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サーモンラン雑談/ログ2 / 31728

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名無しのイカ 2024/07/26 (金) 23:35:07 修正 475e7@d70c8 >> 31707

まあクリア率が低いとバイトあたりの撃破数は低くなるはずだから、クリアを完全無視してリスキルとかしても逆効果だとは思うが……。
数値の大小より他のオオモノとの比率のほうを気にするべき指標なのは間違いないね
それだったらバイト数で割る必要はないっていう話だけど、まあ2.5:1.5って言われる方が9615:5769とか言われるより比はわかりやすいから……。

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