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ワイドローラーコラボ

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ワイドローラーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/18 (木) 16:04:57
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:51:00
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654
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 11:17:43 7095a@cd6a0

無印と比較すると高めな対物性能を意識しないと扱うのは難しいかもしれない
ラインマーカーで相手のビーコンやスプリンクラーを破壊できるのもあるけれど、サブSPの立ち回りがどうしても「前線の位置を変化させる」という事になるので、相手を遠ざけるにはどうしてもラインマーカーを上手く使いこなす必要がある
ただ、攻め込むにはパワー不足感があるし相手を攻め込ませない使い方がしやすい無印の方が使いやすいかなと思う

655
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 18:33:06 f9b7d@49e8c

自分より射程が短い相手に対してはライコンで手早く処理できるようになった反面シールドを失って長射程に更に弱くなったブキセットという認識
相手に長射程がいるかどうかで露骨にリザルト変わるから、こいつを安定させるにはやっぱラインマーカーの精度を上げるしかないなと改めて思い始めた
今まで中距離の対面補助やらカバーやらでマーカー絡めて満足してたけど遠距離狙撃もできるようにならないと相手の編成によっては仕事ができない

656
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 22:59:34 90e80@d66b0 >> 655

あまり使い込んでないから、投げ物があるのに遠距離に弱くなってるってのは盲点だったわ
その一文でしっくり来た。参考にしてみます

657
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 03:38:52 19532@552db >> 656

シールドは僅かにでも自分のエリアを確保しやすいし横振りで塗る時間確保もしやすい
こっちはチャーより細くて遅くて1確じゃない縦に当てにくいサブの追撃をさせることで射程に下駄を履かせて縦振りさせる武器だから
メインの長所を発揮するシチュエーションが多いのが無印で弱点を(難易度度外視で)補わせたのがコラボって感じ

658
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 03:13:28 1bc96@5aae9

最近無印派の人が多く居て結構驚いた
正直信じられなかったけど、自分は潜伏・奇襲が苦手で常に振り連打してインクを荒遣いしがちな立ち回りをするのが好みだから、単純に相性なんだなと最近気付いた

659
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 05:25:17 232a9@bf358 >> 658

無印は目立って暴れるのとセンプクから1確狙うのを同時にやる面白いブキだよ。シールドは一時休憩したり退路塗ったりできるし、キューインキは使いながら下がって安全高めて帰る時に使う
目立って生き延びる事、シールドを置くというのがとても大事になる

660
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 12:23:50 de194@53125 >> 658

アメフラシは想像以上に回転率低いし、役割果たしにくい一方キューインキは敵をある程度足止めしたり天敵がいなければ無理やりオブジェクト関与できるからね。

662
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 01:03:09 e62c1@64fc0 >> 658

コラボは縦振りとラインマーカーの要求精度が高すぎる
無印はシールドでごまかしつつの横振りである程度対面もやれるからね

664
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 09:18:36 eeddf@2ee9f >> 662

ライマあるから1確能力低いのカバー出来るじゃんと最初は思ってたけどそもそもライマ百発百中レベル要求されてそこからほっそい縦当てないといけないのがな
横の60ダメ↑の範囲がもっと広ければもうちょっと扱いやすくなりそうなんだが

661
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 18:34:59 f9b7d@49e8c

メインサブを駆使して100削り切る過程を楽しんでるから無印はちょっと違うんだよなー
寄ったらライコン逃げたらマーカー隠れたら曲射で相手がどう動いても何かしら回答があるのが好き

663
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 02:51:03 993a1@960e4 >> 661

状況による適切な使い分けが楽しいタイプにはたまらんブキなのわかる

665
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 17:14:03 2f59b@06ed0

ラインマーカー当てにくいってみんな言うけど、そんなにか?
狭い所なら逃げ道塞ぐようにジグザグに投げる事でもかなりコンボしやすい。
そもそも縦当てられるエイムがあるなら、縦のあと即座に投げれば大体当たるでしょ
ブレなし直進+即着弾は伊達じゃない、適当に投げても案外当たる。チャージなし低威力チャージャーみたいなもんだよ
カーボンも扱えないようなエイム力しかない自分でもかなり当てられる。積極的に使わないから慣れないだけなんじゃないかと
壁前の床に投げるだけでも即座に壁塗れるし、ホコチェックポイントの登り道作るの最速最長っしょ

666
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 17:17:45 dd051@c58a6 >> 665

(多分)当たり判定がチャージャーより大きい(よね?)、射線出ない、弾速あるのもあって結構当てやすい
逆に当てにくい要因としては構える前にレティクルが出ないからかな(チャーのノンチャが当てにくく感じるのも同じ理由 サモランのハシラ処理とかの時感じる)

667
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 13:37:24 f9b7d@49e8c

キューインキと雨の評価逆転しつつあるし無印とSPP並んだのは嬉しい
地味だけどスぺ増0.6相当だから前回のインク消費軽減と同等レベルの強化だし

668
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 16:05:13 46fe7@3c943

ポテンシャルが低いとは思わないけどポテンシャルを引き出す難易度天元突破してるのがな~
これの縦+ライコンほどこのゲームのなかで「理論上は強力」って言葉があうもの無いと思うわ
百発百中レベルならとんでもない塗りと中射程キルを両立した超強武器ではあるんだろう、不可能ということに目をつぶればよォ~

669
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 22:05:20 e16a6@77838

雨ほしいときにすぐ溜められるようになった感じがする
あと今はデンパ組のシールドにもバリアにも特効あるのがいいね

671
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 22:32:33 033f9@a6482

マーカーはまだ使いこなせてないけど、遊び感覚で持ったワイロが意外とやれて感動してる
そして俺の中でこいつはローラーではなく横振りで塗れるバケツとワイパーの合いの子という結論が出つつある

672
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 15:57:18 a5ab9@0ab5b

とりあえず持ってこないで欲しい、他のローラー使え

674
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 17:30:39 304cd@5aae9 >> 672

そんなこと言うなら潜伏奇襲を一切しないヘイト集めまくるスプロラが誕生するぞ いいのか?

675
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 18:49:07 ea872@5aac9 >> 672

わかった!無印カーボン持つね!!!!!!!!!!!

676
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 19:00:29 f9b7d@49e8c >> 672

これなんか嫌われる理由あるっけ
芋りも特攻もしないし敵に変な武器連れてくることもないぞ

678
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 15:25:04 bdea0@df616 >> 676

シンプルに弱いからじゃない?
トップでも基本的に27前後かつ無印の方がXP出てるし

673
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 16:27:58 ebcd0@28eeb

横とコロコロ差し出すから縦の幅2倍にしてほしい

677
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 14:47:47 86664@09f0e

キューインキ強いのはわかるけど、不安定(特にエリア)だよな。
こっちの方が安定感とアシスト性能が高い気がする。

679
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 11:36:14 修正 aae17@7e672

先端塗り減少バグ直ったせいか、塗りダッシュバトルで高台陣取るフィンセントにタテ先端当てれるようになっていいね
というか、こんなにタテの射程長かったっけ?って驚く

680
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 01:09:38 945b6@323a3

ハナビのダメージからの追撃で結構敵倒せるからこれがサブのワイロが欲しくなる…
追撃の横振り二回で仕留められるようになる感じがある
ラインマーカーも悪くないけどトラップだったら地味に塗りを広げてトラップとかも欲しかったかもしれない

681
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 18:18:13 3f141@2f9d9

アメフラシ相手に投げてるだけだと弱いなこれ
アメフラシ投げたらメインでキル取りに行かないとライン上がらないし試合が動かない

682
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:42:03 5af17@ed75a

最低ダメージを35から40に強化ってなんの意味があるのでしょうか、 ワイドローラー使いの人教えてください、

683
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:52:08 c19b0@a7ead >> 682

ワイコラよく使うけどぶっちゃけそこまで影響ないと思う カーボンみたいに減衰が減ればライコンしやすくて良かったんだけどね

684
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:58:03 e16a6@000cc >> 682

縦→横とか横→横でギリ倒しきれないことがまあまああるからその頻度が減るのは助かると思う
もともと個人プレーするブキでもないから味方とのダメージ合計100超えやすくなるのも嬉しいところ

685
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 11:02:04 5053d@969af >> 682

シンプルに2確の範囲が広がった(ヨコ60+ヨコ40、ヨコ40タテ60)
アメフラシのダメージ約12F分短縮
味方と連携しやすくなった

ぐらいかな、明確にコンボが増えたとかは無さそう(対物面でもほぼ影響なし)

693
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 22:44:13 c999a@35b96 >> 682

横振りの火力が低すぎて連打だとホコにゴリ押しで抜けられることがある
ラグも相まってだろうけどコレは減るはず

696
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 17:34:35 aae17@7e672 >> 693

マジで横抜けてくホコ持ちを仕留めやすくなった。
鉛筆のダメージが60→68になった時の恩恵を思い出す。

686
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:16:54 c999a@11204

横振りでの誤魔化しがきかせやすくなったのか
久々のメイン強化は嬉しい

687
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:27:54 f9b7d@49e8c

横振りの威力強化するなら密着80にすると思ってたから意外な強化だなあ
雨と合わせてキル入りやすくなったり高所からばしゃばしゃしてあぶりだした敵をマーカーで仕留める猶予が長くなったりするのかな
横からの縦のキル射程に関してはライコンと競合するんよな

688
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 13:00:03 993a1@960e4

平地でのダメ計算めっちゃ楽になる的な意味でワイロに欲しかった強化ではある

689
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:07:56 2ea0a@323a3

縦振りとラインマーカーのコンボが地味に影を潜めそうな強化だった
ちょうど横振りがランダムで外れるか外れないかっていう距離が60ダメージだし
嬉しいけどラインマーカーどうしようってなる

690
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:12:54 f006b@f82b3

サブスペがどっちも削りに特化してるからダメージ強化は普通にありがたい
というかこの武器毎回なんか強化されてんな

691
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 18:55:07 da374@5aae9

実装されてからずっと持ち続けてるワイロ使いだけど、強化されすぎて「今回は何かしら強化貰えるかな〜」というおかしい思考になってる
そして本当に強化されるのでこのブキ本当におかしい

692
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 22:41:51 c999a@35b96

メイン強化のお陰でまたコイツを握るモチベがでた
忘れた頃に夢見せてくるんだよな
爽快感は相変わらず唯一無二だ

694
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 01:35:07 3b296@ca60d

バリア環境になりつつあるの何気に美味しいのか
マジで簡単に壊せるもんな対物ワイロ

695
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 14:02:22 c999a@35b96

牽制横振りがちゃんと牽制になってる
これで着地狩り安定してくれれば文句ないわ
現状ラグある試合は縦振り事故のリスク高すぎて
もう諦めたほうがいい