Rブラスターエリートデコのコメント欄です。
持ち武器にしようと思ってるんだけど見た目ギアどうしてます? 「エリート」っぽくフォーリマ系や黒で固めようとは軽く考えてます
見た目ねぇ〜毎日1時間半位しかできんから、あんまこだわってないけど、デザインが青だから青統一のギアとかしてみたい
赤は固定があるんだけど、青ってあるっけ?
いやなんとなく言っただけだから、ないかもしれない。
サモランのガーディアンは?
カラーがスポーティな青だからヤコのタコピステブルーとレアスパイカが映える。 スタイリッシュでかっこいいぞ
ギアパワーをメインに色々と追記させていただきました。 無印の方にはなぜかギア考察欄が無かったので、問題がなければそちらにコピペ等をして頂いても構いません。
助かる。 大体同意する内容なんだけどステジャンいるかなって思った。間違っても前線に飛ぶような武器じゃないんで積むメリットがリッターに狩られなくなるだけで、これは全武器に当てはまることなので。
一応後ろに位置する味方に飛ぶ想定です 以前は射程が近いノーチラスや竹を使っていた時、とりあえず飛んで味方のカバー(思ってたより危険そうなら若干引いて近くの高台へ)をする立ち回りが死なない割に美味しい位置をキープ出来て強かったので、入れてしまいましたが他エリブラ使い的にはどうでしょうか?
ラピエリはステジャン付けて前線でワンチャンを狙う武器ではなく、逆に常に安定択を取る武器だと思うし、ステジャンと特に相性がいいとは思わない。困ったときの味方飛びってチャージャー含め全武器種で言えることだから、ステジャンの強みって感じ。あと、竹とノーチラスはラピと同じポジションで、ラピエリはどちらかというジェット寄りの立ち回りだと思う。まぁ、ギア紹介に入れるかどうかは編集者様の権限だろうし、あとで気になる編集者が出ればしれっと消されるだろうから、特に意見はない。
エリデコでほぼ初めてラインマーカー使ったと思われる人がたまにサブ系のギア積んでるときがあるけど、ラインマーカーってサブ系のギアの乗りメチャクチャ悪いから、3連投構成がどうしてもやりたいとかじゃなきゃ絶対イカ速とかにしたほうがいいよ……て見てて思う
ラピデコは敵に詰められたときには緊急回避のジェッパで対処できたけど、エリデコは迎撃手段がないから甘えた間合い管理してるとすぐ死ぬ。
強すぎるのはわかってるけど、ラインマーカー2発+床爆風で倒せるようになってほしい ラインマーカーは当たるけどメインの直撃が取れなくて近距離負けする
メインの弾速はそれなりでしかないから地味に近距離を当てにくくはあるからな その状態になりがちなのは多分射程管理が甘い+ライマの投げすぎかな
ラインマーカー自信イカすぎて投げすぎてるのはある メインが当たらないのもあってラインマーカー投げがさらに加速する負のループに入ってる メイン当てられるようになりたい🥲
イカ速2.0つけるとかなり射程管理しやすくなるからオヌヌメ
サブインク38 インク回復10 イカ速6 安全靴3が弱いけど楽しい
最初いらんと思ってたアク強だけど思い切って19積んでみたらかなり立ち回りの幅が広がって良い まあ19は過剰気味な気もするが個人的にはイカ速に次いで優先したいギアパワー
アクション強化積むとイカロール→空中でメイン射撃→ラインマーカーである程度自衛が可能になるのがいいよな
目の届く範囲大体にちょっかいかけられる神ブキ 楽しすぎる
ラインマーカー全く当たらんしセンサー付けるのすらままならん メインパンパンばっか こんなんでいいのか…
基本はメインパンパンやで ・マーカーでしか狙えない位置に敵がいてかつインクに余裕があるときに1回だけ使ってマーカー直撃狙う→当たればメインで追撃 ・爆風2発or直撃1発当たったけどメイン当たらない位置に逃げられた時に直撃狙う ・詰められて逃げきれないと悟った時に決死の覚悟でマーカーからのメイン直撃コンボを狙う これらのいずれかでしか使えない まあ当てられなきゃ意味ないってのは変わらないけど
まだ評価が低かった発表当初から強いと思ってたけど、今は上位勢がポンポン動画あげるほど評価されててなんか寂しいよ 地下アイドルを推してたのにいきなりメジャーデビューが決まった時の気持ち
言うてそんな微妙評価されてなかった気もするけど 一部のラインマーカー使えない層が弱いって言ってたイメージしかない個人的に
情報公開時酷評してたのはマーカーエアプかラピエリエアプによるもの 現時点で過剰に持ち上げてるのはYouTuberに踊らされている人によるもの
そう思ってる。使い手ながらどんなに良く言っても上の下、アベレージ中の上っていう感じの性能だと思う。まあヤグラの一部ステージでは結構ヤバいけど。
こことかラインマーカー勢からは期待受けていたけど、ほとんどの名有りプレイヤーは手のひらクルックルした印象。 モヤる気持ちは…ある…。
エリデコ楽しいけど勝てるのはバレデコで悲しくなる 味方に頼らなきゃダメな子
ラピデコvsエリデコ「めんどくせぇ(お互いに)」 ラピデコvsラピデコ「めんどくせぇ(お互いに)」 エリデコvsエリデコ「めんどくせぇ(お互いに)」
エリデコミラーで突っ込んでインファイト仕掛けるのすき
ラピエリでポイズン投げてインファイトするね!
射程端(3.6本)で直撃→ライン〆のキルタイムってどれくらい速い? 体感だと12Fくらい
後隙20F、射程端まで11Fかかる、ラインマーカーが3.6本まで3Fで届く だから最速13Fじゃね
寿司並かハッやい ありがとう
よく見かけるけど 強いなーと思ったことは一回もないの悲しいなぁ
ポテンシャル出そうと思ったら射程管理とエイム力が必須だから下の実力の部屋ほど弱いと思われる
メガホンと合わせて突っ込めばかなり高確率でキル取れるな。塗り弱いけど生存できるからかなり高回転だし、やはりこの武器強いな
メイン爆風ライマ反射貫通レーザーと射程と遮蔽物への攻撃手段揃ってて無理して前に行く必要性はないから 最低限の足場が確保できてれば困らんからな
お試しで触ってみたけど楽しいねこのブキ 下手だからなかなか決まらんけどライコン決まると気持ちええ
イカ速10 メイン効率13 靴3は確定として他のギアが悩ましい ログ遡ってもあまりギアについて議論されていなかったので、良い感じの構成を知りたい
こちらも試行錯誤中だけどこんな感じ。 スペ性が効いてるかイマイチ実感しづらいのでイカ速に替える予定。
>> 144 結構前に書いたやつだけど自分はこういう感じで考えてる 靴6にしてるけど3にして、スペ増3積んでもいいかも
アレンジ枠でアク強靴スペ減があるけど左からサブ1、サブ1、サブ2から3にしてる
野良でコレ持つのはサポートすぎてキツイな
メインサブスペシャルのどの組み合わせでもキルコンボ狙っていけるからめちゃめちゃ噛み合ってて楽しい
使用者のエイムが良ければどの距離からでもキルできるの強すぎるな。強そうとは思ってたけどここまでとは思わんかった。
非現実的だと思ってたライコンが意外と出る
ステージ相性どうなんだ? 個人的にナンプラーとコンブ以外は結構戦える感じだった
ザトウも厳しくない?ヤグラは簡単に阻止できるからアリだけどけど他のルールは流石に撃ち合いが短射程有利すぎる
まだ当たってないんだがヒラメもいけるんか? 見るからに無理そうな気がするんだけど
ザトウ、マンタ、チョウザメ、ヒラメがかなりきつい。 次点でコンブ、海女美、キンメ、がちょいきつい。 立ち位置が少ない、強ポジへ入りにくい、逃げ道が少ない点がきつい。
逆にマサバ、タラポ、ヤガラとかは相性良いと思う。
異論歓迎
概ね同意だけど、タラポは打開だけキツイと感じる
マンタは左のジャンプが必要な台からラインで左 中央高台の半分 正面通路の坂まで届く ライン当てるだけならクッソ強いポジ
舐め腐ったリッターを疑似4連投マーカーとメガホンでキルするの好ましい体験すぎる この射程だと案外普通にメインで狩れることもあるし、結構リッターにいけるんじゃなかろうか?
ラインマーカーで仕留めた時は1日のQOL爆上がりする 数戦の敗北とかどうでも良くなる 何より相手にラインマーカーでやられた!という屈辱感と激レア表示でわからせた感はコイツじゃないと味わえない
ラインマーカーで死んだらもはや屈辱感じゃなくて大喝采なんよ コイツ…ただ者じゃない!ってマジで尊敬する
これを担ぐからには最低1日1マーカーキル エリート意識を持って勝負に臨みましょう
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持ち武器にしようと思ってるんだけど見た目ギアどうしてます?
「エリート」っぽくフォーリマ系や黒で固めようとは軽く考えてます
見た目ねぇ〜毎日1時間半位しかできんから、あんまこだわってないけど、デザインが青だから青統一のギアとかしてみたい
赤は固定があるんだけど、青ってあるっけ?
いやなんとなく言っただけだから、ないかもしれない。
サモランのガーディアンは?
カラーがスポーティな青だからヤコのタコピステブルーとレアスパイカが映える。
スタイリッシュでかっこいいぞ
ギアパワーをメインに色々と追記させていただきました。
無印の方にはなぜかギア考察欄が無かったので、問題がなければそちらにコピペ等をして頂いても構いません。
助かる。
大体同意する内容なんだけどステジャンいるかなって思った。間違っても前線に飛ぶような武器じゃないんで積むメリットがリッターに狩られなくなるだけで、これは全武器に当てはまることなので。
一応後ろに位置する味方に飛ぶ想定です
以前は射程が近いノーチラスや竹を使っていた時、とりあえず飛んで味方のカバー(思ってたより危険そうなら若干引いて近くの高台へ)をする立ち回りが死なない割に美味しい位置をキープ出来て強かったので、入れてしまいましたが他エリブラ使い的にはどうでしょうか?
ラピエリはステジャン付けて前線でワンチャンを狙う武器ではなく、逆に常に安定択を取る武器だと思うし、ステジャンと特に相性がいいとは思わない。困ったときの味方飛びってチャージャー含め全武器種で言えることだから、ステジャンの強みって感じ。あと、竹とノーチラスはラピと同じポジションで、ラピエリはどちらかというジェット寄りの立ち回りだと思う。まぁ、ギア紹介に入れるかどうかは編集者様の権限だろうし、あとで気になる編集者が出ればしれっと消されるだろうから、特に意見はない。
エリデコでほぼ初めてラインマーカー使ったと思われる人がたまにサブ系のギア積んでるときがあるけど、ラインマーカーってサブ系のギアの乗りメチャクチャ悪いから、3連投構成がどうしてもやりたいとかじゃなきゃ絶対イカ速とかにしたほうがいいよ……て見てて思う
ラピデコは敵に詰められたときには緊急回避のジェッパで対処できたけど、エリデコは迎撃手段がないから甘えた間合い管理してるとすぐ死ぬ。
強すぎるのはわかってるけど、ラインマーカー2発+床爆風で倒せるようになってほしい
ラインマーカーは当たるけどメインの直撃が取れなくて近距離負けする
メインの弾速はそれなりでしかないから地味に近距離を当てにくくはあるからな
その状態になりがちなのは多分射程管理が甘い+ライマの投げすぎかな
ラインマーカー自信イカすぎて投げすぎてるのはある
メインが当たらないのもあってラインマーカー投げがさらに加速する負のループに入ってる
メイン当てられるようになりたい🥲
イカ速2.0つけるとかなり射程管理しやすくなるからオヌヌメ
サブインク38 インク回復10 イカ速6 安全靴3が弱いけど楽しい
最初いらんと思ってたアク強だけど思い切って19積んでみたらかなり立ち回りの幅が広がって良い
まあ19は過剰気味な気もするが個人的にはイカ速に次いで優先したいギアパワー
アクション強化積むとイカロール→空中でメイン射撃→ラインマーカーである程度自衛が可能になるのがいいよな
目の届く範囲大体にちょっかいかけられる神ブキ
楽しすぎる
ラインマーカー全く当たらんしセンサー付けるのすらままならん
メインパンパンばっか
こんなんでいいのか…
基本はメインパンパンやで
・マーカーでしか狙えない位置に敵がいてかつインクに余裕があるときに1回だけ使ってマーカー直撃狙う→当たればメインで追撃
・爆風2発or直撃1発当たったけどメイン当たらない位置に逃げられた時に直撃狙う
・詰められて逃げきれないと悟った時に決死の覚悟でマーカーからのメイン直撃コンボを狙う
これらのいずれかでしか使えない
まあ当てられなきゃ意味ないってのは変わらないけど
まだ評価が低かった発表当初から強いと思ってたけど、今は上位勢がポンポン動画あげるほど評価されててなんか寂しいよ
地下アイドルを推してたのにいきなりメジャーデビューが決まった時の気持ち
言うてそんな微妙評価されてなかった気もするけど
一部のラインマーカー使えない層が弱いって言ってたイメージしかない個人的に
情報公開時酷評してたのはマーカーエアプかラピエリエアプによるもの
現時点で過剰に持ち上げてるのはYouTuberに踊らされている人によるもの
そう思ってる。使い手ながらどんなに良く言っても上の下、アベレージ中の上っていう感じの性能だと思う。まあヤグラの一部ステージでは結構ヤバいけど。
こことかラインマーカー勢からは期待受けていたけど、ほとんどの名有りプレイヤーは手のひらクルックルした印象。
モヤる気持ちは…ある…。
エリデコ楽しいけど勝てるのはバレデコで悲しくなる
味方に頼らなきゃダメな子
ラピデコvsエリデコ「めんどくせぇ(お互いに)」
ラピデコvsラピデコ「めんどくせぇ(お互いに)」
エリデコvsエリデコ「めんどくせぇ(お互いに)」
エリデコミラーで突っ込んでインファイト仕掛けるのすき
ラピエリでポイズン投げてインファイトするね!
射程端(3.6本)で直撃→ライン〆のキルタイムってどれくらい速い?
体感だと12Fくらい
後隙20F、射程端まで11Fかかる、ラインマーカーが3.6本まで3Fで届く
だから最速13Fじゃね
寿司並かハッやい
ありがとう
よく見かけるけど
強いなーと思ったことは一回もないの悲しいなぁ
ポテンシャル出そうと思ったら射程管理とエイム力が必須だから下の実力の部屋ほど弱いと思われる
メガホンと合わせて突っ込めばかなり高確率でキル取れるな。塗り弱いけど生存できるからかなり高回転だし、やはりこの武器強いな
メイン爆風ライマ反射貫通レーザーと射程と遮蔽物への攻撃手段揃ってて無理して前に行く必要性はないから
最低限の足場が確保できてれば困らんからな
お試しで触ってみたけど楽しいねこのブキ
下手だからなかなか決まらんけどライコン決まると気持ちええ
イカ速10 メイン効率13 靴3は確定として他のギアが悩ましい
ログ遡ってもあまりギアについて議論されていなかったので、良い感じの構成を知りたい
こちらも試行錯誤中だけどこんな感じ。
スペ性が効いてるかイマイチ実感しづらいのでイカ速に替える予定。
>> 144
結構前に書いたやつだけど自分はこういう感じで考えてる
靴6にしてるけど3にして、スペ増3積んでもいいかも
アレンジ枠でアク強靴スペ減があるけど左からサブ1、サブ1、サブ2から3にしてる
野良でコレ持つのはサポートすぎてキツイな
メインサブスペシャルのどの組み合わせでもキルコンボ狙っていけるからめちゃめちゃ噛み合ってて楽しい
使用者のエイムが良ければどの距離からでもキルできるの強すぎるな。強そうとは思ってたけどここまでとは思わんかった。
非現実的だと思ってたライコンが意外と出る
ステージ相性どうなんだ?
個人的にナンプラーとコンブ以外は結構戦える感じだった
ザトウも厳しくない?ヤグラは簡単に阻止できるからアリだけどけど他のルールは流石に撃ち合いが短射程有利すぎる
まだ当たってないんだがヒラメもいけるんか?
見るからに無理そうな気がするんだけど
ザトウ、マンタ、チョウザメ、ヒラメがかなりきつい。
次点でコンブ、海女美、キンメ、がちょいきつい。
立ち位置が少ない、強ポジへ入りにくい、逃げ道が少ない点がきつい。
逆にマサバ、タラポ、ヤガラとかは相性良いと思う。
異論歓迎
概ね同意だけど、タラポは打開だけキツイと感じる
マンタは左のジャンプが必要な台からラインで左 中央高台の半分 正面通路の坂まで届く
ライン当てるだけならクッソ強いポジ
舐め腐ったリッターを疑似4連投マーカーとメガホンでキルするの好ましい体験すぎる
この射程だと案外普通にメインで狩れることもあるし、結構リッターにいけるんじゃなかろうか?
ラインマーカーで仕留めた時は1日のQOL爆上がりする
数戦の敗北とかどうでも良くなる
何より相手にラインマーカーでやられた!という屈辱感と激レア表示でわからせた感はコイツじゃないと味わえない
ラインマーカーで死んだらもはや屈辱感じゃなくて大喝采なんよ
コイツ…ただ者じゃない!ってマジで尊敬する
これを担ぐからには最低1日1マーカーキル
エリート意識を持って勝負に臨みましょう