ワイドローラーコラボのコメント欄です。
マジでこの武器一瞬だけ夢見せてくる 対物の対ナイスダマ対バリア対キャンプのパージとか ジムの対物下がれば完全に択になる気がするといいな…
対物はキャンピングシェルターにのらないぞ
マジか…勘違いをしていた… この対物ってのはパージに対しては駄目なんだ…
乗ると思う ギアの対物は乗らん
何でブキの物体破壊力を対物って言うかな、因みに、ワイロ系はスポンジとインクレールにも高ダメージ出せる
まあ後で「ジムの対物」って言ってるからメインか?ってまだ思える ややこしいのに代わりはないけどね
思いの外ライコン決まる時ある 横振り追撃で決めたこともある
スプラ始める前に想像してたローラーの動きに1番近いことしてる
コンブトラックがキツイ、エイム合わないから平地と違ってダイナモに勝てない やっぱコイツローラーじゃねーよ
縦振りは基本使わないよねコレ いや使うけどココぞという時だけ使って世間一般に考えられているほどは使わないって感じ
縦振り基本で動くなら、ヴァリとかのが向いてるからなぁ ワイロ採用するなら横振りの塗りの強さを出してかないとワイロである意味が薄くなっちゃうね
え、むしろ縦しか振らんわ ワイドの強みって縦振りの速さ・2確射程の長さからくる間合いの長さ(前での暴れやすさ)だと思ってる ヴァリもスロラもダイナモも重い、短いでまともに前でキル取れる性能じゃないし
むしろ横での塗りって体晒すから的になって終わりでは?
自分も縦振り派 横振り連打はスメーシーエリアの外周からとか 局所局所だな
あんまりどっち派という感じはないな 確1取れるタイミングではタテ振るし多人数巻き込めるならヨコ振る、射程外から圧かけるならタテ振りするし地形絡めて一方的に殴れるならヨコ振る
どっち派でもないは同意
むしろコンブが一番得意くらいに思ってた(ダイナモはきついけど他のステージでも大概かなと) 横振りで死角から一方的に殴れるし、サーマル付けたら位置替えしながら追撃しやすいから塗りと攻撃を両立しやすくて立ち回りやすい
サブ投げまくって縦振りで止めが好き でもそれでもいいな…参考にします
対物装備したワイドは横振り一発でデコイを軒並み壊せる でもデコイチラシあんまり見ない 強化されないかな
ワイコラの頭悪いギア作った 活躍した
ラスパのサブインク効果がほぼ機能してないところが頭悪いポイント高い。
縦振りと横振りの使い分けについてもっと考察した方がいいようなのでやります
横振りの射程に入られる距離まで詰められると隙のデカさやキルタイムの遅さもあってかなり不利だし縦射程で処理できるようになるのが理想だと思う
近距離でも別に縦使えばいいしライコンでも良い
まあ遠距離も縦で倒せるのは前提だな
自分の場合近距離の縦振りが一番の外して死ぬ リスクだからなるべく遠距離縦振りに逃げたい アレ実践だとラインマーカー当てるほうが楽まである
縦3、縦2、縦1、縦1横1、横2、横3 ☝キルパターンとして色々あるけど、自分が多用するのは縦1横1です。キル速は1確除き全部遅いんでキル狙うというよりは縦振りの牽制に引っ掛かったら横でトドメさしにいくことが多い気がする。
皆運用違うなあ 自分は塗り優位作ってからのイカニン奇襲で横振り+轢しor再度横振りが八割で確実に殺れる奴だけ縦一確当ててたや
運用の幅が広いブキは良いブキ。 近距離の縦はスカす事が多いのでちょいちょい横2~3で甘えることがわりとある。 縦スカしのカバーで轢き1横1もたまにやる。 遠距離縦は当たるので縦2・縦1横1・縦1ライコン決めたいけど肝心な時に限って耐えられちゃうのがネックだなって前のロラフデイベマで思った。 ライライ縦1もチキンって感じがして好き。というかこのブキでライコンのファンになった
未だにラスパサブ効率のギア使ってるけど 当初の予定ではエリアで勝つためのギアだったのに ヤグラが一番勝てるギアになっちゃった エリアは相変わらず勝率最下位でまた1500に落ちそう ヤグラからサブ雨サブ乱射するだけで強いのに対して エリアは乱戦状態が起こりにくいからかサブ2発で 死ぬやつがいない3連投は躱されて負ける そもそもエリアのワイコラが打開性能低いから? 勝てねぇ
ラインマーカーとかどうでもいいからメインでエリア塗れ
メイン効率積んでないからインク枯渇するんよ コロコロで塗ればこの武器はメインクいらない そう思ってたんだけど…
そのレベルの塗りブキならマジで隙見てエリア塗ってるだけで勝てるからエリア塗ったほうが良いよ
エリアのサブは壁塗りと緊急時の足元塗りだけ 他の武器が5秒くらいかけてエリア塗るのに対してこのブキはステージによっては横振り1発だけでエリア取れる 他ブキの相手2人ワイコラ自分1人の状況でエリアを塗り合う場面でも塗り勝てるくらい塗りが強い 背の低い遮蔽なら完全に隠れてても横振り曲射で塗れる とにかくルール関与しつつ生き残り続けてれば塗り勝てるのがワイコラの強いところ 打開は自陣塗ってエリアにアメ投げることだけ考えればいいと思う コロコロは無防備すぎるし塗り効率こそいいけど横振りより時間かかるからエリアにおいてはあんま強みにならないよ
そうかぁ… やっぱメイン積むべきか… なんかエリア50以下にしてもらわないと 損じゃねって気持ちでやってたから余計に エリア塗らなかったかもしれない もう終わりだよって立ち回りをローラーでしてりゃそら勝てないよね
ラストパート積もう
積んでるぞ
ジムとダイナモきつい(キャンプは潜伏で余裕) ライコン使うぐらいなら縦振り→横振りで良いorジムで良い 足元はラインマーカーで塗れるけど、その時点で敵に詰められたらやられる 燃費の悪さは意外と気にならない(悪いと思うならスペシャル回せ) 3連投はできる機会が少ない。そもそもラインマーカーを当てることが少ない 長射程(バレルより上)がいないならエリアは塗りまくって前塗ったら勝てる スペ増つけて回すなら、無印で相手のスペに合わせて回す方が強い気がする
もう駄目だあおしまいだあ ラインマーカーはエリアじゃ勝てねぇんだ
アマビエリアはブキよりも経験が勝敗を決めるからなあ、正面の踊り場みたいなところから飛び降りても丸見えだから左ルート右ルートを使わないと打開できない。コンブは中央の地形がメインに噛み合ってるから基本そこで戦うようにしたらいいと思います
ワイドローラーでXマッチ頑張ってる同士がいるだけでこっちも励まされる😤
"ワイコラ"ね
ワローラと違って真剣味があるよねワイコラの響き
ワイコラ!あと5秒待て!
やっぱルール問わず対物ギア必須だわ バリア縦振り3発で壊せるしナイスダマは縦振り一発で割れるのは間違いなくコイツの強み
ナワバリに多い金モデのナイスダマを こいつでバキバキに割るのくっそ楽しい
すいませんエリデコは逆立ちしても勝てないんで相手に来ないでください
ワイコラに限らずこういう珍しいマイナー武器がミラー来ると味方に「味方のワイコラ弱えぇ負けたな」って言われないためにって緊張感がでて非常にいい まあリッターミラーも混ざると責任そっちに行くんだけど
密着最速でホコバリア割るなら縦振り?
はい
塗り武器はもうラクトとスペシュくらいスペシャル強くないと不利しか作らないから他の塗り武器と一緒に消してくれ
まあワンチャンもっかい50ダメージ射程1.5倍くるから…
来てほしいけどメイン強化は無いだろ…
コロコロ移動速度アップでも弾速133%アップでも良いからまだ強化欲しい(強欲)
自分が使うのでなければ、弱いブキは相手チームに来る確率のほうが高いはず。 むしろ弱いブキが増えたほうが勝てるのでは?
ハイジャンプでここまで弱くなる武器もないだろ 縦振り当たらねぇ
イカニンジャ積んでみたらすごく戦いやすいのだけれども、おすすめギアにうつしていい?皆は何使ってる?
フェスチャレンジで無限にダイナモ召喚するからドリンク枚数負けて死ぬほどきつかった
土曜しかできなかったが塗り力でミラーとは一線を画すから意外ときつくなかったな、まあ下手なジムばっかりとあたったのが大きいけど
普段横縦コンボで即死させられてるからか 下手なジムにあたって一方的にボコボコにすると凄まじい優越感あるよね
ワイコラのイカ速弱いと思ってたけど振り向き縦振り当たるようになると話変わるな メイン効率削って入れてもお釣りが来るわ エクスもそうだけど一定距離保つ必要がある武器はイカ速アリだわ イカ速自体が強いギアなのもあるけどさ
あとここの皆さんからエリアの勝ち方ご教示してもらった結果 無事エリア1500から抜けましたありがとう
位置によってはナイスダマ一発で割れないのウザいな
そんなあなたに対物強化
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マジでこの武器一瞬だけ夢見せてくる
対物の対ナイスダマ対バリア対キャンプのパージとか
ジムの対物下がれば完全に択になる気がするといいな…
対物はキャンピングシェルターにのらないぞ
マジか…勘違いをしていた…
この対物ってのはパージに対しては駄目なんだ…
乗ると思う
ギアの対物は乗らん
何でブキの物体破壊力を対物って言うかな、因みに、ワイロ系はスポンジとインクレールにも高ダメージ出せる
まあ後で「ジムの対物」って言ってるからメインか?ってまだ思える
ややこしいのに代わりはないけどね
思いの外ライコン決まる時ある
横振り追撃で決めたこともある
スプラ始める前に想像してたローラーの動きに1番近いことしてる
コンブトラックがキツイ、エイム合わないから平地と違ってダイナモに勝てない
やっぱコイツローラーじゃねーよ
縦振りは基本使わないよねコレ
いや使うけどココぞという時だけ使って世間一般に考えられているほどは使わないって感じ
縦振り基本で動くなら、ヴァリとかのが向いてるからなぁ
ワイロ採用するなら横振りの塗りの強さを出してかないとワイロである意味が薄くなっちゃうね
え、むしろ縦しか振らんわ
ワイドの強みって縦振りの速さ・2確射程の長さからくる間合いの長さ(前での暴れやすさ)だと思ってる
ヴァリもスロラもダイナモも重い、短いでまともに前でキル取れる性能じゃないし
むしろ横での塗りって体晒すから的になって終わりでは?
自分も縦振り派
横振り連打はスメーシーエリアの外周からとか
局所局所だな
あんまりどっち派という感じはないな 確1取れるタイミングではタテ振るし多人数巻き込めるならヨコ振る、射程外から圧かけるならタテ振りするし地形絡めて一方的に殴れるならヨコ振る
どっち派でもないは同意
むしろコンブが一番得意くらいに思ってた(ダイナモはきついけど他のステージでも大概かなと)
横振りで死角から一方的に殴れるし、サーマル付けたら位置替えしながら追撃しやすいから塗りと攻撃を両立しやすくて立ち回りやすい
サブ投げまくって縦振りで止めが好き
でもそれでもいいな…参考にします
対物装備したワイドは横振り一発でデコイを軒並み壊せる
でもデコイチラシあんまり見ない
強化されないかな
ワイコラの頭悪いギア作った
活躍した
ラスパのサブインク効果がほぼ機能してないところが頭悪いポイント高い。
縦振りと横振りの使い分けについてもっと考察した方がいいようなのでやります
横振りの射程に入られる距離まで詰められると隙のデカさやキルタイムの遅さもあってかなり不利だし縦射程で処理できるようになるのが理想だと思う
近距離でも別に縦使えばいいしライコンでも良い
まあ遠距離も縦で倒せるのは前提だな
自分の場合近距離の縦振りが一番の外して死ぬ
リスクだからなるべく遠距離縦振りに逃げたい
アレ実践だとラインマーカー当てるほうが楽まである
縦3、縦2、縦1、縦1横1、横2、横3
☝キルパターンとして色々あるけど、自分が多用するのは縦1横1です。キル速は1確除き全部遅いんでキル狙うというよりは縦振りの牽制に引っ掛かったら横でトドメさしにいくことが多い気がする。
皆運用違うなあ
自分は塗り優位作ってからのイカニン奇襲で横振り+轢しor再度横振りが八割で確実に殺れる奴だけ縦一確当ててたや
運用の幅が広いブキは良いブキ。
近距離の縦はスカす事が多いのでちょいちょい横2~3で甘えることがわりとある。
縦スカしのカバーで轢き1横1もたまにやる。
遠距離縦は当たるので縦2・縦1横1・縦1ライコン決めたいけど肝心な時に限って耐えられちゃうのがネックだなって前のロラフデイベマで思った。
ライライ縦1もチキンって感じがして好き。というかこのブキでライコンのファンになった
未だにラスパサブ効率のギア使ってるけど
当初の予定ではエリアで勝つためのギアだったのに
ヤグラが一番勝てるギアになっちゃった
エリアは相変わらず勝率最下位でまた1500に落ちそう
ヤグラからサブ雨サブ乱射するだけで強いのに対して
エリアは乱戦状態が起こりにくいからかサブ2発で
死ぬやつがいない3連投は躱されて負ける
そもそもエリアのワイコラが打開性能低いから?
勝てねぇ
ラインマーカーとかどうでもいいからメインでエリア塗れ
メイン効率積んでないからインク枯渇するんよ
コロコロで塗ればこの武器はメインクいらない
そう思ってたんだけど…
そのレベルの塗りブキならマジで隙見てエリア塗ってるだけで勝てるからエリア塗ったほうが良いよ
エリアのサブは壁塗りと緊急時の足元塗りだけ
他の武器が5秒くらいかけてエリア塗るのに対してこのブキはステージによっては横振り1発だけでエリア取れる
他ブキの相手2人ワイコラ自分1人の状況でエリアを塗り合う場面でも塗り勝てるくらい塗りが強い
背の低い遮蔽なら完全に隠れてても横振り曲射で塗れる
とにかくルール関与しつつ生き残り続けてれば塗り勝てるのがワイコラの強いところ
打開は自陣塗ってエリアにアメ投げることだけ考えればいいと思う
コロコロは無防備すぎるし塗り効率こそいいけど横振りより時間かかるからエリアにおいてはあんま強みにならないよ
そうかぁ…
やっぱメイン積むべきか…
なんかエリア50以下にしてもらわないと
損じゃねって気持ちでやってたから余計に
エリア塗らなかったかもしれない
もう終わりだよって立ち回りをローラーでしてりゃそら勝てないよね
ラストパート積もう
積んでるぞ
ジムとダイナモきつい(キャンプは潜伏で余裕)
ライコン使うぐらいなら縦振り→横振りで良いorジムで良い
足元はラインマーカーで塗れるけど、その時点で敵に詰められたらやられる
燃費の悪さは意外と気にならない(悪いと思うならスペシャル回せ)
3連投はできる機会が少ない。そもそもラインマーカーを当てることが少ない
長射程(バレルより上)がいないならエリアは塗りまくって前塗ったら勝てる
スペ増つけて回すなら、無印で相手のスペに合わせて回す方が強い気がする
もう駄目だあおしまいだあ
ラインマーカーはエリアじゃ勝てねぇんだ
アマビエリアはブキよりも経験が勝敗を決めるからなあ、正面の踊り場みたいなところから飛び降りても丸見えだから左ルート右ルートを使わないと打開できない。コンブは中央の地形がメインに噛み合ってるから基本そこで戦うようにしたらいいと思います
ワイドローラーでXマッチ頑張ってる同士がいるだけでこっちも励まされる😤
"ワイコラ"ね
ワローラと違って真剣味があるよねワイコラの響き
ワイコラ!あと5秒待て!
やっぱルール問わず対物ギア必須だわ
バリア縦振り3発で壊せるしナイスダマは縦振り一発で割れるのは間違いなくコイツの強み
ナワバリに多い金モデのナイスダマを
こいつでバキバキに割るのくっそ楽しい
すいませんエリデコは逆立ちしても勝てないんで相手に来ないでください
ワイコラに限らずこういう珍しいマイナー武器がミラー来ると味方に「味方のワイコラ弱えぇ負けたな」って言われないためにって緊張感がでて非常にいい
まあリッターミラーも混ざると責任そっちに行くんだけど
密着最速でホコバリア割るなら縦振り?
はい
塗り武器はもうラクトとスペシュくらいスペシャル強くないと不利しか作らないから他の塗り武器と一緒に消してくれ
まあワンチャンもっかい50ダメージ射程1.5倍くるから…
来てほしいけどメイン強化は無いだろ…
コロコロ移動速度アップでも弾速133%アップでも良いからまだ強化欲しい(強欲)
自分が使うのでなければ、弱いブキは相手チームに来る確率のほうが高いはず。
むしろ弱いブキが増えたほうが勝てるのでは?
ハイジャンプでここまで弱くなる武器もないだろ
縦振り当たらねぇ
イカニンジャ積んでみたらすごく戦いやすいのだけれども、おすすめギアにうつしていい?皆は何使ってる?
フェスチャレンジで無限にダイナモ召喚するからドリンク枚数負けて死ぬほどきつかった
土曜しかできなかったが塗り力でミラーとは一線を画すから意外ときつくなかったな、まあ下手なジムばっかりとあたったのが大きいけど
普段横縦コンボで即死させられてるからか
下手なジムにあたって一方的にボコボコにすると凄まじい優越感あるよね
ワイコラのイカ速弱いと思ってたけど振り向き縦振り当たるようになると話変わるな
メイン効率削って入れてもお釣りが来るわ
エクスもそうだけど一定距離保つ必要がある武器はイカ速アリだわ
イカ速自体が強いギアなのもあるけどさ
あとここの皆さんからエリアの勝ち方ご教示してもらった結果
無事エリア1500から抜けましたありがとう
位置によってはナイスダマ一発で割れないのウザいな
そんなあなたに対物強化