スミナガシートのコメント欄です。
自分チーム視点でシートの向こう側をみやすく相手チーム視点で完全に向こう側見えないようにするだけでだいぶ変わると思う
コレだよな
というかシート越しだとサーマル状態になるとかあってもいいよな
ロッカールームの自動ドアみたいな仕組みにするとか もうちっとなんかスペシャルらしく出来ないのか住永くんはさぁ!!?
否が応でも期待される.52ガロンデコと、無印がマルチミサイル持ちのヴァリアブルローラーフォイルに付くわけだし…これはスミナガシートは強化待ったなし!
…だよね?
環境クラスのメインだから強化は望めないという声もあるが、個人的にはそういう奴らだからこそちゃんと強化すれば大きく環境が動いてゲームが面白くなると思う 2の頃のイカ研はどこに行っちまったんだ あのころ程じゃなくていいけど少しは思い出せ
今回ついたら厄介なブキについてるから普通にスパイガジェットとボトルと比べると環境変わりそうだと思うよ ローラーは裏側で移動しやすくなるし52は後衛と前衛の分断に使ってメインでキル取れるだろうし
ダメージを増加させる方針の調整は来て欲しくないな... 万が一来たら、クイボみたいに直当てするコンボみたいな間違った使われ方しそうで怖い
スパイガジェットだとスぺ性積んでもいいからもっと速度上げてほしい感じはある ほかのブキだとそうでもないかもしれないけどダメージ30からの2確を狙いたいところだし
味方や自分にもデメリットになる可能性があるわりには弱いという印象のスペシャル。 アメフラシみたいに気軽に投げられるならこの性能でも良かったとは思うんだけど・・・。
だから視覚妨害系は嫌なんだよ 強くても弱くてもクソになる
あろう事かスミナガシートは物理的な膜としての視覚妨害と触れたときのエフェクト妨害の2種を組み合わせた糞の中の糞
実態より弱く言われてる印象が強いスペシャル そりゃめちゃくちゃ強いわけじゃないけど騒がれるほど弱いわけでは絶対にないよ
予知しよう。 君は52凸とヴァリフォイへのストレスで踊り狂って死ぬ♠︎ 弱いって言ってるのは低ウデマエかナワバリしかやってないカジュアル勢かエアプだよ。 どこにでも視覚を遮る遮蔽物作るスペシャルが弱いわけがない。 現状使えるブキ(スパイ、ボトル)の癖が強すぎて使える人が低ウデマエカジュアル環境にいないだけ。 弱かったらXマッチでシートバンバカ開いてねえよ…ボトルが弱体化して若干減りはしたけども、使いやすい52凸とヴァリフォイが流行ってまた見かけるようになるぞ絶対。
実際今は使われてなくて強さがわからない状態だと思う ジェッパも一時期ついてる武器が武器で使う人が少なくてよわよわって言われてたし あっちはジャンプ低くても爆風2確は強いよ
ハンコみたいに味方だけ透過処理すればいいだけなのに何故しないのか でも、考えてみると相手だけ視覚妨害って相当やばいから、強過ぎて「これヤバくね?」って事で敢えてやってなさそう 現状でもウザいし来シーズンは更に数増えるだろうし憂鬱…
このスペシャル普通に強いと思うけどね。まあ52デコとヴァリフォイでこのスペシャルのヤバさが知れ渡ることになるとは思うけどね…。
相手の長射程を擬似的に機能停止させれるの強いよね。 奇襲して落としやすくもなる。
何と言うか「誰が見ても強いと解る性能」ではないよね感は凄くあると思う 実際ばんばかキル取れたり絶対オブジェクト確保出来たりする派手さがあるかって言われたらうーんだと思うし、何より試合中に使ってて刺さってるのか否か今一つ解りにくい=数字に働きが出にくい=弱いイメージつきがちなんだろうなー、と かく言う自分もスパソレ使った回は絶対リプレイ見てシートの運用に頭捻ってる「今の展開は正しかったか?」って考える癖がつく良いSPだとも思うよ
実際今の性能のままアプででボム消しとか付いたら普通に環境取る気はする。
プレイヤーに直接はたらきかける効果がバカにならないから数値で表現できないところで強い ただ味方側にも等しく効果があるのはやっぱ使いにくい
スミナガシート、キャンプみたいに半透明にすればいいのにな 敵からは見えない感じで
マジックミラーみたいに裏からだけ透けるようにしたらズルいかな?
そういうspのコンセプトだから大丈夫だよ
こういうダメージ+妨害+地形貫通+索敵みたいなのを一人でやられるとアメフラシ君の立つ瀬が無くなるからやめて欲しいんだよな
アメフラシは有利盤面を自分で作って流れてく範囲と共に自分も押し込める性能してるからそれが出来れば強い 前作でも傘だけで無く擬似確の無いデュアカスも強かった理由の一端がコレ だけど今作ではそれがしやすい短中射程シューターやマニューバーには一切搭載されておらず徹底的に噛み合わなくされてるのよ
敵に向かって流れていくのはアメフラシもスミナガも同じだけど、その効力がイマイチなんよね シート通った攻撃に対して何らかのマイナス効果が掛かれば良いんだけど。敵インクはダメージ半分計算になるとかね
「敵のスミナガシートの向こう側にあるオブジェクトにプレイヤーが持っているブキの弾が届く時、ブキのレティクルが反応しないようにしました」
これだけでいい(*オブジェクトはタコ、ビーコン、スプリンクラーなどを指す)
当たったら即死 これだけでいい
それだと強すぎるから視覚妨害効果無くそう、透明にしよう
いや即死だったら妨害効果の意味無いて笑
そんなもう遠慮せず全画面即死+復帰阻止で
そんなまどろっこしいことより使った瞬間試合に勝利するようにしよう
勝確シートで草。
句点使うやつインターネットやめろ
試合で毎回確認してるけどこれで相手の動きは制限出来てるから弱いわけではないけど難しすぎるっていうのが感想だったりする スパイガジェット使ってると動かすことができても追撃するにしても待ち伏せするにしてもパワー不足があって厳しい感じ
次シーズン追加ブキのサブスペ、不評なもの多いけど 根本的にスミナガとチャクチが弱いのが悪いことに気付いた
味方から向こうは丸見え、敵からは全く見えない、でいいと思うんだけど それでもぶっ壊れスペにはならんだろうし
最低でもデフォで敵サーマルは欲しい
もし接触ダメージを上げてもらえるとしても.52が1確になってしまわない45ダメージあたりが限度かしらね。 ヴァリ的には1ダメージでも上がればそれだけ確殺距離が伸びるのでなんぼでもウェルカムですけど
ダメージもまあまあ欲しいんだけど1発芸として特殊効果付与に長けたスペシャルにならんかな …技術的に無理か
ノータッチなの本気かって感じ やっぱボトルとスパガだけじゃデータが取れなかったんだろうか
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
自分チーム視点でシートの向こう側をみやすく相手チーム視点で完全に向こう側見えないようにするだけでだいぶ変わると思う
コレだよな
というかシート越しだとサーマル状態になるとかあってもいいよな
ロッカールームの自動ドアみたいな仕組みにするとか
もうちっとなんかスペシャルらしく出来ないのか住永くんはさぁ!!?
否が応でも期待される.52ガロンデコと、無印がマルチミサイル持ちのヴァリアブルローラーフォイルに付くわけだし…これはスミナガシートは強化待ったなし!
…だよね?
環境クラスのメインだから強化は望めないという声もあるが、個人的にはそういう奴らだからこそちゃんと強化すれば大きく環境が動いてゲームが面白くなると思う
2の頃のイカ研はどこに行っちまったんだ あのころ程じゃなくていいけど少しは思い出せ
今回ついたら厄介なブキについてるから普通にスパイガジェットとボトルと比べると環境変わりそうだと思うよ
ローラーは裏側で移動しやすくなるし52は後衛と前衛の分断に使ってメインでキル取れるだろうし
ダメージを増加させる方針の調整は来て欲しくないな...
万が一来たら、クイボみたいに直当てするコンボみたいな間違った使われ方しそうで怖い
スパイガジェットだとスぺ性積んでもいいからもっと速度上げてほしい感じはある
ほかのブキだとそうでもないかもしれないけどダメージ30からの2確を狙いたいところだし
味方や自分にもデメリットになる可能性があるわりには弱いという印象のスペシャル。
アメフラシみたいに気軽に投げられるならこの性能でも良かったとは思うんだけど・・・。
だから視覚妨害系は嫌なんだよ
強くても弱くてもクソになる
あろう事かスミナガシートは物理的な膜としての視覚妨害と触れたときのエフェクト妨害の2種を組み合わせた糞の中の糞
実態より弱く言われてる印象が強いスペシャル
そりゃめちゃくちゃ強いわけじゃないけど騒がれるほど弱いわけでは絶対にないよ
予知しよう。
君は52凸とヴァリフォイへのストレスで踊り狂って死ぬ♠︎
弱いって言ってるのは低ウデマエかナワバリしかやってないカジュアル勢かエアプだよ。
どこにでも視覚を遮る遮蔽物作るスペシャルが弱いわけがない。
現状使えるブキ(スパイ、ボトル)の癖が強すぎて使える人が低ウデマエカジュアル環境にいないだけ。
弱かったらXマッチでシートバンバカ開いてねえよ…ボトルが弱体化して若干減りはしたけども、使いやすい52凸とヴァリフォイが流行ってまた見かけるようになるぞ絶対。
実際今は使われてなくて強さがわからない状態だと思う
ジェッパも一時期ついてる武器が武器で使う人が少なくてよわよわって言われてたし
あっちはジャンプ低くても爆風2確は強いよ
ハンコみたいに味方だけ透過処理すればいいだけなのに何故しないのか
でも、考えてみると相手だけ視覚妨害って相当やばいから、強過ぎて「これヤバくね?」って事で敢えてやってなさそう
現状でもウザいし来シーズンは更に数増えるだろうし憂鬱…
このスペシャル普通に強いと思うけどね。まあ52デコとヴァリフォイでこのスペシャルのヤバさが知れ渡ることになるとは思うけどね…。
相手の長射程を擬似的に機能停止させれるの強いよね。
奇襲して落としやすくもなる。
何と言うか「誰が見ても強いと解る性能」ではないよね感は凄くあると思う
実際ばんばかキル取れたり絶対オブジェクト確保出来たりする派手さがあるかって言われたらうーんだと思うし、何より試合中に使ってて刺さってるのか否か今一つ解りにくい=数字に働きが出にくい=弱いイメージつきがちなんだろうなー、と
かく言う自分もスパソレ使った回は絶対リプレイ見てシートの運用に頭捻ってる「今の展開は正しかったか?」って考える癖がつく良いSPだとも思うよ
実際今の性能のままアプででボム消しとか付いたら普通に環境取る気はする。
プレイヤーに直接はたらきかける効果がバカにならないから数値で表現できないところで強い
ただ味方側にも等しく効果があるのはやっぱ使いにくい
スミナガシート、キャンプみたいに半透明にすればいいのにな
敵からは見えない感じで
マジックミラーみたいに裏からだけ透けるようにしたらズルいかな?
そういうspのコンセプトだから大丈夫だよ
こういうダメージ+妨害+地形貫通+索敵みたいなのを一人でやられるとアメフラシ君の立つ瀬が無くなるからやめて欲しいんだよな
アメフラシは有利盤面を自分で作って流れてく範囲と共に自分も押し込める性能してるからそれが出来れば強い
前作でも傘だけで無く擬似確の無いデュアカスも強かった理由の一端がコレ
だけど今作ではそれがしやすい短中射程シューターやマニューバーには一切搭載されておらず徹底的に噛み合わなくされてるのよ
敵に向かって流れていくのはアメフラシもスミナガも同じだけど、その効力がイマイチなんよね
シート通った攻撃に対して何らかのマイナス効果が掛かれば良いんだけど。敵インクはダメージ半分計算になるとかね
「敵のスミナガシートの向こう側にあるオブジェクトにプレイヤーが持っているブキの弾が届く時、ブキのレティクルが反応しないようにしました」
これだけでいい(*オブジェクトはタコ、ビーコン、スプリンクラーなどを指す)
当たったら即死
これだけでいい
それだと強すぎるから視覚妨害効果無くそう、透明にしよう
いや即死だったら妨害効果の意味無いて笑
そんなもう遠慮せず全画面即死+復帰阻止で
そんなまどろっこしいことより使った瞬間試合に勝利するようにしよう
勝確シートで草。
句点使うやつインターネットやめろ
試合で毎回確認してるけどこれで相手の動きは制限出来てるから弱いわけではないけど難しすぎるっていうのが感想だったりする
スパイガジェット使ってると動かすことができても追撃するにしても待ち伏せするにしてもパワー不足があって厳しい感じ
次シーズン追加ブキのサブスペ、不評なもの多いけど
根本的にスミナガとチャクチが弱いのが悪いことに気付いた
味方から向こうは丸見え、敵からは全く見えない、でいいと思うんだけど
それでもぶっ壊れスペにはならんだろうし
最低でもデフォで敵サーマルは欲しい
もし接触ダメージを上げてもらえるとしても.52が1確になってしまわない45ダメージあたりが限度かしらね。
ヴァリ的には1ダメージでも上がればそれだけ確殺距離が伸びるのでなんぼでもウェルカムですけど
ダメージもまあまあ欲しいんだけど1発芸として特殊効果付与に長けたスペシャルにならんかな
…技術的に無理か
ノータッチなの本気かって感じ
やっぱボトルとスパガだけじゃデータが取れなかったんだろうか