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ドライブワイパーデコ

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ドライブワイパーデコのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/18 (木) 16:00:13
最終更新: 2023/12/01 (金) 00:26:20
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1561
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:01:19 328cd@040a7

何かの間違いで横振り32ダメくらいにならないかな
自分が使うと火力足りなくて

1564
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 22:22:07 4e306@937ce >> 1561

そして24ダメにナーフされる

1562
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:38:08 0a8cb@be386

このブキで勝ってる奴おるけどよーやっとるわ

1566
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 21:58:24 3e228@81681

ちょっとでも逃すと4確に戻るのマジで辛いな
3確にならない程度のダメージupがあったらいいな

1567
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 12:36:13 4e306@937ce

強化というか横振りとタメの切り替え自由化だけはしてほしいな
このブキ直感的に扱えるのが好きなんだけどこれだけは納得できない
入力してない横振りが間に挟まる意味がわからないでしょ

1568
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 01:05:08 d3454@2cc2e

無印に比べてガシガシ前線切り込んでくのは難しいけどサブ性積んだビーコン絡めてラインを維持させるように意識してる。ナーフされたとはいえミサイルもまだ打開性あるし。とはいえトピが恋しくなる日もあるのは事実。

1569
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 01:02:20 de7a6@d0f87

トーピードマルミサだったら環境だったの?

1570
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 11:51:25 bfc03@cd1e5 >> 1569

良くても今の無印と同じくらいかなあ、ミサイルそこまで回らんし
ビーコンハンコの方が可能性を感じる

1581
名無しのイカ 2023/11/26 (日) 02:33:05 修正 85794@5057a >> 1569

ジムボトル52あたりはキツいままだろうけど、そいつらナーフされたら環境入り確定してただろうね

1571
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 22:54:25 80e46@64978

恵まれたspを持ちながら環境武器じゃないのはlactもそうだけどメインの癖が強いからだと思うの

1575
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 23:51:41 6a221@debaa >> 1571

ジムとかもメイン癖ある方だと思うけど環境なってるあたり、単純にドライブやラクトは味方依存が激しくてキャリー枠になれないからじゃないかな

1572
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 23:23:21 42aff@4e21e

定期的に無印から持ちかえてみてるけど、敵に射程負けしてるとマルミサ貯めるしかすることないのにイライラしてしまう(短気)
それに、自分が弱い駒とか2番手としてマッチングしてるときはビーコンもマルミサも役に立つからいいけど、強い駒として敵を殲滅する係をやるには竹みたいなことを竹よりも射程短くて遅い縦振り弾でできないとだめそう
きちい

1573

トーピード奴隷じゃない戦い方を確立したくていろいろ試してるんだけど、やっぱキルタイムってでかいよなぁ(何故か他のメインに持ち替えようとはしない)

1576
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 11:17:46 2b1a2@68d55 >> 1573

スシとか持つと、メインのボタン押しながら敵に向かうだけであっという間に倒せるから気持ちいいよ~
(でもドライブ以外に持ち替えようとはしない)

1578
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 18:45:02 4e306@937ce >> 1573

段差とかバルーンで粘って強ポジキープしてるときが一番強い
いい感じの遮蔽がないステージではそもそもやらないのが吉
勝率は気合で上がらない

1574
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 23:41:21 e77ab@43791

この武器面白いけど環境に適応してるとは思わない

1577
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 12:19:53 2b1a2@68d55

離れた兄弟たちとフェスでチーム組んでやったけど
「ドラデコやる」って言って挑んだらみんなちゃんと使ってくれて
かなり活躍できた。 これだよこれ。

1579
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 21:45:53 5a453@9ffcb

前衛も後衛も出来て楽しいね

1580
名無しのイカ 2023/11/26 (日) 02:27:52 28fe0@98887

初めてワイパー系使ったけど、すっごい楽しいねこのブキ。難しいけど。
味方の支援しながら前目でわちゃわちゃするの面白すぎるし、何より軽快で動かしてて気持ちいい

1582
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 19:29:49 8f2d6@82d4e

(俺だけかなとは思うけど、ポイズンはドラデコに欲しかったな…)

1583
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 20:05:32 75fb1@eb88b >> 1582

わかる。ジムとサブ逆か、アイツにはスプリンクラーでも渡しといて欲しかった

1584
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 23:50:51 3aef6@4e21e

「ジムヒューも環境はいると見せかけてドラデコみたく出たら微妙扱いになりそう」みたいな論をみてなんとも言えない気持ちになってしまった(後方一般オタク風)
ドラデコ構成見たときのなんとも難しそうだな感は多分もともと持ってた人にしかなかったんやろなあ…

ジムヒューが環境に入るかはよくわかんないです(無能)

1585
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 23:55:20 05a5d@81681

ジムより溜め斬り速いから近距離の戦闘なら有利と思ってたけど微妙な距離感だと逆に向こうの圧倒的な確1にやられがち
横斬りか溜め斬りのインク弾が当たる距離間なら普通に勝てるかな?
それ以外の射程外だと基本的に不利。

1586
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 00:51:07 afee8@a5e28 >> 1585

ジム使うたびに向こうの1確判定極太すぎてビビる
向こうの性能だとこっちの横振り射程なら「詰めて1確」が十分成立するから基本先手で縦の60当てないと勝てないと考えていいと思う

1587
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 19:18:07 4e306@937ce

ステージによってジムヒューと使い分けようかな
サブを使う感覚がビーコンで潜伏確認したい・ポイズンでイヤなとこ潰したいでちょっとだけ似てるし
メインだけで戦うのは一緒だし

1588
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 23:04:10 db068@1a2f1

ドラデコがホコとアサリのXマッチ10位以内になってる
いったいどんな動きしてるんだろ…

1590
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 12:22:54 627ee@53e4f >> 1588

隠れてるだけでドライブ二種結構強かったりするのかな
エリアは無印だし

1591
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 20:18:33 69508@973da >> 1590

ドラデコ好きで出てからずっと使ってる身からすると彼は希望の星
現環境でもやったらやれるんやん、自分が下手なだけやんと我が身を奮い立たせられる

1592

>> 1590
無印もデコもなんな理論値高そうな気はするんだけど、踏み込み縦振り弾とかガシガシ狙ってやっとスタートラインっぽそうよね(そして自分は当てられない側なので理論値高そうという憶測しか言えない…)
>> 1591
デコ、補助タイプに見せかけて無印並みに気合と殺意持ってないと戦えない印象があって、トピに頼りがちなじぶんは無印持っちゃうのよね、だからドラデコ使いは個人的に結構尊敬してる
この機にデコの練習しようかなあ

1593
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 21:41:18 0a8cb@be386 >> 1590

癖があって練度いるから環境には入りづらそうだけど強い・・・と思いたい
>> 1588
ステージで持ち替えてみるといいかもしれない。ユナハナとかマテガイとか無印だときつくても、ビーコンとマルミサが有効でドラデコのほうが勝ちやすいステージが結構ある。(自分がそのあたりのステージが下手なだけかもしれんけど)

1594
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 10:51:24 d4a85@dd4ce

動きが迅速だからアサリだと不意の突撃でガチアサリ入れやすい…気がする
ビーコンのおかげで味方呼び込んで追撃できるのも楽しい

1595
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 04:16:46 fc2d8@b069e

ヒラメで持てる武器何もなくてジムはまあまあ使えるしこっちもいけるかなって握ったけどジムと比べてライン0.2本差とは思えないくらい直撃判定渋くてびっくりしたわ
こっちが適正でジムが当てやすすぎるだけだと思うけど

1604
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:35:59 72138@dedca >> 1595

ヒラメならホクヒューおすすめ
ビーコンの経験値活きるし曲射もアメも壁周りに通るしでドラデコの弱点を綺麗に補完してくれるよ

1596
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 16:06:35 a66b4@45308

このブキでメインだけの戦闘をするときに、
短射はヨコ振りで処理して良くって、
長射はそもそもどう近づくか考えればいいのでハッキリしてるんですけど、
スシとか52とかの中射程シューターが苦手。。。
微妙に射程勝ってるはずなのに対面すると勝てないのなんとかしたい

アドバイスありませぬか

1597
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 16:42:06 c1a64@cbf7d >> 1596

私もその辺りの中射程対面が苦手なんだけど、
ヨコ振りで盤面取り&クリアリングしつつ、
相手が来そうなところにタメ斬りしてエンゲージ……かなと思ってます
キル速負けまくってるから、塗りと射程で先手取らないとしんどいイメージ

1598
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 17:08:55 f4760@0321f >> 1596
1599
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 18:58:03 a66b4@45308 >> 1596

木主ですありがとうございます!
塗りで先手取れるのはそうなので意識してみます
ヨコ振りの距離感…絶対努力いるけど、ダミイカとかいうスシ持ちのマトがいるので常に起動してみます
タメ斬り先手、大事ですよねやっぱり。自分は読んで当てることを意識してます。
お互いがんばりましょう。(中射程苦手ドライブの同志がいて良かったこれで余裕でしょとか言われてたらどうしようとかなってた)

1600
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 19:05:43 0a8cb@be386 >> 1596

対面方法は無印のページで話されたりするんだけど
ヒト速を活かして弾を横に避けたり
確定足元塗りがあることを活かして、弾を撃った後イカ移動を挟んで相手のエイムをずらしたり
規格外の機動力を活かして有利ポジから対面仕掛けたりってのが大事だと思います

1602
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 23:00:57 e77ab@43791

今までカムバ積んでたけど外してスペ増にした
ビーコン+メインで対面の試行回数増やすよりも死なずに塗り維持+ビーコン支援をしつつマルミサ+メインで対面仕掛けた方が安定すると思う

1605
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:42:33 72138@dedca >> 1602

俺は逆にカムバに加えてスペ減ゾンビ積みだしたな
維持してるだけだと味方ごと敵SPに焼かれちゃうから前に出て吐かせに行く動きをした方が安定する
SPの性能は上方修正ラッシュだけど回転率は下がってるから吐かせて息切れを狙った方がいい

1603
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 23:52:52 61e5d@e60d2

だいすき!全ブキの中で一番大好き!

1606
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:57:07 d7c4c@a0243

ソナー増加が逆風になるか

1608
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 00:15:10 e380a@81681

無印はカムバゾンビだけどこっちはカムバスペ減の方が詰めやすいし気持ち的に楽かも

1609
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 02:14:48 995bb@bbf4b

サブ性能積んでたけど別にいらんなこれ

1615
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 16:13:03 6522e@01eb0 >> 1609

ビーコンブキにサブ性は必須ですよ?