Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

バレルスピナーデコ

253 コメント
views
9 フォロー

バレルスピナーデコのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:01:48
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:10:07
通報 ...
17
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 23:39:48 d486d@a7d3b

敵陣突っ込んだ後シールド置いて粘るのを想定されてるのかな?

18
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 05:58:26 16b29@2580e

無敵になられるのはキツイ
クーゲルのジェッパにもナイスダマにも対応できるしスペシャル的に他のスピナーはバレルをどう止めたらいいんだか

21
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 12:20:35 893f8@84885 >> 18

バレルとクーゲルの立ち位置的にテイオウイカがジェッパの着地点に届いて着地狩りできる場面頻発はしはない気もするけど……
あとテイオウイカ、発動中は味方のカバー難しいから他で人数不利作ればバレル側はめんどくさいと思うよ。

22
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 13:17:48 19d4c@111ca >> 21

そんなにきついか…?よっぽど舐めた位置で発動しない限りナイスダマもジェッパもテイオウには狩られんし、メインでの対面ならクゲもハイドラも有利側なんだからスペシャル中にそこまで執着する事ないし

19
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 06:22:17 94d98@195d5

テイオウねじこんでシールド耐久の流れは綺麗かもしれないけど
96デコにしろバレデコにしろチーム内でそういう動きする役割が回ってくるかという問題がありそう
短射程からすれば「や、死ぬのは僕がやるんで…」となるだろうし

20
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 06:58:56 16b29@2580e >> 19

実績があるからな1の…
特に今回突撃があるから中射程よりの立ち回りのスペにもなってるし

24
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 13:24:13 240cf@7af03 >> 20

そういう役回りになる事大分多くない?芋味方とか格差マッチ引いた時とか毎回そういう役回りになるんやけど

25
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 14:22:14 018d7@70e64 >> 20

それはそう
ただ、バレルでもできるがバレルじゃなくても良い事ではあるんだよ

27
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 15:12:14 c04dc@19ee7 >> 20

自分はその役割が後衛でも問題ないと思う、前線押し上げるきっかけ作るのは前後衛関係ない、成したヤツが正義、キャリーするやつが大正義
バレルの連射と射程でシールドあってテイオウで前線押し上げれるなら縦長ステージでかなりぶいぶい言わせれる気がする

28
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 15:53:10 28b28@af7cd >> 20

バレルシェルターか

33
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 18:08:43 b8c7e@33a22 >> 19

帝王とシールドは仕事かっぶてるからセンサーついてほしい

26
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 14:34:32 9e5cd@bc0c2

無印はホップソナーのためにGP10をスペシャル性能アップにしてたけどデコはそこを人速に変えられそう

29
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 16:56:02 0aeeb@c6bb6

ハンコがテイオウになられたら辛いんだわって思ったけどテイオウ使われなくてもしんどいから関係なかった

30
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 16:59:15 5a06d@a6e06

バレルってメインでの接近戦もできるから
発動に隙があるテイオウをわざわざ使う必要ってないよな
ヘイト買いとかルール関与か?

32
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 17:53:03 d942a@423ac

テイオウは使い方のイメージが湧かないな
まだデコイチラシの方が思い浮かぶ

35
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 21:46:11 8be08@b069e

無印越えるにはつけてはいけないタイプのスペシャルつけるしかないと思ってるから別の方向性模索してくれて構わないんだけどそれはそうとしてスペシャルの使いたいタイミングは思い浮かばない

36
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 22:47:26 bbdd9@fb8d1

1のダイオウみたいな使い方するにはテイオウは前隙も後隙も長すぎるしスフィアみたいに金網通れず強制終了も出来ない
攻撃性能は無論高いんだけど後衛だとそれも活かしづらいのがなぁ

37
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 16:16:18 7b041@faa45

ジェッパ強化前のクーゲルもそうだったけど、長射程スピナーってメインで弾幕張ってるのが強い所あるから、テイオウみたいな一定時間メイン封印されるタイプのインク回復として使えないスペシャルとのシナジーは薄い
特に今作のテイオウは近距離の切返しでは使いづらい性能だし

かといって、スペシャルを生かそうとすると前寄りの立ち位置にせざるを得ないから、「それ、シューターで良くない?スピナーである必要ある?」みたいな立ち回りになりがち

38
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 17:27:50 cea16@6f6aa

キューインキの刑じみた不安感があるけどどうかな…

39
バトルキルNo.1マン 2023/05/20 (土) 17:40:14 68c81@1a861

クゲに反抗できる帝王烏賊で環境入り

47
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 07:27:26 5e7f0@23e79 >> 39

距離取られて終わりじゃね()

55
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:18:57 cea16@df100 >> 47

スフィアの劣化じみた前隙後隙でそんなことが言えるのか

40
名無しのイカ 2023/05/22 (月) 18:49:36 f4a4f@d5301

hdにシールド来たね。てっきりシールドはバレデコに実装されると思ってたけど。

42
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:29:38 581dc@6778f >> 40

今回映像とかで確定してるサブがボムとかの攻撃系が少ないからワンチャンほぼ全部にボムつかずにバレデコにシールドがつく可能性はまだある

44
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:14:02 3e2a6@dcc8a >> 40

普通にセンサーでしょ

41
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 13:20:41 b9e5d@aac39

ユノハナアマビの高台、マテガイの敵高台強奪とかヒラメの壁登って急襲とかなら活かせそう

45
名無しのイカ 2023/05/23 (火) 15:26:14 22e90@f9049

無印と使い分けるにしてもどっちも濡れないスペシャル。何やかんやソナーが使いやすくて打開にもそこそこ影響力あるからルールステ毎の使い分けが難しいのよな。

46
バトルキルNo.1マン 2023/05/25 (木) 05:52:13 68c81@1a861

シールド来てくれ (ニッコリ笑顔)
センサー来てくれ (グッチョブ)
もう何でもいい(心のハート)
なんだこいつ (涙目の変顔)

48
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:02:20 59884@06605

ポイセン/帝王 ポイセンの方とは思わなかったな盾だとばかりに

49
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:03:02 85b82@68973

センサーだった

50
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:03:57 9d708@9eb38 >> 49

リミックスで来たか

51
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:07:27 ab280@438ae

シールドだとテイオウと若干役割被るしポイセンはいいね。

52
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:09:40 4a742@d2aa5

スピナーのテイオウイカって実際のところどうなん?
正直相性は良くなさそうだけど…

53
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:10:56 修正 3b144@ef008

ポイセンかーい
シールドだったら前線押し上げに強い構成になると思ってたんだけどなー無印でいいやってなっちゃう、とりあえず持ってはみるけどももももも

54
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:15:46 18b27@71279

役割対象にされてる短射程シューターからしてもソナーとテイオウならソナーのが自明に脅威なので流行ってくれると助かる

56
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:22:42 dcca3@7ed87

ポイセンアメフラシのノーチラスでいいかな

57
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:25:27 018d7@70e64

バレル+テイオウはともかくポイセン+テイオウならまぁまぁ相性良さそうかな
無論バレルとポイセンの相性は言わずもがな

58
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 18:30:26 6f127@b3b63

無印と違ってサプスペが塗り放棄系だから立ち回りをキルに寄せないと味方負担になりやすい気がするんだよな