グレートバリアのコメント欄です。
遂にウルショメタとしての地位が確立したね、ウルショ溜まったの見たら前線に安全地帯作ってあげれば完封 なおトリネと合わせられたら全員死ぬ模様
正直トルネ貫通も防げて良いと思うんだよなぁ トルネ2発で割れるようにすれば、3回全部投げることで一応対抗できるし サメメガホンナイスダマハンコテイオウと、他にもメタは沢山あるからぶっ壊れにはならない。 (とはいえ、初期に比べたらかなりグレートになったと思う。ありがとうイカ研)
シャケみたいにマーカーがバリアに貼りつくように仕様変更してくれたらトリネのバリアメタの役割は残ると思うし、グレバリ側も中で耐えるってことがしやすくなってなんかいい感じになると思うんだけどなあ。(壊れ行くバリアに黙とうしながら)
一旦設置判定の部分をたたんでおきました
折りたたみ操作ありがとう。作り終わったら差し替えとく。
漫画とかでもシールドって攻撃に対して後出しして防ぐのが普通なのにそれができないのはちょっとどうなんだろう。 前隙を20Fにしてくれ。
そもそもの話だけど、どれもこれもラグがない前提での調整なんだよな。シェルターもそうだしキューインキもそうだしシールドもバリアも
設置不可がだいぶ改善してくれたおかげでまともなスペシャルになってくれた 今までが歪すぎたとも言える
そこで!?みたいなところにも置ける ネタはさておき強ポジをとりやすくはなったので使いやすくはなってる 相変わらず対スペに弱いから吐きどころ注意だけどまぁまぁ良い感じにはなってるんじゃないかな
片足出てるくらいでも割と強引に出せる、ヤグラ上で使用不可出ることが激減した マンタの各所にある梁の上とか狭くてなかなか置けなかったけどアプデで普通に置けるようになった 前隙長い以上にめちゃくちゃストレスになってたんだなって
びふぉああふたー 雑に作ったんだけど、これで設置ミスったら自分のせいっていう体の雑説明だけど別にいいよね?伝わるよね?
好みだけど左の足跡みたいにセーフ範囲を図示した方が分かりやすいかな 図にすると判定めちゃくちゃ小さいから結局文の方が伝わるかもしれんが
あんまり大きな画像にしたくなかったからアプデ前は両足の間隔を狭めて小さく表示したんだけど、アプデ後は正確に両足の幅正確な方がいいかなと思って図じゃなくて画像で手抜きしたわ。 文の方はこれでいいよね?
③は「左右は(横は)体半分が出るまではOK」とする方が誤解を招かない気がします 他はいいと思う
ボム即爆がなくなったらもう文句ないよ
その代わりダメージ2倍な
やだ!!!! でも即爆の方が嫌なんだよなぁ
即爆はクソだかそれ消すなら今の倍くらいは補正ないと割に合わんな
即爆の他にも個人的にバリア内にテイオウが入ってこられないようにして欲しい
けど、こちらも実際に入ってこれないようにしたら引き替えに何かしらテイオウ側を強化(またはバリアの弱体化)しないとワリが合わないだろうな、とは思う
即爆はしょうがないと思うし単にボム消しがあるテイオウが卑怯なだけ
個人的にバリアとカニを出されたら即爆を狙わなければむしろ不作法と思ってるから 即爆は継続で。
ボム即爆とボムすり抜けどっちがマシだろうか
やっと発動できるスペシャルになってくれておじさん嬉しいよ
あとは前隙を短縮してくれれば文句ない
なんで後衛につけてくれないんだろう
クソ弱いからでは……
一応運営の中ではバリアにウルショへのメタ要素をもたせてるっぽいからじゃない? 後衛に持たせたらメタ前提崩壊しちゃうからだとおもう
明らかに自己防衛用にしか使われなくて芋プレイヤー御用達ブキになるからじゃないか?
ハイドラクゲ辺りに付いたらバリアとビーコン部分を盾に堂々と前でチャージされるわ近づいたら半チャで迎撃されるわ天敵のチャー相手に強く出れるわでとんでもない事になる でも後衛という枠にとらわれない動きと、新たなスタイルを提案できていると思うのでぜひクーゲルシュライバー・ヒューにですね
もう何やっても破壊不能でよくない?
さすがにそれはダメだが 個々の対物性能の見直しが欲しいものはある たとえばフルイドとか
緊急爆破スイッチをつけて弱点部分を爆発することで中に入った相手を道ずれにできるようにしよう
ミニグレートバリアの発動時間減少ってバグ、それとも仕様なのかよくわからない
サイズと時間は連動だから多分仕様かと
グレバリと1番相性が良いメイン、サブって何だろう。 ヒッセン、クイボとかかな。
ヒッセンは機動力あるしバリアよりエナスタで良かったでしょう。
平凡な回答だけど、ローラー、カーリング、バリアはかなり完成されてるし、わかば、スプボ、バリアもしっくりくる。 ハイドラ、トラップ、バリアだったらかなり脅威だったな。
個人的にはビーコンバリアのモップリンDが見てみたかった
スピコラがポイズンじゃなくてクイボだったら天下取れた
既に充分な性能してるがなこいつは 今でさえそんなに長いわけでもない前隙に対して文句言ってるやつは そもそも吐き方が上手くないと思うから別武器持った方がいいと思うよ
すでに十分な性能であることには同意するけど前隙はトップクラスに長いよ そう言う意味ではサメの前隙に文句言ってる奴の方がどうかと思うよ
東西対抗でバリアのためにスピコラが使われる程度には需要のあるスペシャルになったのかな。 ウルショメタだからウルショ武器が弱体化すると需要落ちそうだけど。
ヤグラバリアローラーやブラスターばっかでつまらんだろ
前隙の問題に対する対処として潜伏から展開するのがすごく重要だしだからこそローラーと相性いいんだけどそういうことが全然書いてないのが気になる
強いわ、これ
強くなってくれるのは嬉しいけど 環境を取るほど強くはなって欲しくはないジレンマなんだ
例えば、ウルショメタで1人は欲しいけど2人も3人もはいらない そんな感じ
グレートバリアよりバブルランチャーの方が防御性能高いのでは?
さすがにそれはない。バブルマジですぐ消される。
3にバブランあったら ジムワイロフルイドで即割りできそう
近付くリスクを背負ってるサメハンコチャクチに弱いのは全然納得出来るけど、遠くから気軽に投げられるトルネがバリアを貫通する上に2発だけで壊せるのは納得行かないわ ナイスダマですらチャージの隙を晒した上で直接バリアに当てないと壊せないんだからトルネも3発使い切らないと壊せないようにするべきだろ
サメ、ハンコ、チャクチ以外のスペシャルでは1回で壊せないようになってほしい。 ナイスダマとトルネードは貫通しないでほしい。 メガホンは貫通してもいい。
防御するだけのスペシャルが防御の仕事すら充分にこなせないんじゃアイデンティティないよ。 弱点になるスペシャルが多すぎる。
そうするとサモランが誰もメガホン持ってないと終了しちゃう場合があるので…
バリアだけ貫通しなければいいだけだから、、 ナベブタくんはまあ普段利イカタコだから許すわ
厳密にはナイスダマは防いでるけどね 爆発まで防げは流石に贅沢 唯一トリトルの装置をバリア部分で遮らせろなら理解できるが
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遂にウルショメタとしての地位が確立したね、ウルショ溜まったの見たら前線に安全地帯作ってあげれば完封
なおトリネと合わせられたら全員死ぬ模様
正直トルネ貫通も防げて良いと思うんだよなぁ
トルネ2発で割れるようにすれば、3回全部投げることで一応対抗できるし
サメメガホンナイスダマハンコテイオウと、他にもメタは沢山あるからぶっ壊れにはならない。
(とはいえ、初期に比べたらかなりグレートになったと思う。ありがとうイカ研)
シャケみたいにマーカーがバリアに貼りつくように仕様変更してくれたらトリネのバリアメタの役割は残ると思うし、グレバリ側も中で耐えるってことがしやすくなってなんかいい感じになると思うんだけどなあ。(壊れ行くバリアに黙とうしながら)
一旦設置判定の部分をたたんでおきました
折りたたみ操作ありがとう。作り終わったら差し替えとく。
漫画とかでもシールドって攻撃に対して後出しして防ぐのが普通なのにそれができないのはちょっとどうなんだろう。
前隙を20Fにしてくれ。
そもそもの話だけど、どれもこれもラグがない前提での調整なんだよな。シェルターもそうだしキューインキもそうだしシールドもバリアも
設置不可がだいぶ改善してくれたおかげでまともなスペシャルになってくれた
今までが歪すぎたとも言える
そこで!?みたいなところにも置ける
ネタはさておき強ポジをとりやすくはなったので使いやすくはなってる
相変わらず対スペに弱いから吐きどころ注意だけどまぁまぁ良い感じにはなってるんじゃないかな
片足出てるくらいでも割と強引に出せる、ヤグラ上で使用不可出ることが激減した
マンタの各所にある梁の上とか狭くてなかなか置けなかったけどアプデで普通に置けるようになった
前隙長い以上にめちゃくちゃストレスになってたんだなって
びふぉああふたー
雑に作ったんだけど、これで設置ミスったら自分のせいっていう体の雑説明だけど別にいいよね?伝わるよね?
好みだけど左の足跡みたいにセーフ範囲を図示した方が分かりやすいかな
図にすると判定めちゃくちゃ小さいから結局文の方が伝わるかもしれんが
あんまり大きな画像にしたくなかったからアプデ前は両足の間隔を狭めて小さく表示したんだけど、アプデ後は正確に両足の幅正確な方がいいかなと思って図じゃなくて画像で手抜きしたわ。
文の方はこれでいいよね?
③は「左右は(横は)体半分が出るまではOK」とする方が誤解を招かない気がします
他はいいと思う
ボム即爆がなくなったらもう文句ないよ
その代わりダメージ2倍な
やだ!!!!
でも即爆の方が嫌なんだよなぁ
即爆はクソだかそれ消すなら今の倍くらいは補正ないと割に合わんな
即爆の他にも個人的にバリア内にテイオウが入ってこられないようにして欲しい
けど、こちらも実際に入ってこれないようにしたら引き替えに何かしらテイオウ側を強化(またはバリアの弱体化)しないとワリが合わないだろうな、とは思う
即爆はしょうがないと思うし単にボム消しがあるテイオウが卑怯なだけ
個人的にバリアとカニを出されたら即爆を狙わなければむしろ不作法と思ってるから
即爆は継続で。
ボム即爆とボムすり抜けどっちがマシだろうか
やっと発動できるスペシャルになってくれておじさん嬉しいよ
あとは前隙を短縮してくれれば文句ない
なんで後衛につけてくれないんだろう
クソ弱いからでは……
一応運営の中ではバリアにウルショへのメタ要素をもたせてるっぽいからじゃない?
後衛に持たせたらメタ前提崩壊しちゃうからだとおもう
明らかに自己防衛用にしか使われなくて芋プレイヤー御用達ブキになるからじゃないか?
ハイドラクゲ辺りに付いたらバリアとビーコン部分を盾に堂々と前でチャージされるわ近づいたら半チャで迎撃されるわ天敵のチャー相手に強く出れるわでとんでもない事になる
でも後衛という枠にとらわれない動きと、新たなスタイルを提案できていると思うのでぜひクーゲルシュライバー・ヒューにですね
もう何やっても破壊不能でよくない?
さすがにそれはダメだが
個々の対物性能の見直しが欲しいものはある
たとえばフルイドとか
緊急爆破スイッチをつけて弱点部分を爆発することで中に入った相手を道ずれにできるようにしよう
ミニグレートバリアの発動時間減少ってバグ、それとも仕様なのかよくわからない
サイズと時間は連動だから多分仕様かと
グレバリと1番相性が良いメイン、サブって何だろう。
ヒッセン、クイボとかかな。
ヒッセンは機動力あるしバリアよりエナスタで良かったでしょう。
平凡な回答だけど、ローラー、カーリング、バリアはかなり完成されてるし、わかば、スプボ、バリアもしっくりくる。
ハイドラ、トラップ、バリアだったらかなり脅威だったな。
個人的にはビーコンバリアのモップリンDが見てみたかった
スピコラがポイズンじゃなくてクイボだったら天下取れた
既に充分な性能してるがなこいつは
今でさえそんなに長いわけでもない前隙に対して文句言ってるやつは
そもそも吐き方が上手くないと思うから別武器持った方がいいと思うよ
すでに十分な性能であることには同意するけど前隙はトップクラスに長いよ
そう言う意味ではサメの前隙に文句言ってる奴の方がどうかと思うよ
東西対抗でバリアのためにスピコラが使われる程度には需要のあるスペシャルになったのかな。
ウルショメタだからウルショ武器が弱体化すると需要落ちそうだけど。
ヤグラバリアローラーやブラスターばっかでつまらんだろ
前隙の問題に対する対処として潜伏から展開するのがすごく重要だしだからこそローラーと相性いいんだけどそういうことが全然書いてないのが気になる
強いわ、これ
強くなってくれるのは嬉しいけど
環境を取るほど強くはなって欲しくはないジレンマなんだ
例えば、ウルショメタで1人は欲しいけど2人も3人もはいらない
そんな感じ
グレートバリアよりバブルランチャーの方が防御性能高いのでは?
さすがにそれはない。バブルマジですぐ消される。
3にバブランあったら
ジムワイロフルイドで即割りできそう
近付くリスクを背負ってるサメハンコチャクチに弱いのは全然納得出来るけど、遠くから気軽に投げられるトルネがバリアを貫通する上に2発だけで壊せるのは納得行かないわ
ナイスダマですらチャージの隙を晒した上で直接バリアに当てないと壊せないんだからトルネも3発使い切らないと壊せないようにするべきだろ
サメ、ハンコ、チャクチ以外のスペシャルでは1回で壊せないようになってほしい。
ナイスダマとトルネードは貫通しないでほしい。
メガホンは貫通してもいい。
防御するだけのスペシャルが防御の仕事すら充分にこなせないんじゃアイデンティティないよ。
弱点になるスペシャルが多すぎる。
そうするとサモランが誰もメガホン持ってないと終了しちゃう場合があるので…
バリアだけ貫通しなければいいだけだから、、
ナベブタくんはまあ普段利イカタコだから許すわ
厳密にはナイスダマは防いでるけどね
爆発まで防げは流石に贅沢
唯一トリトルの装置をバリア部分で遮らせろなら理解できるが