スミナガシートのコメント欄です。
正直今でも中の上〜上の下ぐらいの強さはあると思うけどなぁ
ウルショやらエナスタやらテイオウやらがひしめく中で、流石に上は無いのでは?
評価は難しいけど可能性は感じるよね
利敵するならエナスタをチャーポジに置く方が遥かに利敵
王冠勢の配信でも味方シートに邪魔だなあと言ってて安心した やはり手前から流すのは弱いんだな
ユーザーでも調整案難しくなるようなやつよく出したよな
ヤグラで相手の長距離ブキの強ポジに投げこんでカウントぐっと進んだとき、味方がナイスくれるの嬉しい☺️
存在がレアすぎてダメージあるの知らなかったのか、自分との激戦に制した瀕死の相手が置き土産のスミナガシートに突っ込んで爆散した😢
ホップソナーと同じ強化(発動時に近くにいる敵を短時間マーキング)をスミナガにも欲しかった。。
スミナガシートはアメフラシとは違うからねって言われてちょっと考えて、やっと気づいたんだ 第一印象のまま、キャンプのパージみたいにシートに隠れたりシートに乗って攻めるものだと思って使ってしまっていたけど、これじゃ味方にとってめっちゃ邪魔じゃんね…… まあ分かってた人にとっては何をいまさらって話だろうけど 味方さんには本当にご迷惑おかけしました……
☝個人的に思う、よりよい使い方 考えてみれば簡単なことだったよ なんで思いつかなかったんだろう 分かってた人にとっては何をいまさらって話だろうけど(大事なことなので2回) 公式も「相手を分断したり~~」って言ってるし、たぶんこれが想定された使い方なんだろうな……
☝やっちゃってた使い方 この使い方も悪くないっちゃ悪くないとは思うんだけどさ、味方の邪魔はしちゃうんだよ だからシート使う本人の技量が高くて連キル取れるとかじゃないとダメだよね 私?もちろんダメダメさ あとこの使い方だとセンサーつけられたときとかそれはもうヒドいことになるぞ
やっぱどのSPにも言えるけど漠然と使っちゃダメだね!しっかり理解してイカしていこう
結局置くだけだとスピナーやらエクスやらトラストやらの範囲攻撃で味方短射程がシバかれるんだよなあ このページの >視覚妨害スペシャルなので、短射程シューター、ローラー、H3リールガンなどなるべく姿を晒さずに立ち回るブキとの相性が非常に良い。 が利敵シートにお墨付きを与えてる気がする
完全にダメージカットとまでは言わないまでも、シートごしの攻撃はダメージが減衰するみたいな効果は欲しい
ナメロウとかで金網渡って相手陣地乗り込みたい時に投げて、スミナガ隠れて進むといい感じ
付いてる武器が癖ものしかいないからまだこれからよね、ポイセンと一緒になってる武器は登場する気はする
味方の長射程に投げて利敵に使える〜なんて話しあったけど、今日ほんとに味方のハイドラにスミナガシート投げるボトフォいてマジでびっくりした
敵に進む方向へ投げるんでなくて前線横切るように横から投げるのが強い
視覚妨害として使うにも場合が難しいから、スペ性積んで無理矢理30+視覚異常を当てに行く使い方してる。ただキル連鎖が発生してもカウントが進んでも相関性があるのか本当に望み通りの使い方できてるか怪しい。
スペシャル性能アップつけて投擲距離伸ばして敵の長射程への直当てを狙うのが一番無難かもしれない
スミナガは横から投げると利敵になりにくく強いと言っても まず横に回り込まないといけない時点で弱い
イカちゃん手首のスナップきかせて 正面から投げても横向きに着弾するカーブボール投げてくれないだろうか
味方の視界を塞ぐバグを直してください、味方側の視点からは半透明化して見えるならまだ壁として使えると思うんですよ。
これ目痛くなるから嫌い いくらなんでも黒すぎ
メガホンも一緒に透過処理をお願いします
皆当然抜けたくないと思うからボム投げてくることが増えるけど投げるモーション見えないから味方がシート裏から突然コロコロしてきたボム踏む事故多すぎるんだよな マジックミラーじゃいかんかったのか
それもだけどここまでデカい判定出すんならナイスダマみたいなボム消し判定付けるとかどうだろう
スミナガシートを通ったインク弾は攻撃判定はあるけど塗りは発生しないみたいな独自性がもう一声欲しい
ダメージ半減とかでもいいな
混乱中のイカは味方にも攻撃が当たってしまう、とか …いや自分が食らったらスターフォックスみたいなセリフ吐いてキレ散らかしそう
それでも味方の名前表示が消えるぐらいはしてもいいと思う
「バカモン!ワシだ!!」 「オイラだよフォックス〜」 「クッ!敵と味方の区別もできねえのか!!」
逆パターンだけど こっちのインク被りまくった敵やシャケだと ちょいちょいある
食らうと敵味方のインクが逆に見えるってのはどうよ? 味方青・敵黄色だったら一時的に味方黄色・敵青に見えるみたいな フィールドに塗られてるインクはもちろん、発射されるインクやギアとか髪型の色まで全て
スタッフの健康がね…
装置投げる前もシャカシャカシャカシャカ…って鳴ってるけどこれ敵から聞こえるんでしょうか?
相手にポイセン持ちがいる時点でその試合腐るSPになっちまうのが悲しい😭 敵からはシート越しにセンサーもホコもガチアサリも見えない、くらいにしてくれてもいいと思う
ポイセンが本体なブキのこともたまには思い出しでください。。。
スペ性積んで相手を動かすSPとして運用すればセンサー気にならないぞ
何というか投げた地点からバックして挟み撃ち出来るようなスペシャルにならないかな.. 一定範囲ダメージ与えながら前進するタイプはアメフラシの方に任せてさ
>> 1175 これ結構いい案だと思う 仮にもスペシャルなんだしそれぐらいあってもいい
微妙に動き固くて投げにくいし正面に投げるだけじゃ味方の視界塞いで利敵なのにステージ構造がそうさせるし……ステージ構造を裏どりする/される構造にするか当たった相手の画面を赤と青で激しく点滅させるのどっちかを選んでくれ
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正直今でも中の上〜上の下ぐらいの強さはあると思うけどなぁ
ウルショやらエナスタやらテイオウやらがひしめく中で、流石に上は無いのでは?
評価は難しいけど可能性は感じるよね
利敵するならエナスタをチャーポジに置く方が遥かに利敵
王冠勢の配信でも味方シートに邪魔だなあと言ってて安心した
やはり手前から流すのは弱いんだな
ユーザーでも調整案難しくなるようなやつよく出したよな
ヤグラで相手の長距離ブキの強ポジに投げこんでカウントぐっと進んだとき、味方がナイスくれるの嬉しい☺️
存在がレアすぎてダメージあるの知らなかったのか、自分との激戦に制した瀕死の相手が置き土産のスミナガシートに突っ込んで爆散した😢
ホップソナーと同じ強化(発動時に近くにいる敵を短時間マーキング)をスミナガにも欲しかった。。
スミナガシートはアメフラシとは違うからねって言われてちょっと考えて、やっと気づいたんだ
第一印象のまま、キャンプのパージみたいにシートに隠れたりシートに乗って攻めるものだと思って使ってしまっていたけど、これじゃ味方にとってめっちゃ邪魔じゃんね……
まあ分かってた人にとっては何をいまさらって話だろうけど
味方さんには本当にご迷惑おかけしました……
☝個人的に思う、よりよい使い方
考えてみれば簡単なことだったよ なんで思いつかなかったんだろう
分かってた人にとっては何をいまさらって話だろうけど(大事なことなので2回)
公式も「相手を分断したり~~」って言ってるし、たぶんこれが想定された使い方なんだろうな……
☝やっちゃってた使い方
この使い方も悪くないっちゃ悪くないとは思うんだけどさ、味方の邪魔はしちゃうんだよ
だからシート使う本人の技量が高くて連キル取れるとかじゃないとダメだよね 私?もちろんダメダメさ
あとこの使い方だとセンサーつけられたときとかそれはもうヒドいことになるぞ
やっぱどのSPにも言えるけど漠然と使っちゃダメだね!しっかり理解してイカしていこう
結局置くだけだとスピナーやらエクスやらトラストやらの範囲攻撃で味方短射程がシバかれるんだよなあ
このページの
>視覚妨害スペシャルなので、短射程シューター、ローラー、H3リールガンなどなるべく姿を晒さずに立ち回るブキとの相性が非常に良い。
が利敵シートにお墨付きを与えてる気がする
完全にダメージカットとまでは言わないまでも、シートごしの攻撃はダメージが減衰するみたいな効果は欲しい
ナメロウとかで金網渡って相手陣地乗り込みたい時に投げて、スミナガ隠れて進むといい感じ
付いてる武器が癖ものしかいないからまだこれからよね、ポイセンと一緒になってる武器は登場する気はする
味方の長射程に投げて利敵に使える〜なんて話しあったけど、今日ほんとに味方のハイドラにスミナガシート投げるボトフォいてマジでびっくりした
敵に進む方向へ投げるんでなくて前線横切るように横から投げるのが強い
視覚妨害として使うにも場合が難しいから、スペ性積んで無理矢理30+視覚異常を当てに行く使い方してる。ただキル連鎖が発生してもカウントが進んでも相関性があるのか本当に望み通りの使い方できてるか怪しい。
スペシャル性能アップつけて投擲距離伸ばして敵の長射程への直当てを狙うのが一番無難かもしれない
スミナガは横から投げると利敵になりにくく強いと言っても
まず横に回り込まないといけない時点で弱い
イカちゃん手首のスナップきかせて
正面から投げても横向きに着弾するカーブボール投げてくれないだろうか
味方の視界を塞ぐバグを直してください、味方側の視点からは半透明化して見えるならまだ壁として使えると思うんですよ。
これ目痛くなるから嫌い
いくらなんでも黒すぎ
メガホンも一緒に透過処理をお願いします
皆当然抜けたくないと思うからボム投げてくることが増えるけど投げるモーション見えないから味方がシート裏から突然コロコロしてきたボム踏む事故多すぎるんだよな
マジックミラーじゃいかんかったのか
それもだけどここまでデカい判定出すんならナイスダマみたいなボム消し判定付けるとかどうだろう
スミナガシートを通ったインク弾は攻撃判定はあるけど塗りは発生しないみたいな独自性がもう一声欲しい
ダメージ半減とかでもいいな
混乱中のイカは味方にも攻撃が当たってしまう、とか
…いや自分が食らったらスターフォックスみたいなセリフ吐いてキレ散らかしそう
それでも味方の名前表示が消えるぐらいはしてもいいと思う
「バカモン!ワシだ!!」
「オイラだよフォックス〜」
「クッ!敵と味方の区別もできねえのか!!」
逆パターンだけど
こっちのインク被りまくった敵やシャケだと
ちょいちょいある
食らうと敵味方のインクが逆に見えるってのはどうよ?
味方青・敵黄色だったら一時的に味方黄色・敵青に見えるみたいな
フィールドに塗られてるインクはもちろん、発射されるインクやギアとか髪型の色まで全て
スタッフの健康がね…
装置投げる前もシャカシャカシャカシャカ…って鳴ってるけどこれ敵から聞こえるんでしょうか?
相手にポイセン持ちがいる時点でその試合腐るSPになっちまうのが悲しい😭
敵からはシート越しにセンサーもホコもガチアサリも見えない、くらいにしてくれてもいいと思う
ポイセンが本体なブキのこともたまには思い出しでください。。。
スペ性積んで相手を動かすSPとして運用すればセンサー気にならないぞ
何というか投げた地点からバックして挟み撃ち出来るようなスペシャルにならないかな..
一定範囲ダメージ与えながら前進するタイプはアメフラシの方に任せてさ
>> 1175
これ結構いい案だと思う
仮にもスペシャルなんだしそれぐらいあってもいい
微妙に動き固くて投げにくいし正面に投げるだけじゃ味方の視界塞いで利敵なのにステージ構造がそうさせるし……ステージ構造を裏どりする/される構造にするか当たった相手の画面を赤と青で激しく点滅させるのどっちかを選んでくれ