24式張替傘・甲のコメント欄です。
燃費を良くしてほしい アプデ前パラシェルターより重いのは流石にきつすぎ
圧倒的にメインが当てづらい ラインマーカーの方が当たるレベル
シェルター種は発射タイミングが一瞬遅いからじゃない?ボタン押してから弾が出るまで数フレーム掛かる。ブラスター種みたいな感じ その上でシェルター種は弾の拡散と落下があるから、多くのブキではイカ化も想定して足元を狙う所を若干上を狙う必要がある。射程端意識してて当てづらく感じるならそれかもね
塗りが弱すぎるブキにラインマーカーはアカンという好例
じゃあなんすか、エリデコは反例だとでも言うんすか
普通にライマ相性いいんですがそれは クイボは知らん
ライコンっていいよね
ラインマーカーの相性は悪くないがクイボの方がもっと相性がいい
シェルター全体の問題だけど傘の開閉で戦えればまだこれも強かった感じはある 数秒とはいえ傘はって閉じてメインで攻撃して敵を倒せることもあるから やっぱり3のラグ?が一番の敵みたいな感じがある
追加当初一部で言われてたけどこいつ自体ラグによる傘貫通は直せないから爆速パージで無理矢理解決しようとした感あるんよな
良い調整きたね 傘の復活を早める和傘の特徴を強くする点はGood エリアの塗り返しが辛いところが緩和されたり 相手にボムを投げさせる、インクを消費させる 補佐的な動きが強くなると予想 なお、対面は目をつむろう
メインの強化、傘の実質強化、グレバリの実質強化 いい感じになった
もう復活を更に早くして傘の展開と同時に飛んでいくくらいのお馬鹿調整してみようぜ
一番欲しかった強化がきた。 実質塗り強化にもなるからありがたい。 どうせならもう一息速くして欲しいくらい。
祝!強化! 強ッ化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ! 張替傘「試合してぇ~~~~~~~…」
インク回復型張替傘推します
パージ撒きやすくなるからスペシャルも貯まるし、メインで塗る回数も減って実質のインク効率もちょっと良くなりそう
どすこい!どすこい!どすこい!って感じで使えばいいですか、わかりません
髪型に大銀杏あればよかったな
メインクなきゃキッツいな今
すまんやっぱよええわ
ほぼ3秒で復活、とりあえずめっちゃ面白くなった。 これでこそRecycled Brella。 パラシェルの陰ながら地味に貫通修正の恩恵もデカい。
今回の変更で立ち回りや強みが変わったのでメモする 和傘の復活時間が短縮されたことにより ・パージ回数が増え相対的に塗り強化(SP関連も緩和) ・攻め時に傘復活待ち時間が減り前に出やすくなった ・抑えでは圧をかけやすくなった(ヘイトや生存) ただし懸念点として パージ回数が増えるということは以前よりインク消費が激しくなるので新和傘の持ち味を活かすには従来よりもインク効率・回復系を積む必要性も増えた ※今までの新ブキの流れとしてインク関係は後にアッパーされる見込みではある
【悲報】ZAP使いワイ、ガチャで(未購入且つ予定の無い)張替傘使いの二つ名を手に入れる トレード制度とか・・・有ったらいいのになぁ
あとは射撃によるインク効率を約17%軽減してくれれば何も文句はないな
気軽にパージ出来るようになったからより頻繁にインク切れ起こすようになって困る メインクとインク回復どんだけ入れるべきか
なんかアプデ後からパージした傘が傘一枚分くらい左にぬるっとずれて飛んでったり自分の背後から追い越すように飛んで行ったりすることあるんだけど他に確認できた人いる?? バトルだけじゃなくてロビーでも起きることあるんだけど
まだ試してないけどまたパージ変な事になってるのか……?
前からずーっとある
前からずーっとあるよ なんならパラシェルターとかキャンプでも起きるよ ちなみに意図的にバグを起こして背後を守るように展開する技もあるよ
キャンプで起きるのは知ってたけど前から和傘でも起きてたんだ…… アプデ前から使ってはいたけど回転率良くなってパージ多用するようになったから眼についただけなのかな そして正直背後からの攻撃防げることより正面からボム飛んできて即死することの方が多そう……
なんかアプデ後も結構貫通するんですが、これってイカ状態から傘を開いているからですかね……?
それ普通に貫通じゃなくて開く前撃たれてるだけだろうね
以前からそれが貫通って呼ばれている 相手画面で傘が開かれるのが遅すぎる問題だよ
>> 1022 ラグでこちら画面では開いているカサが相手画面ではまだ開いていなくて攻撃側判定の攻撃が通るのが貫通だよ
おかしくなるかもしれないけどスパイガジェットみたいに敵倒したら傘復活来てほしい
それと地味に振り向き速度の低下を無くして欲しい。許されると思うんだけどダメかな?
トリカラで初めて使ったら幸せになれた ライマで間欠泉維持しつつ細い通路上でパージとバリア使っていけば一生相手の攻め手制限できて楽しかったです☺
このこのXマッチ区分が中射程枠で目ん玉飛び出た どうがんばってもミラー先の中射程に勝てないでしょ・・・
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燃費を良くしてほしい
アプデ前パラシェルターより重いのは流石にきつすぎ
圧倒的にメインが当てづらい
ラインマーカーの方が当たるレベル
シェルター種は発射タイミングが一瞬遅いからじゃない?ボタン押してから弾が出るまで数フレーム掛かる。ブラスター種みたいな感じ
その上でシェルター種は弾の拡散と落下があるから、多くのブキではイカ化も想定して足元を狙う所を若干上を狙う必要がある。射程端意識してて当てづらく感じるならそれかもね
塗りが弱すぎるブキにラインマーカーはアカンという好例
じゃあなんすか、エリデコは反例だとでも言うんすか
普通にライマ相性いいんですがそれは
クイボは知らん
ライコンっていいよね
ラインマーカーの相性は悪くないがクイボの方がもっと相性がいい
シェルター全体の問題だけど傘の開閉で戦えればまだこれも強かった感じはある
数秒とはいえ傘はって閉じてメインで攻撃して敵を倒せることもあるから
やっぱり3のラグ?が一番の敵みたいな感じがある
追加当初一部で言われてたけどこいつ自体ラグによる傘貫通は直せないから爆速パージで無理矢理解決しようとした感あるんよな
良い調整きたね
傘の復活を早める和傘の特徴を強くする点はGood
エリアの塗り返しが辛いところが緩和されたり
相手にボムを投げさせる、インクを消費させる
補佐的な動きが強くなると予想
なお、対面は目をつむろう
メインの強化、傘の実質強化、グレバリの実質強化
いい感じになった
もう復活を更に早くして傘の展開と同時に飛んでいくくらいのお馬鹿調整してみようぜ
一番欲しかった強化がきた。
実質塗り強化にもなるからありがたい。
どうせならもう一息速くして欲しいくらい。
祝!強化!
強ッ化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!張替傘強化ッ!
張替傘「試合してぇ~~~~~~~…」
インク回復型張替傘推します
パージ撒きやすくなるからスペシャルも貯まるし、メインで塗る回数も減って実質のインク効率もちょっと良くなりそう
どすこい!どすこい!どすこい!って感じで使えばいいですか、わかりません
髪型に大銀杏あればよかったな
メインクなきゃキッツいな今
すまんやっぱよええわ
ほぼ3秒で復活、とりあえずめっちゃ面白くなった。
これでこそRecycled Brella。
パラシェルの陰ながら地味に貫通修正の恩恵もデカい。
今回の変更で立ち回りや強みが変わったのでメモする
和傘の復活時間が短縮されたことにより
・パージ回数が増え相対的に塗り強化(SP関連も緩和)
・攻め時に傘復活待ち時間が減り前に出やすくなった
・抑えでは圧をかけやすくなった(ヘイトや生存)
ただし懸念点として
パージ回数が増えるということは以前よりインク消費が激しくなるので新和傘の持ち味を活かすには従来よりもインク効率・回復系を積む必要性も増えた
※今までの新ブキの流れとしてインク関係は後にアッパーされる見込みではある
【悲報】ZAP使いワイ、ガチャで(未購入且つ予定の無い)張替傘使いの二つ名を手に入れる
トレード制度とか・・・有ったらいいのになぁ
あとは射撃によるインク効率を約17%軽減してくれれば何も文句はないな
気軽にパージ出来るようになったからより頻繁にインク切れ起こすようになって困る
メインクとインク回復どんだけ入れるべきか
なんかアプデ後からパージした傘が傘一枚分くらい左にぬるっとずれて飛んでったり自分の背後から追い越すように飛んで行ったりすることあるんだけど他に確認できた人いる??
バトルだけじゃなくてロビーでも起きることあるんだけど
まだ試してないけどまたパージ変な事になってるのか……?
前からずーっとある
前からずーっとあるよ
なんならパラシェルターとかキャンプでも起きるよ
ちなみに意図的にバグを起こして背後を守るように展開する技もあるよ
キャンプで起きるのは知ってたけど前から和傘でも起きてたんだ……
アプデ前から使ってはいたけど回転率良くなってパージ多用するようになったから眼についただけなのかな
そして正直背後からの攻撃防げることより正面からボム飛んできて即死することの方が多そう……
なんかアプデ後も結構貫通するんですが、これってイカ状態から傘を開いているからですかね……?
それ普通に貫通じゃなくて開く前撃たれてるだけだろうね
以前からそれが貫通って呼ばれている
相手画面で傘が開かれるのが遅すぎる問題だよ
>> 1022
ラグでこちら画面では開いているカサが相手画面ではまだ開いていなくて攻撃側判定の攻撃が通るのが貫通だよ
おかしくなるかもしれないけどスパイガジェットみたいに敵倒したら傘復活来てほしい
それと地味に振り向き速度の低下を無くして欲しい。許されると思うんだけどダメかな?
トリカラで初めて使ったら幸せになれた
ライマで間欠泉維持しつつ細い通路上でパージとバリア使っていけば一生相手の攻め手制限できて楽しかったです☺
このこのXマッチ区分が中射程枠で目ん玉飛び出た
どうがんばってもミラー先の中射程に勝てないでしょ・・・