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ウルトラショット

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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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2933
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 09:08:40 7fb92@d444f

ゼロ距離ウルショ自体はそのままにしてほしい
ゼロ距離ウルショしよう!という気持ちにならない仕様にしてほしいな、具体的には使用時に死亡するとゲージがゼロになるとか

2934
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 09:32:31 51f16@3411b

爆風40に戻すだけで良い塩梅になるのにイカ研はそんな簡単な事も出来ないのかよ

2935
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 16:39:03 0e48d@64c99

過ちは認めない過去は振り返らない

2936
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 16:51:21 4989a@54880

スポーンアーマーとかイカロールで耐えられるラインまで直撃ダメを下げる説

2938
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 00:04:09 0bc86@96a6f

特定の武器や格下にだけ異様に強くて他の殆どに激弱なハンコとかチャクチよりは全てに対して平等に理不尽なこいつの方がスペシャルとしてはまだ正しい気がして来た

2939
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 02:46:30 af192@219bf

これとか他スペシャルが強過ぎるから任天堂ホームページのサポートの商品についてのご意見からどれだけ弱スペシャルが弱くて具体的にどう強化すべきなのかを2時間かけて丁寧に書いてイカ研に送った。
めっちゃスッッッッッッッッッキリした。

2940
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 02:48:08 af192@219bf >> 2939

ほんとに現状をなんとかしたいなら思いついた意見を丁寧に営業の人の文面で書いて送るといいぞ!なんかスッキリするし。

2942
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 20:36:01 58b7c@62378 >> 2940

ゲームの内容に文句言うためにそこまでマジになるような暇な人そんないないから

2941
名無しのイカ 2024/05/28 (火) 03:16:54 76668@3ad52

ぶっちゃけナイスダマ3個分くらいの強さある

2943
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 11:00:54 7fb92@d444f

ハイ逃げ切り確定、やっぱ主人公スペが最強スシねぇ🥴

2944
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 01:15:35 43038@e7e11

何を持ってこのスペシャルが適正だと思ってるのか説明して欲しいんだが

2945
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 07:39:57 0e48d@4771d

スペシャルだから強くて当然じゃないですか😤
だから修正は必要ないんです😤

2946
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:41:24 bb3e0@3beb0

ついでに言うとこのゲームの主人公スシのSPだしね
ナーフに関しちゃ他SPより強烈な保護がかかってる
素人丸出しのナーフ妄想してる暇あったらちょっとでも相手のウルショが溜まる感覚掴むなりウルショの効果がちょっとでも薄くなるようなポジション取り掴むなりいっそウルショ使うなり練習しろ

2947
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 23:50:48 2233b@2f7eb

ふと思ったけどこれ、チャーやジェッパ直みたいに「相手を狙う」んじゃなくトリネやキューインキ爆発みたいな「地形を狙う」想定のスペシャルなんじゃない?
使い手は攻撃依存にしてくれって言うけど、適当に敵がいそうな道や遮蔽裏撃ったらやれるんだしこれで想定通りなんやろな。

2949
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 19:05:20 f32ff@e1a89 >> 2947

爆風カスダメ、直撃攻撃側ついでにイキそうになる直撃SE追加が理想

2950
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 03:43:05 18b27@20297

中後衛ネチネチベトベト不潔トゥーンになるくらいならこいつが60の時代の方が潔くて良かったことない?

2951
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 04:42:12 18b27@20297 >> 2950

ごめんそんなことはないわ流石に

2952
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 06:53:23 753f4@f390e

スシの対面中ウルショ率は異常

2953
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 08:11:03 cfd30@8d0f7 >> 2952

去年の春頃に中距離からチクチク虐めてくるスクスロを消し飛ばした時はハッとしたよね
これがコイツの本当の強みなんだって

2954
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 18:12:50 6d176@f390e

ウルショが強いとはいってもよく見るやつの大半がスシやボトルなんだよな。(次点でカーデコとスネオ)
だから案外スシとボトルが弱体化で減ればヘイトも下がるんじゃないかな?

2956
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 11:25:28 6437a@cb00c

受け側判定だからどれだけ練習しても結局直撃は運絡むのがちょっと嫌
フルチャ済でヒト速めっちゃ遅くなってるチャーくらいにしかぶち当てられん

2957
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 08:43:54 7fb92@db3f9 >> 2956

だから爆風2確にする必要があったんですね〜

2958
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 16:21:50 71fb7@1338c >> 2956

なるほど、こう言う人たちのために強化されたのね。

2962
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 13:33:48 18b27@20297 >> 2958

真面目な話強化入るまでは「受け手画面判定だからどんなに練度上げても外れる時は外れる上にキルが取れなければ盤面に何も残らない」のが弱点って上位勢から言われてたよ
大人しく攻撃画面判定にすればいいのに爆風強化したのはイカ研の怠慢でしかないが

2963
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 13:54:21 033f9@9f0f4 >> 2958

ハンコの方もだけど、直撃判定をデカくするとバグが続発でもしたのかもしれんね
だからといって、非物理の爆風だけ強くしとけ!はうーん?なんだけども…

スシボトルの場合は素でメインサブによる立ち回りができて、強ポジや苦手な相手を即席で始末できればラッキー(ラッキーと言いつつ撃たれる側はかなり怖い)、できなければまた別にやりようはある、な感じがする

2959
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 03:57:57 43635@a1049

前隙が殆どないのもおかしいんだよなこのスペシャル
試しにダミーイカに撃ってみな?余裕で相打ち出来るからな
ラグない試し撃ち場でこれだから実際だとほぼ即よ

2961
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 12:48:26 95ab8@2a03f

リスポーンのアーマーより威力高いの控えめに言ってアホ

2965
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 15:14:54 cfd30@e1a89 >> 2961

それはリスアマの問題定期

2972
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:59:39 be698@2ee9f >> 2965

リスポーンアーマーの仕様と2で120ダメージだったハンコ投げが220ダメージになってる所から考えてダメージは意図的にアーマー貫通できるように設定してると思うぞ
別に直撃1確にするだけなら120ダメージでもいいわけだし

2981
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 23:03:53 16403@e1a89 >> 2965

イカ研のIQの問題だったか...

2966
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 23:47:51 2b781@33e52

リスポーンアーマーってリスキル防ぐ目的だろうに
ヤグラなんかはリス前まで来るから下手にバキバキに強くするとリスポーンしたヤツ倒せなくてノックできない!を防いでるつもりなのかもしれん
どんな意図かはイカ研にしか分からんがそれはそれとしてウルショでぶち抜けるのは意味がわからない

2968
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 21:24:30 f7fb0@66df1 >> 2966

位置バレしまくる&他のスぺでも貫通可能って言うのがな
リスキル防ぐ目的のアーマーがリスキルを助長してるってなんのお笑いだよって

2971
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:51:40 6f240@e1569 >> 2966

そもそも真にリスキル防ぎたいのならリス地の前で悠長に待てるのを変えなきゃおかしいよ。

そうしなかったって事はリスキルもゲーム展開の許容範囲って考え方だとイカ研はおもってるんじゃないかなぁ。

リス地完全固定のシューターゲームなんて何年前のゲーム参考にしてんだか

2969
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 15:21:59 de653@7a5f9

ウルショがやってる事おかしいのは当然だけどハンコとかみたいな弱過ぎるスペシャルがあるのもこれがヘイト買う原因よね
そんな健康健康言うなら弱くて楽しくないのに無駄に多すぎるスペシャル削減すりゃいいのよ

2973
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 01:10:35 10b29@4afae

同じスペシャルで考えた時に、遠距離から使えるからリスクが少なくてキル力もあるウルショと、敵の懐に入り込む関係上デスリスク高めで弾消し不安定なハンコ、実質的にメインで殴るショクワンって見るとそりゃリスク少なくてリターン大きいウルショの方が強いよなって
ウルショこのままにするならリスクある近接系統のspはその分キル能力一回り上げてもいいと思うわ

2975
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 12:24:14 6f240@95974 >> 2973

強いものに対して別の強いもの用意すると、お互い食い合って環境が動くんじゃなくて、その強いもの同士が組んでその他を喰らい尽くすよ

これはスプラだけじゃなく対戦ゲームの真理よ。

2976
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 12:44:48 de7a6@bf37c

俺様、天才的な調整思いついちゃった
爆風40ダメに戻して、スペ性で爆風ダメが上がる様にするのはどうかね スペ性1.0でようやく50越えるくらいになればいいだろ
そしたらギア枠きついボトルのウルショは弱くなるし、スシもスペ増かスペ性の選択になる

2977
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 13:21:33 6f127@b3b63 >> 2976

環境に出れてないウルショ持ちはそいつらよりもっとギア枠きついのあるんですけど…
素直にスシボトル弱くしたらどうですかね

2978
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 14:12:56 665fe@010e9 >> 2977

それはウルショのせいじゃないし今のウルショ持って環境になれないなら本体の問題だよ

2986
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 22:49:40 bb6d8@15e0a >> 2977

本体にテコ入れ全然無いんですけぉ!

2979
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 14:24:44 889da@eb2e2

遠距離を攻撃するスペシャル(のハズ)なのに近距離の相手を当たり前のように倒せるのはやっぱりおかしいから近距離だけでも当たり判定小さくしても良いんじゃない?

2980
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 23:02:45 16403@e1a89 >> 2979

小さくなってるでしょ

2982
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 12:22:40 e9a75@caf0d

ウルショが撃った瞬間の地点から〜メートル以内で死んだら復活時間短縮効果を付ければいいよ。

2983
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 14:59:00 f7467@c4fe5

遠距離はもちろん強いし
リスキルできるし曲射で壁裏倒せるし
とりあえず撃ったらでも倒せることあるし
即撃ち早すぎて近距離カウンターとしても優秀なのがもうなんか色々最強だよ

2984
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 15:09:48 48c40@33cc8 >> 2983

スペシャルでもないのに
書いてることの曲射以外できる武器あるんですよ
リッターって言うんですけど

2989
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 22:36:20 c9893@54c05 >> 2984

曲射は出来ないけど壁裏なら倒してくることある()