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ウルトラチャクチ

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ウルトラチャクチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/28 (火) 18:01:01
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:03:53
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1200
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 11:42:18 eeddf@2ee9f

ウルトラチャクチが弱いとか言って嘆いてる奴には特別にウルトラハンコと交換してやる

1202
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 12:12:11 ea872@c493e >> 1200

一応ウルトラクイボにはなるので
長射程に一矢報いることはできなくはない
エクカスなら爆風コンボもワンチャン

1203
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 09:23:43 7ed61@89379 >> 1202

ハンコくれるなら金ノーチに是非ちょうだい ウルショ一発分だけどチャクチよりはマシ

1205
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 09:50:29 eeddf@2ee9f >> 1202

発生遅すぎる上に弾速がゴミで直撃判定もスッカスカだから抗えないぞ

1204
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 09:34:28 0beef@2f7eb >> 1200

隣の芝生は青く見える
どんぐりの背比べ

1201
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 11:58:26 修正 dfcc3@38e65

爆減で対策不可の即割バブルみたいなもんだから強いんじゃね(ハナホジ)

1206
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 20:54:55 7f909@0a61e

弱い弱い言われてる割にホッカスエクカス金ノチマニュコラ全部よく見るわ まあ使われると鬱陶しく感じても自分で持ってみると試合全体に与えられる影響の低さにびっくりするんだけど

1211
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 04:02:54 bc873@54c05 >> 1206

全部メインが強いブキたちだからね
前作もスクスロベッチューとかは使われてたし

1207
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 00:58:06 abe19@e2c5a

解説の項にある、「ジャンプの予告モーション中に狩られても(通称チャクチ狩り)、スペシャル減少ダウンの効果が発揮されない」という文言を、「ジャンプの予告モーション中に狩られた際(通称チャクチ狩り)、前作にあったスペシャル減少の緩和の効果が今作では無い」というように書き換えようかなと考えてます。前作に緩和効果があったことを知らない人からすると、ギアパワーのスペシャル減少量ダウンが発動しないと勘違いする事例があったものでして(私も間違えました…)。何かご意見あればお願いいたします。

1210
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 03:24:01 b05cc@d6dda >> 1207

あっ
コメント見ないで編集してしまいました……表現おかしければ変えていただいて大丈夫です。

1216
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 18:25:44 abe19@c3fc4 >> 1210

本日編集をしようと考えてましたが、代行ありがとうございます!この内容で十分であると思うので異論はありません。ありがとうございます!

1208
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 01:42:21 86bdb@8a652

こいつZR押すまで無限に動き回るサメ”ライド”にしようぜ
今のままじゃただのサメジバクやろ

1209
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 02:44:13 ad327@70901

いざという時に吐いても誰も死なない、塗れてない、デス確定
せめて堅いアーマー付けて欲しい

1212
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 04:05:10 bc873@54c05

スプラシューター3種目
絶対クイックボム/ウルトラチャクチ

1213
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 05:23:09 8ce9d@edc87 >> 1212

まさか…

1214
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 10:13:31 4f1b3@b4423

遠爆風にノックバック効果あったら面白そう

1215
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 14:41:15 71147@f8953

倒した直後に死体からチャクチが飛び上がって降ってくるのやめて欲しい

1217
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 21:45:01 94470@b716a

ぶっちゃけ軽くするだけでチャクチは仕事果たせる気がするんだよな
今の性能のままでも170pくらいならある意味強スぺじゃね?
そういうスペシャルって存在してていいのか?というのは置いといて

1218
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 14:47:29 232a9@bf358

拳のHP40、50くらいにならんかな……

1219
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 15:51:41 71fb7@81330

こいつの個人的にエグいなって思うのが、突然ギュイイインって言う爆音効果音と、クソ派手広範囲エフェクトのせいで、チャクチ狩りの反応が遅れること。拳が2つ追加されたのもあって咄嗟に吐かれると結構騙される。視界外から来たらほぼ避けれん。まあ俺が下手なだけだと思うけど。

1220
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 16:46:26 cdfe9@8eb4f

当たり判定がよく分からん
ボムというより小さいナイスダマが3つ一瞬発生するかんじ?

1221
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:23:32 16712@fcbd8

調整内容アホすぎるわ
発動したら強いのは当然だろ

初心者向けにナーフしたいのならむしろ滞空時間の方を増やせよ

1225
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:41:24 9b2fb@5aae9 >> 1221

ウルトラチャクチについては、相手が積極的に撃ち落としてくる場合には使用するタイミングを計ることが難しい一方で、相手が撃ち落としてこない場合には非常に強力であることから、

って言ってるでしょ
対空時間伸ばしたら上手い人が狩りやすくなるだけだし初心者が撃ち落とせるわけない
初心者向けの調整って言うなら爆風を調整するほうが正解だと思うけど その穴埋めに10F短縮されてるし

1226
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:44:06 16712@82516 >> 1225

別に撃ち落とす以外にも爆風範囲外に逃げるって選択肢もあるけど?
滞空時間増やせばその猶予も増えるよね?
「相手が撃ち落としてこない場合には非常に強力」というのは本来あるべき姿でしょうに

1227
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:48:15 9e1cf@6f33e >> 1225

そうじゃなくてそもそも君のいう「初心者向けのナーフ」ではないですよって話

1228
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:50:12 16712@9431d >> 1225

その場合でも「調整内容アホすぎる」「パッチノートの理屈はおかしい」という主張は変わらんが

1229
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:04:43 94470@08a53 >> 1225

いや滞空時間減らさないと上位帯で阻止されて弱い一方で
初心者はどうせ撃ち落とせないから滞空時間を減らしたかわりに爆風狭くした(効果自体は弱くした)んでしょ
初心者向けにナーフしたんじゃなくて上級者向けに強化してる
このゲームはリスクが低いスペシャルの方が基本強いってのは散々証明されてきたでしょ(ついでにリターンもデカければ環境入りする)

1230
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:23:37 57af2@dcb48 >> 1225

本当の本当の初心者帯はそもそもチャクチされて「狩ろう」「逃げよう」という判断自体できないでただただ下で押しつぶされるので
対空時間が減った分だけデスが早くなって復帰も早くなってるので初心者にもありがたいぞ

1222
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:26:45 f2171@140dc

すまん こいつなんかしたか?

1224
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:39:10 c535d@66d9c >> 1222

ハンコ効果時間短縮の時と同じ初心者枠での調整でしょ

1223
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:37:08 修正 90825@2d895

遠爆半径縮小量が15.6DUに対して発動までが10f短縮、重量級の素の最高イカ速が1.728DU/fなんで逃げるだけなら逃げやすいけどチャクチ狩りはしにくくしたって調整なのかな?
これspゲージの減少スピードどうなるんだろ
速くなるならチャクチ狩りのメリットも微増することになるのか?

1231
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:34:19 0f0e0@adb5d

あんま変わらなさそうというか、出が早くなっても遠距離爆風小さくなった分、若干弱くなった気がしなくもない。
スパジャンチャクチは恩恵ないから尚更

1232
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:36:18 6dfab@ef307

段差上に拳だけ落としてリスキルする使い方がしづらくなったな

1233
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:32:46 25f21@2aa67

相手がウルトラチャクチを使用すると同時に、その相手を倒したとき、ウルトラチャクチによるインクの拳が発生するにもかかわらず、ウルトラチャクチの発動を示す効果音が再生されないことがある問題を修正しました。

食らいボム的な感じで発動したチャクチが地味に刺さりやすく感じたの、もしかしてこれが原因か……?

1234
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:43:21 修正 d668a@36c5e

初心者→早くなったけど爆発範囲狭くしたから頑張って逃げてね
上級者→10f早くなっても撃ち落とせるなら頑張れ、でも拳も10f早くなってるから本体倒せなかったら自分だけやられるぞいいか?爆発範囲狭いから逃げてもいいんやで?

1237
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:04:25 18b27@e65be >> 1234

これ割りとかなり妥当な調整に感じるし、ハンコも同じように初心者は逃げやすいし上級者は前から狩りにくいように出来ないもんかね 性質は近いけど立ち位置は近いでしょ

1238
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:04:44 18b27@e65be >> 1237

性質は違うけど、の意です

1244
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 08:44:06 e06c0@57970 >> 1237

塗り進み速度DOWN&前方無敵追加でどうだ
速度下がってるから初心者は逃げやすく上級者も回り込んでキルしやすいけど
前方は完全に無敵だから上手くターゲットを調整したり狭い通路まで追い込めば無類の強さを発揮できる

1243
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 22:50:37 1ef6f@6f041 >> 1234

投稿日時タップで編集できるよ

1235
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:49:53 修正 4135a@27bb1

チャクチ発動から落下まで0.1秒早くなったってことか。0.1秒っで体感できるくらい短くなるかな?

1239
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:09:21 07eca@6f33e >> 1235

何で例えられるだろうと思って色々見てみたが、
とりあえず52ガロンが1発9Fで出るっぽいから52ガロンの1発1発を感じられるならこの強化も十分感じられると思う

1257
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 19:55:29 e72a9@6f7c4 >> 1235

0.133秒だよ

1236
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:01:31 c17fe@8a5af

バトルの調整としては妥当だけど、サモランで爆風ナーフ適用はやめてくれ〜

1240
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:59:55 aa4b1@ef3ef

これ当たり判定おかしくない?

1241
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 19:08:41 674d1@74b6c

現状のラグ環境で撃ち落とされにくくなるとか言われても信用できないし、道連れが起こりにくくなるだけのゴミにしかならなそう

1242
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 22:37:58 c0281@bec5e

塗りだけはナーフせんといてほしい