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ウルトラショット

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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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2784
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:14:39 06c9d@00775

超適当に山なりに撃ったおみくじショットで4ぬのメチャクチャ不快なんだが
距離威力減衰つけないか?

2785
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 18:45:36 9b95d@e1a89 >> 2784

壁裏なら勘だけど姿見えてたならしょうがないよ

2793
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 09:46:02 d028e@e6ed5 >> 2784

そんな山なりなら上見て躱せばいいんじゃないっすかね

2786
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 00:02:55 32b12@87210

一番質悪いのがこいつのメタがほとんど無いことなんだよね

2791
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 07:48:50 9719d@a8c9d >> 2786

メタのはずが後発動で間に合わないバリアとかいうおもちゃならあるよ
前発動しても味方さんウルショが来る!って気づいてくれないけどね

2792
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 09:04:45 eeddf@2ee9f >> 2791

キューインもバリアも防御系SPなのに発生が遅すぎて相手のイカランプ常に監視して先読みするレベルじゃないと相手の攻撃SP封殺できないの普通におかしいよ

2795
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:20:57 58b7c@59279

アプデで性能面にノータッチってことは問題ないってことやな。

2796
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:26:15 50d56@7512e >> 2795

実際寿司とボトル以外使てるやつおらんやろ

2800
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:57:25 0d94b@e1f10 >> 2795

例によってイカ研の調整がズレてるだけっしょ

2812
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 01:09:28 e508c@01425 >> 2800

今までも強いブキスペは大概インク効率かスペ量いじりばかりだしね。
それでシャプマ時代の長期化。挙句の果ての苦肉の策がスシザプのシャプマ化。
繰り返しですね。

2797
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:39:42 19847@ee955

必要sp上げずに爆風ダメを下げてくれ
見えてる敵に直撃を取るスぺってことでいいじゃん

2801
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:04:16 18b27@ebf82 >> 2797

分かる 結局相手の長物にリーサル入れる時って直撃しかないんだから爆風40に戻して200で回したい

2808
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 22:25:58 修正 f9258@dc7c4 >> 2797

直撃で死んだ時はそういうSPだから気にならないけど、塗りで足取られて爆風×2で死んだ時はおもんないと感じるわ

2798
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:42:57 7fb92@d444f

ハイウルショナーフ無し!やっぱ主人公スペが最強スシよ!!

2799
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:55:03 71fb7@1338c >> 2798

ウルショって主人公スペなん?カニかとおもってた。

2803
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:15:32 cfd30@d444f >> 2799

スペ性はアイコンミサイルだからそっちが主人公かもしれん

2802
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:04:57 18b27@ebf82 >> 2798

SPP増やされてるスシねえ

2805
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 19:26:47 4176e@cfd9b

アプデ後も
ウルショぶっぱで
俺の勝ち😉

2807
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 22:01:58 71fb7@eec9b >> 2805

☆WIPEOUT!☆

2809
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 22:26:06 395fc@51371 >> 2805

地形追い風
メタもなしかな

2810
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 00:39:59 43038@e7e11

今回の他の調整全て無くなっていいから、ウルショ自体の性能をナーフして欲しかった

2811
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 01:03:31 36403@3bc39

スシとボトル以外のウルショ武器なんてほとんど見ないし、上記の両者はポイント増やされてるんだから完璧な調整でしょ

2813
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 03:25:16 38d82@382a6 >> 2811

完璧とは言わんがこれでいいと思う
同時に対応が1シーズンおせえんだよと思う
なんで一番簡単なspp増にさえ中々手を付けなかったのか

2814
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 11:16:30 e06c0@b2bbd

発動隙を上げろ
全体の中で1発目があまりにも強すぎる

2815
サメライド 2024/04/20 (土) 12:33:49 9d4f0@08278

ぼくの硬直と交換しようよ

2816
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 09:57:12 929bd@c385f

どんなけ放置してんねん
はよ弱体化しろ
初弾発射遅くして爆風40ダメに戻せ

2817
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 15:31:52 074e8@71d1b >> 2816

はぁ?
イカ研さんの健康を考えろや

2818
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 21:09:37 b5b08@25ad8

前隙軽すぎ
やり過ごそうにも発動時間長すぎ

2819
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 22:43:13 af192@717e0

こんな最強スペとか放っておいて他のゴミスペをこれくらいの強さにすればいいんじゃないか?
ゲームスピードも速くなって前目の環境になりそう。

2820
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 23:36:32 2233b@2f7eb >> 2819

「強い一つに合わせて全体を強化」「下に合わせて一つを弱化」どっちが楽かな?

2821
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 00:32:34 18b27@20297 >> 2820

このゲームの「下」果てしなさすぎるんだよ
仮にいくらウルショを弱くしても突出して弱いゴミスペ達は救われないし、何よりスペシャルが弱ければ弱いほど打開が難しくなる ただでさえ打開がしにくいこのゲームでスペシャルが弱くなるほどジムロングボトルといぅた強いメインが有象無象を圧殺するだけ 正直初代レベルでスペシャルの性能上げた方が良い

2822
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 01:21:56 38d82@382a6 >> 2820

今作スペシャルの格差酷すぎて同時にやらないとどうやってもゲーム歪むぞ…

2823
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 01:32:15 72f19@304e2 >> 2820

どう調整しても産廃かぶっ壊れかの2択しかないスペシャル多すぎんだよね
キューインとかコンセプトの時点で気付けよって感じだし

2824
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 01:41:50 18b27@20297 >> 2820

かつて「何も起きないどころか視界妨害するだけ」って言われたトルネやメガホンがそこそこの強スペになったあたり頑張れば救えるスペシャル沢山あると思うんだよな ただサメに関しては根本的な同期ズレの問題でどうにもならなそうなのがアレだが

2830
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/04/24 (水) 12:08:35 >> 2820

もうさ、初代みたいに全スペシャルぶっ壊れにしようぜ

2847
元イグザミナー使い。ついこの前までクーゲルに浮気した。んで最近ノーチラスに浮気した。 2024/05/03 (金) 14:26:38 3d198@ed75a >> 2820

まじでそれ 個人的にはSPはジェッパウルショ辺りが丁度いいと思ってる。
SPはメインの補助にしかすぎないのはSPのあるべき姿じゃ無いと思うな
(まあエナスタは良いSPだと思うが)
デコイ マルミサ アメフラシ スミナガ メガホン ホップソナー辺りは正直使ってても面白くないしロマンも無い(ぶっちゃけ消えてほしい、)
これじゃSPをどれだけ上手く使おうと結局「メインで戦う」からジムワイパーや
ロングブラスターなど結局キル力が強い奴が正義で塗り力が強い武器が活躍出来ない。

2827
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 08:47:41 69ec9@b7217

キャンソレでウルショ使ってた時はナーフいらなくね?とか思ってたけど相手に使われると発動前後の硬直短いからか、中距離じゃマジで避けれないことに気づいた
強いよ…

2828
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 10:53:19 e3daf@4647a

ウルショが強いのはよく分かったから、他も同じくらい圧が掛けられる程度には強化してくれよマジで。キューインキやバリアみたいなクソザコSPとの格差が酷すぎて、プレイヤースキルで埋めるとかの次元じゃないんだよなあコレ

2829
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 12:00:37 修正 38d82@382a6 >> 2828

頭のネジ10本くらい外れてる武器セットもあるくせに一丁前にスペシャルで枷付けてるブキセットあるからそれやると壊れるぞ主にジムとかクアッドとかノチとか

2842
名無しのイカ 2024/05/01 (水) 07:11:49 5fe7b@d4dea >> 2828

全部ウルショ基準で強くする方針なら分からんでもないけどチャクチとか前回ナーフされてるから意味分からんよね

2831
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 22:56:41 f3d4c@7912a

ステージ構造もあってやっぱこいつが頭ひとつ抜けておかしいな、他もこのくらい強くしてくれよ

2832
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 07:34:53 71fb7@5e1cf

ウルショとエナスタどっちが強いんだろうか。性能が全く違うから比較しようが無いとは思うけど。

2833
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 07:51:11 38d82@382a6 >> 2832

どっちが強いというかその2つが組み合わさって強いというか…

2834
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 08:11:26 ff43f@a8d33 >> 2832

ウルショ持った寿司とエナスタ持った5ペンがいれば大体のルールはなんとかなりそう

2835
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 08:37:32 38d82@382a6 >> 2834

元々回転率の高くないブキが多いジェッパや装甲壊せばspp消えるカニと違って素でspp低めで使用中に死んでもsppゲージ残るウルショをエナスタで大回転は無法が過ぎる
他ゲージ残るのはハンコとかだけどあれはほら…

2840
名無しのイカ 2024/05/01 (水) 00:23:32 2b54e@4912a >> 2834

ハンコなんて明確に弱点多すぎなのに強化にやたらと消極的なのは何なんだろうな

2841
名無しのイカ 2024/05/01 (水) 00:35:41 328cb@01ef0 >> 2834

初心者帯で輝いてるからな
それでも初心者が恐らく使ってないであろう投げの前硬直くらいはテコ入れしてもいい気もするけど

2836
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 19:02:52 b49d9@32716

障害物に当たって分裂した弾で1確されるの謎過ぎるから当たった時点で消えればいいのに

2837
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 19:35:37 7ef0c@ac0db

対長射程SPで必要悪っていうのなら、ホーミングでそっちにだけ飛んでってくれ。

2845
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 12:19:33 90a58@767ff

この性能のまま行くならミサイルと同じようにSPP溜まらない時間作ってほしいわ

2846
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 21:01:54 ff43f@a8d33

33.3×3でいいよ。
至近距離で使っても大人しくやられてくれ

2848
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:13:41 3259f@c4c07

このスペシャルだけ発動からキルまでの時間圧倒的に早くない?
しかも遠距離から至近距離まで対応可
イカ状態にもなれるって……

2852
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 01:43:09 bc873@54c05 >> 2848

グレバリの発生速度はめちゃくちゃ慎重な癖に、ウルショを万能にするあたり
イカ研は能動的にキルするスペシャルを狙って強くしてるね

2849
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:20:00 f22d2@e1a89

ゲージロック追加、保持時間半分にするのが最適なナーフだけどバカ研にそれが出来るかどうか

2850
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:41:17 10a31@375d0

マルミサは一発でもお漏らししたら10秒ゲージロックされるんですけど😡

2851
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 01:40:34 bc873@54c05

正直、トルネみたいにイカ移動出来なかったら今の性能でも問題無かったなぁ。発動場所考えないといけないし、一発目狙ったあと次に狙う範囲も限られてくるし。
というかトルネがスペシャルとしてバランスが凄く良い。
あとマルミサもイカ移動出来なくていいよw