クマサン印のマニューバーのコメント欄です。
個人的に足りないのは立ち撃ちの射程ぐらい 射撃の火力自体は抑えてるんだからここだけはスライド後とほぼ同じ射程であって欲しかった これだけでも取り回し性能はグッと上がる
俺もそう思うけどあからさまに意図的に用意した欠陥をイカ研が緩和してくれるかと思うと微妙なんだよなあ… 前のコメにもあったがマニュはスライド前の性能が一番肝心なんだよね
それは普通のマニュはスライドが2回(クアッドは4回)しか使えないからで、スライドがほぼ使い放題なコイツはそれにはあたらんと思うけどな 位置が気に食わなきゃもう一回スライドすりゃいいだけ
そんな単純な話じゃないけどまあいいや
クマブキに取り回しなどいらぬ。クマブラとクマシェルでお腹いっぱいや
範囲攻撃持ちかつ塗り強くDPSも出せるってのはいいんだけど、特化してないのに射程のせいで万能でもないのがダメなんだろうな…
万能にしろとは言わんが肝心の爆発が中途半端というかなんというか…
これ以上スライドの威力上げたらインク効率下げられそうだしこのままでいいよ、射撃も火力上げたらオマケじゃなくなる
クマチャやクマブラが同ブキカテゴリの上位互換みたいな性能してるんだし、射程をスプマニュと同じにしても別にいいと思うが
せめて爆心からの距離に関係なしに125ダメージ与えてくれって思う 誰にどれくらい入ったか分かりづらくてしょうがない
自分の評価とここの評価の落差に驚いてる。 個人的Tierだとクマスロクマチャークマパーも入れて四天王のような扱いなんだけど、もしかしたら高い機動性をそのまま仕事量に直結できるかどうかが評価の分かれ目なんじゃないかな。 持て余すならブラシェルで十分というのも理にかなっている…はず。
このブキageる人って何故かこういうフワッとした説明しかしないんだよなぁ…
バッとスライドして、ガッとシャケ掃除して、ザッと納品すれば良いで説明済むからね。
頭悪い説明で済ませられるのすき
野良キャリーに必要な要素の大半が処理力だから、じゃない?自分もそっち重視だから、別格のクマスロはもとよりチャーやワイパーに並ぶとはとても思えない。
加えて言うならクマブキに機動力なんて求めてなかったから、とか。 そこそこの処理力と高い機動力とで総合力自体は決して弱くないけど、機動力の部分は多くの人が求めてないから「そこそこの処理力」だけしか評価されてない、みたいな
例えばクマブラなんかも、あの異常な回復の早さは万能性と仕事量の底上げにメチャクチャ貢献する部分だけど、それを含めて評価出来てる人はあんまり多くない印象
「キャリー性能」という意味ではマニュとワイパーがクマブキ内最低だと思うからこれはこれで異なる認識だね マニュは勿論ワイパーもかなり味方依存
あと何もクマブキであっても機動力は有るに越したことは無いしそこはマニュの数少ない評価点 ただクマスロとかは低い機動力を軽く凌駕する攻撃性能があるというだけで
自分は「キャリー性能」は高めだと思う 床塗り雑魚処理をしっかりこなせるのはなんだかんだ言って正義。海岸に行くのに「必要になってから」で間に合う機動力も合わせると、かなりキャリー向けな性能をしてる。味方依存に感じるタイミングなんてむしろ感じないぐらいだけど
床塗りはあくまで今自分がそこにいる地点に限られる上に雑魚処理も対ドスコイに関しては言うほど特別強くない あと機動力に関しても後隙やインクロックも無視出来ないのとバクダンやヘビの様な置きの攻撃があるとそれも制限される 何より救助する際に射程が短すぎるのが致命的 むしろ味方依存要素ばかりだけどキャリーされる側だったりしない?
床塗りはかなり広くできるし対ドスコイも悪くはない インクロックが無視できないので終点を考えながらスライドする必要があるのはそう バクダンの足元雑魚処理から処理まで行けるのでバクダン行けないのはエイム不足では? ヘビに弱いのはそうだからそこは欠点だけど、ヘビに強いって言い切れるのってクマチャークマスロ等の破壊組ぐらいだと思う 救助はスライドで空間作りながら救助できるからむしろ強い側だと思う
横からだけど対バクダンと救助性能に関しては流石に養護出来ないかな これに関しては射程が命だしシンプルに命中可能域が狭いのは弱い
このブキは強い味方が居る時こそ真価を発揮する つまりキャリーされる性能は高いと思うよ
だからクマフェスで他の長射程クマブキと混じる時は強いけどオールランダムでレアブキ枠がクマニュだけなら結構弱い
ヘビに関しては、むしろ他の短射程ブキだと誘導したり周りの雑魚処理しなきゃいけないところを強引に突っ込んで尻しばけるんだから得意な方でしょ スライド中にぶつかって死ぬイメージが強いんだろうけど、正直これ使い手の技量次第では
強引に突っ込んで倒せるというよりも射程が無さ過ぎてそうしないと倒せないというのが実態だと思うよ あと事故って死ぬ事よりも存在する事で折角の持ち味が大幅に制限される点が痛い
対バクダンは個人差あるとして救助に関してはかなり得意な方だろ ヘビもそうしないと倒せないって言ったって中射程以下ならみんな同じ倒し方だし素早く回り込める分クマニュに分があると思うが
やりたい時にやりたいようにできる、ひとりで完結してる感じはする
クマフェスにおいてはオーバードウェポン達の露払いや足場整備としての役割だなあといった感じだけど通常編成に1つだけ混ざっても「そう…」って感じ
結局バフ要因が精々で味方依存なんだよな 上にある通り救助とかヘビに弱いし
爆発の減衰もだけど範囲も中途半端なんだよな もう少し大きいと雑魚蹂躙やカタパ倒しやすくなるんだがな
これなんだよなぁ 別に射撃周りはクマブキ化の代償として失ったものだし最低限バクダンはやれるからいいんだけど、肝心の得たものが(処理面では)中途半端な力で気持ち良くない せめて滞空スライド出来るとか、そのくらいの芸当を持っててほしいわ
意図的なのかはわからんけど、イカ研って短射程の調整下手なんだよな 今のとこボルスパワイパーみたいにぶっ壊すかフデローラーみたいに微妙〜産廃にするかの両極端 クマニュもクマブキとしての局所的な爆発力があるだけで身一つで動くブキとしては攻撃性能が微妙
未だにこのブキとチャージャーだけ強みがわからないし扱いきれない…。チャージャーはムニエールとか干潮ならまぁイケると思う
チャージャーとか強みしかないだろ
メチャ面白武器だけど結構嫌われてて草 スライドの燃費良くしてスライド回数15回位にすれば喜ばれるかな?
許されるのであれば別に爆発強くするとかじゃなくて普通にメインの射程をせめてスプマニュくらいにしてくれれば全然強いと思う
爆破に貫通属性追加すると楽しくなると思う 楽しくなりすぎてヘビに突っ込む間抜けなプレイヤーも増えると思うけど
爆風ダメージ:距離減衰が激しく、安定しない。最高ダメージでもドスコイ4確と微妙にショボい。 爆風範囲:折角カタパ倒せる仕様なのにサイズがそこまで大きくないので倒せるポイントは限られている。 スライド:移動距離が無駄に長く、そこそこ後隙も大きい。 射撃:弱みを作りたいのはわかるが流石にやり過ぎ。せめてスライド後は元のマニュと同じ射程にするべき。
なんだかんだでクマブラやクマワイパーよりは安定度やキャリー力はあるが、使ってて一番不満を感じ易いブキと思う。
爆風が125は絶妙すぎる弱点だよね 150〜200になってくれたならばと思わずにいられない スライド射撃ももっとハジけて欲しい
ヘビは対処できるようになったからまだ大丈夫 テッキュウはアホ死ぬ
こいつが強いと思うのはオオモノを味方任せにしたり好き嫌いがある人 弱いと思うのはどんな武器でオオモノを工夫して倒そうとする人 盤面崩壊しやすいバクダンが苦手なだけで使いにくい バクダン得意な武器でもバクダン倒せなくて押し込まれる人が多くバクダン放置する人が多い時にバクダン意識高い人がこれ持たされた時が地獄になる
全員が武器の扱いに長けてて苦手なオオモノを他人に任せられるならクマニュが雑魚処理と塗りで盤面整理するだけでオオモノがどんどん溶けていく最強クラスの武器になる
クマフェスでこればっかりになると軽く絶望する のはさておきみんなで転がり回るのはとっても楽しいから悪い気はしない☺️
ハシラ倒しやすいようで射程が短過ぎて側面塗る能力無いせいで爽快感を損なってる スライド後はマニュと同じ射程にしてほしい
ジャンプ塗りイカノボリで大体は行ける
この子で雑魚の群れを地ならししたり無理矢理ヘビのケツをシバいたりタワー解体のち金イクラをもぎ取る事でしか得られない栄養は間違いなくある…けどやっぱり短小射程と微妙にしょっぱい爆風が辛い 上でも出てるけどヘビは居るだけで事故るしバクダンは自力で倒そうとするとスライド射撃の間合い調整必須だから、味方がそこら辺をカバーしてくれると物凄く助かる 幸い転げ回れる状況での場を整えつつ納品する能力は無二のものが有るし
別にこいつが自信を犠牲にザコの群れに突っ込まなくてもクマチャかクマスロが安全に処理できるんだよなぁ…。 ダイバー塗りだけだろ強みw
その2つは燃費がクソなおかげで継戦能力がなくてコジャケ一匹で死にうるというデメリットとかあるが なんでいつも比較する時に片方のデメリットをないものとする人がいるのか
こいつのいいところは手前の雑魚の群れを溶かしつつ手早く他のオオモノを見に行けるところだよ 特に高速スライドによって早いというのが魅力的。爆風を撒き散らすから帰ってくるのも安定する
(強みはさておき、現場でテツバクダイバーをカゴに寄せたい時に、単騎で突っ込んでいくのは残念に思う)
明確に他のクマブキに勝ってるのってマジで対ダイバーだけなんだよな スライドで強引に〜とは言うが他のクマブキはそもそもそんな事をする必要が無い
それ言うとクマブラに流れ弾当たりそう 万能枠なんだからそんなもんなんじゃないかな そんなことする必要がないって言うのはなんかズレてる気がする
ごめん、このブキを万能と思ったことが無いわ
解説には『クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで万能寄りであり』って書いてあるけど君がそう思うならそれでいいじんゃないかな このブキ楽しいけど難しいしね
ごめん、難しいブキとも思った事はないわ お手軽だが底が知れてるブキ 一見バランスは取れてるようだけどもっとお手軽なシェルターはそれこそ万能だしなあ
明らかに万能ではなくね? 誇張表現だと思うし修正しとくわ
勝手に差戻ししてる奴いるが明確な根拠を提示しないなら荒らし行為なので注意
>> 316対ダイバーも🐻🏹で良くね感 あっちは一度削れて飛んだ奴も抜けるし最悪フルチャで強引に撃ち抜ける
せめてト場が復活すれば、評価変えてあげるんだけどなぁ😏 心中のイグザミナーが(見た目的にも)ガエンをクマニュにしたがってるわ
万能かは分からんが雑魚処理得意で高火力モードも兼ね備えてるのは編成事故緩和として有り難いわ 射程は…うん…
現状スライドすると楽しいおもちゃという評価だよな 普通に立ち撃ちスライド撃ちがスマニュと同等になるだけでクマブラクマシェルと同じ万能系クマブキ としてカウントできるんだけど
他のクマブキにはない強みを上げるなら塗り広げの燃費じゃないかな 全体的に息切れしがちなクマブキが多いからそこは好き あとそもそもクマフェスでしか出ないわけじゃないんだからクマブキとしか比較しないのはナンセンスでしょ
苦手な夜waveないのは万能だと思ってます。 それと「クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで極端に苦手なイベントはあまり無いだろう。」のように万能という記述だけ取り除くのはいかがでしょうか
射程が短い上に無闇にスライドするにはリスクが高過ぎる霧が苦手ではないとは到底思えないし グリルも結局本体を殴らないと終わらないのに射程の短さによって苦手で無いとは到底言えない ラッシュも狂シャケを倒しやすいようで普通に硬直で殴られるしキンシャケは言わずもがな 全く賛同できない
sl後の射程はクゲ短+dps450あるので他のブキが削る分も考えたらスタンしやすいと思いますし(ほとんどの場合高台からグリルを殴る)、ラッシュは普通にslで壁役(4確なのは低評価)か壁セミの場合爆発で狂シャケ処理+溜まったウロコ回収、カンケツセンはキンシャケの前に立ってsl撃ち~近づいたら後方にslして射撃…の繰り返しで削れると考えています。(不意の雑魚も対処可能) あと霧のスライドするにはリスクが高いというのはテッキュウのソナーが見えずらいということでしょうか? 万能とはどのような点があればそうなり得ると考えていますか?自分はクマフェスで4枚揃った場合にクリアしやすいかを考えていました
クマスロクマチャのほうが特殊waveは強いしそもそも必死になって代替したり残そうとする程の文じゃない 削除以外無いと思うが 〇〇すれば〜みたいな擁護もあるがそもそも他のクマブキはそんなことする必要もないしこの射程で万能は無いでしょ
射程の短さが影響しやすい竜穴waveは苦手だし 運鈍根waveもハコビヤは本体とシャケコプター撃墜性能が低いから苦手だと思うよ 「クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで」ていう表現も謎だし「あまり無いだろう。」って自信無さげな文末がね…w これ残したいのって当時の執筆者くらいじゃ
時間を置いても無駄やぞw
こっそりかわいい
クマニュが万能だとは流石に思わないけどそこまで叩くほど弱いか?とここのコメ欄を見てて思うことがある 人によって向き不向きが極端なのかね
弱くないよ、普通のブキと比べて強い部分はあるし 出てから日は経ったけど一応は新しいクマブキだから、他のクマブキと比べて何だかなってなってる人が多いんじゃないかな
当然弱ブキと言うつもりは無いがむしろ過大評価気味のブキだと思う 致命的欠陥を持たされてる
雑談のクワホやデュアル、ケルビンsageにも言ってくれば?
そいつらはこいつと比べたら普通に雑魚でしょ
2ヶ月かけて考えた反論が"これ"
こいつが出る度ああ…みたいな感じになる マイナス面が大きすぎる
どんぴこにおいてはほとんどのカタパッドをインクレールや台上からのスライドで狩れるので強ブキ
ダメージ固定にして欲しい 爆発だけじゃなくて弾の威力も減衰しなくていい
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個人的に足りないのは立ち撃ちの射程ぐらい
射撃の火力自体は抑えてるんだからここだけはスライド後とほぼ同じ射程であって欲しかった
これだけでも取り回し性能はグッと上がる
俺もそう思うけどあからさまに意図的に用意した欠陥をイカ研が緩和してくれるかと思うと微妙なんだよなあ…
前のコメにもあったがマニュはスライド前の性能が一番肝心なんだよね
それは普通のマニュはスライドが2回(クアッドは4回)しか使えないからで、スライドがほぼ使い放題なコイツはそれにはあたらんと思うけどな
位置が気に食わなきゃもう一回スライドすりゃいいだけ
そんな単純な話じゃないけどまあいいや
クマブキに取り回しなどいらぬ。クマブラとクマシェルでお腹いっぱいや
範囲攻撃持ちかつ塗り強くDPSも出せるってのはいいんだけど、特化してないのに射程のせいで万能でもないのがダメなんだろうな…
万能にしろとは言わんが肝心の爆発が中途半端というかなんというか…
これ以上スライドの威力上げたらインク効率下げられそうだしこのままでいいよ、射撃も火力上げたらオマケじゃなくなる
クマチャやクマブラが同ブキカテゴリの上位互換みたいな性能してるんだし、射程をスプマニュと同じにしても別にいいと思うが
せめて爆心からの距離に関係なしに125ダメージ与えてくれって思う
誰にどれくらい入ったか分かりづらくてしょうがない
自分の評価とここの評価の落差に驚いてる。
個人的Tierだとクマスロクマチャークマパーも入れて四天王のような扱いなんだけど、もしかしたら高い機動性をそのまま仕事量に直結できるかどうかが評価の分かれ目なんじゃないかな。
持て余すならブラシェルで十分というのも理にかなっている…はず。
このブキageる人って何故かこういうフワッとした説明しかしないんだよなぁ…
バッとスライドして、ガッとシャケ掃除して、ザッと納品すれば良いで説明済むからね。
頭悪い説明で済ませられるのすき
野良キャリーに必要な要素の大半が処理力だから、じゃない?自分もそっち重視だから、別格のクマスロはもとよりチャーやワイパーに並ぶとはとても思えない。
加えて言うならクマブキに機動力なんて求めてなかったから、とか。
そこそこの処理力と高い機動力とで総合力自体は決して弱くないけど、機動力の部分は多くの人が求めてないから「そこそこの処理力」だけしか評価されてない、みたいな
例えばクマブラなんかも、あの異常な回復の早さは万能性と仕事量の底上げにメチャクチャ貢献する部分だけど、それを含めて評価出来てる人はあんまり多くない印象
「キャリー性能」という意味ではマニュとワイパーがクマブキ内最低だと思うからこれはこれで異なる認識だね
マニュは勿論ワイパーもかなり味方依存
あと何もクマブキであっても機動力は有るに越したことは無いしそこはマニュの数少ない評価点
ただクマスロとかは低い機動力を軽く凌駕する攻撃性能があるというだけで
自分は「キャリー性能」は高めだと思う
床塗り雑魚処理をしっかりこなせるのはなんだかんだ言って正義。海岸に行くのに「必要になってから」で間に合う機動力も合わせると、かなりキャリー向けな性能をしてる。味方依存に感じるタイミングなんてむしろ感じないぐらいだけど
床塗りはあくまで今自分がそこにいる地点に限られる上に雑魚処理も対ドスコイに関しては言うほど特別強くない
あと機動力に関しても後隙やインクロックも無視出来ないのとバクダンやヘビの様な置きの攻撃があるとそれも制限される
何より救助する際に射程が短すぎるのが致命的
むしろ味方依存要素ばかりだけどキャリーされる側だったりしない?
床塗りはかなり広くできるし対ドスコイも悪くはない
インクロックが無視できないので終点を考えながらスライドする必要があるのはそう
バクダンの足元雑魚処理から処理まで行けるのでバクダン行けないのはエイム不足では?
ヘビに弱いのはそうだからそこは欠点だけど、ヘビに強いって言い切れるのってクマチャークマスロ等の破壊組ぐらいだと思う
救助はスライドで空間作りながら救助できるからむしろ強い側だと思う
横からだけど対バクダンと救助性能に関しては流石に養護出来ないかな
これに関しては射程が命だしシンプルに命中可能域が狭いのは弱い
このブキは強い味方が居る時こそ真価を発揮する
つまりキャリーされる性能は高いと思うよ
だからクマフェスで他の長射程クマブキと混じる時は強いけどオールランダムでレアブキ枠がクマニュだけなら結構弱い
ヘビに関しては、むしろ他の短射程ブキだと誘導したり周りの雑魚処理しなきゃいけないところを強引に突っ込んで尻しばけるんだから得意な方でしょ スライド中にぶつかって死ぬイメージが強いんだろうけど、正直これ使い手の技量次第では
強引に突っ込んで倒せるというよりも射程が無さ過ぎてそうしないと倒せないというのが実態だと思うよ
あと事故って死ぬ事よりも存在する事で折角の持ち味が大幅に制限される点が痛い
対バクダンは個人差あるとして救助に関してはかなり得意な方だろ
ヘビもそうしないと倒せないって言ったって中射程以下ならみんな同じ倒し方だし素早く回り込める分クマニュに分があると思うが
やりたい時にやりたいようにできる、ひとりで完結してる感じはする
クマフェスにおいてはオーバードウェポン達の露払いや足場整備としての役割だなあといった感じだけど通常編成に1つだけ混ざっても「そう…」って感じ
結局バフ要因が精々で味方依存なんだよな
上にある通り救助とかヘビに弱いし
爆発の減衰もだけど範囲も中途半端なんだよな
もう少し大きいと雑魚蹂躙やカタパ倒しやすくなるんだがな
これなんだよなぁ
別に射撃周りはクマブキ化の代償として失ったものだし最低限バクダンはやれるからいいんだけど、肝心の得たものが(処理面では)中途半端な力で気持ち良くない
せめて滞空スライド出来るとか、そのくらいの芸当を持っててほしいわ
意図的なのかはわからんけど、イカ研って短射程の調整下手なんだよな
今のとこボルスパワイパーみたいにぶっ壊すかフデローラーみたいに微妙〜産廃にするかの両極端
クマニュもクマブキとしての局所的な爆発力があるだけで身一つで動くブキとしては攻撃性能が微妙
未だにこのブキとチャージャーだけ強みがわからないし扱いきれない…。チャージャーはムニエールとか干潮ならまぁイケると思う
チャージャーとか強みしかないだろ
メチャ面白武器だけど結構嫌われてて草
スライドの燃費良くしてスライド回数15回位にすれば喜ばれるかな?
許されるのであれば別に爆発強くするとかじゃなくて普通にメインの射程をせめてスプマニュくらいにしてくれれば全然強いと思う
爆破に貫通属性追加すると楽しくなると思う
楽しくなりすぎてヘビに突っ込む間抜けなプレイヤーも増えると思うけど
爆風ダメージ:距離減衰が激しく、安定しない。最高ダメージでもドスコイ4確と微妙にショボい。
爆風範囲:折角カタパ倒せる仕様なのにサイズがそこまで大きくないので倒せるポイントは限られている。
スライド:移動距離が無駄に長く、そこそこ後隙も大きい。
射撃:弱みを作りたいのはわかるが流石にやり過ぎ。せめてスライド後は元のマニュと同じ射程にするべき。
なんだかんだでクマブラやクマワイパーよりは安定度やキャリー力はあるが、使ってて一番不満を感じ易いブキと思う。
爆風が125は絶妙すぎる弱点だよね
150〜200になってくれたならばと思わずにいられない
スライド射撃ももっとハジけて欲しい
ヘビは対処できるようになったからまだ大丈夫
テッキュウはアホ死ぬ
こいつが強いと思うのはオオモノを味方任せにしたり好き嫌いがある人
弱いと思うのはどんな武器でオオモノを工夫して倒そうとする人
盤面崩壊しやすいバクダンが苦手なだけで使いにくい
バクダン得意な武器でもバクダン倒せなくて押し込まれる人が多くバクダン放置する人が多い時にバクダン意識高い人がこれ持たされた時が地獄になる
全員が武器の扱いに長けてて苦手なオオモノを他人に任せられるならクマニュが雑魚処理と塗りで盤面整理するだけでオオモノがどんどん溶けていく最強クラスの武器になる
クマフェスでこればっかりになると軽く絶望する
のはさておきみんなで転がり回るのはとっても楽しいから悪い気はしない☺️
ハシラ倒しやすいようで射程が短過ぎて側面塗る能力無いせいで爽快感を損なってる
スライド後はマニュと同じ射程にしてほしい
ジャンプ塗りイカノボリで大体は行ける
この子で雑魚の群れを地ならししたり無理矢理ヘビのケツをシバいたりタワー解体のち金イクラをもぎ取る事でしか得られない栄養は間違いなくある…けどやっぱり短小射程と微妙にしょっぱい爆風が辛い
上でも出てるけどヘビは居るだけで事故るしバクダンは自力で倒そうとするとスライド射撃の間合い調整必須だから、味方がそこら辺をカバーしてくれると物凄く助かる
幸い転げ回れる状況での場を整えつつ納品する能力は無二のものが有るし
別にこいつが自信を犠牲にザコの群れに突っ込まなくてもクマチャかクマスロが安全に処理できるんだよなぁ…。
ダイバー塗りだけだろ強みw
その2つは燃費がクソなおかげで継戦能力がなくてコジャケ一匹で死にうるというデメリットとかあるが
なんでいつも比較する時に片方のデメリットをないものとする人がいるのか
こいつのいいところは手前の雑魚の群れを溶かしつつ手早く他のオオモノを見に行けるところだよ
特に高速スライドによって早いというのが魅力的。爆風を撒き散らすから帰ってくるのも安定する
(強みはさておき、現場でテツバクダイバーをカゴに寄せたい時に、単騎で突っ込んでいくのは残念に思う)
明確に他のクマブキに勝ってるのってマジで対ダイバーだけなんだよな
スライドで強引に〜とは言うが他のクマブキはそもそもそんな事をする必要が無い
それ言うとクマブラに流れ弾当たりそう
万能枠なんだからそんなもんなんじゃないかな
そんなことする必要がないって言うのはなんかズレてる気がする
ごめん、このブキを万能と思ったことが無いわ
解説には『クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで万能寄りであり』って書いてあるけど君がそう思うならそれでいいじんゃないかな
このブキ楽しいけど難しいしね
ごめん、難しいブキとも思った事はないわ
お手軽だが底が知れてるブキ
一見バランスは取れてるようだけどもっとお手軽なシェルターはそれこそ万能だしなあ
明らかに万能ではなくね?
誇張表現だと思うし修正しとくわ
勝手に差戻ししてる奴いるが明確な根拠を提示しないなら荒らし行為なので注意
>> 316対ダイバーも🐻🏹で良くね感
あっちは一度削れて飛んだ奴も抜けるし最悪フルチャで強引に撃ち抜ける
せめてト場が復活すれば、評価変えてあげるんだけどなぁ😏
心中のイグザミナーが(見た目的にも)ガエンをクマニュにしたがってるわ
万能かは分からんが雑魚処理得意で高火力モードも兼ね備えてるのは編成事故緩和として有り難いわ
射程は…うん…
現状スライドすると楽しいおもちゃという評価だよな
普通に立ち撃ちスライド撃ちがスマニュと同等になるだけでクマブラクマシェルと同じ万能系クマブキ
としてカウントできるんだけど
他のクマブキにはない強みを上げるなら塗り広げの燃費じゃないかな
全体的に息切れしがちなクマブキが多いからそこは好き
あとそもそもクマフェスでしか出ないわけじゃないんだからクマブキとしか比較しないのはナンセンスでしょ
苦手な夜waveないのは万能だと思ってます。
それと「クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで極端に苦手なイベントはあまり無いだろう。」のように万能という記述だけ取り除くのはいかがでしょうか
射程が短い上に無闇にスライドするにはリスクが高過ぎる霧が苦手ではないとは到底思えないし
グリルも結局本体を殴らないと終わらないのに射程の短さによって苦手で無いとは到底言えない
ラッシュも狂シャケを倒しやすいようで普通に硬直で殴られるしキンシャケは言わずもがな
全く賛同できない
sl後の射程はクゲ短+dps450あるので他のブキが削る分も考えたらスタンしやすいと思いますし(ほとんどの場合高台からグリルを殴る)、ラッシュは普通にslで壁役(4確なのは低評価)か壁セミの場合爆発で狂シャケ処理+溜まったウロコ回収、カンケツセンはキンシャケの前に立ってsl撃ち~近づいたら後方にslして射撃…の繰り返しで削れると考えています。(不意の雑魚も対処可能)
あと霧のスライドするにはリスクが高いというのはテッキュウのソナーが見えずらいということでしょうか?
万能とはどのような点があればそうなり得ると考えていますか?自分はクマフェスで4枚揃った場合にクリアしやすいかを考えていました
クマスロクマチャのほうが特殊waveは強いしそもそも必死になって代替したり残そうとする程の文じゃない
削除以外無いと思うが
〇〇すれば〜みたいな擁護もあるがそもそも他のクマブキはそんなことする必要もないしこの射程で万能は無いでしょ
射程の短さが影響しやすい竜穴waveは苦手だし
運鈍根waveもハコビヤは本体とシャケコプター撃墜性能が低いから苦手だと思うよ
「クマサン印のブラスターやクマサン印のシェルターに次いで」ていう表現も謎だし「あまり無いだろう。」って自信無さげな文末がね…w
これ残したいのって当時の執筆者くらいじゃ
時間を置いても無駄やぞw
こっそりかわいい
クマニュが万能だとは流石に思わないけどそこまで叩くほど弱いか?とここのコメ欄を見てて思うことがある
人によって向き不向きが極端なのかね
弱くないよ、普通のブキと比べて強い部分はあるし
出てから日は経ったけど一応は新しいクマブキだから、他のクマブキと比べて何だかなってなってる人が多いんじゃないかな
当然弱ブキと言うつもりは無いがむしろ過大評価気味のブキだと思う
致命的欠陥を持たされてる
雑談のクワホやデュアル、ケルビンsageにも言ってくれば?
そいつらはこいつと比べたら普通に雑魚でしょ
2ヶ月かけて考えた反論が"これ"
こいつが出る度ああ…みたいな感じになる
マイナス面が大きすぎる
どんぴこにおいてはほとんどのカタパッドをインクレールや台上からのスライドで狩れるので強ブキ
ダメージ固定にして欲しい
爆発だけじゃなくて弾の威力も減衰しなくていい