モップリンのコメント欄です。
エリアのパワーが高いほどスペ性能の枠が増えるみたいね。
とりあえず32〜35がデフォルトかしら?確保ミスしたときのリスクが上に行けば行くほど増えるというのはありそう
上に行くほど多少のギアパワーはメインの練度と立ち回りでカバーできるからスペ性にいっぱい回せるんだと思う 通信の仕様上どれだけ積んでも失敗するときは失敗するし
キューバンサメコンボ決まりやすくなるね サメライド強化の恩恵を一番受けてると思う
ロンブラとバケツのせいでますますサブ軽減採用率が高くなるから厳しそう
サメ強化 ナーフ回避 ステージ改修 追い風ビュービューで草モプよ!!!!
サメ強化は良いんだけど、このブキ自身も新サメのレール塗りがかなりきつい
前シーズン振りに復帰してなんとなく使ったけどこいつクソ楽しいモプね
このブキジャンプ撃ちすると射程短くならない? 立ち撃ちだとライン3.2~3.3くらいあるけど ジャンプ撃ちだとライン3くらいになる 一通りスロッシャーで同じ検証をしてみたけど ここまで大きく変わるのはモップリンだけだった
△射程が短い ○ジャンプすると弾速がちょっとだけ遅くなってる からその分射程が減るみたいな感じだった気がする。 全スロッシャーがそうで、モップリンは出がかりが遅いから特に体感しやすいんだと思う。 地上で弾出してからジャンプすると届くから対面では使えるかも…
未だにサモランでは強いな
ランダムでこれ持った時の大当たり感 ボールドエクス並みに安定する
ロングに対抗できうる数少ない武器のひとつ 確1こそないけどこいつはもう塗りがめちゃ強いロンブラ
バケモノにはバケモノをぶつけんだよ
だいぶ前にもあった話かもしれないけど モップにクイボが付いたら弱いスペシャルでも環境行けるレベルの強さになると思う?
1のバケツ無印、2のヒッセンで同じことやってもうバケツにクイボは付けないことを3でようやく学んだイカ研がモップリンは隙大きめやしええやろ…って付ける絵面が… 割と有り得なくもないから困る
クイボ付いたら多分どのスペシャルが付いても猛威を振るうと思う というかメインがこの塗りでサブもクイボだったらスペシャルが何でもヤバい。サメとソナーってだいぶバランスのいいやつ付けたと思うよ
某モップリン使いの動画見てスペ性多め運用したけどまじで強いな...バケスロのギア使いまわしてた時よりも勝率が段違いに上がった
モップリンさんは強くて頼りになるなー
結局スロッシャーは強い運命にあるんだな
モップリン、一見するとゆるふわ系でドジっ子だけど実はいつの間にかこっちの退路を塞いできて絶対逃がさないように追い込んでくるタイプなんだよね……
スペ強多めに積むようにしてから1人ワイプアウト2回も取れてうれしい エリアもいいけどホコもけっこういける気がする
スピナーから移って来たけど、モップリンめっちゃ楽しい。今まで苦手だったステージでも勝てるし、熟練度5まで頑張ってみようと思ってる。元々Sブラも使っててサメ好きだし、サメで複数キル取れると脳汁出るね。まだ試行回数が少ないけど、負けても勝っても5デスくらいしかしないから、ゾンビが積み損な気がしてる。中衛として動いてるけど、もっと突っ込んだ方が良いモプか?
平地は引き気味の中衛、遮蔽や高低差があるとかキューバンやサメで追い込めそうなら多少強気に出てもいい気がする ・・・スロッシャーとして当たり前のこと言ってるだけだったわ
あざっす。ちなみにキルレってどんなもんですか?スピナーだとあまりデスしないようにしてたんで、見かけ上良かったんですけど、モップリンの適正がわかってないんですよね
横から失礼します、モプDだけどこんな感じです カムバゾンビで特攻してもりもり倒してますよ
多分アシスト抜いて1弱くらい。ゾンビギアではない 他の前衛中衛ブキも1弱っぽいし、自分の立ち回りや技量の問題であんまりブキとは関係なさそう
>> 1537 サメもキューバンもなくてそんなにキルできるんですね。もう少し特攻増やしてみます。 >> 1528 アシスト抜きで1前後ってとこですね。ザミナーだとアシスト抜きで2くらいになっちゃうんで、参考になります。
↑の件、常時2じゃなく、XPが下がってたちょっと前の話です。スピナーだとできないことが多いんで、ルルステでモップリンで使い分けてみます。
他の武器の結果が混じってるけど、ほぼ同じでワロタ
連投になってスマソ
カムバステジャンゾンビでこれとデンタル何も不足なく使えるのやべえよやべえよ… イカ速6安全靴6サブ減3ジャン短3までの定番セット積んだら、あと残り9でインク系なり更なるイカ速なりゾンビなり積んでればそれだけで戦えちゃう
酒飲んだ勢いでコイツで遊んだけど、やっぱりDよりこっちの方が楽しい。ネタギアのペナ減1.0スペ増1.9スペ狂1.9イカ速0.9で酔っ払いでも十分勝てる。スペ今日1.9積めば吶喊後掠った相手狩れるからまじおすすめ。
バケスロが流行るならこいつも流行るはずなんだけどなあ・・・あっちは2確でサブスペ優秀で強いけど使いづらい、こっちは手数の多さに当てやすさと塗り ダメなのはスペだけか
バケスロよりも塗りが強い代わりに、全弾当たる時のキルタイムは結構違うので塗りブキにしては火力ある方の域を出ない気はする
その塗りがすごく強力だから、足元奪ったりで単純なキル速度に限らないキル性能があるはず でも、確かにこれでキル武器と肩を並べるのは無理かも・・・
バケスロはメインも強いけどサブスペも一定のパワーがある上で安定して強いからね モップリンはどちらの構成もパワーか安定感のどちらかが欠けているのから流行らないのかも (サメは安定性がない。ソナーはパワー不足)
モップリン自体は優秀なんだけど、そのバケツ対面が滅茶苦茶きついからバケツ増えるほど逆風になるんだよね…
モップリンが持てるならバケスロもいけるだろうと試してみたらボロクソにやられて泣きながら戻ってきました
バケスロはモプと違って、手数が少なくて1発1発丁寧に当てる必要があって難しいモプねぇ その点モプはたくさん撃てるから最強モプね
バケスロは日本刀でモップリンは鈍器だからね
昔からエクス除くスロッシャー系統が苦手でヒッセンとかも使えなかったんだけど、モップだけは何故かしっくりきた メインブキがダイナモだからモプかねぇ
逆に塗りとインファイト多少はできるヒッセンだけ使えたけど、射程はどうしても短めだし洗濯機も風呂もバケツもスロッシャー種自体は好きなのに全部無理だった モップはその点、塗りも射程も火力もあって素晴らしい
フェスのたびに言ってるけどモップリン強い
メインで削った相手をサメで処す使い方が基本のモップリンにとってサメの修正はエリア以外大きな強化。 GP20でちょうどサメ遠爆風範囲=メイン射程になりますね
徹底的に追い詰めてくるプリンちゃんのサメがつよつよに改造されてもう絶対逃がしてくれないね……
もしかしてモップリンってお風呂苦手?なんかやられることが多いんだけど
基本的に有利だけど相手お風呂の立ち位置によっては注意 お風呂が高台にいるなら、崖下を取れば楽勝!でも、平面上での撃ち合いは避けるべき あっという間に泡に囲まれる 崖下にお風呂がいる時も要注意 とにかく、お風呂だからといって油断しないこと
今まで使ってたブキだと平地でお風呂に負けることなかったから、いけるんじゃね?って思ってたたわ。高台にいるとき以外は狙わないようにするよ。 熟練度5まで来たけどまだまだ初級者だと自覚できた。他に対面時に気を付けるブキがあれば教えてもらえると助かる。取りあえずケルビンとパブロは苦手。
がんばって! ケルビンは火力の差でやられるから、正面で撃ち合わないようにするべき 倒せないなら横を塗ったりすればよし 他のマニュにも言えるけど、相手がよそ見してるところやスライド硬直を狙うといいかも パブロはこっちに来ないように祈りながらカバーが狙えるところに誘導しつつ、薙ぎ払い乱射
モップリンの射撃音には水音のような音が含まれる そして夏と言えば打ち水 つまり夏はモップリンの季節ですね☺
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エリアのパワーが高いほどスペ性能の枠が増えるみたいね。
とりあえず32〜35がデフォルトかしら?確保ミスしたときのリスクが上に行けば行くほど増えるというのはありそう
上に行くほど多少のギアパワーはメインの練度と立ち回りでカバーできるからスペ性にいっぱい回せるんだと思う
通信の仕様上どれだけ積んでも失敗するときは失敗するし
キューバンサメコンボ決まりやすくなるね
サメライド強化の恩恵を一番受けてると思う
ロンブラとバケツのせいでますますサブ軽減採用率が高くなるから厳しそう
サメ強化
ナーフ回避
ステージ改修
追い風ビュービューで草モプよ!!!!
サメ強化は良いんだけど、このブキ自身も新サメのレール塗りがかなりきつい
前シーズン振りに復帰してなんとなく使ったけどこいつクソ楽しいモプね
このブキジャンプ撃ちすると射程短くならない?
立ち撃ちだとライン3.2~3.3くらいあるけど
ジャンプ撃ちだとライン3くらいになる
一通りスロッシャーで同じ検証をしてみたけど
ここまで大きく変わるのはモップリンだけだった
△射程が短い ○ジャンプすると弾速がちょっとだけ遅くなってる
からその分射程が減るみたいな感じだった気がする。
全スロッシャーがそうで、モップリンは出がかりが遅いから特に体感しやすいんだと思う。
地上で弾出してからジャンプすると届くから対面では使えるかも…
未だにサモランでは強いな
ランダムでこれ持った時の大当たり感
ボールドエクス並みに安定する
ロングに対抗できうる数少ない武器のひとつ
確1こそないけどこいつはもう塗りがめちゃ強いロンブラ
バケモノにはバケモノをぶつけんだよ
だいぶ前にもあった話かもしれないけど
モップにクイボが付いたら弱いスペシャルでも環境行けるレベルの強さになると思う?
1のバケツ無印、2のヒッセンで同じことやってもうバケツにクイボは付けないことを3でようやく学んだイカ研がモップリンは隙大きめやしええやろ…って付ける絵面が…
割と有り得なくもないから困る
クイボ付いたら多分どのスペシャルが付いても猛威を振るうと思う
というかメインがこの塗りでサブもクイボだったらスペシャルが何でもヤバい。サメとソナーってだいぶバランスのいいやつ付けたと思うよ
某モップリン使いの動画見てスペ性多め運用したけどまじで強いな...バケスロのギア使いまわしてた時よりも勝率が段違いに上がった
モップリンさんは強くて頼りになるなー
結局スロッシャーは強い運命にあるんだな
モップリン、一見するとゆるふわ系でドジっ子だけど実はいつの間にかこっちの退路を塞いできて絶対逃がさないように追い込んでくるタイプなんだよね……
スペ強多めに積むようにしてから1人ワイプアウト2回も取れてうれしい
エリアもいいけどホコもけっこういける気がする
スピナーから移って来たけど、モップリンめっちゃ楽しい。今まで苦手だったステージでも勝てるし、熟練度5まで頑張ってみようと思ってる。元々Sブラも使っててサメ好きだし、サメで複数キル取れると脳汁出るね。まだ試行回数が少ないけど、負けても勝っても5デスくらいしかしないから、ゾンビが積み損な気がしてる。中衛として動いてるけど、もっと突っ込んだ方が良いモプか?
平地は引き気味の中衛、遮蔽や高低差があるとかキューバンやサメで追い込めそうなら多少強気に出てもいい気がする
・・・スロッシャーとして当たり前のこと言ってるだけだったわ
あざっす。ちなみにキルレってどんなもんですか?スピナーだとあまりデスしないようにしてたんで、見かけ上良かったんですけど、モップリンの適正がわかってないんですよね
横から失礼します、モプDだけどこんな感じです カムバゾンビで特攻してもりもり倒してますよ
多分アシスト抜いて1弱くらい。ゾンビギアではない
他の前衛中衛ブキも1弱っぽいし、自分の立ち回りや技量の問題であんまりブキとは関係なさそう
>> 1537 サメもキューバンもなくてそんなにキルできるんですね。もう少し特攻増やしてみます。
>> 1528 アシスト抜きで1前後ってとこですね。ザミナーだとアシスト抜きで2くらいになっちゃうんで、参考になります。
↑の件、常時2じゃなく、XPが下がってたちょっと前の話です。スピナーだとできないことが多いんで、ルルステでモップリンで使い分けてみます。
他の武器の結果が混じってるけど、ほぼ同じでワロタ
連投になってスマソ
カムバステジャンゾンビでこれとデンタル何も不足なく使えるのやべえよやべえよ…
イカ速6安全靴6サブ減3ジャン短3までの定番セット積んだら、あと残り9でインク系なり更なるイカ速なりゾンビなり積んでればそれだけで戦えちゃう
酒飲んだ勢いでコイツで遊んだけど、やっぱりDよりこっちの方が楽しい。ネタギアのペナ減1.0スペ増1.9スペ狂1.9イカ速0.9で酔っ払いでも十分勝てる。スペ今日1.9積めば吶喊後掠った相手狩れるからまじおすすめ。
バケスロが流行るならこいつも流行るはずなんだけどなあ・・・あっちは2確でサブスペ優秀で強いけど使いづらい、こっちは手数の多さに当てやすさと塗り ダメなのはスペだけか
バケスロよりも塗りが強い代わりに、全弾当たる時のキルタイムは結構違うので塗りブキにしては火力ある方の域を出ない気はする
その塗りがすごく強力だから、足元奪ったりで単純なキル速度に限らないキル性能があるはず でも、確かにこれでキル武器と肩を並べるのは無理かも・・・
バケスロはメインも強いけどサブスペも一定のパワーがある上で安定して強いからね
モップリンはどちらの構成もパワーか安定感のどちらかが欠けているのから流行らないのかも
(サメは安定性がない。ソナーはパワー不足)
モップリン自体は優秀なんだけど、そのバケツ対面が滅茶苦茶きついからバケツ増えるほど逆風になるんだよね…
モップリンが持てるならバケスロもいけるだろうと試してみたらボロクソにやられて泣きながら戻ってきました
バケスロはモプと違って、手数が少なくて1発1発丁寧に当てる必要があって難しいモプねぇ
その点モプはたくさん撃てるから最強モプね
バケスロは日本刀でモップリンは鈍器だからね
昔からエクス除くスロッシャー系統が苦手でヒッセンとかも使えなかったんだけど、モップだけは何故かしっくりきた
メインブキがダイナモだからモプかねぇ
逆に塗りとインファイト多少はできるヒッセンだけ使えたけど、射程はどうしても短めだし洗濯機も風呂もバケツもスロッシャー種自体は好きなのに全部無理だった
モップはその点、塗りも射程も火力もあって素晴らしい
フェスのたびに言ってるけどモップリン強い
メインで削った相手をサメで処す使い方が基本のモップリンにとってサメの修正はエリア以外大きな強化。
GP20でちょうどサメ遠爆風範囲=メイン射程になりますね
徹底的に追い詰めてくるプリンちゃんのサメがつよつよに改造されてもう絶対逃がしてくれないね……
もしかしてモップリンってお風呂苦手?なんかやられることが多いんだけど
基本的に有利だけど相手お風呂の立ち位置によっては注意
お風呂が高台にいるなら、崖下を取れば楽勝!でも、平面上での撃ち合いは避けるべき あっという間に泡に囲まれる
崖下にお風呂がいる時も要注意
とにかく、お風呂だからといって油断しないこと
今まで使ってたブキだと平地でお風呂に負けることなかったから、いけるんじゃね?って思ってたたわ。高台にいるとき以外は狙わないようにするよ。
熟練度5まで来たけどまだまだ初級者だと自覚できた。他に対面時に気を付けるブキがあれば教えてもらえると助かる。取りあえずケルビンとパブロは苦手。
がんばって!
ケルビンは火力の差でやられるから、正面で撃ち合わないようにするべき 倒せないなら横を塗ったりすればよし
他のマニュにも言えるけど、相手がよそ見してるところやスライド硬直を狙うといいかも
パブロはこっちに来ないように祈りながらカバーが狙えるところに誘導しつつ、薙ぎ払い乱射
モップリンの射撃音には水音のような音が含まれる
そして夏と言えば打ち水
つまり夏はモップリンの季節ですね☺