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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒューのコメント欄です。

がお
作成: 2023/08/23 (水) 18:10:48
最終更新: 2023/12/04 (月) 16:58:06
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319
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 09:35:54 6b248@b0b1e

人速どれくらい積むのがベストか悩む

320
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 09:52:37 d22c9@e373e >> 319

個人の感想だけどクゲは23~29くらいあれば十分かな
って訳で無印で受け身10スペ性6or12積んでた分の16~22を何に回すか悩み中

321
スペシュ 2023/09/03 (日) 10:35:18 9c38c@d49cc

メイン→強い
サブ→強い
スペシャル→?

323
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 12:48:58 b1269@10c62

キューイン練習も兼ねて人速減らしてスペ増詰んでるわ

324
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 12:50:39 7f20c@f6f04

トラップ意外とセンサー付けられないこと多いなあ
サブ性能検討か

326
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 16:42:07 28345@fc6cf

スパイ使いの意見を参考にトラップ・サブ性10積み
インクロック0だしインク回復3が輝く
↑にヒト速26安全靴6アク強3までは仮決定として残りにメインク6載せたらインク周りも快適だった ナワバリでの試行だが参考までにどうぞ

327
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 18:49:03 6b48a@2e714 >> 326

インク回復輝くは同意
人速30安全靴6アク強6インク回復6スペ増6ジャン短3でやってみたけど、トラップ置いてから戦闘に参加するまでが早くていい感じ
逃げながら設置する時もスムーズで助かる

335
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 08:44:37 0e866@fc6cf >> 327

木主です
スペ増はどんな意図で採用してる?
短射塗れる分あんまりいらないかと思ってるんだけど、よかったら解説してほしい

341
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 12:48:21 6b48a@bd4a7 >> 327

正直、調整段階だったのでサブ性やイカ速に変えるのも検討してます。
個人的にクゲヒューの強味は他のキューインキブキよりメインが強いので、キューインキをカウント取ることに使える点と思っていて、メインで味方とライン合わせて戦ってたらいつの間にか溜まってたぐらいになるのはありがたいかなと。
ただ、立ち回りでどうとでもなると感じてるので参考程度と思って下さいませ。

342
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 16:30:41 187b5@fc6cf >> 327

丁寧にありがとうございます
サブスペメインの特性上ライン意識こそが胆になりそうなので、こちらもイカ速案は有用かと思ってまたギア構成中です

330
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:01:07 5e396@c1d58 >> 326

ヒト速26安全靴6アク強6ステジャン10サブインク6インク回復3にしてる。
トラップ前線においてすぐチャージして短射程モードとかで応戦したい時はサブインクも使い勝手悪くない感じ。
ステジャンはラスパスペ増サブ性能スペ性とかも悩んでるけど。

334
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 19:07:10 d22c9@e373e >> 330

結構インク系もアリなんだねぇ参考になる

331
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:08:19 6b248@88c78

人速2.9イカ速1.0安全靴0.6ジャン短0.3アクション0.3スペ減0.3インク回復0.3でやってる。
イカ速は意外と好き

332
名無しのイカ 2023/09/04 (月) 10:09:30 6b248@88c78

無印よりギアに余裕があって色々試せるのが楽しい

336
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 18:38:36 766c8@27c0a

練度の差があるとはいえヤグラとかエリアでは明らかにイグザミナーより強いので、結局新武器最強はこいつかもしれない

337
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 19:15:15 b840f@51361

発表時には散々な評価だったキューインキだけど、いざ使ってみるとヤグラとかでゴリ押しでカウント進めたり、相手のウルショやナイスダマ台無しにできたりと、結構面白い使い方はできて悪くないなって思った
むしろ個人的にはトラップどう活かそうか悩んでる。容易に壊されない位置に置いときゃいいビーコンや、敵のいそうなとこに投げときゃクリアリングや牽制になるタンサンとは勝手が違いすぎて

343
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 00:44:05 1d792@cbfc8 >> 337

めちゃくちゃわかる
トラップ置きたい場所がチャージ始めたい場所なんだよね
慣れたら違うのかな……

349
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 15:24:53 469d8@121e9 >> 343

参考バトルメモリーのほうに何か参考になればいいなーという思いで一試合貼ってみました
トラップというサブの性質上抑えで強いと思いますが、貼った試合では狩り場を作って獲物を待つ感じの動きをしています

351
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 09:31:44 c6ebd@1a519 >> 337

前作ハイカス使ってたけど、積極的に使うというより、相手が裏どりしてきそうなポイントにあらかじめ設置して自分と味方への通知が出来るようにしてたかな。2のステージ構成とかなら活きる場面多かったけど、今作だと確かに扱い難しいかもね

339
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 07:24:05 37c72@c7a9f

サブ性能6積むことを検討中なんだけど、0と6だと体感できるくらいには変わる?
それとも中途半端に6積むくらいなら切って別のに当てたほうがいい?

340
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 08:44:23 181d5@d31d1

今回のクゲヒューで初めてor久しぶりにクーゲルを触れた人あるある
サブスペの使い所が分からんくてメインしか使ってない
なのにキルレが思ったより悪くない

344
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 06:48:43 fc2d8@b069e

無印が強すぎるのは一旦置いておいてメインサブの堅さは言うまでもなくスペシャルも最低限ウルショジェッパ耐えて射出式サメライド返せるから腐りもしないし悪くないというか普通に上から数えた方が早い武器なんだろうな
スペシャルのクセの強さやら使う場面的にバレデコのテイオウに近い感触、向こうと違って一人じゃ暴れられない代わりにあそこまで死のリスクは背負わないけど

345
スペシュ 2023/09/07 (木) 08:09:32 9c38c@1189b

この武器のせいでキューインキ放置されそう…

346
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 08:30:01 aeced@06cd2 >> 345

ジムがいるのにショクワン強化されたし放置は無いと思う

350
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 00:30:10 20ef2@e90b8

無印よりメインとサブスペの噛み合いが良くて俺は好き。
無印は「美味いラーメンと美味いカレー合わせたら最強」みたいな組み合わせであんまし好きじゃない。

355
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 11:55:21 dbd16@d775c >> 350

めっちゃ分かります。
パブロとパヒューでも同じ事感じます。

361
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 10:35:42 b840f@51361 >> 350

実際食事のセットメニューに例えてたコメントあったな
前作のクゲヒューはラーメンと餃子と半チャーハンのセットで、今作の無印クゲはラーメンとハンバーグと寿司のセットって
なお今作のクゲヒューはラーメンと餃子にパセリが添えてあるって評されてた模様。無理もないが

352
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 09:40:05 7c568@55505

SP雑吐きできんくて苦しい
使う状況によって100点の時もあれば0点の時もあって両極端というか
とりま吐いとくかって感じの50点の時がない

353
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 14:36:40 6b248@4249d >> 352

味方に飛んできたボムの掃除とか押し込まれそうな時にに雑に使ってもいいんじゃない?
キル武器にやられそうな味方のカバーとかで使うと負け筋になりそうな味方のデスが防げて強い気がしてる

356
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 15:56:08 2f1b2@e3046

最近クーゲル持ちはじめたんですが、長射程中に急に接近戦となった場合、短射程に急に切り替えることって出来るんですか?一旦イカになるか、撃つのを中断するかですかね?初心者な質問で申し訳ないです…

357
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 16:50:20 73e2c@3e9b4 >> 356

出来ない。
なのでクリアリングはしっかりと行おう

358
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 16:50:53 766c8@27c0a >> 356

チャージが残ってるなら変なことしないでジャンプで弾避けながら長射程4発打ち込むのが1番早いと思う
チャージが切れてるなら一瞬潜伏してチャージし直せば短射程が出ます

366
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 23:04:26 83a3f@dd292 >> 358

そのためのトラップ

359
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 17:40:21 2f1b2@df1f0

>> 357.358
お二人ともありがとう御座います。やっぱりそうなんですね。短射程はやっぱりおまけ程度で考えてみます!

362
削除されました
363
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 02:26:00 6b248@6f1f8 >> 362

自分も苦手だからあれだけど
ナンプラーは狭いステージで前衛が崩れると一気に詰め寄られてワイプアウトされやすいステージだから
前衛が落ちた時に素早く下がって絶対死なない意識で
だからといって自分だけ安全地帯にいると前線の味方の負担が増えて前線がすぐ崩れるので味方のカバーが出来るくらいに前に出るイメージでやってます。
ザトウは見通しが悪いステージなので味方の位置を把握して敵がどこにいそうか予想したり、打開はクリアリングを丁寧にする感じかな。

364
名無しのイカ 2023/09/11 (月) 23:12:06 2bae0@84001

トリカラ適正もあるのが偉いよな

365
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 15:41:16 c17fe@55d30

禁断の質問 強いのはどっち?
クゲ無印😊
クゲヒュー

374
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 23:29:37 ae248@e74a6 >> 365

トラップキューインキは、有利状況の継続には非常に有効なのだけど、そのせいで圧勝か惨敗かになりがちなんよね。
個人的には、勝てるであろう試合を圧勝にするキューインキより、負けるかもしれない試合を破壊し得るジェッパの方が良いかなって。

367
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 02:31:38 7bbd6@3e848

キューインキが真っ当なスペになれば一気に環境に躍り出るだろうけど、その時はスプチャも一緒に出てくるという罠が。

368
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 08:49:56 f6e0d@e5084 >> 367

Xマッチでリッター呼ばないってメリットがあるから…

369
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 11:46:01 7bbd6@e1164 >> 368

やっぱリッターって糞だわ。

370
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 11:54:18 9f698@2536f >> 368

リッターは射撃硬直だけでも増やしてほしいな

371
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 09:18:02 61233@3d5e8

トリカラにおいてはクゲ無印より強かったぞ
キューインキもトラップもメインもよい
>> 362
ザトウはスピナー全般が弱いステージだから当然クーゲルもきついので…
ナンプラーは全員やられるとマジでヤバいステージだから死ぬのを避けたいですね
トラップの位置がわからんとかならエリア内にトラップ置くといいですよ
キューインキは味方と合わせる

373
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 23:00:28 d6d03@116e8 >> 371

攻撃側でシグナルトライしてる味方を後ろからキューインキで吸い込むの気持ち良すぎた
防御ではトラップが大活躍  ナワバリでも使い始めました

372
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 18:26:04 3e29f@84001

相性の良いギアパワーを無印のページから持ってきつつ、加筆修正しました。

375
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 12:43:08 3e680@cf56b

ステージは選ぶものの地味にアサリも強い
相手ゴール前は味方のアサリ持ちを守りきって、自陣はトラップ地獄と長射の鉄壁ぶり ライン意識とか状況見れないと使いこなせないけど、単純なキルだけじゃないいやらしさがある異色な武器だと思う

376
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 14:55:53 c6c25@e2913

ビーコンとアメフラシを返してください。

なんて言ったら怒られるよね

377
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 19:33:27 5e9cc@276b8 >> 376

怒らないし返ってこないよ

383
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 21:37:09 6de90@4d522 >> 376

クーゲルシュライバー・フリクション(キチセレ)に期待