あまり使い込んでないから、投げ物があるのに遠距離に弱くなってるってのは盲点だったわ その一文でしっくり来た。参考にしてみます
シールドは僅かにでも自分のエリアを確保しやすいし横振りで塗る時間確保もしやすい こっちはチャーより細くて遅くて1確じゃない縦に当てにくいサブの追撃をさせることで射程に下駄を履かせて縦振りさせる武器だから メインの長所を発揮するシチュエーションが多いのが無印で弱点を(難易度度外視で)補わせたのがコラボって感じ
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シールドは僅かにでも自分のエリアを確保しやすいし横振りで塗る時間確保もしやすい
こっちはチャーより細くて遅くて1確じゃない縦に当てにくいサブの追撃をさせることで射程に下駄を履かせて縦振りさせる武器だから
メインの長所を発揮するシチュエーションが多いのが無印で弱点を(難易度度外視で)補わせたのがコラボって感じ