ロングより連射は早いけど対面になるとキツイね。
対面キツイから射程端の90を当ててひくを繰り返してちょっかいかける意識はしてる。甘えて前に来たところで詰めて勝てることもある。
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ロングより連射は早いけど対面になるとキツイね。
対面キツイから射程端の90を当ててひくを繰り返してちょっかいかける意識はしてる。甘えて前に来たところで詰めて勝てることもある。
端の90当てるとこっちも爆風喰らって、そのまま2発目のクソデカ爆風判定喰らうことが多いのよね、、、モプモプ、、、
まあこっちからはあまり近寄らないようにするのがよさそうね。気をつけます
ここで愚痴る話ではないけど、ロングの爆風判定強すぎて弾の爆風とデス時のインクで雪だるまみたいになるのホントに嫌い
いっそ根本の判定が強いのをイカして懐に潜り込んでみるのもいいかも
まさかモップリンがそんな事してくるとは思わないだろうしイカ速さえあれば可能なのもあって対面が避けられない状況なら一考してみる余地あるかもしれない
>> 1437
射程0.1しか違わないから塗り合い中に急に詰めて射程端で捉えると2発は絶対もらわない(小ジャンプ撃ちだと射程縮むから絶対地に足つけて撃つべき)
こっち60ダメ前後、相手90ダメ入るからその後キルできるかどうかはさておき相手が味方にも自分にも近寄りにくくなるのがでかい。