Rブラスターエリートデコのコメント欄です。
ラインマーカーはこいつと組むために生まれてきたんだね・・・
ラインマーカーでとっさの足元塗りできるのつおい
ラインマーカーマジで当てやすいんだが・・・。ラインマーカー始動安定すぎる
コンブと相性悪すぎてまだ全力は出せてないけど、かなり強い クサヤとかめっちゃ強いんじゃない
竹がまだ満足に扱えない身としてはかなり嬉しいブキ
無印使ってたしマーカーはジェッスイ使ってたから何の苦もなく使えてるんだが、どちらかを使ったことがない人的にはこれどう? 難しい? かなりクセ強いんじゃないかと思ってるから皆が使えない様を見てニヤニヤしたいです!
そんなにかな?弾速速いしまっすぐ飛ぶしだいぶ当てやすい
メインの射程が長いからサブの遠くまで高速で届くというのが良くてクイボより相性が良いになるんだよね メインの射程にクイボ合をわせようと思ったらサブ性が必須に近いからライマでギア枠に自由が効いてるのも○
クイボよりいいところもあるけど、クイボよりいいは言い過ぎでは… 曲射・範囲・直ダメの高さ・カバー力を考えたら流石にクイボに軍配が上がる
さすがにクイボついた方が良いはずだけど、そうするとメイン差し置いてそればっかりになってしまうから長射程にはクイボ渡さずにラインマーカーを代わりに渡すのかなと思った
>> 170それはそう
正直クイボは遅くて当てにくい
メインで取り逃した遠い相手にマーカーでトドメとかもできるし、近距離以外はむしろクイボより強いまであると思う 極論至近距離で確実に直撃当てられるエイムがあればクイボはいらないけど、マーカーはメインより射程長いから絶対役割が持てる
この前のアプデでラインマーカーが強化でもらってた敵に着弾した際の足元塗り拡大が良い味を出している 確定で足が奪えるからメインを捩じ込める
こんなシナジーの良さ待ってたんだよ 他の武器も見習ってくれよ、、
すごい楽しいけどブラスターのエイムはむずいぜ!
マーカーの軌道で自分の位置もバレるからものすごい勢いでウルショぶち込まれるの草
ウルショに突っ込んで狩るのすき
塗り弱い編成だとかなりきついんですけど、どういう立ち回りをすればいいですか?
少し遠くでマーキングされた敵をソレーラがウルショでキルしてて嬉しくなっちゃった。 いいなあ、こういうの。
ラピエリの為のサブだったと言っていいレベルでシナジーあるなあマーカー 先投げでも圧が他マーカーブキの比じゃない
クイボの方がいいという意見があってその意見もわかるんだけど、クイボをこのメインと組ませようとすると結構なサブ性能と場合によってはサブ効率積まないと噛み合わないんだよね。 それ込みだとクイボの方が強いんだけどマーカーはギア積まなくていいので自由度が高いのが嬉しい。
ジャンプブレ無くなったらどうなるんだろ 強いのかな
ネタ切れになったYoutuberが時々やってるけどブレなしラピエリは最強やで
この武器使ってみたらラインマーカーのおかげで楽しくて強い!
ナメロウとかゴンズイの通路が細いステージで強すぎる 特にヤグラ
ステージに左右されやすい、塗り弱め、打開キツイ、と明確な弱点はあるんだけど中遠距離のキル力が圧倒的すぎてめちゃくちゃ強いな。近距離もエイム難しいとはいえ直撃ライコンのキル速で誤魔化せるし。今のところ新武器の中だと見ない方だけどこれからどんどん増えていきそう。
エイム力とインク管理能力が必要になるけど、メインショット2連射の際の隙を消せる意味でも出の早いラインマーカーが良く嚙み合っていてすごく使いやすかった。
ブラスター普段使わないからメインが全然当たらなくて、防衛時ここぞって時で敵を倒せなくて負ける 特にアサリとホコは苦手 コツとかあったら教えてください
ラピエリはブラスター界のド陰キャ武器だから、相手の射程に入ったらイカ速で後ろに逃げたらいいよ。後ろでパンパンしてたらラインさがらないし、味方の復帰を待てばいい。そのためにイカ速1.3か2オススメね。
イカ速積んでるつもりだったけど全然足りてなかったし、倒さないとって思うと前で戦いすぎてやられてたかもだ。ありがとう
ラインマーカー分からんからほぼ投げてないけど、メガホン強すぎて涙でるわ 後ろでスペシャル回せるだけでこんなに違うのか、別のゲームやってる気分だ
スペ増多めに積んでメガホン回すの強いな
ライコン的確に当ててくる使い手がいて尊敬した
平地だとラインマーカー地面に当たっても地面に沿って真っ直ぐに飛ぶからライコン狙いやすい
アク強いくつ積むべき? 0.2でやってるんだけど1の方がいい気もする
エリアだとラスパはどうなのかな?
自分の考えはこれ >> 144
ブレなし=キル性能だから、今の所、アク強化1.1、イカ速1.3、メインインク1.1、足元0.2、スパ短0.2でやってる。メインに慣れたらメインインク1を切ってスペ増1にしたい。ボムなしだからラスパはいらんと思う。
スペ増1.0、イカ速2.0、アク強0.3、足元0.2、スパ短0.1、メインク0.1、スペ性能0.2でやってる。 スペ性能結構メガホンの時間が長いから打開がしやすい気がしてる
みんな意見ありがとうございます! アク強1を上位勢みんなつけてるから必須なのかと思いましたけど案外そうでもないんですね?
上位勢はピョンピョン打ちで射程を伸ばしたり段差打ちしている印象。中位帯?のXP2300〜2500ではあまり見かけない。ピョンピョン打ちする場合はアク強欲しい。地上打ちメインならアク強はいらないか、最小限でいいんじゃない?プレイスタイルでどうぞってことだと思う。
アマビ(アサリ)で使ったときに射程がダブつく場面が多くて悩んでたんだけど、ラピ使えよ そうか、ジャンプ撃ちを動きに取り入れれば地上撃ちでは動きづらい地形も活用できるのか
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ラインマーカーはこいつと組むために生まれてきたんだね・・・
ラインマーカーでとっさの足元塗りできるのつおい
ラインマーカーマジで当てやすいんだが・・・。ラインマーカー始動安定すぎる
コンブと相性悪すぎてまだ全力は出せてないけど、かなり強い
クサヤとかめっちゃ強いんじゃない
竹がまだ満足に扱えない身としてはかなり嬉しいブキ
無印使ってたしマーカーはジェッスイ使ってたから何の苦もなく使えてるんだが、どちらかを使ったことがない人的にはこれどう?
難しい?
かなりクセ強いんじゃないかと思ってるから皆が使えない様を見てニヤニヤしたいです!
そんなにかな?弾速速いしまっすぐ飛ぶしだいぶ当てやすい
メインの射程が長いからサブの遠くまで高速で届くというのが良くてクイボより相性が良いになるんだよね
メインの射程にクイボ合をわせようと思ったらサブ性が必須に近いからライマでギア枠に自由が効いてるのも○
クイボよりいいところもあるけど、クイボよりいいは言い過ぎでは…
曲射・範囲・直ダメの高さ・カバー力を考えたら流石にクイボに軍配が上がる
さすがにクイボついた方が良いはずだけど、そうするとメイン差し置いてそればっかりになってしまうから長射程にはクイボ渡さずにラインマーカーを代わりに渡すのかなと思った
>> 170それはそう
正直クイボは遅くて当てにくい
メインで取り逃した遠い相手にマーカーでトドメとかもできるし、近距離以外はむしろクイボより強いまであると思う
極論至近距離で確実に直撃当てられるエイムがあればクイボはいらないけど、マーカーはメインより射程長いから絶対役割が持てる
この前のアプデでラインマーカーが強化でもらってた敵に着弾した際の足元塗り拡大が良い味を出している
確定で足が奪えるからメインを捩じ込める
こんなシナジーの良さ待ってたんだよ
他の武器も見習ってくれよ、、
すごい楽しいけどブラスターのエイムはむずいぜ!
マーカーの軌道で自分の位置もバレるからものすごい勢いでウルショぶち込まれるの草
ウルショに突っ込んで狩るのすき
塗り弱い編成だとかなりきついんですけど、どういう立ち回りをすればいいですか?
少し遠くでマーキングされた敵をソレーラがウルショでキルしてて嬉しくなっちゃった。
いいなあ、こういうの。
ラピエリの為のサブだったと言っていいレベルでシナジーあるなあマーカー
先投げでも圧が他マーカーブキの比じゃない
クイボの方がいいという意見があってその意見もわかるんだけど、クイボをこのメインと組ませようとすると結構なサブ性能と場合によってはサブ効率積まないと噛み合わないんだよね。
それ込みだとクイボの方が強いんだけどマーカーはギア積まなくていいので自由度が高いのが嬉しい。
ジャンプブレ無くなったらどうなるんだろ 強いのかな
ネタ切れになったYoutuberが時々やってるけどブレなしラピエリは最強やで
この武器使ってみたらラインマーカーのおかげで楽しくて強い!
ナメロウとかゴンズイの通路が細いステージで強すぎる
特にヤグラ
ステージに左右されやすい、塗り弱め、打開キツイ、と明確な弱点はあるんだけど中遠距離のキル力が圧倒的すぎてめちゃくちゃ強いな。近距離もエイム難しいとはいえ直撃ライコンのキル速で誤魔化せるし。今のところ新武器の中だと見ない方だけどこれからどんどん増えていきそう。
エイム力とインク管理能力が必要になるけど、メインショット2連射の際の隙を消せる意味でも出の早いラインマーカーが良く嚙み合っていてすごく使いやすかった。
ブラスター普段使わないからメインが全然当たらなくて、防衛時ここぞって時で敵を倒せなくて負ける
特にアサリとホコは苦手
コツとかあったら教えてください
ラピエリはブラスター界のド陰キャ武器だから、相手の射程に入ったらイカ速で後ろに逃げたらいいよ。後ろでパンパンしてたらラインさがらないし、味方の復帰を待てばいい。そのためにイカ速1.3か2オススメね。
イカ速積んでるつもりだったけど全然足りてなかったし、倒さないとって思うと前で戦いすぎてやられてたかもだ。ありがとう
ラインマーカー分からんからほぼ投げてないけど、メガホン強すぎて涙でるわ
後ろでスペシャル回せるだけでこんなに違うのか、別のゲームやってる気分だ
スペ増多めに積んでメガホン回すの強いな
ライコン的確に当ててくる使い手がいて尊敬した
平地だとラインマーカー地面に当たっても地面に沿って真っ直ぐに飛ぶからライコン狙いやすい
アク強いくつ積むべき?
0.2でやってるんだけど1の方がいい気もする
エリアだとラスパはどうなのかな?
自分の考えはこれ
>> 144
ブレなし=キル性能だから、今の所、アク強化1.1、イカ速1.3、メインインク1.1、足元0.2、スパ短0.2でやってる。メインに慣れたらメインインク1を切ってスペ増1にしたい。ボムなしだからラスパはいらんと思う。
スペ増1.0、イカ速2.0、アク強0.3、足元0.2、スパ短0.1、メインク0.1、スペ性能0.2でやってる。
スペ性能結構メガホンの時間が長いから打開がしやすい気がしてる
みんな意見ありがとうございます!
アク強1を上位勢みんなつけてるから必須なのかと思いましたけど案外そうでもないんですね?
上位勢はピョンピョン打ちで射程を伸ばしたり段差打ちしている印象。中位帯?のXP2300〜2500ではあまり見かけない。ピョンピョン打ちする場合はアク強欲しい。地上打ちメインならアク強はいらないか、最小限でいいんじゃない?プレイスタイルでどうぞってことだと思う。
アマビ(アサリ)で使ったときに射程がダブつく場面が多くて悩んでたんだけど、ラピ使えよ
そうか、ジャンプ撃ちを動きに取り入れれば地上撃ちでは動きづらい地形も活用できるのか