スプラマニューバーコラボのコメント欄です。
ダメージ減衰をもう少しどうにかしてほしいな
チャクチ回転率落としてくれれば文句ないんだがなぁ。今のコイツはスマブラで言うカズヤみたいで強い弱い置いといてただただ不快
いや1ミリもカズヤ要素なくて草
うじゃうじゃいるところだったり(ガノンやスシの次くらい)困ったらパナシ(マニュコラのチャクチ、カズヤのアーマーゴリ押し)たり最強の(スティーブとスシ)影に隠れてぶっ壊してばっかだったり使ってる側”””は”””楽しかったり共通点はいくらでも見つかるぞ。一番違うことは使い手が自分の使ってるやつがやばいやつだと自覚してないところじゃない?
打開できない射程短い高台に手出しできない。 カズヤはジムだと思う
ジムはミェンミェンやサムスの方が相応しいでしょ、射程的に
マニュコラがぶっ壊してるってマジ?
ジムは遠距離が強い代わりに近距離が強いが、 サムスは遠距離が強い代わりに近距離が強い
チャレンジもXもどこで無双できてるのかわからないからナワバリ専エンジョイ勢がわめいてるだけだと思ってたけどカズヤとかに例えだすのを見る限り一応ガチマ環境での文句だったのかな
カズヤではないわな。それこそガノンの方が正しいんじゃないの
回転率高い説良く見るけど、stat.ink で見るとスペシャル回数はいたって普通なんだよな(バンカラマッチでスシ、52、黒ZAPより低い)。
画面見ずに一生百貫してるだけでマスターいけちゃう6本田が近いと思います
そうなると、近距離攻撃しかできないコイツはワリオかヨッシーあたりにならんか
リトルマック…
スライドからの自爆テロが本当に楽しい。もう他のマニューバーにつかないと思うから唯一無二だろうな
ヤグラで団子になってる敵を一掃したときの気持ちよさ
メインの射程やら硬直やら全体的にチャクチと相性いいよなあって
未だにチャクチ狩り安定しないので定期的にこいつにキレてる
良ければ回答をお願いします。
マニュコラで対物担いで役割を持つ作戦は、編成やルールによっては無意味に終わってしまいがちでは…? もしも自分だったら、イカ速かメイン効率を積みます。他にもたくさんレシピがあると思います。
参考にしてみたいと思います
サブ効率と対物がちょっと謎だな
イカ忍やステジャンを捨ててまで対物を使う理由が特にわからない
サブ効率も、マニュはまぁまぁ塗れる武器なので、移動はカーリングに依存しすぎず普通に塗り広げた方が強い カーリングは今素早くあそこに移動すれば勝ち筋作れるかも!という時に使うべきだしね
意見ありがとうございます
もしもマジメにスプラマニューバーコラボを使うなら、「スプラマニューバー」の記事がかなり役にたつ。 逆に言えば、こっちのが簡潔で 向こうはいろいろ詳しく書かれすぎ。
そりゃ無印のほうはシーズン1からあるからね こっちはシーズン6からだし
メインのスライド強化されたときは「中堅ブキ強化?ええや~ん😁」の気持ちだったのに 今となってはカーリングで突っ込んでスライドしたりチャクチしたりでガチャガチャやられて😡になってる 具体的な調整は知らないけどとにかく環境から減る調整してほしい。エクスの俺からのお願いだ。
チャクチ撃ち落とせない武器からしてみればカーリングスライドで急接近から一方的にキルされるという好ましくない体験させられまくる悪魔でしかないからなマニュコラは。こういう相性差激しすぎる武器は多ければ多いほど環境にもたらす歪みは大きくなるから調整は必須だと思う。
エクスなら射程と高低差で大抵の中射程に対して安全に対処できるはず。マニュコラに詰められるような立ち回りや接近せざるを得ない試合展開になったことが根本的な問題なのでは。
エクス使ってるけどコイツにカーリングやスライドで寄られる位置にいるほうが悪いやろ…
というかエクス使いならマニュコラのページで泣きつくんじゃなくてエクスのページで立ち回り聞いたほうが建設的なのでは…
なんだかんだ言って対して荒れてないなマニュコラ掲示板
近接は強いけど、近接が強いだけだからなぁ
ゴンズイで使って思ったけど、敵高台に一切干渉出来ないのが辛い。クアッドホッパーの場合、ブラックはロボムで、ホワイトはショクワンで圧をかけられるけど、コレはカーリングチャクチだから敵高台に居座る長射程に対して為す術がない。
最近使ってるけど、強引に2、3人もっていけること多々あるしいいね。射程を徹底されると何もできないけど…
最近始めたものです。今は、マニューバーとか使っていますが、どの種類のどのブキが勝ちやすいですか?なるべくナワバリバトルに向いてるブキでお願いします。
無印マニュ
初心者であればスプラシューター・シャープマーカーがおすすめ
https://twitter.com/splatoon_stat/status/1746889277651448123
この武器使ってるとローラーがきつい… どうしたらいい?
横振りならマニュ側は確一の射程外から弾当てられるし縦振りならスライドで避けるのは容易だからむしろ対面はローラー側の方がキツイぞ センプクにやられるって言うんならクリアリングをしっかりしよう
サイド展開だったり裏から行くことが多いから結構潜伏キルいれられるんだよね 他の人はマニュコラ使いは皆ローラーカモれてるのかな
潜伏キル入れられるならもっと無意味に塗ってサッと引くフェイントを織り交ぜた方が良いのと、ローラー相手にクリアリング頑張ると塗ってる隙を突かれてキルされるから敢えて半分無視したほうが良い 大事なのはローラー以外の敵を瞬殺してワンテンポ遅れて出てきたローラーと反射神経&エイム勝負する事 後はタメカーリング使用しながら前に出るとボムが牽制になってお得
前にジャンプして塗りつつ後ろスライドすると良いらしいぞ
多分弾速が原因で射程有利とも言い切れない。ローラーの横確1(公称1.5)がヒッセンの命中距離(2~)より体感長い人も居るんじゃないかな
マニュコラ調整なしマジか
どう調整するのが正解かよく分からん感ある 初心者向けの弱体化はやり過ぎるとブキとしてお通夜になるし
アッパーするにしてもこのブキが抱えてる弱点ってチャクチを強化すればどうにかなる類のものか?って言われると違う感あるし
近距離の強さだけは折り紙付きだし脳筋じゃないプレイしたいならスマニュ持てばいいだけだもんな
最近減ってきてまた陰湿な若葉が増えてきてるから、定期的に爆増して若葉駆逐してほしい。 おにぎりコロコロより二丁拳銃ヤンキーのがよっぽど戦ってて楽しいし、味方にいても嬉しい
前線バリバリの奴と戦うの楽しいよね 明らかな格上にボコられたらバトルメモリーで戦術パク…参考にしたりしてるわ
このゲーム前線4枚の殴り合いが一番楽しいよな 負けてもイライラしない
自分が持つと台パンチャクチマンなのに相手が持つとこっちが台パンしたくなるブキ
フェスでは無印の方を多く見かけると思ったのに、実際は逆。なんでだろう
どっかで見たコメントでは100傑は普通に無印の方が多かったらしいからパワー帯によるのでは?
自分の例なんだけど普通に弱いのでパワーにあまり関わらないフェスの内に★4とか5まで取りたい
比率の多い低ランク帯がなだれ込んでカニ使えないからマニュコラやシマネ使うってことがあるんだと思う あとは開幕自陣からナイスダマを投げてる金モデを遭遇し出すとか
余りにジェッパが恋しくて2を久しぶりに起動してみたらチャクチより使い道が多くて最高だった
ベッチューでジェッパ、復活してほしいなぁ
スパッタリー・ヒューに負けた時が一番あったまる その射程の短さを俺は扱いきれなかったのに!そりゃ俺だってカーリングよりトーピードを投げたかった!なんでチャクチを返されるんだ、俺が見捨てたサメライドで!
草。なんかめっちゃ気持ちわかる
俺もサメライドに飽き飽きしてスパヒュー捨てたけど、スパと対面するとサブの性能差が酷い上に、サメにチャクチを狩られるのがすげー複雑な気持ちなんよな
ママママニュコラナーフまじかwwww
イカ研には何が見えているんだ
弱体化!?!?!?
多分イカ研の中のマニュコラ使いが強すぎたんだろう
今回の天の助枠
すごいな。弱くて無印に戻る人が殆どだったろうに。残ってるのはバッジ取り勢だけじゃないの
いうてマニュコラのチャクチが直接ナーフされるっていう危機感はあったけども。クソ弱いのとナーフされないのはまた別の問題っていうか……なんせ自爆スイッチであると同時にアカチャンが死ぬボタンだし
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ダメージ減衰をもう少しどうにかしてほしいな
チャクチ回転率落としてくれれば文句ないんだがなぁ。今のコイツはスマブラで言うカズヤみたいで強い弱い置いといてただただ不快
いや1ミリもカズヤ要素なくて草
うじゃうじゃいるところだったり(ガノンやスシの次くらい)困ったらパナシ(マニュコラのチャクチ、カズヤのアーマーゴリ押し)たり最強の(スティーブとスシ)影に隠れてぶっ壊してばっかだったり使ってる側”””は”””楽しかったり共通点はいくらでも見つかるぞ。一番違うことは使い手が自分の使ってるやつがやばいやつだと自覚してないところじゃない?
打開できない射程短い高台に手出しできない。
カズヤはジムだと思う
ジムはミェンミェンやサムスの方が相応しいでしょ、射程的に
マニュコラがぶっ壊してるってマジ?
ジムは遠距離が強い代わりに近距離が強いが、
サムスは遠距離が強い代わりに近距離が強い
チャレンジもXもどこで無双できてるのかわからないからナワバリ専エンジョイ勢がわめいてるだけだと思ってたけどカズヤとかに例えだすのを見る限り一応ガチマ環境での文句だったのかな
カズヤではないわな。それこそガノンの方が正しいんじゃないの
回転率高い説良く見るけど、stat.ink で見るとスペシャル回数はいたって普通なんだよな(バンカラマッチでスシ、52、黒ZAPより低い)。
画面見ずに一生百貫してるだけでマスターいけちゃう6本田が近いと思います
そうなると、近距離攻撃しかできないコイツはワリオかヨッシーあたりにならんか
リトルマック…
スライドからの自爆テロが本当に楽しい。もう他のマニューバーにつかないと思うから唯一無二だろうな
ヤグラで団子になってる敵を一掃したときの気持ちよさ
メインの射程やら硬直やら全体的にチャクチと相性いいよなあって
未だにチャクチ狩り安定しないので定期的にこいつにキレてる
良ければ回答をお願いします。
マニュコラで対物担いで役割を持つ作戦は、編成やルールによっては無意味に終わってしまいがちでは…?
もしも自分だったら、イカ速かメイン効率を積みます。他にもたくさんレシピがあると思います。
参考にしてみたいと思います
サブ効率と対物がちょっと謎だな
イカ忍やステジャンを捨ててまで対物を使う理由が特にわからない
サブ効率も、マニュはまぁまぁ塗れる武器なので、移動はカーリングに依存しすぎず普通に塗り広げた方が強い
カーリングは今素早くあそこに移動すれば勝ち筋作れるかも!という時に使うべきだしね
意見ありがとうございます
もしもマジメにスプラマニューバーコラボを使うなら、「スプラマニューバー」の記事がかなり役にたつ。
逆に言えば、こっちのが簡潔で 向こうはいろいろ詳しく書かれすぎ。
そりゃ無印のほうはシーズン1からあるからね
こっちはシーズン6からだし
メインのスライド強化されたときは「中堅ブキ強化?ええや~ん😁」の気持ちだったのに
今となってはカーリングで突っ込んでスライドしたりチャクチしたりでガチャガチャやられて😡になってる
具体的な調整は知らないけどとにかく環境から減る調整してほしい。エクスの俺からのお願いだ。
チャクチ撃ち落とせない武器からしてみればカーリングスライドで急接近から一方的にキルされるという好ましくない体験させられまくる悪魔でしかないからなマニュコラは。こういう相性差激しすぎる武器は多ければ多いほど環境にもたらす歪みは大きくなるから調整は必須だと思う。
エクスなら射程と高低差で大抵の中射程に対して安全に対処できるはず。マニュコラに詰められるような立ち回りや接近せざるを得ない試合展開になったことが根本的な問題なのでは。
エクス使ってるけどコイツにカーリングやスライドで寄られる位置にいるほうが悪いやろ…
というかエクス使いならマニュコラのページで泣きつくんじゃなくてエクスのページで立ち回り聞いたほうが建設的なのでは…
なんだかんだ言って対して荒れてないなマニュコラ掲示板
近接は強いけど、近接が強いだけだからなぁ
ゴンズイで使って思ったけど、敵高台に一切干渉出来ないのが辛い。クアッドホッパーの場合、ブラックはロボムで、ホワイトはショクワンで圧をかけられるけど、コレはカーリングチャクチだから敵高台に居座る長射程に対して為す術がない。
最近使ってるけど、強引に2、3人もっていけること多々あるしいいね。射程を徹底されると何もできないけど…
最近始めたものです。今は、マニューバーとか使っていますが、どの種類のどのブキが勝ちやすいですか?なるべくナワバリバトルに向いてるブキでお願いします。
無印マニュ
初心者であればスプラシューター・シャープマーカーがおすすめ
https://twitter.com/splatoon_stat/status/1746889277651448123
この武器使ってるとローラーがきつい…
どうしたらいい?
横振りならマニュ側は確一の射程外から弾当てられるし縦振りならスライドで避けるのは容易だからむしろ対面はローラー側の方がキツイぞ
センプクにやられるって言うんならクリアリングをしっかりしよう
サイド展開だったり裏から行くことが多いから結構潜伏キルいれられるんだよね
他の人はマニュコラ使いは皆ローラーカモれてるのかな
潜伏キル入れられるならもっと無意味に塗ってサッと引くフェイントを織り交ぜた方が良いのと、ローラー相手にクリアリング頑張ると塗ってる隙を突かれてキルされるから敢えて半分無視したほうが良い
大事なのはローラー以外の敵を瞬殺してワンテンポ遅れて出てきたローラーと反射神経&エイム勝負する事
後はタメカーリング使用しながら前に出るとボムが牽制になってお得
前にジャンプして塗りつつ後ろスライドすると良いらしいぞ
多分弾速が原因で射程有利とも言い切れない。ローラーの横確1(公称1.5)がヒッセンの命中距離(2~)より体感長い人も居るんじゃないかな
マニュコラ調整なしマジか
どう調整するのが正解かよく分からん感ある
初心者向けの弱体化はやり過ぎるとブキとしてお通夜になるし
アッパーするにしてもこのブキが抱えてる弱点ってチャクチを強化すればどうにかなる類のものか?って言われると違う感あるし
近距離の強さだけは折り紙付きだし脳筋じゃないプレイしたいならスマニュ持てばいいだけだもんな
最近減ってきてまた陰湿な若葉が増えてきてるから、定期的に爆増して若葉駆逐してほしい。
おにぎりコロコロより二丁拳銃ヤンキーのがよっぽど戦ってて楽しいし、味方にいても嬉しい
前線バリバリの奴と戦うの楽しいよね
明らかな格上にボコられたらバトルメモリーで戦術パク…参考にしたりしてるわ
このゲーム前線4枚の殴り合いが一番楽しいよな
負けてもイライラしない
自分が持つと台パンチャクチマンなのに相手が持つとこっちが台パンしたくなるブキ
フェスでは無印の方を多く見かけると思ったのに、実際は逆。なんでだろう
どっかで見たコメントでは100傑は普通に無印の方が多かったらしいからパワー帯によるのでは?
自分の例なんだけど普通に弱いのでパワーにあまり関わらないフェスの内に★4とか5まで取りたい
比率の多い低ランク帯がなだれ込んでカニ使えないからマニュコラやシマネ使うってことがあるんだと思う
あとは開幕自陣からナイスダマを投げてる金モデを遭遇し出すとか
余りにジェッパが恋しくて2を久しぶりに起動してみたらチャクチより使い道が多くて最高だった
ベッチューでジェッパ、復活してほしいなぁ
スパッタリー・ヒューに負けた時が一番あったまる
その射程の短さを俺は扱いきれなかったのに!そりゃ俺だってカーリングよりトーピードを投げたかった!なんでチャクチを返されるんだ、俺が見捨てたサメライドで!
草。なんかめっちゃ気持ちわかる
俺もサメライドに飽き飽きしてスパヒュー捨てたけど、スパと対面するとサブの性能差が酷い上に、サメにチャクチを狩られるのがすげー複雑な気持ちなんよな
ママママニュコラナーフまじかwwww
イカ研には何が見えているんだ
弱体化!?!?!?
多分イカ研の中のマニュコラ使いが強すぎたんだろう
今回の天の助枠
すごいな。弱くて無印に戻る人が殆どだったろうに。残ってるのはバッジ取り勢だけじゃないの
いうてマニュコラのチャクチが直接ナーフされるっていう危機感はあったけども。クソ弱いのとナーフされないのはまた別の問題っていうか……なんせ自爆スイッチであると同時にアカチャンが死ぬボタンだし