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スミナガシート

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スミナガシートのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/20 (月) 20:10:21
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:04:10
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1295
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 08:24:13 7c0ea@2eede

もし接触ダメージを上げてもらえるとしても.52が1確になってしまわない45ダメージあたりが限度かしらね。
ヴァリ的には1ダメージでも上がればそれだけ確殺距離が伸びるのでなんぼでもウェルカムですけど

1296
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:18:50 0d534@e7e31

ダメージもまあまあ欲しいんだけど1発芸として特殊効果付与に長けたスペシャルにならんかな
…技術的に無理か

1297
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:24:54 6ff82@d5a79

ノータッチなの本気かって感じ
やっぱボトルとスパガだけじゃデータが取れなかったんだろうか

1298
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:34:03 0d534@e7e31

うーん使用率がたかい52でテストデータとるかぁ
ついでに近接にもどうなるか興味あるからつけとこ(適当)

かは知らんけどもう終盤なんすけど修正入るんですかね…

1299
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:37:07 7ac22@48efc

妨害特化ってんなら触れたらサーマル+ポイズン位くれてもいいよ。それプラスsp量も170位にして。現状あてる難易度に対してリターン弱すぎ
使い道のあるエリアのサメ、ヤグラのキューインキと違ってマジでコレって使う所がない。そいつらより部分点出しやすいけど、だから何?ってレベル

1300
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:41:58 a4e87@9b7bf

まだ弱い弱い騒いでる奴らが52凸とヴァリフォイで阿鼻叫喚になる瞬間が楽しみで仕方ない

1301
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 13:04:42 7c3f1@4be01 >> 1300

最初だけですっと消えるだろうね。

1302
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 13:16:24 5c587@1201c >> 1301

相手の52のメガホンでシート越しに位置バレしたり
相手のヴァリのトラップやマルミサで位置バレする未来が見える見える…

1304
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 15:17:01 5a004@4a9fc >> 1301

52使いとヴァリ使いの有名どころがどう評価するかだなぁ
メガホンマルミサでいいやってなるのか、違う強みを見出すのか

1303
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 15:00:17 16c4e@5f968
1305
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 16:39:04 9be1f@6a518

ちょっと強化案思いついた
触れた敵はイカランプとカウント表示が墨で隠されるとかどうだろう

1306
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 17:43:58 39b34@41859

初期のホップソナーと同じように触れたら効果が終わるまで回復禁止とかでいい感じになりそう

1307
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 20:50:25 9f179@ee955

52持ってるときボトフォイに睨まれて
『やばい二回当たった死ぬ!隠れられる場所どこだ~!!
_______アイツの投げた...スミナガシート...?』
で助かって、スミナガ越しにシールド張って、やり返した。
おもしれースペシャル

1309
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 03:16:07 c7251@cf1fb

結局のところ味方全員に理解度を求めるのとタイミングや連携が必要なので野良には決定的に向いていない
52についた事で開拓されていって、流行ればそれはそれでゲームスピードを極端に落とす事になる
視覚阻害はオマケ程度に抑えて味方が通過するとバフがかかる様な方向の方が良いと思うんだけど

1310
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 04:38:24 2fae7@c60d5

センサーつけるだけでシートガン無視安定になってしまうの悲しい
気分転換にスペシュ使ってたら全くプレッシャーを感じなかった

1311
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 13:05:37 0d534@4771d

冷静に考えなくてもスペシャル性能が速度上昇だけって弱くないかこれ

1312
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 13:26:51 6ddf0@6b549 >> 1311

効果時間延ばすか横幅もしくは厚みを増やしていいと思う

1313
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 15:25:33 36403@3bc39 >> 1311

投擲距離が伸びる以外の効果が一切ないトリプルトルネード君の目を見て同じこと言ってみろ

1315
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 13:17:42 10b0a@323a3 >> 1311

今作のスペシャル性能は全体的に効果が落ち着いている感じがあって
ソナーとサメくらいしか乗せる恩恵が少ない気がする
全体的にわざわざギア乗せるんだからもっと強化していいと思う

1322
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 12:46:14 c5123@17b96 >> 1315

スペ性はもっと派手方向にも振って欲しいね

1316
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 13:37:20 18b27@9eb02 >> 1311

カニハンコは効果時間ナーフの補填としての価値があるしテイオウは突進回数増えるしジェッパに至っては射撃回数だけじゃなくて爆風範囲まで増えるぞ
個人的にはスペ強積まないと強くないのは歪だと思う

1317
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 14:45:10 bc873@a8963 >> 1316

ジェッパのスペ強まじてずるいよな

1323
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 17:17:34 c7251@74ac4 >> 1311

微妙に速くなるんじゃ無くて避けるのが困難なくらいに凄い勢いで前進して敵を一気にデバフ状態に持っていった上で、こちらからの視界を遮る事も無い様なガラッと使い道が変わる様な感じにして欲しい

1314
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 12:43:53 20f23@c36dc

今回のアプデは色々と手抜き
スミナガ強化しないでこのままだったらイカ研はバカだわ

1318
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 23:12:24 8ab35@ab978

いっそのこと追加効果で画面上下左右反転にしない?()

1319
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 23:23:53 >> 1318

顕微鏡使い「なあに、いつもやってることと同じか」

1320
ヴァリアブル楽しみ 2024/02/28 (水) 19:18:41 6541a@ed75a

サイドオーダーのトラブル【暗闇】みたいにしようぜ。
目が痛くなる事も無いし視界妨害として強い。
まぁ52やボトルが暴れるかもしれんけどどうせ無印の方が使われるし大丈夫でしょ。

1321
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 11:17:53 d631b@6c3e1 >> 1320

暗闇状態の方が色変更よりデバフとして信頼できるわ
色変えただけだと理論上は何も変わってないし…

1329
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:45:45 ea872@5e285 >> 1321

普通に喰らってもわかっちゃうもんな

1324
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 13:52:38 f2c60@c9c8e

そもそも当たらんのよなw
発動した段階でその範囲に何らかの効果を発揮して欲しいわ

1325
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 17:02:09 d674f@16510 >> 1324

着弾したら周囲にマーキングする機能付けよう

1328
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:45:09 ea872@5e285 >> 1325

割とマーキングされてる相手に対しては
こちらからは見える状態になって強いので
進行方向に5秒とかでもいいから欲しいわ
なんならスペ性で延ばせるとかでもいいからさ
(つーか味方からは半透明になるだけでいいんだけど)

1326
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 18:00:52 2dfd3@b53ca

はやくスペシャルにして

1327
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:33:04 42951@87eef

ヴァリ民を中心に強い使い方が気づかれつつあるようで何より
これまでの52使いたがる層には受け悪いだろうなと言うのは予想ついた

1333
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 02:20:27 18b27@20297 >> 1327

52デコ待機民だったけど案外嫌いじゃないよ まだ強い使い方を研究すると言うより溜まり次第敵陣に投げつけてインク回復に使ってる

1335
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 02:49:24 5e736@1c80d >> 1327

ヴァにスミナガつくと判明した日にスパソレで予行演習したんだけど「一確が出るメインでさえあれば」ってシチュには何度か持ち込めてたので割と思った通りの手応えで嬉しい楽しい
塗れる潜伏ローラー的には敵に複数方向っていうかそこそこ広い角度の警戒を強いるところがいいと思いました
キューバンで姿晒さずに前塗り作ることもできるから全体的にシナジー良好って感じ

1330
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 19:47:20 修正 b46ff@09414

スミナガ越しなら敵は丸見えになる(ハイプレみたいな感じ)とかで良いのになぜやらないだろう

1331
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 23:44:33 51738@ea234

・シートに触れたら視界が暗転してから徐々に(3秒程度で)回復
・シートを通過した敵の弾は塗り半径が縮小し、味方の弾は拡大する
・シート越しだと距離に関わらず敵がサーマル状態で表示される
・スペ性→投擲距離とシート滞在時間の増加

これぐらいやってほしい。お願いしますイカ研さん。

1332
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 02:17:12 4989a@54880

強い弱い以前に、どうやったらうまく使いこなせるのかを活かせないのがもどかしい
シート越しに撃たれて負けると相手心眼使ってるのかと思ってしまう

1334
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 02:36:40 c2e9f@6f7c4

めっちゃ強くてウケる
元々ついてるブキの相性が悪すぎだったわ

1336
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 02:57:00 a2c12@128aa

これ3落ちとかで下がる前に自陣チョークに向けて投げるのが正解だわ

1337
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 09:29:02 86031@80762

ちょっと集中すればそこまで見にくい訳でもないよね
ということで臆せず突っ込んでるな