バレルスピナーデコのコメント欄です。
敵陣突っ込んだ後シールド置いて粘るのを想定されてるのかな?
無敵になられるのはキツイ クーゲルのジェッパにもナイスダマにも対応できるしスペシャル的に他のスピナーはバレルをどう止めたらいいんだか
バレルとクーゲルの立ち位置的にテイオウイカがジェッパの着地点に届いて着地狩りできる場面頻発はしはない気もするけど…… あとテイオウイカ、発動中は味方のカバー難しいから他で人数不利作ればバレル側はめんどくさいと思うよ。
そんなにきついか…?よっぽど舐めた位置で発動しない限りナイスダマもジェッパもテイオウには狩られんし、メインでの対面ならクゲもハイドラも有利側なんだからスペシャル中にそこまで執着する事ないし
テイオウねじこんでシールド耐久の流れは綺麗かもしれないけど 96デコにしろバレデコにしろチーム内でそういう動きする役割が回ってくるかという問題がありそう 短射程からすれば「や、死ぬのは僕がやるんで…」となるだろうし
実績があるからな1の… 特に今回突撃があるから中射程よりの立ち回りのスペにもなってるし
そういう役回りになる事大分多くない?芋味方とか格差マッチ引いた時とか毎回そういう役回りになるんやけど
それはそう ただ、バレルでもできるがバレルじゃなくても良い事ではあるんだよ
自分はその役割が後衛でも問題ないと思う、前線押し上げるきっかけ作るのは前後衛関係ない、成したヤツが正義、キャリーするやつが大正義 バレルの連射と射程でシールドあってテイオウで前線押し上げれるなら縦長ステージでかなりぶいぶい言わせれる気がする
バレルシェルターか
帝王とシールドは仕事かっぶてるからセンサーついてほしい
無印はホップソナーのためにGP10をスペシャル性能アップにしてたけどデコはそこを人速に変えられそう
ハンコがテイオウになられたら辛いんだわって思ったけどテイオウ使われなくてもしんどいから関係なかった
バレルってメインでの接近戦もできるから 発動に隙があるテイオウをわざわざ使う必要ってないよな ヘイト買いとかルール関与か?
テイオウは使い方のイメージが湧かないな まだデコイチラシの方が思い浮かぶ
無印越えるにはつけてはいけないタイプのスペシャルつけるしかないと思ってるから別の方向性模索してくれて構わないんだけどそれはそうとしてスペシャルの使いたいタイミングは思い浮かばない
1のダイオウみたいな使い方するにはテイオウは前隙も後隙も長すぎるしスフィアみたいに金網通れず強制終了も出来ない 攻撃性能は無論高いんだけど後衛だとそれも活かしづらいのがなぁ
ジェッパ強化前のクーゲルもそうだったけど、長射程スピナーってメインで弾幕張ってるのが強い所あるから、テイオウみたいな一定時間メイン封印されるタイプのインク回復として使えないスペシャルとのシナジーは薄い 特に今作のテイオウは近距離の切返しでは使いづらい性能だし
かといって、スペシャルを生かそうとすると前寄りの立ち位置にせざるを得ないから、「それ、シューターで良くない?スピナーである必要ある?」みたいな立ち回りになりがち
キューインキの刑じみた不安感があるけどどうかな…
クゲに反抗できる帝王烏賊で環境入り
距離取られて終わりじゃね()
スフィアの劣化じみた前隙後隙でそんなことが言えるのか
hdにシールド来たね。てっきりシールドはバレデコに実装されると思ってたけど。
今回映像とかで確定してるサブがボムとかの攻撃系が少ないからワンチャンほぼ全部にボムつかずにバレデコにシールドがつく可能性はまだある
普通にセンサーでしょ
ユノハナアマビの高台、マテガイの敵高台強奪とかヒラメの壁登って急襲とかなら活かせそう
無印と使い分けるにしてもどっちも濡れないスペシャル。何やかんやソナーが使いやすくて打開にもそこそこ影響力あるからルールステ毎の使い分けが難しいのよな。
シールド来てくれ (ニッコリ笑顔) センサー来てくれ (グッチョブ) もう何でもいい(心のハート) なんだこいつ (涙目の変顔)
ポイセン/帝王 ポイセンの方とは思わなかったな盾だとばかりに
センサーだった
リミックスで来たか
シールドだとテイオウと若干役割被るしポイセンはいいね。
スピナーのテイオウイカって実際のところどうなん? 正直相性は良くなさそうだけど…
ポイセンかーい シールドだったら前線押し上げに強い構成になると思ってたんだけどなー無印でいいやってなっちゃう、とりあえず持ってはみるけどももももも
役割対象にされてる短射程シューターからしてもソナーとテイオウならソナーのが自明に脅威なので流行ってくれると助かる
ポイセンアメフラシのノーチラスでいいかな
バレル+テイオウはともかくポイセン+テイオウならまぁまぁ相性良さそうかな 無論バレルとポイセンの相性は言わずもがな
無印と違ってサプスペが塗り放棄系だから立ち回りをキルに寄せないと味方負担になりやすい気がするんだよな
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敵陣突っ込んだ後シールド置いて粘るのを想定されてるのかな?
無敵になられるのはキツイ
クーゲルのジェッパにもナイスダマにも対応できるしスペシャル的に他のスピナーはバレルをどう止めたらいいんだか
バレルとクーゲルの立ち位置的にテイオウイカがジェッパの着地点に届いて着地狩りできる場面頻発はしはない気もするけど……
あとテイオウイカ、発動中は味方のカバー難しいから他で人数不利作ればバレル側はめんどくさいと思うよ。
そんなにきついか…?よっぽど舐めた位置で発動しない限りナイスダマもジェッパもテイオウには狩られんし、メインでの対面ならクゲもハイドラも有利側なんだからスペシャル中にそこまで執着する事ないし
テイオウねじこんでシールド耐久の流れは綺麗かもしれないけど
96デコにしろバレデコにしろチーム内でそういう動きする役割が回ってくるかという問題がありそう
短射程からすれば「や、死ぬのは僕がやるんで…」となるだろうし
実績があるからな1の…
特に今回突撃があるから中射程よりの立ち回りのスペにもなってるし
そういう役回りになる事大分多くない?芋味方とか格差マッチ引いた時とか毎回そういう役回りになるんやけど
それはそう
ただ、バレルでもできるがバレルじゃなくても良い事ではあるんだよ
自分はその役割が後衛でも問題ないと思う、前線押し上げるきっかけ作るのは前後衛関係ない、成したヤツが正義、キャリーするやつが大正義
バレルの連射と射程でシールドあってテイオウで前線押し上げれるなら縦長ステージでかなりぶいぶい言わせれる気がする
バレルシェルターか
帝王とシールドは仕事かっぶてるからセンサーついてほしい
無印はホップソナーのためにGP10をスペシャル性能アップにしてたけどデコはそこを人速に変えられそう
ハンコがテイオウになられたら辛いんだわって思ったけどテイオウ使われなくてもしんどいから関係なかった
バレルってメインでの接近戦もできるから
発動に隙があるテイオウをわざわざ使う必要ってないよな
ヘイト買いとかルール関与か?
テイオウは使い方のイメージが湧かないな
まだデコイチラシの方が思い浮かぶ
無印越えるにはつけてはいけないタイプのスペシャルつけるしかないと思ってるから別の方向性模索してくれて構わないんだけどそれはそうとしてスペシャルの使いたいタイミングは思い浮かばない
1のダイオウみたいな使い方するにはテイオウは前隙も後隙も長すぎるしスフィアみたいに金網通れず強制終了も出来ない
攻撃性能は無論高いんだけど後衛だとそれも活かしづらいのがなぁ
ジェッパ強化前のクーゲルもそうだったけど、長射程スピナーってメインで弾幕張ってるのが強い所あるから、テイオウみたいな一定時間メイン封印されるタイプのインク回復として使えないスペシャルとのシナジーは薄い
特に今作のテイオウは近距離の切返しでは使いづらい性能だし
かといって、スペシャルを生かそうとすると前寄りの立ち位置にせざるを得ないから、「それ、シューターで良くない?スピナーである必要ある?」みたいな立ち回りになりがち
キューインキの刑じみた不安感があるけどどうかな…
クゲに反抗できる帝王烏賊で環境入り
距離取られて終わりじゃね()
スフィアの劣化じみた前隙後隙でそんなことが言えるのか
hdにシールド来たね。てっきりシールドはバレデコに実装されると思ってたけど。
今回映像とかで確定してるサブがボムとかの攻撃系が少ないからワンチャンほぼ全部にボムつかずにバレデコにシールドがつく可能性はまだある
普通にセンサーでしょ
ユノハナアマビの高台、マテガイの敵高台強奪とかヒラメの壁登って急襲とかなら活かせそう
無印と使い分けるにしてもどっちも濡れないスペシャル。何やかんやソナーが使いやすくて打開にもそこそこ影響力あるからルールステ毎の使い分けが難しいのよな。
シールド来てくれ (ニッコリ笑顔)
センサー来てくれ (グッチョブ)
もう何でもいい(心のハート)
なんだこいつ (涙目の変顔)
ポイセン/帝王 ポイセンの方とは思わなかったな盾だとばかりに
センサーだった
リミックスで来たか
シールドだとテイオウと若干役割被るしポイセンはいいね。
スピナーのテイオウイカって実際のところどうなん?
正直相性は良くなさそうだけど…
ポイセンかーい
シールドだったら前線押し上げに強い構成になると思ってたんだけどなー無印でいいやってなっちゃう、とりあえず持ってはみるけどももももも
役割対象にされてる短射程シューターからしてもソナーとテイオウならソナーのが自明に脅威なので流行ってくれると助かる
ポイセンアメフラシのノーチラスでいいかな
バレル+テイオウはともかくポイセン+テイオウならまぁまぁ相性良さそうかな
無論バレルとポイセンの相性は言わずもがな
無印と違ってサプスペが塗り放棄系だから立ち回りをキルに寄せないと味方負担になりやすい気がするんだよな