自分も苦手だからあれだけど
ナンプラーは狭いステージで前衛が崩れると一気に詰め寄られてワイプアウトされやすいステージだから
前衛が落ちた時に素早く下がって絶対死なない意識で
だからといって自分だけ安全地帯にいると前線の味方の負担が増えて前線がすぐ崩れるので味方のカバーが出来るくらいに前に出るイメージでやってます。
ザトウは見通しが悪いステージなので味方の位置を把握して敵がどこにいそうか予想したり、打開はクリアリングを丁寧にする感じかな。
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