Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ウルトラショット

3607 コメント
views
9 フォロー

ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
通報 ...
3370
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 13:36:23 b49d9@2683f

確かにわずかに遅くなったのは感じるけどあと5F遅くしても問題ない気がする

3371
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 13:54:05 6ca91@80695

メタナイトには勝てないけどデデデには勝てるからイケる(適当)

3372
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 15:29:42 988bc@faef6

ラグ治ったから実質ウルショ強化なん草

3374
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 18:48:21 d53a6@103d9

なんも変わってないぞこのク●sp

3375
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 18:49:07 修正 1c328@c4c07

他のスペシャルは発動後に溜めやら、設置やらのワンアクションが入ってそこから攻撃が可能になる
それに対してウルショは発動後に即相手を攻撃できる動作が出来る訳だから、他のスペシャルと強さを揃えるなら本来はウルショにもっと前隙が必要だと思うんだがなあ
近距離はおとなしくやられて欲しい

3379
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 21:35:34 5e181@6b372 >> 3375

ちなみにショクワンも発動後に即メインで攻撃できるのでインク回復代わりに使うことがある。

3376
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:13:35 20b1f@cc810

初弾発射までの時間を伸ばすんじゃなくて、ZRを押してから弾が発射されるまでの時間を伸ばすべきだったかもなー

3378
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:36:15 033f9@47630 >> 3376

ハイプレみたいな予告線一瞬出すだけでもだいぶ回避が容易になると思う スパショの頃から変わらず強いのは1確のクソデカ判定が特に予告なくぶっぱされて来る所であって

3377
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 19:16:53 b8847@5df43

相変わらず近距離速殺なのやべえな。

3380
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:00:53 b5546@14d7e

しょうもないスペシャルのままか
まだスプラ3始まってなかったわ

3381
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:54:06 2bf95@28683

苦しみ紛れの近距離だけ弱体化したところでSPゲージ消えずに残るんですけど…
もう構えてからデスしたら全部没収して良くないか?

3382
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 23:16:40 b82f9@5aae9 >> 3381
3390
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 17:35:45 596de@06039 >> 3382

全部その仕様でいいと思うサメライダーであった

3384
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 00:36:25 a4963@8d3e9

スプラ1でスパショにやったあのクソ発動にできなかったのはなんでなんだろ

3385
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:30:25 c17fe@eb2a2

スパショは22f遅くなったのにウルショはたった5fなのおかしいって。あと直撃のダメージスパショは150なんだからウルショも150にしろよ。

3386
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:41:59 71fb7@1338c

ウルショってワンチャンスパショより強い説。

3396
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 14:47:14 0aaae@65385 >> 3386

曲射以外の全てにおいてスパショが上位互換だから絶対評価ならスパショだけど相対評価だったら普通にウルショのが強そう
ウルショに並べるようなスペシャルジェッパカニタンクテイオウエナスタ(トリネ)くらいなのにエナスタとはマブダチでテイオウイカ以外奴らにマウント取れるし

3397
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 15:09:43 a1ade@e1a89 >> 3396

用意ドンならウルショが勝つよ
平面限定だけど、水平方向ならまあまあ当てやすいし

3387
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:52:00 2f0b2@e7f7a

試し撃ちとか自分が使う側だと全然変わんなくね?って感想だったけど、実戦で相手に使われる側になると意外と違い感じるな
特にぼちぼちイカランプ見れるようになってきたぞーってくらいの層にとってはこのワンテンポだけでもあるのとないのとでは違いそう
もちろん最強スペシャルであることには変わらないが

3388
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 17:17:55 b49d9@ca239

相変わらずゴミみたいなスペシャルだな

3389
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 17:28:12 2a725@d857d >> 3388

きゅーいんき!!

3391
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 20:55:46 0aaae@65385

敵画面側ってのが唯一の欠点だった訳でラグ減って実質強化されてないか?
いや強さに影響するレベルで通信方式由来のラグがあったいままでがおかしいんだけどさ

3393
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:34:42 988bc@faef6

ウルショを発売日から使ってる身としては、ラグ改善で狙った相手をちゃんと倒してる感覚があって嬉しい
今まで「なんでこれ倒せてないの?」や、逆に「これ当たってるの?」がよくあったから、使われてる人はもちろん、使ってる側も幸せになれなかったスペシャルだった。
前隙弱体化は妥当、だけどまだ強い。使われている側だけが幸せにならなくなった。

3394
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:54:32 939a3@e1a89

ちゃんとランプ見てれば避けれないことも無いくらいになったね
ギリギリまで貯めない戦法が活きそう

3395
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 10:53:33 665fe@010e9

使ってみたけど全然変わらなくて草

3398
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 16:01:54 f7467@c4fe5

イカ研内部でも大多数がナーフした方が良いと思ってるはずなんだけど
1度強化を踏み入れたプライド高い上司がナーフを許さない社内環境が目に見える
これさえどうにかなってれば神アプデだった

3399
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 16:39:42 a1ade@e1a89

編集希望
ver9.0.0以降の前隙変更に合わせた記載と活用の欄にイカの文章を追加したい。

反対の方、文章が下手くそなどの意見があれば見合わせます。一週間程様子見て出なければ編集致します。

3400
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 16:41:45 a1ade@e1a89 >> 3399

追記、ラグ改善のおかげで直撃狙いやすくなったことも記載したいです。

3401
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 17:04:35 2a725@d857d >> 3400

追加しちゃって、いいんじゃなぁ~い⁇

3402
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 17:06:12 2a725@d857d

むかしからこうゆー言葉がある
ウルショにはウルショを、ボトルにはボトルを

3403
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 05:06:57 ebbd7@5822e

5f増意味なし
サメと同じ25fでいいだろ

3404
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 17:02:22 15857@6155b

カニの、カノン砲みたいなの期待してたけどそこまで遅くなってなかった。spp増やしても良かったんじゃなかろうか

3405
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 17:30:57 b49d9@6364c

結局適当に打つだけでも強いクソスペなのは変わってないからなんも意味がない

3406
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 18:57:11 2bf95@28683

イカ研の言うとおり発動音を聞いたらバルーン裏に隠れるようにしてるんだけど、曲射と爆風で普通に死ぬんだが