ワイドローラーコラボのコメント欄です。
皆さんの使ってるギア教えて頂けないでしょうか ご検討のほど宜しくお願いします
自分は57表記で ・インク回復19 ・イカ速16 ・イカニン ・メインク6 ・ジャンプと安全靴各3
ラインマーカー3連投でもしない限りインク回復力アップ>サブインク効率なので(wikiのギアパワー、インク回復力アップのページを参考)、サブインク効率積むより常時効果あるインク回復に振ったほうがいいと判断した
・メインク13 ・ヒト速19 ・イカ速6 ・安全靴6 ・スパ短3 ・対物 インク周りはメインの最大回数を伸ばすのだけ意識して、あとは役割の対物と機動力の補強 ヒト速安全靴盛ってると対面時に割と避けが効くようになる気がする 不利相手にはしっかり逃げたいのでイカ速も盛る 咄嗟の生存を少しでも上げたい&復活時に戦場の塗り状況をなるべくキープしたいからスパ短載せた感じ
ライマは壁塗り足元塗りとお祈り用であんまり使わないのでサブ擁立はつけてないかなぁ メインの塗りで十分素早くスペシャル貯められるのでスペ増も入れてない メイン効率とインク回復を中心に最低限動ける程度のイカ速ヒト速入れてる あとは敵ボムに対する素早い塗り返しが得意なブキだと思うから関わりやすいようにインク軽減も入れてる 対物はこのブキの強みなので絶対入れる 安全靴は迷って結局入れてない あと趣味でサーマルインク
ワイロ不遇すぎ…
動画見て勉強しようにも碌な使い手がいねぇ お試しで握ってわちゃわちゃしてるネタ動画はあるけど
俺のワイドローラーだけ縦ぶりの当たり判定3倍くらいになってくれ ついでにラインマーカーの当たり判定も俺のだけ極太になれ
縦振りハイプレくらいのあたり判定にならんかな
ダイナモのリンクラエナスタの組み合わせこのブキにこそほしい
ラインマーカー3連投ギア試運転してたんだけど サブに依存する立ち回りになって負け続けた 負けてもハッピーなメインと3発当てたい執念でヤバい いくらでもXパワーを犠牲にできる さあ1500が見えてきた
ラインマーカー当てれるならカロコラより長い距離を速いキル速出せてる…のかな? ちょっと遠くから倒すのが気持ちいい
自分はヒト速16で運用してるんですけど、同じくヒト速使ってる方はいくら積んでるのか意見聞きたいです
やっとコンボしやすくなったんじゃね? メインのダメージ低すぎて他ブキよりコンボ成立条件厳しかったし
横振り+ラインマ直撃コンボを耐えるサブ軽減必要数が増えたと考えると良い調整なのかも 今までだとGP9までは倒せてGP10だと耐えられてたから強化でどこまで耐えられるか気になるところ
縦+ラインマの一確距離伸びたから劣化ジムワイパーにはなれそう
無印が死んだ分ラインマーカー特化装備で頑張るよ 因みに3連投ギアの他ってなにがええんや
ヒト速もイカ速も強いし、メインクは13は積みたいし、カムバゾンビも強い。対物はホコ以外には過剰なんでオススメしない。
ヒト速の乗り方がいまいちわからん。振りモーション中はギア効果極小の認識であってる?シェルター系と同じで射撃の間に効果がよく乗るだけよね。 その上でヒト速派が結構いて驚いているんだけど、どんな場面や武器対面で活きるのだろうか🤔
モーション後半でぬるっと加速するから横振り連打のときに避けやすい……と思って付けてたけどキル速遅すぎてそんなに役に立ってる気はしないかも でも1回慣れると塗りの快適さが結構変わるからなかなか外せない
天敵のスライド持ちへの対抗か そう聞くと強そう
塗り固めしてるときにボムとかの事故死が減る気がする エリアの拮抗時とかにあるとありがたいと思うことが多い
同じ速度のスシと比較すると分かると思うけどちゃんと射撃中も速い
人速自分も正直よくわからない 最初の方付けてたけど ギアカツカツ過ぎて外してからのほうが握ってた時間長くなったし
人要らない派 理由…対面は縦振りしかしない、スライドにも縦当てる 塗り拡げの時にしか効果を実感しないギアに割く枠もないので…て感じで抜いてる
試し打ちで確認した感じだと射程0.2本分くらいライコンの1確範囲が伸びるかな
横振り→ライマ→横振り(いわゆる偽ヒッセン)とかの動きができないと縦振りだけでは余りにも安定しないからヒト速は10くらい積んでいる 他に要るか怪しいギアはある? インク回復とか?
インク回復はまだ使ったこと無いわ ギアカツカツってのもあるけどコレ入れるくらいならイカ速付けたい
塗り確保したいならワイコラ 試合勝ちたいならエリデコって感じで差別化出来てるな
対物あるとナイスダマ2発目で殺せるのが強いな
プラコラぐらいか?このセミシーズンで流行りそうなナイスダマブキは
ハイドラも一定数いそう
xマッチにて相手に何故かホクサイ呼びました そっちに入れてくれるのかな?
xマッチのページ見たらええけど、異射程同タイプのグループから敵を読んでしまうという妥協マッチングとでも言うべき現象がよく起こるよ
なるほど パブロ使ってたらいきなりダイナモが召喚される可能性があるのか恐
おすすめギアからインク回復なくそうかな メインが基本ワンパンできないからメインク積んで倒し切れるようにするのが優先度高いため
サインク※3連投のみ=対物※ホコのみ>メインク>対物>安全靴>イカ速 体感だけど使った感想としては必要度合いはこんな感じ
3連投できないイベマだとイカ速の重要性跳ね上がるな 爽快感だけは右に出るものが無い武器だと思う スピード増せばそれも極まってくるね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
皆さんの使ってるギア教えて頂けないでしょうか
ご検討のほど宜しくお願いします
自分は57表記で
・インク回復19
・イカ速16
・イカニン
・メインク6
・ジャンプと安全靴各3
ラインマーカー3連投でもしない限りインク回復力アップ>サブインク効率なので(wikiのギアパワー、インク回復力アップのページを参考)、サブインク効率積むより常時効果あるインク回復に振ったほうがいいと判断した
・メインク13
・ヒト速19
・イカ速6
・安全靴6
・スパ短3
・対物
インク周りはメインの最大回数を伸ばすのだけ意識して、あとは役割の対物と機動力の補強
ヒト速安全靴盛ってると対面時に割と避けが効くようになる気がする 不利相手にはしっかり逃げたいのでイカ速も盛る 咄嗟の生存を少しでも上げたい&復活時に戦場の塗り状況をなるべくキープしたいからスパ短載せた感じ
ライマは壁塗り足元塗りとお祈り用であんまり使わないのでサブ擁立はつけてないかなぁ
メインの塗りで十分素早くスペシャル貯められるのでスペ増も入れてない
メイン効率とインク回復を中心に最低限動ける程度のイカ速ヒト速入れてる
あとは敵ボムに対する素早い塗り返しが得意なブキだと思うから関わりやすいようにインク軽減も入れてる
対物はこのブキの強みなので絶対入れる
安全靴は迷って結局入れてない あと趣味でサーマルインク
ワイロ不遇すぎ…
動画見て勉強しようにも碌な使い手がいねぇ
お試しで握ってわちゃわちゃしてるネタ動画はあるけど
俺のワイドローラーだけ縦ぶりの当たり判定3倍くらいになってくれ
ついでにラインマーカーの当たり判定も俺のだけ極太になれ
縦振りハイプレくらいのあたり判定にならんかな
ダイナモのリンクラエナスタの組み合わせこのブキにこそほしい
ラインマーカー3連投ギア試運転してたんだけど
サブに依存する立ち回りになって負け続けた
負けてもハッピーなメインと3発当てたい執念でヤバい
いくらでもXパワーを犠牲にできる
さあ1500が見えてきた
ラインマーカー当てれるならカロコラより長い距離を速いキル速出せてる…のかな?
ちょっと遠くから倒すのが気持ちいい
自分はヒト速16で運用してるんですけど、同じくヒト速使ってる方はいくら積んでるのか意見聞きたいです
やっとコンボしやすくなったんじゃね?
メインのダメージ低すぎて他ブキよりコンボ成立条件厳しかったし
横振り+ラインマ直撃コンボを耐えるサブ軽減必要数が増えたと考えると良い調整なのかも
今までだとGP9までは倒せてGP10だと耐えられてたから強化でどこまで耐えられるか気になるところ
縦+ラインマの一確距離伸びたから劣化ジムワイパーにはなれそう
無印が死んだ分ラインマーカー特化装備で頑張るよ
因みに3連投ギアの他ってなにがええんや
ヒト速もイカ速も強いし、メインクは13は積みたいし、カムバゾンビも強い。対物はホコ以外には過剰なんでオススメしない。
ヒト速の乗り方がいまいちわからん。振りモーション中はギア効果極小の認識であってる?シェルター系と同じで射撃の間に効果がよく乗るだけよね。
その上でヒト速派が結構いて驚いているんだけど、どんな場面や武器対面で活きるのだろうか🤔
モーション後半でぬるっと加速するから横振り連打のときに避けやすい……と思って付けてたけどキル速遅すぎてそんなに役に立ってる気はしないかも
でも1回慣れると塗りの快適さが結構変わるからなかなか外せない
天敵のスライド持ちへの対抗か
そう聞くと強そう
塗り固めしてるときにボムとかの事故死が減る気がする
エリアの拮抗時とかにあるとありがたいと思うことが多い
同じ速度のスシと比較すると分かると思うけどちゃんと射撃中も速い
人速自分も正直よくわからない
最初の方付けてたけど
ギアカツカツ過ぎて外してからのほうが握ってた時間長くなったし
人要らない派
理由…対面は縦振りしかしない、スライドにも縦当てる
塗り拡げの時にしか効果を実感しないギアに割く枠もないので…て感じで抜いてる
試し打ちで確認した感じだと射程0.2本分くらいライコンの1確範囲が伸びるかな
横振り→ライマ→横振り(いわゆる偽ヒッセン)とかの動きができないと縦振りだけでは余りにも安定しないからヒト速は10くらい積んでいる
他に要るか怪しいギアはある? インク回復とか?
インク回復はまだ使ったこと無いわ
ギアカツカツってのもあるけどコレ入れるくらいならイカ速付けたい
塗り確保したいならワイコラ
試合勝ちたいならエリデコって感じで差別化出来てるな
対物あるとナイスダマ2発目で殺せるのが強いな
プラコラぐらいか?このセミシーズンで流行りそうなナイスダマブキは
ハイドラも一定数いそう
xマッチにて相手に何故かホクサイ呼びました
そっちに入れてくれるのかな?
xマッチのページ見たらええけど、異射程同タイプのグループから敵を読んでしまうという妥協マッチングとでも言うべき現象がよく起こるよ
なるほど
パブロ使ってたらいきなりダイナモが召喚される可能性があるのか恐
おすすめギアからインク回復なくそうかな
メインが基本ワンパンできないからメインク積んで倒し切れるようにするのが優先度高いため
サインク※3連投のみ=対物※ホコのみ>メインク>対物>安全靴>イカ速
体感だけど使った感想としては必要度合いはこんな感じ
3連投できないイベマだとイカ速の重要性跳ね上がるな
爽快感だけは右に出るものが無い武器だと思う
スピード増せばそれも極まってくるね