境入りするとそんなにイカ研の健康に関わるんだろうか
イカ研は短射程が環境とでも思ってるのかな?
可能性信じてたけどソイチュやワイロと同じ運命を辿りそう…
生まれる前から死んだ武器が出来たときいて飛んできました
パージでチャクチ狩りの邪魔が出来なくもない? カーリングみたいに近づいてチャクチ? うーん🙄
別のイカだろうけど、雑談と合わせて1日で2つもコピペされるとはたまげたなぁ
台上をポイズンで封じて得意の平地での撃ち合いを強要できるのいいな マーカーを失って平地でも特段強くないことに目をつぶれば
最大限にポテンシャル引き出せば…なんて考えたけどジムヒュー方があらゆる面で優れてそう パージが速攻出来るのは個性だけどうーん…宴会芸レベルなのがなあ
高速だが薄いパージ、メイン最大90ダメージ、塗りや燃費は犠牲にしてて、これでもかというほど「単体だと物足りないけど何かと組み合わせて使うと強いよ~」って性能なのに甲はスペシャルがシナジー皆無で、乙には期待してたのに乙はサブスペどっちも特段相性良くなさそうで ラインマーカーだけだよ、張替傘とちゃんと向き合ってくれるの……
強くしたいブキだけ露骨に強いサブスペ付けて他は残りの中からくじびきで決めてそうなレベルの適当さ
適当というより意図的に強いブキ弱いブキを作っている感じがある このブキはネタブキとして追加しよう、このブキは玄人向けブキ、環境を作れるブキみたいに たぶんその方が調整がやりやすいから(ネタブキとして追加したものはネタブキなので強化は基本ない)
さてはスパイガジェットと差別化する気ないな?
そら(スパガパラのラグ問題のお手上げ宣言として作られたようなコンセプトだし)そうよ
他の武器の構成が発表される度にほんとこいつが不憫で可哀想になってくる
2つともサブスペ恵まれない上に地雷や利敵認定されてるのを見ると心苦しいね! でも好きだから使うよなぁ!?
だよなぁ! 評価云々以前に、コイツはまだ出たばっかりで開拓中のブキであるってのを忘れてほしくはないよなぁ! とりあえずガチホコで傘開いてホコ持ち守ってライマで台座塗ってバリアで捨てられたホコ守るのがアツいぜぇ!
2でシェルターというカテゴリができてからずっとシェルター種に惚れ込んでるし和傘も好きだし楽しくて使ってるのでどんなに逆境でも使うぜぇ…もちろん強化が来たら泣いて喜ぶぜぇ…
少し使ってみたら結構楽しいと思った バシッ!って音が気持ちいい
竹が14発撃てるんだからコイツも24発撃てて然るべきだろ、と思ったが実際燃費半分になったらどれくらい強くなるかな
やっぱり塗りに大きな課題がある気がして仕方がない
味方全員塗り1000P超えてる中自分だけ700Pとかで寂しくなる
200を超える組み合わせの中からポイズン×チャクチを下回る組み合わせなんてほぼないだろ メインの最大ダメージが99.9になること期待してもいいの?
>> 953です バッジをゲットしました マッチング分けがきついですが頑張って使っていこうと思います
全ルールでナワバリがマジでキツい 上でも書いたけど塗りが絶望的なのに倒すのにサブかパージでのお膳立てでのインクが必要だから塗りのターンで思ったより塗ってられない インク回復施設としてバリアは優秀なんだけどほんとそれだけなのが厳しい 色々課題はあるけど塗りだけ少しでいいから上方欲しい
結局塗もできないし、中央戦線維持も安定しないから無理やりでも突っ込んで相手のリスキルをメインで動いたほうがいいと感じてしまう。正面からしか敵が来ないなら傘でガードしやすいし
塗りがリッターのパシュパシュとほぼ同じ太さってヤバいわ
正直、どんな強化よりもXマッチのグループ分けを短射程組にしてくれることを願ってる というかなんで中射程なの?
壁塗りが点なの終わってると思う ブラスターですらもうちょっと塗れるよ?
射程倍にしても弱そう なんのために存在するのか分からないクソ武器
グレバリ強化で和傘の塗が補強された!とでも喜んでいればいいのか?1シーズンこの残念性能に耐えた結果がこれなんてひどすぎるよ...
和傘自体には強化無し 和傘好きだがすまん、弱ブキとして強化されにくいソイチュ枠確定です
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シェルターが環境入りするとそんなにイカ研の健康に関わるんだろうか
イカ研は短射程が環境とでも思ってるのかな?
可能性信じてたけどソイチュやワイロと同じ運命を辿りそう…
生まれる前から死んだ武器が出来たときいて飛んできました
パージでチャクチ狩りの邪魔が出来なくもない?
カーリングみたいに近づいてチャクチ?
うーん🙄
別のイカだろうけど、雑談と合わせて1日で2つもコピペされるとはたまげたなぁ
台上をポイズンで封じて得意の平地での撃ち合いを強要できるのいいな
マーカーを失って平地でも特段強くないことに目をつぶれば
最大限にポテンシャル引き出せば…なんて考えたけどジムヒュー方があらゆる面で優れてそう
パージが速攻出来るのは個性だけどうーん…宴会芸レベルなのがなあ
高速だが薄いパージ、メイン最大90ダメージ、塗りや燃費は犠牲にしてて、これでもかというほど「単体だと物足りないけど何かと組み合わせて使うと強いよ~」って性能なのに甲はスペシャルがシナジー皆無で、乙には期待してたのに乙はサブスペどっちも特段相性良くなさそうで
ラインマーカーだけだよ、張替傘とちゃんと向き合ってくれるの……
強くしたいブキだけ露骨に強いサブスペ付けて他は残りの中からくじびきで決めてそうなレベルの適当さ
適当というより意図的に強いブキ弱いブキを作っている感じがある
このブキはネタブキとして追加しよう、このブキは玄人向けブキ、環境を作れるブキみたいに
たぶんその方が調整がやりやすいから(ネタブキとして追加したものはネタブキなので強化は基本ない)
さてはスパイガジェットと差別化する気ないな?
そら(スパガパラのラグ問題のお手上げ宣言として作られたようなコンセプトだし)そうよ
他の武器の構成が発表される度にほんとこいつが不憫で可哀想になってくる
2つともサブスペ恵まれない上に地雷や利敵認定されてるのを見ると心苦しいね!
でも好きだから使うよなぁ!?
だよなぁ!
評価云々以前に、コイツはまだ出たばっかりで開拓中のブキであるってのを忘れてほしくはないよなぁ!
とりあえずガチホコで傘開いてホコ持ち守ってライマで台座塗ってバリアで捨てられたホコ守るのがアツいぜぇ!
2でシェルターというカテゴリができてからずっとシェルター種に惚れ込んでるし和傘も好きだし楽しくて使ってるのでどんなに逆境でも使うぜぇ…もちろん強化が来たら泣いて喜ぶぜぇ…
少し使ってみたら結構楽しいと思った
バシッ!って音が気持ちいい
竹が14発撃てるんだからコイツも24発撃てて然るべきだろ、と思ったが実際燃費半分になったらどれくらい強くなるかな
やっぱり塗りに大きな課題がある気がして仕方がない
味方全員塗り1000P超えてる中自分だけ700Pとかで寂しくなる
200を超える組み合わせの中からポイズン×チャクチを下回る組み合わせなんてほぼないだろ
メインの最大ダメージが99.9になること期待してもいいの?
>> 953です
バッジをゲットしました
マッチング分けがきついですが頑張って使っていこうと思います
全ルールでナワバリがマジでキツい
上でも書いたけど塗りが絶望的なのに倒すのにサブかパージでのお膳立てでのインクが必要だから塗りのターンで思ったより塗ってられない
インク回復施設としてバリアは優秀なんだけどほんとそれだけなのが厳しい
色々課題はあるけど塗りだけ少しでいいから上方欲しい
結局塗もできないし、中央戦線維持も安定しないから無理やりでも突っ込んで相手のリスキルをメインで動いたほうがいいと感じてしまう。正面からしか敵が来ないなら傘でガードしやすいし
塗りがリッターのパシュパシュとほぼ同じ太さってヤバいわ
正直、どんな強化よりもXマッチのグループ分けを短射程組にしてくれることを願ってる
というかなんで中射程なの?
壁塗りが点なの終わってると思う
ブラスターですらもうちょっと塗れるよ?
射程倍にしても弱そう
なんのために存在するのか分からないクソ武器
グレバリ強化で和傘の塗が補強された!とでも喜んでいればいいのか?1シーズンこの残念性能に耐えた結果がこれなんてひどすぎるよ...
和傘自体には強化無し
和傘好きだがすまん、弱ブキとして強化されにくいソイチュ枠確定です