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ウルトラショット

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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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3348
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 13:41:00 84435@17537

絶対に何もかわらないだろ
今まで体感だと前隙なしだったのが、そのない時間の1/3変わっただけで何がかわるんだよw

3364
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 01:07:05 f2363@685cc >> 3348

スパショのときも似たような弱体化食らったけど結構違うよ
ウルショ起動音隠r(死) だったのが
ウルショ起動音隠れる(間一髪でウルショ飛んでくる) ぐらいになると思う

3351
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 14:23:58 6b844@94f00

単純に1年以上も1つのスペシャルが圧倒的に強いって環境がおもしろくない

3352
ウルトラショット 2024/08/29 (木) 15:13:00 cfd30@d444f

ラグ改善含めたらギリギリ強化じゃなイカ?
その分前隙5f増やしましたってだけやな

3353
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 15:58:30 f8505@a3f71

20Fあれば撃たれる前に倒せるブキも結構増えるな

3355
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 16:57:13 cfd30@e1a89 >> 3353

0.6秒あるのにウルショ倒しきれないお前が悪いってなるなこれからは

3354
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 16:20:15 b5bb5@5c75d

ショクワンダーみたいに、撃つ度にスペシャル時間減らして欲しかったよ……

3356
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 17:02:44 cfd30@e1a89

これからは発動→スニーキングウルショに震えて眠れ

3358
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 22:55:24 56a1a@f1c08

操作感まで影響出る近距離スペシャルのテイオウよりは
まだましなナーフだね

3360
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 23:49:56 6c938@df6a0

今の前隙後隙合わせて55Fだけど、前隙ナーフ受けたら連射間隔も60Fにナーフか?
60Fになったら爆風で殺すのもかなり難しくなりそう

3361
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 00:12:40 e21c3@df6a0 >> 3360

改めてナーフ内容見たけど、発動時の隙が18Fから23Fにナーフって感じか
どれくらい影響あるんやろ

3362
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 00:36:12 f9e04@2683c >> 3361

あくまで発動してからの隙延長だから今までとほぼ変わらんと思う。最速撃ちは体感できるレベルで遅くはなるだろうけど

3363
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 00:45:22 5d353@c5a84 >> 3361

発動見てから直撃は回避できるくらいになるんかね?
でも上手けりゃイカランプしっかり把握してるって言うし、上ではそんなに変わらなさそう
関係ない自分が心配することでもないけど

3365
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 01:42:13 95ab8@2a03f

これでいったん様子見するつもりかもしれんが
このままナーフ逃げ切ったらクソクソのクソ

3366
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 10:24:37 bbdb2@ea072

変わんなくね…?

3367
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 10:28:32 71fb7@1338c

全然変わってなくて草。

3368
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 10:43:34 e9515@a11bc

メインみたいに連射するならともかく1回きりで音聞いてからの5Fはよほど反応のいい人じゃなけりゃかわらんだろな

3369
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 11:03:35 7a7d4@29ad6

思ったより遅くなったな。変わらんと思った

3370
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 13:36:23 b49d9@2683f

確かにわずかに遅くなったのは感じるけどあと5F遅くしても問題ない気がする

3371
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 13:54:05 6ca91@80695

メタナイトには勝てないけどデデデには勝てるからイケる(適当)

3372
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 15:29:42 988bc@faef6

ラグ治ったから実質ウルショ強化なん草

3374
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 18:48:21 d53a6@103d9

なんも変わってないぞこのク●sp

3375
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 18:49:07 修正 1c328@c4c07

他のスペシャルは発動後に溜めやら、設置やらのワンアクションが入ってそこから攻撃が可能になる
それに対してウルショは発動後に即相手を攻撃できる動作が出来る訳だから、他のスペシャルと強さを揃えるなら本来はウルショにもっと前隙が必要だと思うんだがなあ
近距離はおとなしくやられて欲しい

3379
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 21:35:34 5e181@6b372 >> 3375

ちなみにショクワンも発動後に即メインで攻撃できるのでインク回復代わりに使うことがある。

3376
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:13:35 20b1f@cc810

初弾発射までの時間を伸ばすんじゃなくて、ZRを押してから弾が発射されるまでの時間を伸ばすべきだったかもなー

3378
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:36:15 033f9@47630 >> 3376

ハイプレみたいな予告線一瞬出すだけでもだいぶ回避が容易になると思う スパショの頃から変わらず強いのは1確のクソデカ判定が特に予告なくぶっぱされて来る所であって

3377
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:16:53 b8847@5df43

相変わらず近距離速殺なのやべえな。

3380
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:00:53 b5546@14d7e

しょうもないスペシャルのままか
まだスプラ3始まってなかったわ

3381
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:54:06 2bf95@28683

苦しみ紛れの近距離だけ弱体化したところでSPゲージ消えずに残るんですけど…
もう構えてからデスしたら全部没収して良くないか?

3382
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 23:16:40 b82f9@5aae9 >> 3381
3390
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 17:35:45 596de@06039 >> 3382

全部その仕様でいいと思うサメライダーであった

3384
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 00:36:25 a4963@8d3e9

スプラ1でスパショにやったあのクソ発動にできなかったのはなんでなんだろ

3385
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:30:25 c17fe@eb2a2

スパショは22f遅くなったのにウルショはたった5fなのおかしいって。あと直撃のダメージスパショは150なんだからウルショも150にしろよ。

3386
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:41:59 71fb7@1338c

ウルショってワンチャンスパショより強い説。

3396
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 14:47:14 0aaae@65385 >> 3386

曲射以外の全てにおいてスパショが上位互換だから絶対評価ならスパショだけど相対評価だったら普通にウルショのが強そう
ウルショに並べるようなスペシャルジェッパカニタンクテイオウエナスタ(トリネ)くらいなのにエナスタとはマブダチでテイオウイカ以外奴らにマウント取れるし

3397
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 15:09:43 a1ade@e1a89 >> 3396

用意ドンならウルショが勝つよ
平面限定だけど、水平方向ならまあまあ当てやすいし